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[原创] Enemy Territory: Quake Wars,各场战斗“官方”结果猜想…… [复制链接]

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楼主
发表于 2009-4-29 13:47:38 |只看该作者 |倒序浏览
原创于我的BLOG
http://shermanmxf.blog.hexun.com/32191074_d.html

ETQW的故事发生在2060年,外星人STROGG第一次来到地球时。从故事上看,ETQW是Quake2、Quake4的前传,官方也给了个说法:“Enemy Territory: Quake Wars is the QUAKE ZERO of the Quake Universe。”这样ETQW(可以当作Quake 0, 原来的Quake Zero现在已经成了Quake Live了)、Quake2、Quake4三部偶数代作品就构成了一个完整的,人类地球军GDF对抗外星人STROGG的Quake故事三部曲了。

系列故事简介(可能有出入,不过基本上就是这样了):
ETQW:STROGG在征服宇宙(无误)的过程中来到地球,与被它们(无误,是它们)征服的其他星球不同,这颗蓝色的星球上的人类组成的地球防卫军GDF,给予了它们最坚决的抵抗,并且……见下文
Quake2:虽然地球上的战斗还在继续,不过GDF展开大反攻,不仅冲向宇宙,并且派出特种部队直攻STROGG老巢Stroggos星球,可是似乎最终只有主角一个人到达,这个没有名字的英雄单枪匹马把Stroggos大闹一番,最后干掉了STROGG的头目The Makron,不过这似乎只是个替身……
Quake4:得益于Quake2主角的神勇,GDF大规模进攻Stroggos(STROGG可以感受一下当年它们进攻地球时GDF的感受了……),主角Matthew Kane就在这次进攻中大显神通,杀“人”放火,打飞机拆房子……不过途中不幸被STROGG抓住并进行改造……不幸中的幸运是Kane在意识被改造前被队友救了出来,于是,Kane以一个STROGG的身驱,破除了STROGG针对GDF设立的所有防线,长驱直入Stroggos核心并将真正的The Makron干掉了!GDF胜利!人类胜利!这正是Quake4的宣传词,“The only way to defeat them is to become one of them”的意义!

好了整个系列的故事介绍完,该转入正题说说ETQW了……ETQW官方地图是12张,每一场战斗都是一方攻一方守,其中GDF 7场攻,STROGG 5场攻。在玩家的配合下当然哪一方胜利都有可能,不过,从故事的发展来看,一些战斗还是应该有个“官方”的结果的……下面就来猜想一下,前提是这12场战斗就是这场战争在地球上的重要战斗……

美洲战役:
Valley
地点:美国加州。GDF进攻,目的是炸掉一个STROGG的地下水污染器。
这场战斗似乎对大局无关紧要,所以哪一方胜利都有可能……
Outskirts
地点:美国新泽西。GDF进攻,目的是抢夺STROGG的一个机械脑并发送至总部。
这场战斗嘛……战役描述里这个机械脑的用途是“监视一个设施的建设进度”,似乎不是STROGG的关键部件,从Quake4里GDF对于一些STROGG的东西仍然没有解读能力来看,这场战斗STROGG的赢面大一点。
Area22
地点:美国内华达。STROGG进攻,目的是炸掉一个被GDF控制的传送门。
这肯定是场关键战斗,STROGG征服宇宙的一个重要工具就是传送门,从ETQW的宣传动画可以看出传送门甚至可以设置于宇宙里。而GDF在Quake4里能这么大规模、跑这么远直接杀到STROGG老家,除了宇宙航行技术外,传送门技术看来也帮了不少忙,所以初看这场应该是GDF赢面大一点。不过,看看Island图的战役描述,似乎GDF没把这传送门保住……

