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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 生化尖兵 【评测】【07.06.12】辉煌的延续——鬼武者3 ...
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[原创] 【评测】【07.06.12】辉煌的延续——鬼武者3 [复制链接]

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楼主
发表于 2007-6-12 09:50:15 |只看该作者 |倒序浏览

游戏名称(中文):鬼武者 3  
游戏名称(英文):Onimusha 3
游戏类型:ACT-动作冒险
游戏平台:PC
游戏语种:多国语言
游戏制作:Capcom
游戏发行:UBISOFT
发行日期:2005-12-12
游戏载体:2CD
官方网站:http://www.capcom.com/oni3_intro.html
所在讨论区:CAPCOM移植游戏大作专区




〖游戏封面〗




〖游戏配置〗


基本配置:
CPU:英特尔 Pentium 处理器 1.0GHz以上,AMD Athlon 1.0GHz以上
内存:256MB以上
显卡:nVIDIA GeForceFX 5200或ATI RADEON 9500或其它硬件完全支持DirectX9.0显示芯片的显示卡。
显示器:640×480
最大安装容量:1.6G

推荐配置:
操作系统:Windows 2000/XP
处理器:Pentium4 2 GHz 或者 Athlon XP 以上
内存: 512 MB 以上
显卡:支持 DirectX 9.0 c 的显卡,显存 128 MB 以上
声卡:支持 DirectX 9.0 c 的声卡
DX版本:DirectX 9.0 c 或更高
显示器:1600×1200分辨率,推荐全屏幕(Alt+Enter)

官方配置要求:
4倍速以上的DVD-ROM
声卡:兼容Direct X9.0c 以上声卡
输入设备:键盘、鼠标、手柄
如果使用英特尔 Pentium D 处理器,推荐使用英特尔 Pentium D 处理器840+(3.20GHz)以上的处理器
内存:1.0GB以上推荐(确认在英特尔 945G Express 芯片组上正常运行)






[ 本帖最后由 freedomGG 于 2007-6-14 15:46 编辑 ]
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已有 1 人评分金钱 收起 理由
steventian + 235 + 5 辛苦了!连续几星期发表多部优秀评论! ...

总评分: 金钱 + 235  + 5   查看全部评分

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沙发
发表于 2007-6-12 11:09:47 |只看该作者

〖游戏特色〗



●3D化绘图引擎带来更逼真的视觉效果
       开场CG就张力十足了,酷似中国功夫的打斗让人看到了CG动作指导的功力,幻魔军团和巨大的飞行船气势恢弘。 “鬼武者”系列的总制作人“稻船敬二”终于实现了他对玩家的承诺,“鬼武者3”应用的全新3D图像(前两作是2D-CG贴图加3D人物的固定视角)引擎的威力果然非同寻常,无论是清晨、中午、黄昏等不同的时间段;还是晴天、阴天、雨天、浓雾等各种气候下,不同情境下的全即时光影运算都能营造出“异常逼真”的“视觉质感”。 本能寺的熊熊火光、天双刃神秘密室的烟雾弥漫、海底神殿的镜花水月等等,无一不表现出细腻的3D效果。除此之外,新的3D引擎还可以模拟非常复杂的物理运算,如碰撞效果。除了人物的重量、质感之外,在进行战斗时的刀剑互击碰撞、水波荡漾的复杂运算效果、即时环境反射的视觉美感。











●明星效应
       本作采用双主角系统,而且两个主角的建模都是国际级的大影星。鬼武者明智左马介的原型依然是鬼武者1那个风靡万千少女的帅哥金城武,鬼武者捷克的原型则是著名的影星尚.雷诺,两个都是大型男^__^。游戏中每个人物的性格都通过他们的行动、表情刻画得淋漓尽致,可爱的天狗乌鸦阿儿、“忠心耿耿”的深兰丸、豪气干云的本多平八郎、魔气十足的织田信长等等,除了几个刻画较平淡的人物之外,大部分的人物都能给人留下深刻印象。

