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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 暗黑破坏神3终极邪恶版+暗黑破坏神3夺魂之镰+暗黑破坏神2 网游和战网游戏是有区别的,我来小解释一下.. ...
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网游和战网游戏是有区别的,我来小解释一下.. [复制链接]

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楼主
发表于 2011-8-2 09:50:36 |只看该作者 |倒序浏览
网游是指拥有大型服务器,可供许多人同时在线、同屏操作,游戏提供的各种系统都是为了多人游戏而专门开发的;

* 单机游戏中的多人模式:

第一,这种模式在各大主机的游戏中已经十分普遍(经济收益在其中的作用不能忽视,有些做得也很成功,只是玩家愿不愿意花钱的问题)

第二,战网不可否认是管理多人模式的有效手段,或者说是一个官方平台(就像BN)

第三,单机支持战网≠网络游戏,不用多解释,两者完全不是一个概念

第四,暴雪难道会傻到用这样一个引擎去开发一款网游?一个甚至连网游的基本系统都不完全具备的设定?我相信只要懂点游戏的同学就会有答案

第五,其实不需要什么主创人员的解答,不过我还是要引用一句他们的话:“地狱难度会非常难,适合与队友协作,不过solo也是可以的……”,请问,什么网游会分难度?什么网游可以solo击败Boss?

* 非常理解大家的各种“悲观”,也是因为期望高,而且决不愿轻易放弃当年的感觉,但我的失望也决不会高于期望

失望的情绪总是传染的很快,在没有见到游戏之前,没有必要被那种情绪所感染

都是玩了这么多年游戏的人,又有多少期待变成了失望,又有多少失望变成了惊喜……只希望对待这些的时候学会冷静

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诸行无常.Gut
『欧美战略游戏区』
正六位下 兵部大丞
魏 虎豹骑

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沙发
发表于 2011-8-2 13:04:07 |只看该作者
诶,甭管啥游了,能玩,方便才是正道,不过D3这次也忒。。。入正吧,反正也值得~                  
Leb wohl,mach gut~
Kevin.G

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板凳
发表于 2011-8-2 14:08:51 |只看该作者
网游是个时代名词,当初就是特指那种打怪-升级-穿装备-打怪。。。。的而且还需边玩边给钱不能一次买断的游戏。现在的游戏界限越来越不明显了,都趋向于多人游戏的方向,但网游的实质特性还是没变。

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地板
发表于 2011-8-2 14:49:59 |只看该作者
网游和单机最大不同就是线上交互功能

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发表于 2011-8-2 14:52:07 |只看该作者
别网游不网游了,就算不是网游,网易都敢把它做成网游,准备买点卡吧

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发表于 2011-8-2 15:53:55 |只看该作者
疯子太 发表于 2011-8-2 14:49
网游和单机最大不同就是线上交互功能

微软的XBOX360和索尼的PS3基本上该平台上的所有游戏都可以在官方制作的平台线上交互,

请问XBOX360和PS3上的游戏都算网游么?

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发表于 2011-8-2 16:00:13 |只看该作者
feifeiyexue 发表于 2011-8-2 15:53
微软的XBOX360和索尼的PS3基本上该平台上的所有游戏都可以在官方制作的平台线上交互,

请问XBOX360和PS3 ...

那是线下,线上交互只指可以在游戏中进行互动

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发表于 2011-8-2 16:03:23 |只看该作者
本帖最后由 feifeiyexue 于 2011-8-2 16:06 编辑
疯子太 发表于 2011-8-2 16:00
那是线下,线上交互只指可以在游戏中进行互动

谁说线下交互了?

PS3和XBOX360里面线上交互的游戏还少了么?

神鬼寓言3 地牢围攻3 包括盛名已久的光环系列那款不是可以线上交互的?

神鬼和地牢都可以同屏战斗,这也算线下交互了?光环之前版本还是剧情只能单人,去年出的光环系列都可以通过XBOXLIVE多人进行据情任务了。

不只这些之前的那些起码有九成的XBOX360和PS3上的FPS还有动作游戏,大部分的RPG游戏都可以线上合作或者对战。

不说XBOX360和PS3,就连掌机PSP现在都能通过线上联机交互,像是吧嗒嘣3,怪物猎人系列,高达系列,只要出名点的都提供线上联机系统。莫非这也算是网游了?


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发表于 2011-8-2 16:06:22 |只看该作者
feifeiyexue 发表于 2011-8-2 16:03
谁说线下交互了?

PS3和XBOX360里面线上交互的游戏还少了么?