亚太战役:
Canyon
地点:澳洲北部。GDF进攻,目标是炸掉STROGG的一个改造器。
算不上太关键的战斗,不过感觉这场战斗应该是GDF赢面大一点,毕竟人类改造而来的STROGG士兵就算是到了Quake4也是中期才出现,ETQW里STROGG一方的角色设定也没有人类改造来的,所以看来STROGG的这个改造器没有保住。
Sewer
地点:日本神奈川。GDF进攻,目标是黑掉被STROGG控制的一个地下水系统。
又是地下水……同Valley一样属于双方都可能胜的不重要战斗。
Volcano
地点:新西兰某火山岛。STROGG进攻,目标是炸掉GDF的地热发电核心。
这个地热发电核心提供的能量用途是GDF的一个大气圈电磁EMP武器……按照战役说明里的说法,这个EMP武器足以干掉STROGG的整个地球轨道圈舰队。不过,这场战争可是打了几十年的(ETQW开始于2060年,Quake2好像是21XX年),所以看来STROGG没被打得这么惨,这场战斗STROGG赢面大一点。

非洲战役:
Refinery
地点:苏丹。GDF进攻,目标是炸掉STROGG的两个Stroyent(STROGG存活和战斗所需的能量)转换器。
同上一场,因为战争持续时间这么长,STROGG又是需要大量Stroyent供给的,看来GDF没能切断STROGG的能量供应,这场应该STROGG赢面大一点。
Slipgate
地点:阿尔及利亚/南极。GDF进攻,目标是黑掉STROGG在阿尔及利亚的传送门,并利用这个传送门炸掉STROGG在南极的一个NEXUS核心塔。
关键战斗,同样是因为传送门……估计GDF黑掉传送门应该不成问题,不过要炸掉南极的核心可能就难了。游戏中也可以看到,GDF在这场战斗里穿的是标准黄色军服而不是欧州战役里的雪地迷彩服,直接传送到南极,这几十度的温差不说,那军服在雪地里可是很显眼的……
Island
地点:南大西洋一个无名岛。GDF进攻,目标是把岛上的一张数据盘的数据通过岛上的天文台发到总部的科学家手上。
战役描述里说,这张数据盘“是地球上唯一保存有第一个STROGG传送门数据”的。看来这场战斗比Area22还要关键,唯一存活的数据,比实物还要紧啊。这场战斗还是GDF赢面大些,并且可能是整场战争的一个转折点……

欧洲战役:
Quarry
地点:英格兰湖区。STROGG进攻,目标是启动一艘坠毁飞船上的自爆系统。
战役描述里说STROGG要防止GDF获得宇宙远程航行的技术……可是Quake2里主角正是用这样的技术到达Stroggos的。所以看来STROGG没能把自己的这艘船爆掉嘛。
Ark
地点:挪威。STROGG进攻,目标是炸掉GDF的一个生化扫描器。
这生化扫描器里面装的全是STROGG的尸体(或者叫残骸更适合些……)。不过,Quake4里GDF好像对STROGG的构造仍然不了解,最后还要靠成为了STROGG一员的Kane来单人破防,所以推断这个生化扫描器没保住,STROGG赢面大些。
Salvage
地点:芬兰。STROGG进攻,目标是炸掉GDF放在地下铁路里的STROGG残骸。
战役描述里说STROGG这样做是防止GDF复制它们的东西……整场战争里就没见过GDF制造出来过STROGG的东西来,就算到了Quake4,GDF手上的STROGG武器也是战斗中捡、抢、偷、拿来的,所以这场战斗看来STROGG成功达到目标了……

12个地图说完……其实这只是我无聊时写来玩玩的啦。

其实蛮希望id出个官方小说啥的来完整讲述一下这场战争的……Quake2时故事没说多少,Quake4也没好好地补完,很多就是一带而过,ETQW除了官方游戏介绍、片头动画对STROGG的介绍和战役描述以外就没啥资料了……

后记:其实ETQW是个好游戏,故事上有Quake的名头,游戏深度上继承了RTCW和WOLFET的优秀品质,还加入了载具、炮塔、炮台等创新,2007年在COD4光茫四射的情况下还拿了最佳多人FPS等一堆大奖,id出品必然精品嘛。可惜因为是个完全的多人团队FPS,只有正版才能上Internet联机,LAN又麻烦得要死,所以在国内无法普及开来,开始还有用HAMACHI等VLAN来联机的,发行一年半之后,似乎整个中国大陆就剩我还在公网上奋战了,偶尔能见到以前的好友上一下线……ETQW在欧美正热门着呢,战队一抓一大把,啥国家杯、联赛打得如火如荼,今年Quakecon也肯定有比赛……而我就只能忍受着2XX的Ping去和国外玩家切磋了。果然,在国内,没有D版的游戏永远流行不起来……
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沙发
发表于 2009-4-29 13:56:03 |只看该作者
赞楼主,找到同好了,QUAKE系列虽然故事简单,基本就是打,但是人类的历史通常也是这样,从大的方面来讲,就是打来打去
目前最爱的游戏:Quake3  UT3  孤岛危机