●魅力十足的背景音乐
       本作的音乐可以说成是一个现代风格的交弦乐与日本战国时代的悠扬和风“相互交织”的“混血儿”。不同的场合配合不同的背景音乐,使人如驾亲境。本人特别喜欢富有战国FEEL的音乐^^,很适合这个游戏呢。

●众多的隐藏元素使得游戏更加耐玩
        易模式-普通模式死掉二次后出现;难模式-破普通一次;一闪模式-修綀一闪完成(达成拿阿儿黑羽织条件);鬼难模式-破一闪模式;阿儿的黑羽织(和二集的黑首饰一样功能,需要7个木灵,达成真结局的条件之一)-修綀一闪完成;鬼射的-破普通一次;左马介和jack(捷克)的新衣服-破普通一次,另一说是吸魂达指定数,例如当左马介先拿到比jack高魂数,左马介会先拿到,相反则是jack,不过用特别服装再破一次便可拿齐二套;左马介熊猫衣-一说好像可用无赖的系统档入手,或破了鬼修綀模式(要在特典内全破)。平八无赖传通关一次后可以开启,可以使用本多平八郎玩一个小小的外传,剧情很短,玩完就知道为什么捷克会在海底神殿碰到平八郎了,呵呵。

       雷斩刀,炎龙剑,疾风刀-在魔空空间分别取得封印紫电,封印白风,封印红炎,下一次重新游戏就可从左马介穿越时空后的小巷入手(下一次进入魔空空间封印之玉会变成药品),这样左马介就携带6把武器了,打BOSS时逐条战术壳扔出去BOSS不死也残废了。。。;毗沙门剑-左马介最后回到过去时,在本能寺本堂的魔空空间取得(不过之后就去和信长单挑强制拿真鬼武者大刀,所以没有用途,不过要拿鬼武者称号就必拿的);鬼无双-jack在本能寺的魔空空间取得。。。打信长必备物,抽几下他就要换形态了。。。;最强模式-将鬼射的全破,内容为所有装备入手时变max,左马介一开始用毗沙门剑,而jack入手鬼之鞭同时入手鬼无双,箭矢弹药无限,鬼力无限,剧药30个,替身木牌10个。

  真正结局-将阿儿的七件羽织全入手并变成全部可用的装态(即木灵要全拿到);有关鬼武者称号-时间好像要5小时以内...要将六件隐藏物入手(封印紫电,封印白风,封印红炎,毗沙门剑,鬼无双,阿儿的黑羽织),一闪数目,吸魂量和杀敌数有关;平八无赖传-破台一次,内容是可用平八进行外传故事;鬼修綀模式-破台一次,拿到所有修綀书;魔空空间:开启故事所有宝箱破台,特典出现,内容是鬼1-3的精华宝箱解谜图;女主角美雪隐藏服装-鬼武者称号入手。这鬼武者称号的拿法真是相当BT  = =

●引人入胜的故事情节
       虽然动作冒险类游戏的故事一般都不长,但剧情很紧凑而且深刻,有伤感的亦有欢乐的,一些和NPC交换物品和对话等RPG元素也包括在内,主要在泉州介。曾经有一部3D电影就是根据游戏鬼武者3的剧情制作的,真的很好看:)

●加入新式的战斗元素
        现在的动作游戏都很喜欢将那些成功动作游戏的元素吸收利用,“鬼武者3”也不例外,这简直就是将CAPCOM旗下的几大动作冒险游戏以及其他优秀游戏的合版。动物园里的幻魔令人想起生化危机警察局里的丧尸,海底神殿双主角轮流出场令人想起嗜血狂魔的吸血鬼和吸魂者,捷克的武器令人想起灵魂能力。。。

