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[原创] 各族招募中立兵種mod<最終版> [复制链接]

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发表于 2007-12-14 17:05:22 |只看该作者 |倒序浏览
Dec 20
各位有使用這個mod的朋友對不住了,今天才有空比較全面測試一下。發現墓園中立兵種木乃伊有bug,攻擊敵人會強退遊戲。。這次重新放上來,有因爲這個mod退出遊戲的朋友我先在這裏說聲不好意思。如果之前覺得好用就麻煩再下1次。還有bug麻煩告訴我一聲~

Dec 15更新:
因爲原來雪猿有問題,用銀色獨角獸模型代替,不會影響森林族的獨角獸~動作都一樣,只是小體形。感覺小小只蠻好看的。屬性和雪猿差別很小,只更改了解説,附加迅捷攻擊,吸魔再生2項特技,但hp-10點。周產12。狼因爲+給據點了,附加狂暴之血。風元素+4hp。
有bug請及時告知在下,謝謝各位了。


今天無聊做了個mod,沒有經過測試,不知道可用否??請各位熱心的朋友幫幫忙下一個測試一下,先謝謝大家樂。
此mod沒有甚麽難度,隨便亂改的,純粹自娛自樂。。因爲感覺目前中立兵種比較難招,本人又對中立兵種有莫名的好感,於是就亂改了一下。因爲時間不多沒有測試所以沒有圖,等下再補上來.具體改動如下:
a.8個種族的軍事前哨分別改成招不同的單一中立兵種.
b.中立兵種相應的改爲所屬的種族.
c.改變了部分兵種的屬性和能力,下面會有説明.
d.改變了中立兵種的周產量.大約為同等級兵的2.5倍.因爲考慮到中立兵太少真正打起來沒什麽用處.
e.改變了難民營招募兵種為中立兵種,分別為:狼,雪猿,蠍尾飛獅,木乃伊..加上元素集合點招募4類元素.總計8穜.
f. 改了少許文本解説

a,b)1.聖堂------水元素
   2.地獄------火元素
   3.墓地------木乃伊
   4.森林------風元素
   5.地牢------地元素
   6.學院------蠍尾飛獅
   7.堡壘------雪猿
   8.據點------狼

b)1.水元素+2主動,原有魔法附加強化效果
   2.火元素+2主動
   3.木乃伊能力不變,但改爲射手,彈藥5發
   4.風元素無變更
   5.地元素+4主動
   6.飛獅,雪猿,狼無變更

c)水,火,風,地元素周產10; 狼20; 雪猿13, 木乃伊6; 飛獅4..(有改動)

上述的改變也許會和部分mod有衝突,如有在此先說對不起了.另外,此mod真的沒有測試,請各位朋友看下有沒出錯還有對遊戲的平衡性有沒大的影響. 或有甚麽修改方案更好請多多交流~~本人新手技術實在不高,只會改改文本甚麽的. 其實在下一直希望做一個中立兵種也能升級的mod,無奈又不會加圖片等等.誰有空作作阿~真的感激不盡~





[ 本帖最后由 splovesha 于 2007-12-22 17:20 编辑 ]
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沙发
发表于 2007-12-14 17:10:46 |只看该作者
雪猿.....还是取消吧,因为动画是不全的。。。

不过你想要的那种mod,我倒在哪里看到过。。。。

[ 本帖最后由 yche2990 于 2007-12-14 17:12 编辑 ]

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板凳
发表于 2007-12-14 17:34:56 |只看该作者
呵呵。。ls說的好,但是問題沒辦法解決阿~我不會改圖。。嗚~~~將就一下當它們是狼先打打。反正數值還是學猿的數值痲~QQ..中立兵種死騎兵和鳳凰又和正在用的mod衝突,沒別的兵可以用,除非新建新的兵種。。但我沒水準作,慘

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~ § Takamachi Vivio § ~
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地板
发表于 2007-12-14 17:55:01 |只看该作者
首先  要变 最好都变化属性 现在看来 我虽然没下 但感觉上就有点失衡了 >"<

首先 风元素  别的元素都对这么重要的主动大幅度提升了  是不是风元素可以考虑提高点HP

地元素的攻防 HP都是元素中的佼佼者  既然提升了4点主动  是不是产量也该为12

狼 接触过的都应该知道吧  很恐怖的生物了 产量33  严重失衡

木乃伊的话  还是不要远程吧  毕竟有聚灵和遗忘已经很不错了

狮子和雪猿  不是很熟悉 也不好说什么  价格我也不知道 :)

片面之词  供LZ参考  ^^

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发表于 2007-12-14 18:10:29 |只看该作者
因爲我打狼的時候,他根本沒有出手的機會,所以我覺得它很弱~看了一下攻防,也就2級兵水準。。所以給了周產33,以斑竹看法應該給多少合適?說一下痲
風元素的設定,因爲主動17確實太恐怖,感覺光靠這個就足以與其他兵打,所以沒動他的屬性。至於水火痲,其實只是看到他們和風比差太多,手癢+上去的,沒怎樣考慮。
地的話,本來主動5。。老實説就1板凳王。。另外,感覺地牢其他兵產量太低了,所以就給他+多2產量了
我再慢慢考慮一下平衡性看,好像真的有點不平衡~~ccc~~^^

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发表于 2007-12-14 21:03:22 |只看该作者
狼其实很强的
看数据和特技就能看出来
5攻6防,3-5杀伤,25血,6速14主动(主动相当高!),这哪里是2级兵的水准,分明是3级兵!
特技那叫一个BT呀:
嚎叫(Howl):当狼第一次攻击目标时,会召唤出相同数目的狼,一场战斗只能使用一次,战后召唤来的狼会消失。召唤的狼的初始atb值为0.5。
群体猎杀(Pack Hunter):当狼攻击目标时,如果目标旁边还有另一群狼,那么另一群狼也会攻击目标。(旁边的狼都攻击后目标才能反击)

