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【讨论】三国11进阶心得(陆续补齐中) [复制链接]

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楼主
发表于 2006-4-2 13:57:48 |只看该作者 |倒序浏览
关于部队的几项指标:
1 攻击力和防御力:攻击力由武将武力决定,防御力由武将统率决定,其中基本上是看主将的武力和统率,只有在主将和副将的能力有一定差

距时(比如一个普通将领作主将,关羽或赵云等作副将),这时强力的副将会对部队能力有少许加成。所以说,关羽+垃圾 和 关羽+赵云 这两

个组合在攻击力防御力上基本没有差别,但反过来,垃圾+关羽 就远不及 赵云+关羽。清楚了这个问题,选主将时当然就要选统率和武力都高

的,如果以打为主的话,诸葛亮曹操司马懿周瑜什么的就不大适合当主将了。统率和武力都高的,当然是稀世珍宝,少之又少了。第一流的有关羽(武97,统95),赵云(96,91),吕布(100,87),马超(97,88),张飞(98,85),这也是我心目中的五虎上将,后面差他们一点的有孙策(92,92),孙坚(93,90),张辽(93,92),另外黄忠,姜维,邓艾,钟会,夏侯惇,夏侯渊,徐晃,魏延,张合,甘宁,太史慈,高顺等等也都是很不错的。除了武力和统率,兵种适应性也是有加成的,简单来说,A级是标准级,兵种适应到S级,攻击力防御力会有加成,同样B级会减攻防,C级就减得更多了。有条件的可以试试吕布赵云马超义结金兰,分别带三队骑兵,那和强盗简直没什么两样。
2,知力:没啥好说的,就是部队所有武将中知力最高的一个,知力高但武力不高的做副将很合适。
3,建设:这个数值我一开始认为是对建筑物的伤害,后来才发现不是,难道是造建筑快否的意思?这个数值是由主将政治决定的,但实际攻城

的时候,对城的伤害多少仍然是看攻击力这一数值的,所以归根结底还是取决于主将的武力。这里提下工神特技和攻城特技,到底攻城带哪个好呢?首先来看下特技持有者,工神是黄月英,而攻城有高顺,乐进,胡奋,我这里拿乐进举例。如果让黄月英和乐进当主将,那么因为黄月英的武力远不如乐进,大家的兵器适应性又都是S,所以伤害比不上乐进,甚至不如武力高的武将。而如果让一个牛人作主将,比如关羽,让黄和乐作副将,那么对城的伤害就取决于关羽的攻击力,黄和乐的作用是必定出暴击,所以说无论带谁,伤害都是一样。如果你觉得让一个牛叉的人带兵器队浪费的话,那么高顺有86武,85统,乐进有84武,80统,单独带队都还是可以,黄月英就不行了。当然咯,如果用兵器打兵的话,工神可以暴击而攻城不可以,肯定是工神有优势。
4,移动:取决于兵种,有强行和长驱的,在符合条件的情况下,移动力+5。

连环:连环特技的说明是计略成功时,波及相邻敌军或建筑,但其实不是100%出的,我是同时混乱过两支相邻的队伍,不过几率不高的。连环还有个作用就是一个计谋用在一支队伍上可以用两次,比如烧两次火。总得来说,不觉得是特别有用的特技,在专属特技里是比较差的。

火神:不算落雷的话,杀兵第一特技。但关于火神,有几点是大家可能没注意的。火神和深谋可能有人会觉得不错,其实完全不是,深谋只在你对敌人部队直接用火计并成功的情况下发挥作用,相信没人放火是直接对着部队放的,当然是烧业火球或业火种的,这个时候,周瑜的火神会让业火的威力翻倍而司马的深谋则不起加成效果,所以说火神+深谋不合适,司马除了配合落雷似乎也没什么地方可以用了。火神加藤甲也是有人提出来过的,经过测试,即使有火神,只要队伍里有人有藤甲特技的话,仍然会遭受业火的波及,而且仍然是两倍伤害,我周瑜点了把火,烧掉自己7000人……,所以藤甲是垃圾特技,大家不要再指望了。这样一来,大家觉得诸葛,曹操,周瑜这三队除了带个百出,再带个谁好呢?