      “鬼武者3”继承了鬼武者系列的优良传统,手感、动作感和爽快感都被很好地传承下来了,系统和武器的升级等都是系列FANS非常熟悉的。虽然无法随意调整视角,但由于人物和场景都是全3D化的了,同屏幕出现的敌人数量大幅度增加(最多敌人的地方应该是使用鬼军珠的那个平原了,是收集魂升级武器和道具的大好机会)。战术壳发动时的光影效果和威力都显得魄力十足,又酷又炫。新引入的十连斩值得好好研究一下,而“一闪”当然还是唱主角的亮点所在了,“左马介”的“天双刃”(光影效果最佳)和“空牙刃”一样对单体敌人效果较好,且比较轻灵;“地轰斧”威力范围较大,可以应付被敌人围住的情形,但出招后硬直时间较长,比较笨重。

  而“捷克”(Jack)的武器-“炎蛇剑”和“雷闪枪”也都是比较轻灵的武器;“冰碎球”的涉及范围则比“左马介”的“地轰斧”更大,与“左马介”的武器不同,“捷克”的武器都是“刚柔并济”,“软硬兼施”的,“柔能绕指”地将敌人卷起再摔到地下用脚踩住用乱枪扫射是件非常痛快的事情。小精灵-“阿儿”对收集道具和“吸魂”的作用非常重要,对游戏的结局也有影响。
      最后是鬼武者最大的亮点,一闪系统!本作大大强化一闪系统,可以发动弹一闪和连锁一闪。“构”的作用也大大加强,1代的构只是摆个姿势,用处不大,在3代构的作用就大得多了,保持构的姿势,武器会发光,之后,左马介的话,可以发动集气斩,威力比普通攻击大,还可以通过相应的按键顺序发动十连斩;对捷克来说则是用武器束缚敌人,接着还可以通过不同的操作按键施展各种各样的攻击。














[ 本帖最后由 freedomGG 于 2007-6-12 13:06 编辑 ]
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发表于 2007-6-12 11:33:50 |只看该作者

〖游戏的特殊设定和亮点〗


●幻魔空间
魔空空间就是“鬼武者”历代都有的异次元空间,可以击倒敌人获得珍贵道具,并且很具挑战性。本作中将会增加有“海底神殿”和“时空传送”两个新名词。将必要的道具送给另一时代的主人翁,也可以实现操纵角色的转换。

●重要道具的传送
在海底神殿的内部,左马介可以将必要的道具送给捷克,相反捷克也可以将必要的东西回传给左马介。这就要通过本作才开始出现的时空转送装置了。游戏进行到后期,左马介和捷克都会发现各自所在时代的海底神殿。在这里,时间完全是扭曲的,连阿儿也不可以进行移动,这个时候,就唯有通过海底神殿来进行必要的道具传送才可以发展剧情。

●一些小游戏
在系统方面,提升体力和鬼力的“力石”和“鬼石”等道具依然是需要通过密码宝箱的破解(类似华容道的小游戏)来取得,还有其他一些解谜小游戏,比如踏石板放机关,安利解密码救捷克等等。而新增加的训练系统则完全可以视为另一个游戏了,非常有挑战性。在存档点调查可以进入修炼,通过每个修炼项目后可以获得相应的奖励,最强的奖励就是阿儿的黑羽织了(通过一闪修炼后可以获得,装备黑羽织后可以随意发动一闪,但会消耗一定的HP,不过一闪过后敌人都死光了,而且一闪带来的回复HP的魂是相当之多的,尽情的吸满吧,但黑羽织对BOSS无效,如果有效就是BUG了。。。)喜欢挑战性的朋友估计会很热衷玩这些修炼的小游戏吧,呵呵。









●时空移动
阿儿还有一个更加重要的能力,那就是时空的移动。本作是以过去的日本和未来的法国作为舞台,而阿儿就将作为一个引渡者将两位主人翁在不同的时空中穿梭。


●天狗宝箱
“鬼武者3”除开通常宝箱之外,还有一种只能由阿儿打开的宝箱。一旦发现此种宝箱阿儿将作出反映,此时按下调查键,阿儿就会飞向宝箱,并将宝箱内的物品带回来。这时候再按下调查键,就可以收取宝物了,所能取得的宝物有弓箭、草药、丸药等等,好好利用的话会使战斗轻松很多。

