本帖最后由 陆军少尉 于 2014-3-27 09:32 编辑
1、存档是否可用,只跟Resident Evil 4 HD\Bin32文件夹内的 steam_api.dll 文件有关系 2、游侠的只需有 steam_api.dll 这个文件,开始游戏后就会自动生成一个 Profile 文件夹,存档就在Resident Evil 4 HD\Bin32\Profile\ALI213\Saves 文件夹内 3、隔壁的需要 steam_api.dll 及 3DMGAME.ini 文件,开始游戏后就会自动生成一个 3DMGAME 文件夹,存档就在Resident Evil 4 HD\Bin32\3DMGAME\3DMGAME\storage文件夹内 说明:附件内有可用相关文件,附加一个“游侠4大神器存档”及一个“隔壁100%完美解锁存档”,有兴趣的可以测试使用,使用前请注意备份个人存档。
注意:判断自己用的是哪个组别的存档的方法很简单,用记事本打开你的Resident Evil 4 HD\Bin32文件夹内的 steam_api.dll 文件,点击上面的“编辑”——“查找”,能搜索到“ALI213”字样的就是游侠组的存档,否则就是别的组的...... 再次提醒:steam_api.dll 文件虽然名称相同,但内涵不同,所以一定要先弄清楚自己的存档是哪个组的,我用这个方法100%能读取任何玩家的任意存档,我用游侠、国外、隔壁的1.03升级档试过了,没有出现破档......
*新增内容——瞄准激光调色方法(1.03升级档有效) 1、使用1.03升级档后,打开用户目录\Documents\My Games\Capcom\RE4内的 config.ini 文件,就会发现下面多了4行 laserR 255 laserG 0 laserB 0 laserA -1 没有的话可以手动添加,含义是 laserR 255 (激光红色,Red) laserG 0 (激光绿色,Green) laserB 0 (激光蓝色,Blue) laserA -1 (激光准心,Aim point) 2、先将laserA -1 的-1改为-5(一般的设置及对应效果:-1是上面3项怎么改也没有变化;-5是有变化、有准心;5是有变化、无准心) 3、然后调 laserR 255 laserG 0 laserB 0 里的数值。数值太小有可能看不见激光线,数值太大好像也没啥意义,100就可以了。玩家可以通过这个设置,调配出自己喜欢的色彩~
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