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Dec 20
各位有使用這個mod的朋友對不住了,今天才有空比較全面測試一下。發現墓園中立兵種木乃伊有bug,攻擊敵人會強退遊戲。。這次重新放上來,有因爲這個mod退出遊戲的朋友我先在這裏說聲不好意思。如果之前覺得好用就麻煩再下1次。還有bug麻煩告訴我一聲~
Dec 15更新:
因爲原來雪猿有問題,用銀色獨角獸模型代替,不會影響森林族的獨角獸~動作都一樣,只是小體形。感覺小小只蠻好看的。屬性和雪猿差別很小,只更改了解説,附加迅捷攻擊,吸魔再生2項特技,但hp-10點。周產12。狼因爲+給據點了,附加狂暴之血。風元素+4hp。
有bug請及時告知在下,謝謝各位了。
今天無聊做了個mod,沒有經過測試,不知道可用否??請各位熱心的朋友幫幫忙下一個測試一下,先謝謝大家樂。
此mod沒有甚麽難度,隨便亂改的,純粹自娛自樂。。因爲感覺目前中立兵種比較難招,本人又對中立兵種有莫名的好感,於是就亂改了一下。因爲時間不多沒有測試所以沒有圖,等下再補上來.具體改動如下:
a.8個種族的軍事前哨分別改成招不同的單一中立兵種.
b.中立兵種相應的改爲所屬的種族.
c.改變了部分兵種的屬性和能力,下面會有説明.
d.改變了中立兵種的周產量.大約為同等級兵的2.5倍.因爲考慮到中立兵太少真正打起來沒什麽用處.
e.改變了難民營招募兵種為中立兵種,分別為:狼,雪猿,蠍尾飛獅,木乃伊..加上元素集合點招募4類元素.總計8穜.
f. 改了少許文本解説
a,b)1.聖堂------水元素
2.地獄------火元素
3.墓地------木乃伊
4.森林------風元素
5.地牢------地元素
6.學院------蠍尾飛獅
7.堡壘------雪猿
8.據點------狼
b)1.水元素+2主動,原有魔法附加強化效果
2.火元素+2主動
3.木乃伊能力不變,但改爲射手,彈藥5發
4.風元素無變更
5.地元素+4主動
6.飛獅,雪猿,狼無變更
c)水,火,風,地元素周產10; 狼20; 雪猿13, 木乃伊6; 飛獅4..(有改動)
上述的改變也許會和部分mod有衝突,如有在此先說對不起了.另外,此mod真的沒有測試,請各位朋友看下有沒出錯還有對遊戲的平衡性有沒大的影響. 或有甚麽修改方案更好請多多交流~~本人新手技術實在不高,只會改改文本甚麽的. 其實在下一直希望做一個中立兵種也能升級的mod,無奈又不會加圖片等等.誰有空作作阿~真的感激不盡~



[ 本帖最后由 splovesha 于 2007-12-22 17:20 编辑 ] |
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