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首先说明,我喜欢CS~
为了大家观看方便,我尽量节省文字……只是尽量……
我CS的历史有6年了吧……大概,记得不是很清楚了,总之是赶上了CS1.3的尾巴,也经历了CS1.4的无奈,1.5的变化,和成熟的1.6版本,到现在我还是最喜欢CS1.6,原因后面再说。
记得第一次见到CS1.3是在网吧,因为家里机器慢,还没有宽带,所以网吧吸引我的不只是热闹的气氛而已……
在这里打断一下……回忆ing……
"我喜欢fps的游戏,从最开始的DOOM,到毁灭公爵。从blood到农夫也疯狂,从到QUAKE到QUAKE3(QUAKE2没玩过)。我都十分的迷恋FPS游戏,原因很简单,两个字:真实!身临其境的感觉,恐怕没有接触过286,386 ,486的人不会明白,当时FPS的画面给人的感觉简直是惊为天人(至少当时给我的感觉是)从平板的太阁立志传到毁灭公爵,我就像是刚扔了自行车就去开飞机,简直神了~~~世界上还有这么真实的游戏吗?老外真NB!!!可惜……我玩这种游戏有个最大的缺陷,就是头晕,恶心,玩过半小时就往卫生间跑(一点都不夸张),玩超过2小时就难受一天,饭都不想看一眼。"
书接前言……
当时我去的那家网吧fps的游戏不是很多,简单看了一下只有QUAKE3和一款不知名的游戏(奇怪的是没有传的很火的三角洲),看上去还不错,凭我quake的底子进去试了一下。哇塞!不玩不要紧,一玩要了命,超炫的游戏画面(其实cs1.3到cs1.6的画面没有多大进步,你看看就知道了……想想看,6年前的CS和现在画面差不多,应该是很good了吧),真实的枪械模型(和quake3的枪模比,至少容易理解些 ),而且最重要的竟然可以和活人配合着打!第一次有了同伴概念的我不眠不休的坚持了7个晚上后(白天睡觉 )终于知道这游戏叫CS……
回忆结束……
cs吸引我的到底是什么呢?我总结了一下,大概有这么一些原因……
容易上手,易学难精。
高手和菜鸟区别明显,打得好可以1VSN,打的菜见到人可能连枪都来不及开就会挂掉。(或者干脆见不到人)
既满足了个人英雄主义,同时也有一定程度的团队配合。
对机器要求不高(当前),普通机器都可以胜任。
对立阵营明显(只有T和CT),玩法丰富(可混战,可5V5比赛,可设置死亡即复活模式),地图多样(包括人质救赎,埋炸弹和小范围的对抗地图,并且地图可自制,不过我看现在基本都喜欢玩dust2…… )
国内服务器众多,浩方,QQ等游戏平台对CS都有良好的支持,还有加装sxe反作弊的cs1.6公众服务器。
国内外fans多,cser比比皆是,不愁找不到对手,常常要为挤一个好一点的服务器(高手比较多,ping值比较低)而等上数分钟,不愁没人陪你玩。
成熟的语音聊天系统,打字系统,让沟通更容易(很多游戏也有这功能,但未必有CS设置那么简单,通讯那么稳定)
sxe反作弊系统升级更新的速度特别快,而且随着时间的推移,cs高手不断的增多,不屑于用作弊器而站出来声讨作弊者的呼声也越来越高,我可喜的发现作弊现象已经少有发生了,并且在有OP管理的公众服务器里作弊现象已经基本杜绝~~公平的竞争环境让每个人都很愉快。
完全免费!
这也是唯一一款我玩时间长也不头晕恶心的游戏……[汗水]
结尾……
现在fps游戏可选的范围很大,我的电脑里有cod4,hf2,QUAKE4,bioshock,stalker,fear,doom3等等……但我每天下班吃过晚饭后还是会坐在电脑桌前痛痛快快的玩上几小时CS……
为什么?恐怕也只有真正喜爱过这款游戏,并且为之"奋斗"过N年的C饭们才能真正体会到那种挥之不去,搁置不舍,全心投入的乐趣吧……
最后一点建议……
如果你真想好好尝试一下CS,那我建议你去有最新版本sxe反作弊cs1.6的公众服务器,那里没有因为你打的好就乱KICK你的OP,也没有遍地的cheater,只有纯净的cs环境和cser高手们,试试吧,也许从此你就会有不一样的感觉....

[ 本帖最后由 VooDoo1981 于 2008-9-7 23:47 编辑 ] |
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