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[讨论] 革新PK全兵种数据 [复制链接]

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楼主
发表于 2007-9-14 17:19:43 |只看该作者 |倒序浏览
以下数据均及评论排除独自技术

先是各兵种的终极值(南蛮技的坂金铠的全兵种防御+8的效果也算进去)
兵种     攻击   破坏   守备    间隔   机动   射程   战法半减
足轻       34       27       41       24       29        1         足、骑   
骑兵       44       17       39       24       32        1         足、骑、铁
弓兵       30       12        32      25       21        6         足、骑、弓、铁
弓骑       30       12        34      25       29        6         同上
铁炮       48       15        36      25       19        4         骑、弓、铁
铁炮骑   48       15        38      25       27        4         同上
破城锤    4        50        58      30       21        1         无
攻城橹   16       12        53      25       19        3         无
大筒       48       35        31      80       17         6        无

各兵种战法最终威力
兵种     LV1    LV2   LV3   LV4   LV5    LV6        
足轻      12      15       21      30     32      33
骑马      14      19       25      33     34      38
弓兵      26      36       48      66
铁炮      30      39       51      67     70      78

最终值里面步兵和骑兵的差距十分小,令骑兵的性价比大幅下降。虽然铁炮战法战法威力半减,但铁跑同样也有骑马战法威力半减。唯一有利的是南蛮技术只需要搞好跟天朝的关系就可以同时拥有两个兵种的加成,特别是足轻只需要本身早期技术加上苗刀,就足够在早期横扫了。与最终的弓兵和铁炮相比,足轻骑兵的士气加成优势只剩下20%,但对方有射程优势,攻击间隔几乎没有区别,即使是用计略,恐怕先放出来的还不一定是你。战法威力有云泥之别就更不用说了。

弓兵变成了最终性价比最高的兵种,和大筒相同的射程,全兵种战法威力半减,虽然本身战法威力不如铁炮,但胜在足轻和骑兵都没有对弓兵战法威力半减的技术,这些优势足以弥补弓兵攻防不足的缺点。不过弓兵最大缺点仍旧是拥有特殊战法的的人太少。

铁炮如果排除南蛮技术的50%战法威力加成的话,对上最终的步兵或骑兵也没多少优势(但也不会处于劣势)。如果不是拥有具备特殊战法的武将的话,那么用他还不如用弓兵。总的来说,铁炮最大的优势就在于他的战法威力,熟练度全满的话随便一个三连锁都可以打上万。

兵器方面攻城橹没有了弓兵技术的加成,变成了彻底的鸡肋。破城锤最终防御力高达58,破坏力高达50,加上这代兵种攻击力全面上升,但破坏力依旧,因此还是有他的使用价值的。大筒虽然强化了,但如果不是用大友家或者上船的话,以它的低防御力和高攻击间隔,不到后期还是不用多想了。

[ 本帖最后由 Gzxhwq 于 2007-9-14 17:48 编辑 ]
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沙发
发表于 2007-9-14 17:25:31 |只看该作者
弓兵的确是强化了很多,支持技术帖                              .

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发表于 2007-9-14 17:26:54 |只看该作者
顶,支持毛利~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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地板
发表于 2007-9-14 17:27:33 |只看该作者
KOEI的设定在平衡性方面就是渣啊
pk的弓兵和原版的骑兵一样了,没劲[害怕] [害怕]
INTEL Core2 Duo E6600@3.2G   ZALMAN CNPS-9500 LED
GEIL DDRII800 4G   ASUS COMMANDO
FOXCONN G8800GTX 768M@630Mhz  SEAGATE 320GBx2 Raid0
SEASONIC SS-650HT   GIGABYTE 3D AURORA570
DELL 2407WFP-HC   HIVI M200MKII
RAZER Tarantula   RAZER DeathAdder   RAZER eXactMat
ASUS DRW1814BLT   ASUS E616A3   SONY MPF920E

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发表于 2007-9-14 17:32:02 |只看该作者
个人现在怀疑一点,如果攻城橹没了弓兵技术的加成效果的话,那防御设施里的弓橹和铁炮橹恐怕也难逃一劫。

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发表于 2007-9-14 17:32:02 |只看该作者
三十年河东 三十年河西啊...
202020

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游侠剑阁工作组【制作】

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发表于 2007-9-14 17:33:31 |只看该作者
就是就是,我希望的是弓箭队有更多的奇妙用法,而不是只加能力。
弓箭队如果会阻敌,乱阵,范围攻击等等新的实用特技该多好

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发表于 2007-9-14 17:37:20 |只看该作者
火矢要是能像san11那样引起对方部队着火就有趣了-v-

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发表于 2007-9-14 17:38:35 |只看该作者
就冲着这个颠覆传统的技术和国人众,光荣应该会很快出补丁了

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发表于 2007-9-14 17:38:38 |只看该作者
哦呀,前两没钱同学还是那个神奇的版主推荐会员,今天就见习了,恭喜下~

静坐常思己过     闲谈莫论人非     能吃苦方为志士     知进取不悔人生
肯吃亏不是弱者   怕小人并非无能   宽容人心平气和     退一步海阔天空

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发表于 2007-9-14 18:29:27 |只看该作者
弓兵抬头了...有些矫枉过正...

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发表于 2007-9-14 21:24:44 |只看该作者

回复 #11 Vanyna 的帖子

没错…弓兵看似过分强--新时代来临--弓兵抬头…

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正六位下 采女正

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发表于 2007-9-15 01:28:49 |只看该作者
支持今川那个死胖子20202020202020

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发表于 2007-9-15 01:38:02 |只看该作者
希望快出补丁把弓箭給平衡了

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