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GRAW☆不锈钢の92FS Brigadier
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发表于 2008-2-29 03:33:26 |只看该作者 |倒序浏览
(原创)  哎,没玩过的多可惜啊,机甲战士4是好作品啊,大作啊,就是因为年代久远导致玩的人这么少。。。为什么啊。。。机甲战士4的确是现在低配置玩家的首选啊,你看我不就用Gma900在玩么。。。很爽的游戏,不期待PC上高达的游戏了。。。机甲战士的世界观也比高达UC年代的设定更真实。。。5-10米高的人形作战支援武器完全有可能实现,不像高达,就算是公认最真实的0079的设定比起他来也非常假。。。因为从实战上面来讲18米高的巨型兵器作为突击不实用,作为远程武器支援又是一个大靶子。。。  所以喜欢机甲战士4的原因第一点就是它的设定更真实。。。第二,机甲战士的确是个好游戏啊,咋就没多少人玩呢。。。郁闷啊。。。画面也不差啊。。。至少能赶上2004年CS.Zero的画面了吧(Zero用的是原有CS引擎的修改版)

所以我希望有更多的人能够回头爽下机甲战士4,特别是MX440级别显卡的用户,愁游戏玩的话就玩玩机甲战士4,保证不会昂你们失望,而且它还有汉化补丁。。。显卡更好的也有理由玩机甲战士4,因为这就意味着你可以体验更真实的机甲战争,打开反锯齿,或者更好的画面。。。   另外说一下,机甲战士4的扩充Mod也非常的多,包括100多种以上机甲Patch,各种新武器Patch,等等扩充Mod,值得收藏的系列!!

所以我敢保证,在今天,如果出个机甲战士5,销量一定会保证,而且肯定有25%-35%的玩家会回头体验下机甲战士4。。。因为在我看来,机甲战士4在今天大作洪水中的确还有生存的价值:他是从2000到现在为止内容最丰富,操作感最真实,也最好的机甲类游戏!!还有,如果第一次玩,强烈推荐去下载最后一个版本:机甲战士4:雇佣兵 。如果喜欢的话,可以在考虑其他的版本或者Patch。  VeryCD上面的种子到现在还是非常快的:
http://www.verycd.com搜索 机甲战士

顺便说一下,这个游戏对手柄支持非常好!!第二点,玩这个游戏用键盘和手柄配合的感觉会非常棒,很真实,如果用手柄用不习惯的,也请你把你的手柄放到你的"阳具"之上。。。游戏中机器人走路,发射火药武器都会引发极大的震动!!所以手感非常好。。。PC上难得的机甲模拟游戏!!

最后,我敢保证以后肯定会有机甲战士5的,或者比他更好的系列,让我们来体验更真实的机甲战争世界!!
就像比尔.盖茨在80年代初提出网络的概念一样。   更好玩的机甲战争游戏一定会有的!!

下面是机甲战士4的游戏截图,使用的图像处理器是Intel P4 3.06  +   512m   +   Intel Gma900图形GPU
配置很垃圾吧,所以为了保证游戏平均FPS超过45.  我把画质设置成了''中''左右,所以游戏实际画面比这个好。




你们都看到这了,看在下文的份上,顶一下吧!!!!


下面为转载:
贴一些关于机甲战士4的介绍,让玩家们有个更深入的认识!!
中文名称:机甲战士4
英文名称:MechWarrior 4
地区:美国
语言:英语 (有汉化,请去游侠补丁网搜索MechWarrior 4即可。)


下面是游戏版本简介
最早版本:
游戏名称:机甲战士4:复仇 (MechWarrior4: Vengeance)
发行商:Microsoft
开发商:Microsoft
制作公司:Zipper Interactive
发行日期:2000年11月14日
游戏类型:射击/动作
系统要求:Windows 98/me/2000/xp, Pentium II 266, 64MB RAM, 450 MB HD, DX7a, DXMedia
《机甲战士》系列是电脑游戏中最成功的机甲战斗游戏,从创始之初至今已有16年了,并且系列中每一个作品都获得了成功。而如今系列的第四部作品《机甲战士4:复仇》(MechWarrior 4: Vengeance) 由最早开发这个系列的小组制作,对游戏的内涵有最确切的认识和诠释,其功力自然非同一般。

游戏的背景设定在未来的几千年之后,许多家族部落不断地为争夺领土而发生战争,其中最重要的战争是因为星系内部的家族对抗边远地区的部落。玩家扮演一名叫做Ian Dresari的Davion家族的年轻人,从小被他的父亲放逐,由于在家族战争中的卓越表现,被允许返回家乡。但就在回家的途中接到父亲的讯息,命令他拯救已经陷落在Steiner家族手中的故乡星球。于是Ian Dresari义无反顾地再度回到战场,为故乡和家族荣誉而战。
对这个游戏印象最深刻的就是游戏画面,开场动画由曾经制作《巴比伦5号空间站》(Babylon 5)的小组担纲,不过游戏中的画面更令人惊叹。不仅仅是那些机器战士栩栩如生,环境模型富有质感,而且画面品质高,光影表现十分优秀。在800x600的分辨率下,游戏画面几乎已经无可挑剔了,并且非常流畅,显示出其引擎在技术上的优势。游戏的极限分辨率是1600x1200。
《机甲战士4》提供了21种不同种类、尺寸大小和个性的的机甲:那些较小的轻型机甲机灵敏捷,适合于进行侦察和执行秘密行动任务;而一旦要把敌人的基地整个摧毁,就需要出动更大的重型机甲,它们缺乏轻型机甲的敏捷,但是能够配备更多的武器装备,同时承受更强的打击。在这21种机甲中有7种是以前没有在机甲世界中出现过的全新种类,其命名都是古埃及或古希腊神话中的角色,分别是:阿耳弋斯(希腊神话中的百眼巨人)、凯梅拉(希腊神话中狮头、羊身、蛇尾的喷火怪物)、地狱种子、疯猫MK II、奥赛里斯(古埃及的阴府之神)、死神之愿、尤塞尔。