[ 本帖最后由 慕容玄恭 于 2006-8-4 14:02 编辑 ]

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游侠剑阁工作组【制作】
吴 武库令

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发表于 2006-4-2 14:06:37 |只看该作者
不错不错~~~挺有用的~~~~我现在用马谡+诸葛亮+木鹿大王,一路上放妖术玩,不过感觉妖术的作用不如前几代了,只是伪报的升级版

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发表于 2006-4-2 14:16:46 |只看该作者
楼主,不是兵种S才是标准级的吗?S的倍率是1.0,A是0.9,B是0.8,C是0.7。

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地板
发表于 2006-4-2 14:22:52 |只看该作者
我是吕布+贾诩+马休迂回

高顺+绉氏开火车,投石车太厉害了没意思

司马懿的深谋还是有用的,我单独一对

※计略的暴击:
火攻、落雷附加一定的(约15%左右)害力比。
伏兵削扣气力点为20。
同讨双方都以普通暴击互击
扰乱与伪报增加状态延迟时间。

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发表于 2006-4-2 14:43:51 |只看该作者
关于兵种适应性加成。
我是用骑兵试的,a级的骑兵攻防就是武力和统率。所以我才说a级是标准。

深谋真能延迟混乱的时间?上面那段是哪里来的?
如果是这样的话,深谋还是有点用的。
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发表于 2006-4-2 15:14:14 |只看该作者
深谋爆击貌似是有这么回事,我也看到过,不过忘了在那儿看到

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发表于 2006-4-2 16:37:50 |只看该作者
最初由 kfny 发表
[B]深谋爆击貌似是有这么回事,我也看到过,不过忘了在那儿看到 [/B]

我是在某篇帖子里摘录下来的,不记得了
搅乱爆击的画面是出现一个天字

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发表于 2006-4-2 16:45:27 |只看该作者
还有火神+藤甲是不是自己能烧自己,敌人不能?
这两个人现在还没用过

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发表于 2006-4-2 17:05:22 |只看该作者
!!!

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发表于 2006-4-2 17:27:17 |只看该作者
说了,火神+藤甲,不会直接受火计,而是受火种波及。
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发表于 2006-4-2 18:05:12 |只看该作者
伏兵究竟是如何用出来的?我从没试出过。
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发表于 2006-4-2 18:28:37 |只看该作者
最初由 RaffinKIRA 发表
[B]伏兵究竟是如何用出来的?我从没试出过。 [/B]

你在森林里,敌兵在你邻位就可以用了,天上会飘过一片云

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不错哦~~~~~~~~~~~~~~支持个!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

阿秀,记住,男子汉要坚强,要有尊严,我们生来就是忍受痛苦的。时间会冲淡一切,包括那些刻骨铭心的感情和回忆,只要挺住了,一切都会过去的!
我的征途是星辰大海...

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发表于 2006-4-2 18:59:08 |只看该作者
政治是加建设能力!!!不过还是兵越多建设越快!只不过在兵力相当的时候建设加的耐久比较多

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发表于 2006-4-2 20:31:46 |只看该作者
我是说伏兵是不是有这个指令的?
另外,我查实了,深谋会延长混乱的回合数.诸葛亮则是必定暴击的,所以司马+曹操+荀攸是绝配.
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发表于 2008-3-1 13:08:32 |只看该作者
藤甲其实不能说是垃圾特技,楼主试试用洞察+藤甲+疾驰(金刚、猛者)这个组合,保证是铜墙铁壁

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发表于 2008-3-1 15:49:21 |只看该作者
兄弟,两年前的帖子了
那个时候还是1。0版本的。
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