兵种power高达355
跟各族升级后的3级兵相比
power也达到了中等水平

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发表于 2007-12-15 04:26:45 |只看该作者
謝謝各位朋友意見,更新了4元素周產10;狼20,雪猿13;木乃伊6。飛獅4。。另風元素+4點hp
另外,雪猿無法顯示確實很遺憾。。有熱心的高手可以解決這問題嗎?包括外觀,icons等等。拜托了

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发表于 2007-12-15 07:24:19 |只看该作者
原帖由 splovesha 于 2007-12-15 04:26 发表
謝謝各位朋友意見,更新了4元素周產10;狼20,雪猿13;木乃伊6。飛獅4。。另風元素+4點hp
另外,雪猿無法顯示確實很遺憾。。有熱心的高手可以解決這問題嗎?包括外觀,icons等等。拜托了 ...


外观和icon不难解决。。。动作解决不了啊。。。我很久前就在研究这个,最后肯定动作是完不成的,我去找找我以前做的解决一些的mod。。不知道还有没有。

以下就是,不过我没测试过。。。因为是没希望完善的作品。。。楼主可以自己看下内部指向,我怕连错。。。



[ 本帖最后由 yche2990 于 2007-12-15 07:28 编辑 ]
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发表于 2007-12-15 08:28:05 |只看该作者
非常謝謝你,用了后能顯示雪猿的樣子而不是狼。不知道為甚麽打死雪猿后,戰場上的雪猿不會消失。。但是,他實際上是已經死亡了。。而且打完后會遊戲會跳出,回來后再搞看看了。再次感謝~~^^

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发表于 2007-12-15 09:04:08 |只看该作者
原帖由 splovesha 于 2007-12-15 08:28 发表
非常謝謝你,用了后能顯示雪猿的樣子而不是狼。不知道為甚麽打死雪猿后,戰場上的雪猿不會消失。。但是,他實際上是已經死亡了。。而且打完后會遊戲會跳出,回來后再搞看看了。再次感謝~~^^ ...


是因为动作,有很多种,包括移动,打击,魔法,死亡,快乐。。。很多种,因为雪人没有死亡的动作。。。我记得用什么替代了。。。至于跳出。。倒不记得有这个问题。。

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发表于 2007-12-15 10:59:30 |只看该作者
這個改得不錯。。。很有型。。收下了~~~

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发表于 2007-12-15 16:33:51 |只看该作者
召喚yche2990兄,能否有空的時候幫我把你的雪猿造型mod和我這個整合看看。。。我整合了之後真的會錯誤退出,只要帶兵去堡壘的軍事前哨就會有和雪猿守衛的戰鬥,之後就錯誤退出了。但是沒換造型前,就是造型是狼,圖標是龍翼披風的時候就不會(看見很不爽)~~我搞不清楚甚麽原因,真的麻煩你了。
如果您沒空也不要緊的,先謝謝你的幫忙~~thx

[ 本帖最后由 splovesha 于 2007-12-15 16:43 编辑 ]

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发表于 2007-12-15 16:42:22 |只看该作者
原帖由 splovesha 于 2007-12-15 16:33 发表
召喚yche2990兄,能否有空的時候幫我把你的雪猿造型mod和我這個整合看看。。。我整合了之後真的會錯誤退出~~我搞不清楚甚麽原因,真的麻煩你了。只要造型對就好,但如果你沒空就不要緊了。謝謝你先~ ...


行。。。有空就去看看。。。正在看乌药王的战报。。。想稍微可以不用修改打会游戏。。。

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发表于 2007-12-15 16:48:13 |只看该作者
是什么情况下会退出呢。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2007-12-15 16:54:25 |只看该作者
上面那樓説明了,帶兵第1次去打堡壘的軍事前哨,守衛我修改為雪猿。。一進戰鬥就退出~~另外,好像我的存檔裏面帶的兵裏本來就有雪猿,換了造型后,我雙點雪猿圖標也會錯誤~~

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发表于 2007-12-15 17:45:28 |只看该作者
失败了。。。雪猿还是放弃吧。。。它自带的skeleton文件是错误的,mount的位置也是错误的,就算点图标不死机,看到的也是花屏,而一进入战斗画面,读取的静态动作也是从内部的mb文件用uid猜出来的。。。也许根本没有做好的mb,所以即使我把所有动作换成农民或其他的,没有最基础的模型。。。。综上所述,我想表达的是,除了图标以外,其他的模型游戏自身都是不完全的。。。我认输。。

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发表于 2007-12-15 17:50:40 |只看该作者
非常感謝~~辛苦了。。高手都沒法解決,只能放棄了。。我想想看還有甚麽可以代替雪猿的好了~^^

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发表于 2007-12-15 17:54:44 |只看该作者
有很多可以代替,可以用旧的树精模型,外国有达人用了瘟疫树精来代替雪人,还可以用中立的黑暗骑士,本身模型是完全的,只是游戏自己没用到。。。还有几个其他的素材可以

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发表于 2007-12-15 20:50:58 |只看该作者
唉。。想了半天還是沒想到有甚麽好用的模型代替~黑騎不行,因爲我有用黑騎兵代替死靈mod..結果用了很白痴的方法,隨便用原有的銀色獨角獸模型代替雪猿~更名雪林獨角獸(和雪猿有點關係痲,都是在雪地,2者都算野生動物,呵)
沒辦法,不會做圖。也不會改模型~亂改1通,總比顯示一件披風強。

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发表于 2007-12-16 14:44:12 |只看该作者
你这个MOD怎么用啊????我放在安装目录下的没效果啊

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