尽管有这么多种选择,但是玩家往往希望能制造属于自己的机甲,很幸运,《机甲战士4》具有极大的自主性。开发小组对于自行设计制造机甲制作了一个平滑的下拉式菜单系统,分别有底座、武器、装甲的选择表单,玩家能够制定机甲的种类和等级,,选择球形底座或是扁平底座,不管是轻盈迅速还是庞大强壮,效果和游戏中现成的底座一样好。

动作游戏最令人关心的就是武器系统,《机甲战士4》的60多种武器被分为三大类:光束武器、弹道武器和导弹。装备武器十分简单,你只需要用鼠标把武器拖到机甲上的适当部位。手臂、胸膛、肩头等位置都有一定数量的插槽,以供装备相应的武器,当然你不能把导弹发射架装在手臂上。而且每个机甲能装备的武器数量是有限的,每一种武器都会占据一定的空间,你可以选择许多小型武器,或者少量的中型武器,或者就一个巨型武器。同时各种装甲也对应各种武器,普通装甲适合保护光束武器,反作用装甲适合抵御物理攻击,纤维型装甲具有介乎于两种极端之间的平衡性能。当你制造好属于自己的机甲,是不是想添加更多的个性化标志?游戏中提供了32种色彩图案,你可以按自己的意愿任意涂抹粘贴,那才是独一无二的个性化机甲战士。

一般的射击游戏都是以击毙、摧毁、粉碎敌人为己任,但是在《机甲战士4》中就得好好考虑了,因为一旦被你击败,敌人身上的机甲就可以任你处置。于是采用何种手段既击败敌人又尽可能对它造成最小的伤害,就值得思考了。最佳方法是射中敌人的腿,然后取走残缺的部分和未受损伤的手臂。或者使用自上而下的冲击,比如用喷气动力系统跳到半空,砸到敌人的头部,摧毁其座舱以及里面的战士,然后就能得到完好无损的机甲。

电脑扮演的敌人角色表现得诡计多端,开发小组对大量玩家提供的战术进行了调查研究,然后将这些战术思想融入到游戏的人工智能系统中,敌人比以往更善于利用地形进行作战。轻型机甲会使用喷气动力系统跳上山丘,居高临下地用快速连射的武器进行攻击,在敌人还没有倒地之时就迅速逃离。敌人会注意清除自己留下的地面痕迹,并且懂得尽量靠近水源来掩盖自身散发的热量,不被对方的红外线探测设备觉察。

《机甲战士4》正在使这个系列恢复其动作游戏的本质,因此取消了各种各样繁琐的热键,甚至夸张到只使用一个游戏摇杆就可以顺利地进行游戏,并且支持力回馈摇杆,让玩家充分感受战场上生与死的碰撞和震荡。

然后是一年后的资料片:
中文名称
:机甲战士4:暗黑武士
英文名称:MechWarrior 4: Black Knight Expansion
地区:美国
语言:英语
简介

中文名:机甲战士4暗黑武士
英文名:MECH WARRIOR 4 BLACK KNIGHT EXPANSION PC
发行商:MICROSOFT
制造商:MICROSOFT
系统配置:
Windows 95/98/Me/XP
Pentium II 300 processor
64 MB RAM
8 MB 3D video accelerator
4x CD-ROM drive
DirectX compatible soundcard

此版本作为一个资料片需要机甲战士4:复仇 (MechWarrior4: Vengeance)最为安装基本

  在《机甲战士4》发行的一年以后,它的资料篇《暗黑武士》也已制作完成。尽管这只是一个资料篇,但不少机甲战士系列的支持者却对游戏倾入了极大的热情,他们甚至相信《暗黑武士》将成为一个划时代的作品。

游戏将《机甲战士4暗黑武士》的情节设定成王位之争,故事的情节Johanna的突然死亡,使得社会又陷入了一阵混化之中。而Karl Sonntag却一如既往的支持着没落的Dresari家族。而在多年之后一支名叫'暗黑武士'的部队出现了一支训练有素,装备精良的机械化部队 。这运支由Michael Lawhorn 支指挥部队绝对是它们的战争的目的不是正义,而了纯粹为了钱。显然这只是一支雇佣军。这支为利是图部队名声实在是很差,甚至达到了在任务地方都不受欢迎的程度。这支部队一到就会挑起战争,因此'暗黑武士'一直臭名昭著。而你却要成为这支部队的长官。
游戏将提供五个全新机甲战士'暗黑武士', Sunder, Ryoken, Uller, Wolfhound。'暗黑武士'是个庞然大物高达10.5米,重达使10多吨的这个大东西跑动起来足以地动山摇。游戏制作者对于这个大东西的移动做了特别的处理,目的特别要体现出'暗黑武士'那种排山倒海,势不可挡的感觉,从目前的制作者的几张公开的画面来看这些机甲战士都制作得相当不错,跑动起来很有气势,如果'暗黑武士'在沙漠中跑动,足以掀起巨大的沙尘。而当这个庞然大物进入树林时,绝对可以树林中辰山崩地裂,震落下的枝叶更是不计其数。即使参天的大树也会在'暗黑武士'的碰撞中倒地。如果在水里行走,他的气势足以让海浪为之让道。

