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[杂谈] 在这里下的16PK游戏,今天第一次玩了一下,觉得根本没有12革新好玩。 [复制链接]

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楼主
发表于 2023-10-9 23:16:25 |只看该作者 |倒序浏览
地图花里胡哨的 ,城名林立如旗帜互相遮挡杂乱不堪,没有军团委任一筹莫展,各种属性和设置不能直观。如果仿照12革新那该多好啊,只要扩大直观地图就行了。敌人打过来,根本不知道怎么处置!对16PK的印象就是和14PK15PK一模一样的模式换汤不换药,根本不好玩难度也大,操作需求比12革新和13天道多太多了。14-15代我只玩了几个小时就删除了,这个16代也玩了两三个小时了,根本玩不出什么味道,很多东西是莫名其妙的,还是决定删除,以后就彻底对信长的野望绝望了。 以后只玩12革新了,修改剧本已经十几年了,都津津有味。还有13天道本来是也不错的,就是那个游戏就算用再好的电脑也会无故卡死无故慢动作,或者自动关闭,所以13天道也是不能玩的游戏。

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沙发
发表于 2023-10-10 10:51:16 |只看该作者
信野从换大名通关到通关一次放弃到现在不通关就放弃。

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板凳
发表于 2023-10-10 17:10:47 |只看该作者
军团已经会建立了,但是好像不能互相合并?而且如果A军团的出路被B军团的地盘挡住了,就不会再进攻?

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地板
发表于 2023-10-10 18:08:49 |只看该作者
16PK还是删除了,玩不下去,感觉很蹩脚的很多设计,忍无可忍。不如革新那么简洁明快和可玩性强,还可以修改剧本。

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发表于 2023-10-11 15:27:14 |只看该作者
跟我一样的想法

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发表于 2023-10-12 20:35:37 |只看该作者
你并不想玩信野,你只想玩革新,我玩刚开始14时候也是这么想的,玩进去了也还挺有意思

其实还有一点革新很多势力都是一城开局,不管选谁上来都可以慢慢摸索

后面几代,像信长一开始就两三个城,刚上手反倒麻爪不知所措

我都是自建几个找个城从单城模式开始慢慢摸索,就好很多

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发表于 2023-10-12 22:19:21 |只看该作者
井底之蛙

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发表于 2023-11-13 14:02:05 |只看该作者
我觉得信野的战斗是越来越简单, 简单到感觉就是几个点在推图

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发表于 2023-11-18 22:22:59 |只看该作者
从14开始都是一个模子出来的,弱化战斗强化后勤运营了,不能说思路错了,但是我个人不喜欢

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发表于 2023-11-26 00:37:07 |只看该作者
你适合玩塔防而不是信野,革新简直就是信野的的倒退,无聊的战斗无聊的建设,从12开始也就大志和新生有点新花样

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发表于 2023-12-1 09:16:58 |只看该作者
ppaandgod 发表于 2023-11-18 22:22
从14开始都是一个模子出来的,弱化战斗强化后勤运营了,不能说思路错了,但是我个人不喜欢 ...

确实如此,战斗还不如创造
塞钦格尔:德国女子高山滑雪的传奇人物

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发表于 2023-12-20 08:15:22 |只看该作者
从14开始都是一个模子出来的,弱化战斗强化后勤

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发表于 2024-10-22 14:53:08 |只看该作者
只能说萝卜青菜,各有所爱

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发表于 2024-11-14 17:23:27 |只看该作者
scz0101 发表于 2023-10-10 18:08
16PK还是删除了,玩不下去,感觉很蹩脚的很多设计,忍无可忍。不如革新那么简洁明快和可玩性强,还可以修改 ...

三国建议:3DS三国志5(新阵型新特技),郑问之三国志(真正按照三国志而不是三国演义设定人物能力),中华三国志(有志于模拟真实大地图汉十三州一百一十郡国一千一百二十三县)

战国建议:天下统一1、2、4,小助官兵卫战国史1534吉法师诞生剧本(5000城12000武将,真正能体会大军围攻数年落城),全面战争弓箭将军2(笑),SFC天下布武,太阁立志传2、5

至于信长之野望,从严格按照传记录起名的年代一群哥们儿热座对战的时代过来。4代武将风云录开始......天翔记最佳!改成单人游戏后......岚世纪、苍天录、大志有味道。

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发表于 前天 12:16 |只看该作者
喜欢革新?那推荐你去玩三国志11呗,革新和三国11分别是两个系列里最无聊的,玩它们还不如玩天下创世和三国志9

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发表于 前天 22:20 |只看该作者
niaorenzzq 发表于 2023-11-26 00:37
你适合玩塔防而不是信野,革新简直就是信野的的倒退,无聊的战斗无聊的建设,从12开始也就大志和新生有点新 ...

我觉得大志和新生,完全就没有必要做成游戏,革新和14的外传才是我的最爱!

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