【规则】
1.《战争规则》不论在家门口还是街上,见到已宣战的敌国人物必须冲上去打架,打输的减一格生命(HP),某人物生命为0则死亡。
《生命》贵族(所有NPC)3HP;王室(自带家庭及其血亲)5HP;当王储后+1HP;当上国王后再+1HP。
《招兵》只限男子上战场,女子可招夫婿(夫婿升为王室成员)。
任何人可以随意招募将领(算贵族,即长期关系70以上,选择搬入。),不得使用人际关系补丁(包括伏都娃娃。)
《出征》可组织任意人数**,遇见敌国人员必须攻击,多人群殴时采取车轮战;在家防守时,遇到路过的敌军必须上前应战最少一回合。(更具体的叙述不清楚,亲们看两次就明白啦...)每5天至少**一次,呆到体力红。
2.《一家一国》以丽河镇自带家庭为初始人物,联姻可合并,后嗣可自愿独立。
国(女)王和(女)王储成员必须和王室成员(自带家庭人物之女)结婚,但可以让贵族情人(npc)住进来;
女性与贵族(npc)的私生子算贵族。
《继承法》嫡长子继承制。如果没有男性后代,则公主继承,公主所嫁之人成为国王。如果没有直系后代,则顺延至旁系。如果没有旁系,则宣告灭国。
3.《国库》所有人不准工作,靠战争赔款和娶亲嫁妆发家,可以附属依靠农业、画画、写小说、倒卖等方式赚钱。
《赔款》每次战争必须规定赌注,由挑战方自行规定,赌注金额不得超过规定方的总财产。每次1000模拟币。
《割地》战争可以追加土地为赌注,每轮最多赌一块土地。此外公主出嫁,也可以土地作嫁妆,最多一块土地。
4.《灭国》王室血脉断绝既宣布王国灭亡;耕地数量为0亦宣布灭亡。
补充细则:(不断追加中)
1.挪用在我的流水楼中所设定的神话体系以及宗教设定。(详见下一项)
2.无信仰的国家最多可利用媒婆招募一名在野武将。
3.外交状态分为 敌对(必须开战)、普通、同盟。
4.信仰相同的国家自动默认为同盟,但可通过外交手段破弃盟约。
5.不得和敌国的盟友或盟友的敌国结盟,除非姻亲。举例:A国B国敌对,B国C国结盟,那么C国则无法再与A国结盟,但如果C国王子娶A国公主,则同盟成立,并AB两国强制停战。若这时AB两国再次宣战,则C国必须选择同其中一方解除同盟。
6.必须同盟状态下的国家才能军事合作。
7.丽河镇每所房子所带耕地为国土面积,根据国土面积限定招募将领人数。男性消耗一块耕地,女性不消耗耕地。当耕地不足以供养新将领时,则必须停止招募。
8.王室男性成员在成年(成为青少年)之前不消耗耕地。
9.有公主的国家可以将公主嫁至敌对国和亲换取和平;公主也可以抵国王一次攻击。(就是战败可以将公主送出求饶,不减少HP)
10.在街上/家门口出现敌国公主可抢回家做妃子(情妇),被抢的公主不携带耕地做嫁妆。
11.生下双胞胎的女性必定因为难产而死。
12.妃子(情妇/情夫)如果拥有男性继承人,则可挑战王后(王夫)的地位。妃子与王后战斗一回合后,输者当场死亡,赢者成为王后,其子息成为第一顺位继承人;情夫与国王的战斗则依各自HP数值判断,先为0者死亡,胜利者成为国王,其子息成为第一顺位继承人。
13.除第12条情形外,王后死亡的情况下(也就是老死病死难产死意外死等等),国王必须守鳏5个游戏日,才能从他国王室中娶妻,不可立妃子为王后,除非妃子为王室成员。(也就是说如果NPC小老婆要扶正,先生个儿子打一架再说)
14.王后可随时对侧妃发动宫斗。
15.不能请修理工、消防员、警察,也不能安火警器和报警器。
16.服务npc不能雇用,也不能搬入。
17.每回合结束后计算得分:一块耕地获得1分;一名男性成员获得2分、一名女性成员获得1分(儿童、幼儿、婴儿不算分);战斗胜利获得1分、失败扣1分。
18.根据每个国家得分高低,排定下一轮的先后顺序。分数低的国家先行动。
19.若一国向另一国投降,将成为附属国。
20.附属国需向本国每轮进贡500元。附属国不可拥有军事力量,即不可招募将领;投降前已拥有的将领,则不在此列。附属国不拥有独立外交的权利,其外交状态与本国保持一致。
21.附属国如果宣布独立,则默认为与本国开战。
22.本国非第一顺位继承人的王室成员可从本国搬出去,建立领地
23.领地最高领导人不称国王/女王,称领主/女领主;其继承人称继承人/女继承人
24.领地的HP计算方法与国家一样
25.领地需向本国每轮进贡500元。领地不可招募将领;领地不拥有独立外交的权利,其外交状态与本国保持一致。领地如果宣布独立,则默认为与本国开战。
26.领地巡逻时必须有母国国王或将领陪伴
27.遇到敌国儿童/少女可以绑架,索要赎金:男孩索要敌国资产的1/2,女孩索要敌国资产的4/1;或者直接杀害/抢回家做妻子。
28.路上遇见敌国女性(青少年、成人),可选择杀害。但必须满足条件:a、己方有与对方相同年龄层次的男性成员;b、战斗胜利1次。如果战斗失败则扣掉己方将领HP。每一个将领对每个女性可攻击3次。
29.每人每天只能选一次“想要个孩子”
30.儿童5天成为青少年,青少年10天即可成人
神话体系:
神·西蒙斯:sims大神的音译,掌管秩序和繁荣,平时十分低调,基本感觉不到他的存在,但举足轻重。是他创造了sims世界。他是sims世界的主神。
西蒙斯有时候会以女性形象出现。她叫西蒙斯娜,掌管婚姻以及生育。
神·佩莱儿:player神的音译,掌管混沌和破坏,她自诩为世界的观察者和记录者,却以“命运干涉”闻名于sims世界。
神·里德尔:reader神的音译,只与佩莱儿接触的迷样神祗……通常以复数表示,因此可以断定里德尔大神并不是单一个体的存在,而是群居。
神·弗马特:format大神的音译,是彻底的破坏之神,是虚无,是无意义的象征,常年处于无意识的吞噬着世界的状态,是众神的敌人。
……他,就是“格式化” 以上规则。。。。。。。完全是黏贴过来的。。。大家应该都熟悉。 |