有人认为动作射击类游戏的网络功能希望能有所加强,而游戏的制作者似乎也看到了这一点,为《暗黑武士》增加了五个全新的Absolute Attrition, 'Mech Strongholds, Siege Assault, Goliaths和Clan vs. Inner Sphere这五种模式,

除此之外游戏还加了六个全新的the Nightwind, Stiletto bomber, Mobile Orbiter Defense Laser (MODL), and the Demolisher II, Quad Panzer以及Myrmidon tanks。特别是Demolisher II这种东东的威力将是极为巨大的。

另外游戏提供20个任务也是绝对精彩任务,而且各类任务更是种类繁多,既要在战场上完成扭转战局的使命,又要对敌方的军事目标展开偷袭。在不少任务中大家往往更要注意多想办法而不是一味猛冲猛打。

游戏有一个黑色的市场,在这里可以进行武器交易,而金钱的由来,则需要你浴血奋战完成任务后才能,由于金钱来之不易,而不少武器更是价格不菲,大家在选购之时要将金钱用在刀刃上。

据游戏制作者称《暗黑武士》,也将在音效方面给有重大突破,相信将给玩家们一个震撼的感觉。

机甲战士4的最后一个综合版:
中文名称
:机甲战士4:雇佣兵
英文名称:MechWarrior 4: Mercenaries
地区:美国
语言:英语
简介

MechWarrior 4: Mercenaries © Microsoft (2002)
游戏英文名称:MechWarrior 4: Mercenaries
游戏出版商:Microsoft
游戏开发商:FASA Studio
游戏类型:模拟类游戏
国内发布日期:未知
游戏发布日期:2002年11月8日
游戏难度:中等
上手时间:大约一小时
稳定性:稳定
系统配置:
Windows 98/Me/2000/XP
PC with 700 MHz equivalent or higher processor
128 MB of system RAM
16 MB video card required
1 GB available hard disk space
8x speed or faster CD-ROM drive
Sound card, speakers or headphones required for audio
《雇佣兵》其实是2000年推出的《雇佣兵4:复仇(MechWarrior 4: Vengeance)》的独立升级版本,它与该游戏的其它任务版游戏——如《内半球(Inner Sphere)》和《Clan Mech Pak》——可以兼容,所以你不用担心在升级版本的时候会遗失某些功能。部分武器的性能重新进行了调整,不过大部分操控原则还是与《机甲战士4》保持一致。

在单人游戏战役中,玩家扮演一个雇佣兵首领。你在银河系中流浪,到过许多星球,接受并完成了各式各样的任务,每完成一个任务,就可以开启一个新世界,那儿有新的任务等着你。每次绕星系飞行一周,你就得付一定的维修费用,所以在游戏刚开始的时候,你只能乖乖地待在一个地方,不要做多维空间的时间旅行,因为你付不起钱。在后面的游戏中,你将会得到两个自由雇佣兵手下(不过,并不是说你有了钱就可以有手下,只有到了游戏的特定部分,这些人才会出现),他们分别是House Steiner和House Davion。

因为游戏中的战役看上去似乎是在不断变化的,所以它确实是一场制作得很不错的战役(虽然中间出现了分岔),玩家在前期作出的选择,将会影响到后期的游戏。在游戏中并没有真正意义的失败,如果你没有通过一个关卡,只要重玩一遍就可以了,你不必担心那些已经被摧毁的机甲战士或是周游费用。每个关卡都将侦察、攻击以及秘密的目标任务等有机地结合在一起,根据你所选择的任务的不同,游戏将会出现三个不同的结局,所以,游戏并不是没有任何限制的,你必须接受分配的任务,建造自己的机甲战士军械库。另外还有一个很不错的添加物——Solaris游戏世界,你可以进入这个世界,与不同重量级别的格斗士角斗,以获取可观的奖金。



没有勇气,就没有银河系!
——战士宣言     (机甲战士的发展历程以及机甲战士4的详细资料)

桌上角色扮演游戏,在欧美有着漫长的历史。这种只使用纸和笔[注1>的游戏,最大限度的减少了物质条件对想象力的束缚,几个富有性格和思维活跃的玩家坐在一起,在DM[注2>的引领下,即可完成一段或宏大或渺小,或优美或壮烈的冒险史。正是这种不受限制的想象力激荡,以及玩家之间的真人互动,才造就了桌上角色扮演游戏的独有魅力。我们今天接触的许多优秀电脑游戏作品和电影,都受到了桌上角色扮演游戏极大的影响甚至直接脱胎于这些只使用纸、笔、骰子的娱乐方式。

在80年代之前的桌上角色扮演游戏市场中,以中世纪奇幻世界为背景的游戏设定占有绝对的主流地位,其中最为流行的当属龙与地下城(Dungeon & Dragons,D&D)系统。剑与魔法、骑士和冒险是这类游戏的主题,系统的设定则主要来自欧美奇幻文学及西方神话传说。进入80年代后,电影《星球大战》将全世界的娱乐市场带入到一个新的科幻时代,人们在这部电影及随后一系列的科幻作品中见识到了科学幻想的无穷魅力。而美国政府提出的“星球大战”计划,则更让公众被现实存在的科技能力所震惊,太空时代一词成为这一时期的流行语。与此同时,笼罩在东西方世界上空的冷战阴云依旧没有散去的迹象,无数的核武器发射架下勉强存在的脆弱的战略平衡仍然使人们相信毁灭性的战争迟早将会到来。在这种思潮的影响下,产生了大量的以未来战争为背景的科幻作品,机甲战士的桌上游戏也在两名龙与地下城爱好者的手中诞生了。