那个可以算是局域网的扩展,我说的线上互动是指双方可以买卖之类的

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发表于 2011-8-2 16:14:13 |只看该作者
疯子太 发表于 2011-8-2 16:06
那个可以算是局域网的扩展,我说的线上互动是指双方可以买卖之类的

那你说到点子上了,你说难道官方的消息是D3里面可以在游戏内线上双方买卖么?

明显不是,官方说是基于Battle.net ,明显是游戏外的战网上的交易场。明显官方发帖声明“無論是金幣或者是現金,都是在 Battle.net 上的拍賣場張貼銷售,而非是在遊戲中的某個叫拍賣場的地點。

照你的意思来说PS3,XBOX360和PSP上那算是局域网的扩张模式,那么跑到PC上这就不算是局域网的扩张?

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发表于 2011-8-2 16:16:37 |只看该作者
因为你挂拍卖无需在线属于线下行为

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发表于 2011-8-2 16:18:04 |只看该作者
本帖最后由 feifeiyexue 于 2011-8-2 16:21 编辑
疯子太 发表于 2011-8-2 16:16
因为你挂拍卖无需在线属于线下行为

那么D3的挂拍卖也不需游戏在线吧?

是不是D3这种行为就是线下行为啊?是不是D3就不在网游范畴内?

而且你这个线下行为定义的也太莫名其妙了吧?玩家游戏内交易才叫线上行为,玩家游戏内组队,游戏内竞技PK就不算是线上行为,算是局域网的扩张?

打个比方:照你这么说,原来我用无线上网玩PSP的怪物猎人,在官方的服务器里面和别人组队打了半天,原来我玩的都是局域网单机游戏啊.....

那么我玩D3,在官方的服务器里面和别人组队打了半天,原来我玩的是网游啊??

这冲突不?

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发表于 2011-8-2 16:29:26 |只看该作者
D3 和别人组队打 东西各自拿各自的 任务是自个的不会出现任何问题,你也不能加为好友,也不能有互动。

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发表于 2011-8-2 16:32:19 |只看该作者
本帖最后由 feifeiyexue 于 2011-8-2 16:33 编辑
疯子太 发表于 2011-8-2 16:29
D3 和别人组队打 东西各自拿各自的 任务是自个的不会出现任何问题,你也不能加为好友,也不能有互动。
...

D2时代在战网就已经出现以物易物了,而且还有人多怪物变强任务变难人减少怪物强度变弱的设定。

PSP上的吧嗒嘣3别说能加好友了,连家族都能加了,还能联机更新家族战况。

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发表于 2011-8-2 18:15:21 |只看该作者
网游是中国人发明出来的叫法

暴雪自己对暗黑系列的定义是Action-RPG
而魔兽世界的定义是MMO-RPG

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发表于 2011-8-3 10:32:45 |只看该作者
要明白MMO的定义,单机哪怕在联网也不适合MMO这个设定,

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发表于 2011-8-3 12:17:53 |只看该作者
本帖最后由 feifeiyexue 于 2011-8-3 12:22 编辑
自然命 发表于 2011-8-3 10:32
要明白MMO的定义,单机哪怕在联网也不适合MMO这个设定,

MMO是形容词,RPG是主语。

MMO - Massively Multiplayer Online,大型多人在线。

MMORPG-角色扮演类

现在游戏高度发展,游戏主机也高度发展,许多定义已经不能满足现在的情况。比如XBOX360和PS3上一些以官方平台联网为主要内容的游戏,你能因为他们是大型的多人在线的游戏就说他们是网游么?

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发表于 2011-8-3 15:10:51 |只看该作者
你所解释的网游和战网游戏确实有道理,但他们的相同点是:
1.你必须连上互联网,也就是你必须交网费。
2.比必须买点卡之类的东西。

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发表于 2011-8-3 15:19:19 |只看该作者
本帖最后由 feifeiyexue 于 2011-8-3 15:21 编辑
yxdonkey 发表于 2011-8-3 15:10
你所解释的网游和战网游戏确实有道理,但他们的相同点是:
1.你必须连上互联网,也就是你必须交网费。
2.比 ...

无知不,D3你如果真的想安安静静的一个人玩单机,那么就算你连着网线,也保证有方法能让你直到满级你的地图里面不会出现另外一个玩家,就和星际争霸2一样,同样战网我不开放房间,虽然我连着网线,在线游戏有成就,你们谁进的了我的房间啊??而网络游戏有这功能么?网游是开放式的,单机是封闭式的,你不能把单机添加一个可以控制的开放和关闭的模式,就把一个单机游戏定义成一个网络游戏。

联上互联网,交网费,然后还要花点卡,照你这么说我起点花钱看小说还成玩网游了。

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发表于 2011-8-3 15:25:51 |只看该作者
只是解释相同点,不必动怒,不满的是中国互联网的收费和网速。你没有试过被卡死吗?

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