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[讨论] HT05命运由大家决定 [复制链接]

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楼主
发表于 2008-3-28 05:32:50 |只看该作者 |倒序浏览
大家都是HT的支持者这次HT把经济做了一次大改革,消弱的很多,我算了算,6个城市2个城堡初期,一个收入才不到2万。而维护费和骑士维护费还没减少,这样几个将领就可以退溃一个国家的经济,这样使得AI在战略方面进攻性就少了很多,开局无法和叛军打的火热,在就是,因为AI没钱,无法向中东进军,以前米消弱经济的时候,本人亲自看见波兰这个国家打到了土耳其和埃及的领地上,威尼斯达到了埃及和摩尔的中间,这样让我高兴的不得了!为什么?因为AI的天主教自己打过去以后,我们玩家只要收复,就根本不要担心派系了,不要担心红脸,等等,AI为我们玩家节省了不少打中东的时间,而修改以后AI的进攻性明显减少很多。因为米钱撒!在加上叛军基本上兵多,使得AI开始打内战,而不是向外发展,等到AI发达,打到中东国家,不知道何年何月。所以本人在此告诉大家,如果你想要你的AI在战略上可以自己打入中东国家,让战略的AI战况激烈,旗子说要我们说服老人(就是元老)如果说服他们才可以把AI的经济变回来,可是不喜欢求人,大家都知道有钱才有战打米钱,只会让自己对游戏失去信心的!其实旗子为了考虑后期钱太多所以才消弱了经济,我倒觉的钱多米什么!主要是战略AI和战斗AI好(这次05贼满意,满足各个阶层的玩家)    我们玩家还怕米地方花钱?所以我问大家,现实中大家怕自己钱少么?o(∩_∩)o...哈哈,笑话!不怕钱多只怕米钱,大概就这样了!支持的朋友请投票把!请投上你的意见和建议!

1.  恢复HT04的时候经济(有钱才是王道)  
  
2.  只要减少以前HT04经济的20%(钱太多也不好,稍微减少一点)   0 (0.00%)
  
3.  继续保持现在连几个将领都养不起的经济系统(我是高手我怕啥,大不了作弊)  


米办法投票!请大家复制一下就行

ωǒ「必須﹎堅強 努力 ′洳嘢兽'般|﹌]  .﹎殘忍、嗜血冷靜。現實是殘酷的﹖炫ゞde.親筆

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沙发
发表于 2008-3-28 05:33:10 |只看该作者
有钱才有战!有钱才有好士兵!天天带这垃圾兵打有毛意思?所以本人选择有钱才是王道

ωǒ「必須﹎堅強 努力 ′洳嘢兽'般|﹌]  .﹎殘忍、嗜血冷靜。現實是殘酷的﹖炫ゞde.親筆

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发表于 2008-3-28 05:39:37 |只看该作者
没玩过HT,但可以设定给AI加钱的啊。
打到后期玩家的经济最好还是不要太吃紧,不然造高级兵的乐趣没了,主要是让结盟、停战和收买不要那么容易。譬如ss到后期用钱可以搞定一切关系,想打谁就打谁,帖木儿来了马上停火,之后就联盟,有点索然无味了。

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地板
发表于 2008-3-28 06:37:19 |只看该作者
3.  继续保持现在连几个将领都养不起的经济系统。。。。。。。。

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发表于 2008-3-28 07:12:46 |只看该作者
各位 踊跃发言。。。  关系到自己的愉快度。。。

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发表于 2008-3-28 09:06:54 |只看该作者
钱多比较好。。。省着作弊了。。哈哈。。。。。。。。。

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发表于 2008-3-28 10:02:39 |只看该作者
2.  只要减少以前HT04经济的20%(钱太多也不好,稍微减少一点)
回避性能+2

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发表于 2008-3-28 10:14:11 |只看该作者
2.  只要减少以前HT04经济的20%(钱太多也不好,稍微减少一点)   0 (0.00%)

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发表于 2008-3-28 12:06:58 |只看该作者
1.  恢复HT04的时候经济(有钱才是王道)

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发表于 2008-3-28 12:08:54 |只看该作者
我一直觉得SS的AI真不错.. 其实建议旗子可以参考下.

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发表于 2008-3-28 13:04:04 |只看该作者
1,ai有其自己的作弊脚本,所以ai绝对不会没钱——但也绝对不会烧钱,所以情况总是玩家以垃圾兵面对电脑的高强度满编围攻
2,讨论ai要分不同场合,像襄樊一样死脑筋一个劲打架的ai不是适于所有mod
3,新人不了解情况
最后送一张图给大家,神罗后期与意大利联盟开战,这是05的情况
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发表于 2008-3-29 07:41:18 |只看该作者
个人感觉只要把商人数量限制一下就行,或者改一下无法建要塞刷钱。
神也是人!只是他做了人做不到事!所以称为神!

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