机甲战士的背景构建于未来的31世纪(但非常有趣的是,机甲战士的编年史是从20世纪90年代的现代开始书写的),虽然星际旅行在此时已经如火车般的顺畅,但由于人类文明的疆域过于庞大,统一的政府无力在广袤的银河系中有效的行使执政权,因此整个文明四分五裂,分割为许多自治体系和星邦。它们之间的战争连绵不断,不断改变着星系的版图。在此期间人类发明了一种叫做Mymoer的特殊纤维,它可以在能量的作用下产生肌肉纤维的特性。研制这种纤维的最初目的是开发人造肢体,但科学家们随即发现纤维必须在极长的长度下才能产生理想的效果,因此它们被应用到巨大的采矿、建筑机器人身上。当然如此重要的科学发明也被应用到军事领域中,从此以后,装载着大量武器的巨大机器人就成为了战场的主宰,它们被称作机甲战士。

战火在这些毁灭性机器的推动下进一步升级,广大银河系的资源、生命、甚至是文明都在战争中沦丧,科学技术开始渐渐倒退。终于有一天,各自治星系和星邦达成了共识,将战争改变成了一种更为仪式化的行动。决斗、试炼这些远古的战争概念又重新回归成为战场规则,皆因为这些可控制的战争手段在解决纷争的同时可以最小程度的减少整个文明的损耗。

在随后的时间进程中,一位名为克伦斯基的将军率领着大量亲信部队为了躲避暴政迫害而逃亡,人类文明[注3>从此与他们失去了联系,并坚信这群逃亡者早已被凶险的银河系吞噬。实际上克伦斯基和他的追随者成功的到达了人类文明的最边缘,并在那里扎根,建立新的家园。为了适应恶劣的环境和克伦斯基本身的尚武精神,这些逃亡者建立了强大的斯巴达式军事政权,文明的一切事务都以武力解决,广泛采用基因配种繁衍的方式将人类优化成最佳的战斗武器。克伦斯基本人亦坚信物竞天择,适者生存的自然原理,人为的将所有的追随者划分为不同的氏族[注4>,从而增加他们之间对抗的机会,只让最强者生存下来。这些逃亡者子孙数代延绵百年的梦想就是挟武力重返银河系核心的人类文明,建立自己心目中的理想国度。

终于在公元31世纪,氏族们率领着强大的军队,开始了重返人类文明的总攻……

在整个机甲战士的背景中,我们不难看出过去200年来人类战争的影子,例如帝国分裂、暴政、人种优秀论等等,并且它也明显带着冷战时期的烙印,即人类文明进化于战争,也将毁灭于战争的论调。严格来讲,机甲战士系列的桌上游戏并不能算得上是角色扮演,大量利用兵器资料、地图和沙盘推演而进行的游戏过程则更接近于纸上战略游戏,但同时机甲战士更注重于个体单位的操控,例如大多数时候玩家要考虑的不是如何指挥部队打仗,而仅仅是如何操控机甲击毁对手。因此可以说机甲战士系列的桌上游戏是开了纸上模拟游戏之先河。

事实上机甲战士的两位创始人,在最初设计这个游戏的时候,即打算把它做成电脑模拟游戏。但苦于当时计算机技术的昂贵和运算能力的低下,机甲战士这样一个庞大的游戏背景根本无法在当时的电脑上理想的实现。于是不受物质条件限制、以想象力为基础的纸上游戏仍然是这一题材的主要载体。当时间迈入九十年代后,个人电脑技术产生了长足的进步。两位作者终于感觉到电脑可以实现他们当初的设想。在1989年他们推出了电脑游戏《机甲战士》(MechWarrior)。这个游戏的平台是当时最为流行的Apple II个人电脑,拥有相当复杂的游戏系统,因此推出后大受欢迎。

在随后Apple II转变为PC的过程中,《机甲战士》游戏沉寂了很长一段时间。直到1995年,《机甲战士》的续作才推出。这一代作品借助更先进的PC机能,展现了让人惊叹的游戏效果,并且基本确立了今天《机甲战士》系列电脑游戏的系统框架。例如用任务换取报酬进而升级机甲,自定义组装机甲武器等等。《机甲战士II》陆续出了两个资料片并加入了连线功能。《机甲战士III》在跳票一年后,于1999年放出,很多机甲忠实爱好者认为至今为止《机甲战士 III》仍然是此系列游戏中的最佳作品。尽管游戏难度偏高(机甲战士系列的游戏难度一向很高,二代的资料片更是以虐待玩家而着名),但它在玩家中获得了一片喝彩,甚至拉入了不少门外汉。当年更被不少评论家推誉为科幻模拟游戏的最佳代言人。此后机甲战士电脑游戏的版权随着公司并购进入软件巨头微软公司的手里。2000年底,更新一代的《机甲战士IV》摆上了货架。由于过去5年来3D技术的高速发展,《机甲战士IV》得以展现出前所未有的宏大和细致。无论是武器效果还是机甲外形,比起3代的3D图像效果都有着长足的进步,让无数爱好者大呼过瘾。像以往一样,《机甲战士IV》仍推出了为数不少的资料片和机甲扩展包(原创公司FASA不愧是卖纸牌出身,深谙扩展包的妙义),最新一作《机甲战士 IV:雇佣兵》,于2002年底推出,其中加入了大量超重型的突击机甲,这些前所未有的恐怖战争机器的出席,让战斗变得更加激烈和致命。

随着机甲战士版权的母公司,由两位机甲战士作者一手创建的FASA纸上游戏公司的关闭,机甲战士的明天也变得生死未卜。但值得欣慰的是,它的电脑游戏版权仍然握在微软手中。以微软强大的财力和对游戏制作组信任、不乾涉的一贯态度,我们有理由相信将会有更好的机甲战士电脑游戏推出。