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发表于 2009-4-29 13:58:48 |只看该作者
GOOD,LS留个ID吧,我的ID见签名档,QUAKE3一般到NFO打CTF,ETQW就一般刷到哪个服PING在300以下进哪个……如果你的ETQW也能上公网打就加我做好友吧
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地板
发表于 2009-4-29 15:42:59 |只看该作者
ETQW完全是一个多人游戏,咱中国的破网连国外服慢的要死,人家都不乐意带咱
等以后出国了再爽吧
Denn mein Schicksal will,dass ich bliebe allein!

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发表于 2009-4-29 15:53:12 |只看该作者
顶一下 虽然就玩过ETQW的单人 但感觉还是不错的 没有那么雷 画面虽然没到宣传的那种效果 但基本可以接受 如果单人战役能做到q4的水平就挺好的

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发表于 2009-4-29 16:03:56 |只看该作者
原帖由 woshifyf 于 2009-4-29 15:53 发表
顶一下 虽然就玩过ETQW的单人 但感觉还是不错的 没有那么雷 画面虽然没到宣传的那种效果 但基本可以接受 如果单人战役能做到q4的水平就挺好的


单人部份就是和电脑BOT打,让你熟悉一下游戏系统的,最终还是要联机打的……
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发表于 2009-4-29 16:17:44 |只看该作者
quake2里的GDF忙里偷闲还派人到quake3的竞技场参加了角斗赛

[ 本帖最后由 protocol 于 2009-4-29 16:23 编辑 ]

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发表于 2009-4-29 16:28:47 |只看该作者
原帖由 shermanmxf 于 2009-4-29 13:58 发表
GOOD,LS留个ID吧,我的ID见签名档,QUAKE3一般到NFO打CTF,ETQW就一般刷到哪个服PING在300以下进哪个……如果你的ETQW也能上公网打就加我做好友吧

现在都在玩QUAKELIVE了,我的ID:ZERO5,可以搜索然后加我。Q3有时就上WHO AM I搞搞,QW基本没法玩,PING太高了
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发表于 2009-4-29 18:36:18 |只看该作者
原帖由 pan1978108 于 2009-4-29 16:28 发表

现在都在玩QUAKELIVE了,我的ID:ZERO5,可以搜索然后加我。Q3有时就上WHO AM I搞搞,QW基本没法玩,PING太高了


好,晚些上QL就加你

Who Am I我一般就上去看,因为不会打TDM……
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美国陆军第1步兵师班长
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发表于 2009-4-30 00:40:51 |只看该作者
记得以前好像是在GS杂志上看过,说雷神战争是雷神之锤整个系列的前传,雷神战争里面有个战役是GDF保卫一座传送门,而这座传送门的核心技术就成为人类开始进行反击的序曲,从而才有了雷神之催系列,我对这个系列不是很了解,所以也不知道对不对~

堡垒静静的躺在地面上,慢慢的打开了炮孔的防护板,一门88炮插到了炮孔中,然后轰的一声,射了~

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发表于 2009-4-30 01:41:19 |只看该作者
原帖由 ID只是浮云 于 2009-4-30 00:40 发表
记得以前好像是在GS杂志上看过,说雷神战争是雷神之锤整个系列的前传,雷神战争里面有个战役是GDF保卫一座传送门,而这座传送门的核心技术就成为人类开始进行反击的序曲,从而才有了雷神之催系列,我对这个系列不是很了解,所以 ...


GDF保卫传送门的话,应该就是Area22这地图的战斗了……看来这图官方给了个说法了
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