●羽织
阿儿可以装备一种叫“羽织”的物品,不同的羽织能够使主人翁得到各种好处。一共有八种颜色的羽织,青羽织能使吸魂的速度加快;黄羽织使得只要攻击到敌人就会出现“魂”;白羽织在主人翁静立的时候能恢复体力,随着游戏的深入,羽织入手也会更加容易,但是仍然会有很隐蔽的羽织,大家细心搜索哦。羽织要装备木灵后才能使用,各种木灵的收集位置大家还是看看有关的攻略吧:)



●一闪系统
鬼武者系列最骄傲的亮点:一闪。本作大大强化一闪系统,除了一闪,还有弹一闪,连锁一闪(最多十连闪)。各种一闪的发动方法看对应的一闪之书吧,这里不作详细阐述了。一闪发动后可以瞬间秒杀所有非BOSS类生物,对BOSS则造成重大伤害,因为威力非同凡响,所以一闪是属于上级操作,需要慢慢熟练的哦。本作中通过配合构可以发动十连斩,虽然通过发动十连斩可以对敌人造成多段攻击,但风头还是被一闪盖过了。。。。因为一闪的瞬间实在太有型了,不费吹灰之力地瞬间消灭敌人的成就感和快感是难以形容的(而且用一闪打死敌人得到的魂的数目会特别多,而且还有回复HP的黄魂)。


[ 本帖最后由 freedomGG 于 2007-6-12 13:24 编辑 ]
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地板
发表于 2007-6-12 11:49:13 |只看该作者

〖游戏评分〗



游戏画面:★★★★☆
鬼武者3PC版的画质总体来讲很优秀了,光影效果表现得很好。不过有部分过场动画依然做得不是很好,特别是有些即时演算动画人物太生硬了。不过战斗画面是很华丽的说^__^






游戏音乐:★★★☆☆
背景音乐也很合乎环境,各种音效也做得相当之逼真。

游戏性:★★★★★
游戏包含大量的隐藏元素,耐玩性很高,这个游戏我通过十几遍了。杀敌的爽快感也很好,用一闪秒杀敌人啊,用鬼术轰人啊等等,都给人很爽快的打斗感:)

操作:★★★★☆
基本的操作很容易,也有一些高难度的操作。绝招非常炫,非常有型,但用武器出普通攻击打人时的打击感依然欠佳。



程序以及其他方面:★★★★☆
鬼武者3PC版算是移植得比较成功的作品吧,虽然当初发布时很多人都被那谣传的游戏配置吓倒了,不过发售之后才发现原来也不是传说中那么变态,很多人都玩得起。但这个游戏的设置按键方面实在太不科学了。。。

综合评价:★★★★☆
总的来说,虽然在全局的整体上并没有质的飞跃,故事则更光怪别离了,但将前两作的动作要素和角色要素大大强化,还有强悍的CG作保证,“鬼武者3”绝对是值得一玩的动作冒险游戏大作!






















[ 本帖最后由 freedomGG 于 2007-6-12 16:07 编辑 ]
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神剑平国·鬼迅护法天童
海皇七將軍·海皇子·閃耀之槍

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发表于 2007-6-15 22:43:22 |只看该作者
好强的评测啊~~~~~

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PS☆魂斗萝 【弑血战魂】の菜鸟
白马座骑 骑士

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发表于 2007-6-16 12:45:54 |只看该作者
简单来看就是游戏系统详解和游戏内容简评,不过配合大量的图片让本文看来其卡无比了!