纵观整个机甲战士的世界,虽然它的电脑游戏版本是最广为人知的,但正如笔者在开头所说,不管多么先进的物质条件,也无法取代完全不受物质条件限制的想象力。因此机甲战士真正的精华部分,可以说仍然在于纸和笔,在于玩家无穷无尽的想象力,也许,这也是为什么在互动娱乐高度发达的今天,以传统书写工具和随机数工具(骰子)为基础的桌上游戏,仍然长盛不衰的原因吧。

注1:当然除了纸和笔之外,你还需要其他工具,例如骰子、规则书、各种参考手册、扩展包等等(特别是在一些大型系列化的商业纸上游戏里面)。但一般习惯性的叫法就是Pen & Paper Game。

注2:DM是Dungeon Master的缩写,一般译为地下城主。他是桌上游戏的主持人,游戏的剧本、事件、非玩家人物(包括友方和敌方)以及任务都由他来设计。一些高水平的DM甚至还可以设计一个完整的世界供玩家来进行冒险。

注3:由于人类文明主要汇集于银河系核心周围,因此后来他们被称为内天体(Inner Sphere)。

注4:由于整个逃亡者所建立的文明都由氏族组成,因此这个文明系统本身也被称作氏族(Clan)。


今天,机甲战士的兴盛还要感谢比尔和他的公司,没有微软恐怕机甲战士就要灭亡了——国内除外,该死的比尔根本没有在国内发行机甲战士!!

该了解的已经了解了,下面介绍我们的主角!

(机体资料来自 VeryCD.com)

机甲介绍(在各版本之间数据可能有些许出入,介绍以机甲战士4:雇佣兵为参考)

components(零件)

1.ECM:电子反乾扰系统,可以减低敌方机体的搜索范围。固定重量1.00 。
2.BAP:高性能探索系统,可以增加已方机体的搜索范围。固定重量1.00 。
3.Light Amplification:照明灯。固定重量,机甲战士4:复仇中出现。
4.Jump Jets:喷射器,可以使机甲短暂飞行。视机甲的级别喷射器重量逐步增加。
5.AMS:防激光系统。固定重量,机甲战士4:复仇中出现。
6.LAMS:防导弹系统。固定重量1.50。只能打落前几枚导弹,对于那种装备了N座LRM20的变态机就无能为力了。
7.Enhanced Optics:增强潜望镜,扩大视野范围。固定重量1.00 。
8.IFF Jammer:屏蔽装置,可让敌方误认为是中立机体。固定重量1.00 。
9.Advanced Gyro:先进陀螺仪,减少机甲倒地几率。视机甲的级别先进陀螺仪重量逐步增加 。
10.Heat Sinks:散热系统(可以装备多个),加装散热系统可使机甲在牺牲载量的同时提高散热性能。
11.Engine Upgrade:引擎升级(可以装备多个),机甲有最大速度与最小速度,加装引擎可使机甲在牺牲载量的同时达到最大速度。
12.Weapon:武器分Head(头部),R.Arm(右臂),R.Torso(躯乾右部),C.Torso(躯乾中部),L.Torso(躯乾左部),L.Arm(左臂),有的还有额外的Weapon Rack(武器架)。
Beam Weapon(光束武器):红色槽位,没有弹药限制,但发热量较大。
Ballistic Weapon(实弹武器):黄色槽位,有弹药限制,热量较小。
Missile Weapon(导弹武器):绿色槽位,有弹药限制。
此外还有一种Omni Hardpoint(灰色槽位),可装备任何一种武器。
13.装甲:
Ferro Fibruous(普通纤维装甲):质量比:30 Points/Ton(点/吨),性能平衡的装甲,单方面的防御没有反应装甲和反射装甲好。
Reactive(反应装甲):质量比:20 Points/Ton(点/吨),对实弹武器的防御性能较好。
Reflective(反射装甲):质量比:20 Points/Ton(点/吨),对光束武器的防御性能较好。


Mech(机体,按字母排序,包括IS和CLAN机甲扩充包。所有名称均为IS代号。Clan的机甲还有自己的代号,就像俄罗斯的武器都有自己的代号,而北约又用另一代号称呼一样)

1.Arctic Wolf(极地狼)

Max.Tonnage(质量):40T(吨)
Tech(科技类型):Clan
Class(等级):Medium(中型)
Min Speed(最低时速):73.01 Km/h(公里/小时)
Max Speed(最高时速):121.10 Km/h(公里/小时)
Acceleration(加速度):26.04 M/ss(米/平方秒)
Deceleration(减速度):39.06 M/ss(米/平方秒)
Turn Rate(机体转动速度):1.22 Degree/s(度/每秒)
Torso Twist(上身最大转动角度):120 Degree(度)
Twist Speed(上身转动速度):70.00 Degree/s(度/每秒)
设备:BAP,LAMS
武器:Head(头部):N/A
R.Arm(右臂):Missile Weapon(2*1)
R.Torso(躯乾右部):N/A
C.Torso(躯乾中部):N/A
L.Torso(躯乾左部):N/A
L.Arm(左臂):Missile Weapon(2*1)
Missile Rack:3*2

  简评:Clan扩充包的机体,只能装备导弹,中型远程支援型。实用性不是很大。


2.Argus(百眼巨人)

