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[转帖] 《艾尔登法环黑夜君临》职业猜想:深挖七大潜力方向 [复制链接]

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发表于 2025-5-7 11:11:01 |只看该作者 |倒序浏览
  作为FromSoftware旗下现象级作品《艾尔登法环》的衍生新作,《艾尔登法环:黑夜君临(Elden Ring:Nightreign)》以随机冒险模式与团队协同玩法为核心,在继承前作世界观与系统框架的基础上,试图开辟更聚焦多人合作的战术体验。尽管当前版本已公布全部基础职业,但外媒Gamerant指出,这款作品仍存在广阔的拓展空间——以下七个充满“魂系基因”的职业设计,或将成为DLC内容增补的绝佳切入点。



  1. 太阳骑士

  对于《黑暗之魂》系列老玩家而言,亚斯特拉的索拉尔堪称标志性符号。Gamerant提议,可通过DLC形式将这位传奇NPC转化为可操作职业:其招牌阳光之枪、太阳护符等技能既能唤起情怀,又能为团队提供增益光环。若能复现初代《黑暗之魂》中玩家并肩作战的经典场景,无疑将引爆核心粉丝的狂热。



  2. 调香师

  以《黄金树之影》中登场的香水瓶武器为灵感,调香师可围绕中心范围伤害(AOE)构建独特战术体系。该职业既能通过毒雾、催眠香等异常状态控制战场,亦可利用恢复香料强化团队续航,其“非直接对抗”的玩法定位将极大丰富策略维度。



  3. 修士

  当前近战职业虽覆盖全面,但缺乏纯粹的格斗专家。修士可聚焦《黄金树之影》新增的拳套武器,设计“连击增伤”的动量机制——随着连续命中叠加伤害倍率,并搭配突进技与格挡反击,塑造类似《血源诅咒》中“兽化猎人”的狂暴战斗风格,填补超近战领域的空白。



  4. 暗影

  借鉴《艾尔登法环》中鲜少登场的“减血”异常状态,暗影职业可定位为“敌方削弱者”:其技能围绕降低敌人最大生命值、施加易伤DEBUFF展开,同时兼具隐身突袭能力。这种以“功能型辅助”为核心的玩法,将打破传统DPS职业垄断输出的局面。



  5. 工匠

  融合《血源诅咒》的枪械变形系统、《黑暗之魂》的诡计武器,以及《艾尔登法环》标志性的重力魔法,工匠可打造“远近切换+环境操控”的复合流派。例如,主手使用重力弩炮控制地形,副手装备可变形镰刀进行突袭,完美契合FromSoftware跨IP世界观联动的野心。



  6. 模仿者

  作为对游戏核心机制“随机冒险”的呼应,模仿者职业可设计为“技能窃取者”:通过复制队友技能、短暂获取敌人能力,甚至随机刷新Build组合,其终极技能“万物模仿”能直接复制其他玩家的装备与增益效果。这种高度不确定性的设计,将把“ Roguelike体验”推向极致。



  7. 帕奇

  将经典陷阱大师帕奇转化为可操作角色,可赋予其“移动军火库”的独特定位:初始携带稀有道具,通过技能“以物易物”随机生成补给,甚至设置陷阱干扰敌人。这种打破第四面墙的设计,既能延续帕奇的喜剧色彩,又能为团队提供关键资源支持。



  结语

  《艾尔登法环:黑夜君临》的DLC拓展,不仅是FromSoftware延续IP生命力的契机,更是对“魂系职业设计哲学”的深度探索。无论是联动情怀的太阳骑士,还是颠覆传统的模仿者,这些充满想象力的职业构想,或许正预示着交界地未来战场的无限可能。

更多内容:艾尔登法环:黑夜君临专题艾尔登法环:黑夜君临论坛


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