不过LZ倒是将游戏里该说的东西基本谈了出来,其实就本作来说可以说的地方可以谈的地方应该还有不少,但LZ许多也是一笔带过了,如打击感十足的音效,全程真人配音,而游戏画面也较PS2有了明显的进步(可说是系列移植中最出色的一作),当然此类还有一些都可说是本作的买点。而相反LZ也在一些地方出现了重复谈论的情况,如一闪,确实这是游戏中最爽快的一个系统,但是重复的谈论也显得多余,更何况还有一种侧一闪两次都没有提起!

实在不好意思,我其实无意找岔,只是本人也酷爱游戏,酷爱写评测才一时忍不住多说了两句,总体看如果将图在压缩一下会显得更加好。LZ作为少有的女性玩家也算是非常让人惊叹了,而且说实在的我也非常喜欢你头像的那位女性(光明之风的红叶,)对于光明TONY的人设确实没有抵抗力,而且也算是将游戏的剧情给完全了解了(不是看动漫了解是玩游戏且写剧情才了解的)。有时间我们也可以聊聊光明之风!关于《鬼武者》我倒是更期待不知道什么时候上映由此二人主演的电影版!

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游侠资深版主
雷神之锤4☆终极黯灭之锤★黑洞炮
神族 海盗船
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发表于 2007-6-17 23:27:38 |只看该作者
游戏还没有玩,但是看到了如此强悍的评测,很有去尝试一下的冲动。。。。。。

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发表于 2007-7-7 11:11:15 |只看该作者
通关了
最强的评价.........................

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发表于 2007-8-9 22:29:17 |只看该作者

顶了再说,超喜欢鬼武者!!!!!!

以前玩鬼1,用的是AMD2200+,GF5600,现在想玩都不行,原因是现在的脑用A卡!!!
3就非常出色,一闪非常爽!!!!!!!!!!!!!!!!

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发表于 2007-9-29 15:24:29 |只看该作者
本来想玩,被显卡卡死了.所以一直没玩,遗憾呀

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发表于 2007-10-1 15:31:15 |只看该作者

我的破显卡
等有自己的房子了
去买PS3
我是LA CRUNA的球迷!
我是MEXICO球迷!
当然
我是国米的死忠

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发表于 2007-10-7 13:28:54 |只看该作者
我现在运行还行啊
P3 1G 512M SDROM  FX5200 这配置玩不怎么卡 啊

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发表于 2007-10-10 08:15:14 |只看该作者
(*^__^*) 嘻嘻……、、突然之间有兴趣下来玩玩。。

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发表于 2007-10-13 19:51:15 |只看该作者
强,很强,超级宇宙强,你强到偶想自杀了

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发表于 2007-10-21 23:56:46 |只看该作者
鬼3也能算经典?去玩玩鬼2吧.那你就知道"经典"是怎么写的了.[伤心啊]

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发表于 2007-10-22 13:55:08 |只看该作者
对Capcom移植的游戏 画面不报任何希望 不过它的游戏性操作性都非常好 而且也很耐玩 剧情都很不错
除了画面一般外 绝对是一部佳作

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发表于 2007-10-24 14:27:39 |只看该作者

我的配置能玩么?

CPU:C1.7G
512内存
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天地不仁,以万物为诌狗!

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发表于 2007-10-24 23:00:01 |只看该作者
对Capcom移植的游戏 画面不报任何希望 不过它的游戏性操作性都非常好 而且也很耐玩 剧情都很不错
除了画面一般外 绝对是一部佳作


我一样是至深玩家 除了画面一般外 绝对是一部佳作

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19#
发表于 2007-10-25 11:35:13 |只看该作者
不错……收藏了……谢谢LZ…………………………………………

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游侠光荣游戏工作组【元老】
黑暗仙女

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发表于 2007-10-25 11:44:44 |只看该作者
原帖由 szshy504 于 2007-10-24 14:27 发表
CPU:C1.7G
512内存
64MGEFORCE MX440显卡


不太清楚,主要是因为MX440好像很多游戏都不能玩的

最适合睡午觉的季节来了

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