Max.Tonnage(质量):60T(吨)
Tech(科技类型):Inner Sphere
Class(等级):Heavy(重型)
Min Speed(最低时速):73.01 Km/h(公里/小时)
Max Speed(最高时速):92.99 Km/h(公里/小时)
Acceleration(加速度):11.81 M/ss(米/平方秒)
Deceleration(减速度):17.71 M/ss(米/平方秒)
Turn Rate(机体转动速度):0.79 Degree/s(度/每秒)
Torso Twist(上身最大转动角度):120 Degree(度)
Twist Speed(上身转动速度):70.00 Degree/s(度/每秒)
设备: N/A
武器:Head(头部):N/A
R.Arm(右臂):Ballistic Weapon(5*1)
R.Torso(躯乾右部):Beam Weapon(2*1)
C.Torso(躯乾中部):N/A
L.Torso(躯乾左部):Beam Weapon(2*1)
L.Arm(左臂):Missile Weapon(3*1)

  简评:综合性能很好的机体,游戏中期出现很多。


3.Atlas(亚特拉斯,宇宙神)

Max.Tonnage(质量):100T(吨)
Tech(科技类型):Inner Sphere
Class(等级):Assault(突击型)
Min Speed(最低时速):45.00 Km/h(公里/小时)
Max Speed(最高时速):75.06 Km/h(公里/小时)
Acceleration(加速度):4.38 M/ss(米/平方秒)
Deceleration(减速度):6.56 M/ss(米/平方秒)
Turn Rate(机体转动速度):0.35 Degree/s(度/每秒)
Torso Twist(上身最大转动角度):80 Degree(度)
Twist Speed(上身转动速度):50.00 Degree/s(度/每秒)
设备: ECM,BAP,LAMS,IFF Jammer,Advanced Gyro
武器:Head(头部):Beam Weapon(1*1)
R.Arm(右臂):Beam Weapon(4*1)
R.Torso(躯乾右部):Missile Weapon(2*1)
C.Torso(躯乾中部):Beam Weapon(2*1)
L.Torso(躯乾左部):Missile Weapon(2*1)
L.Arm(左臂):Beam Weapon(4*1)Ballistic Weapon(2*1)
Gun Rack:Ballistic Weapon(4*1)

  简评:这是联邦政府最引以为豪的机甲,它的外形就像是一个巨人(很像铁甲万能侠[img][/img]/happy.gif" border=0>),每走一部路就会引起地面的震撼。配备了大量的各型设备,联邦似乎要把它打造成全能战士。类型全面的武器装配,厚重的装甲,足以摧毁任何蔑视它的敌人,而且它的发热量也不算太大。游戏后期这是你的主要机型!


4.Awesome

Max.Tonnage(质量):80T(吨)
Tech(科技类型):Inner Sphere
Class(等级):Assault(突击型)
Min Speed(最低时速):65.02 Km/h(公里/小时)
Max Speed(最高时速):90.04 Km/h(公里/小时)
Acceleration(加速度):7.41 M/ss(米/平方秒)
Deceleration(减速度):11.11 M/ss(米/平方秒)
Turn Rate(机体转动速度):0.44 Degree/s(度/每秒)
Torso Twist(上身最大转动角度):80 Degree(度)
Twist Speed(上身转动速度):60.00 Degree/s(度/每秒)
装备:LAMS,Advanced Gyro
武器:Head(头部):N/A
R.Arm(右臂):Beam Weapon(3*1)
R.Torso(躯乾右部):Beam Weapon(3*1)
C.Torso(躯乾中部):Missile Weapon(2*1)
L.Torso(躯乾左部):Beam Weapon(3*1)
L.Arm(左臂):Beam Weapon(2*1)

  简评:足够的速度,以Beam为主的武器配备,它可以担当你的突击型小队的先锋,在第一时间为你清除那些装甲部队以及轻型机甲这样的杂草。它是联邦少有的强大机甲,它最大的特点是可以装配4把PPC(oh my god!4把齐射的话 ......汗)。而且它的发热量也没想象中那样高(它的原始结构是联邦从Clan方偷来的......狂汗)


5.Black Knight (黑骑士)

Max.Tonnage(质量):75T(吨)
Tech(科技类型):Inner Sphere
Class(等级):Heavy(重型)
Min Speed(最低时速):63.00 Km/h(公里/小时)
Max Speed(最高时速):99.07 Km/h(公里/小时)
Acceleration(加速度):7.41 M/ss(米/平方秒)
Deceleration(减速度):11.11 M/ss(米/平方秒)
Turn Rate(机体转动速度):0.44 Degree/s(度/每秒)
Torso Twist(上身最大转动角度):120 Degree(度)
Twist Speed(上身转动速度):90.00 Degree/s(度/每秒)
装备: ECM,BAP,Jump Jets,LAMS
武器:Head(头部):Beam Weapon(1*1)
R.Arm(右臂):Beam Weapon(2*1)Omni Hardpoint(3*1)
R.Torso(躯乾右部):Beam Weapon(3*1)
C.Torso(躯乾中部):N/A
L.Torso(躯乾左部):Beam Weapon(3*1)
L.Arm(左臂):Ballistic Weapon(2*1)Omni Hardpoint(3*1)

  简评:机甲战士4:复仇的资料片黑武士的主角,外观看上去确实像古代穿铠甲的武士。既然是主角,性能也不是盖的,速度不俗,装甲够厚,武器齐全,实在是居家旅行,杀人越货的必备良品!!


6.Bushwacker

Max.Tonnage(质量):55T(吨)
Tech(科技类型):Inner Sphere
Class(等级):Medium(中型)
Min Speed(最低时速):64.01 Km/h(公里/小时)
Max Speed(最高时速):105.91 Km/h(公里/小时)
Acceleration(加速度):15.74 M/ss(米/平方秒)
Deceleration(减速度):23.61 M/ss(米/平方秒)
Turn Rate(机体转动速度):0.79 Degree/s(度/每秒)
Torso Twist(上身最大转动角度):120 Degree(度)
Twist Speed(上身转动速度):70.00 Degree/s(度/每秒)
装备: BAP,LAMS,IFF Jammer,Advanced Gyro
武器:Head(头部):N/A
R.Arm(右臂):Ballistic Weapon(3*1)
R.Torso(躯乾右部):N/A
C.Torso(躯乾中部):Ballistic Weapon(2*1)Beam Weapon(2*1)
L.Torso(躯乾左部):N/A
L.Arm(左臂):Missile Weapon(3*1)
Missile Rack:Missile Weapon(2*1)

  简评:个人认为BushWocker是最无用的中型机甲,很少的武器装配,并不快的速度和脆弱的双臂,联邦科技院的一大败笔!真的是作为教练机存在的吧。


7.Catapult (投石机)

Max.Tonnage(质量):65T(吨)
Tech(科技类型):Inner Sphere
Class(等级):Heavy(重型)
Min Speed(最低时速):61.99 Km/h(公里/小时)
Max Speed(最高时速):103.90 Km/h(公里/小时)
Acceleration(加速度):9.22 M/ss(米/平方秒)
Deceleration(减速度):13.83 M/ss(米/平方秒)
Turn Rate(机体转动速度):0.49 Degree/s(度/每秒)
Torso Twist(上身最大转动角度):100 Degree(度)
Twist Speed(上身转动速度):60.00 Degree/s(度/每秒)
装备:BAP,Jump Jets,LAMS,Advanced Gyro
武器:Head(头部):N/A
R.Arm(右臂):Missile Weapon(4*1)
R.Torso(躯乾右部):Beam Weapon(2*1)
C.Torso(躯乾中部):Beam Weapon(2*1)
L.Torso(躯乾左部):Beam Weapon(2*1)
L.Arm(左臂):Missile Weapon(4*1)

  简评:这是Inner Sphere方的远程支援机体,并不好用,推荐使用Clan方的Vulture!


8.Cauldorn-Born

Max.Tonnage(质量):65T(吨)
Tech(科技类型):Clan
Class(等级):Heavy(重型)
Min Speed(最低时速):68.00 Km/h(公里/小时)
Max Speed(最高时速):104.08 Km/h(公里/小时)
Acceleration(加速度):6.30 M/ss(米/平方秒)
Deceleration(减速度):10.23 M/ss(米/平方秒)
Turn Rate(机体转动速度):0.44 Degree/s(度/每秒)
Torso Twist(上身最大转动角度):100 Degree(度)
Twist Speed(上身转动速度):60.00 Degree/s(度/每秒)
装备:BAP,LAMS,Enhanced Optics
武器:Head(头部):N/A
R.Arm(右臂):Omni Hardpoint(3*1)
R.Torso(躯乾右部):Beam Weapon(3*1)
C.Torso(躯乾中部):N/A
L.Torso(躯乾左部):Beam Weapon(3*1)
L.Arm(左臂):Omni Hardpoint(3*1)
Missile Rack:Missile Weapon(2*2)

  简评:推荐使用


9.Chimera

Max.Tonnage(质量):40T(吨)
Tech(科技类型):Inner Sphere
Class(等级):Medium(中型)
Min Speed(最低时速):82.01 Km/h(公里/小时)
Max Speed(最高时速):112.03 Km/h(公里/小时)
Acceleration(加速度):18.43 M/ss(米/平方秒)
Deceleration(减速度):27.64 M/ss(米/平方秒)
Turn Rate(机体转动速度):1.32 Degree/s(度/每秒)
Torso Twist(上身最大转动角度):120 Degree(度)
Twist Speed(上身转动速度):70.00 Degree/s(度/每秒)
装备:Jump Jets,LAMS,Advanced Gyro
武器:Head(头部):N/A
R.Arm(右臂):Beam Weapon(3*1)
R.Torso(躯乾右部):Missile Weapon(3*1)
C.Torso(躯乾中部):N/A
L.Torso(躯乾左部):N/A
L.Arm(左臂):Beam Weapon(3*1)

  简评:很一般的配备,游戏初期有大量的市场。


10.Cougar(美洲狮)

Max.Tonnage(质量):35T(吨)
Tech(科技类型):Clan
Class(等级):Light(轻型)
Min Speed(最低时速):76.00 Km/h(公里/小时)
Max Speed(最高时速):131.87 Km/h(公里/小时)
Acceleration(加速度):19.26 M/ss(米/平方秒)
Deceleration(减速度):28.89 M/ss(米/平方秒)
Turn Rate(机体转动速度):1.40 Degree/s(度/每秒)
Torso Twist(上身最大转动角度):140 Degree(度)
Twist Speed(上身转动速度):80.00 Degree/s(度/每秒)
装备:BAP,Jump Jets,LAMS,Enhanced Optics
武器:Head(头部):N/A
R.Arm(右臂):Beam Weapon(2*1)Omni Hardpoint(1*1)
R.Torso(躯乾右部):Missile Weapon(2*1)
C.Torso(躯乾中部):N/A
L.Torso(躯乾左部):Missile Weapon(2*1)
L.Arm(左臂):Beam Weapon(2*1)Omni Hardpoint(1*1)

  简评:拥有和它重量不相配的火力,在Light级别中操控性非常的好,轻级别竞技场推荐!


11.Daishi/Dire Wolf

Max.Tonnage(质量):100T(吨)
Tech(科技类型):Clan
Class(等级):Assault(突击型)
Min Speed(最低时速):41.00 Km/h(公里/小时)
Max Speed(最高时速):71.03 Km/h(公里/小时)
Acceleration(加速度):4.06 M/ss(米/平方秒)
Deceleration(减速度):6.09 M/ss(米/平方秒)
Turn Rate(机体转动速度):0.35 Degree/s(度/每秒)
Torso Twist(上身最大转动角度):80 Degree(度)
Twist Speed(上身转动速度):50.00 Degree/s(度/每秒)
装备:LAMS
武器:Head(头部):N/A
R.Arm(右臂):Beam Weapon(2*1)Omni Hardpoint(2*1)
R.Torso(躯乾右部):Ballistic Weapon(3*1)
C.Torso(躯乾中部):Omni Hardpoint(4*1)
L.Torso(躯乾左部):Ballistic Weapon(3*1)
L.Arm(左臂):Beam Weapon(2*1)Omni Hardpoint(2*1)
Missile Rack:Missile Weapon(2*1)

  简评:Clan代号Dire Wolf(恐狼)。真真整整的超级重型机体,Clan方对抗Atlas的机型。可以用"壮"这个字来形容它!火力十足,而且各种武器可以组合出很好的效果,不过散热并不是很好。


12.Dragon

Max.Tonnage(质量):60T(吨)
Tech(科技类型):Inner Sphere
Class(等级):Heavy(重型)
Min Speed(最低时速):78.98 Km/h(公里/小时)
Max Speed(最高时速):115.06 Km/h(公里/小时)
Acceleration(加速度):10.00 M/ss(米/平方秒)
Deceleration(减速度):14.00 M/ss(米/平方秒)
Turn Rate(机体转动速度):0.79 Degree/s(度/每秒)
Torso Twist(上身最大转动角度):140 Degree(度)
Twist Speed(上身转动速度):70.00 Degree/s(度/每秒)
装备:ECM,LAMS,IFF Jammer
武器:Head(头部):N/A
R.Arm(右臂):Ballistic Weapon(4*1)Beam Weapon(1*1)
R.Torso(躯乾右部):Beam Weapon(2*1)
C.Torso(躯乾中部):Missile Weapon(2*1)
L.Torso(躯乾左部):Beam Weapon(2*1)Ballistic Weapon(1*1)
L.Arm(左臂):Ballistic Weapon(2*1)

  简评:没什么特点的机体,除了名字.在单人剧情中出现很多,但好象捕获不了!


13.Fafnir(法夫纳,巨龙)

Max.Tonnage(质量):100T(吨)
Tech(科技类型):Inner Sphere
Class(等级):Assault(突击型)
Min Speed(最低时速):42.98 Km/h(公里/小时)
Max Speed(最高时速):73.01 Km/h(公里/小时)
Acceleration(加速度):2.00 M/ss(米/平方秒)
Deceleration(减速度):3.00 M/ss(米/平方秒)
Turn Rate(机体转动速度):0.26 Degree/s(度/每秒)
Torso Twist(上身最大转动角度):80 Degree(度)
Twist Speed(上身转动速度):50.00 Degree/s(度/每秒)
装备:ECM,LAMS
武器:Head(头部):N/A
R.Arm(右臂):Beam Weapon(3*1)
R.Torso(躯乾右部):Beam Weapon(2*1)Ballistic Weapon(4*1)
C.Torso(躯乾中部):N/A
L.Torso(躯乾左部):Beam Weapon(3*1)Ballistic Weapon(4*1)
L.Arm(左臂):Beam Weapon(2*1)

  简评:战争机器的代名词,移动的武器平台。单就外型足以震撼每一个它遇到的敌人。这种战争机器的缺点很明显——速度是它的致命伤!但是火力祢补了不足,它的一对大型来复枪加上一对PPC的Alpha攻击可以轰掉任何一台重型机甲。所幸单人游戏中不会和它对峙,你会有保护或夺取Fafnir的开发工厂的任务,之后你的小队便会拥有一台这样的战争机器,仅仅有一台哦!这东西是买不到的!

14.Flea (跳蚤)

Max.Tonnage(质量):20T(吨)
Tech(科技类型):Inner Sphere
Class(等级):Light(轻型)
Min Speed(最低时速):108 Km/h(公里/小时)
Max Speed(最高时速):147.96 Km/h(公里/小时)
Acceleration(加速度):45.00 M/ss(米/平方秒)
Deceleration(减速度):55.00 M/ss(米/平方秒)
Turn Rate(机体转动速度):1.22 Degree/s(度/每秒)
Torso Twist(上身最大转动角度):140 Degree(度)
Twist Speed(上身转动速度):80.00 Degree/s(度/每秒)
装备:ECM,LAMS
武器:Head(头部):N/A
R.Arm(右臂):Ballistic Weapon(1*1)
R.Torso(躯乾右部):Beam Weapon(1*1)
C.Torso(躯乾中部):Ballistic Weapon(1*1)
L.Torso(躯乾左部):Beam Weapon(1*1)
L.Arm(左臂):Ballistic Weapon(1*1)

  简评:创下很多的记录:最轻的机甲,最快的机甲,最无攻击力的机甲——那五把小枪就像痒痒挠!轻级别竞技场中使用:你可以开着它满场跑,等到那些傻瓜们撕杀的只剩一台伤痕累累的机甲时上去搔它的痒痒——初此之外我想不出还有什么地方能用它了。


15.Gladiator/Executioner(角斗士)

Max.Tonnage(质量):95T(吨)
Tech(科技类型):Clan
Class(等级):Assault(突击型)
Min Speed(最低时速):45.00 Km/h(公里/小时)
Max Speed(最高时速):81.07 Km/h(公里/小时)
Acceleration(加速度):16.43 M/ss(米/平方秒)
Deceleration(减速度):24.64 M/ss(米/平方秒)
Turn Rate(机体转动速度):0.44 Degree/s(度/每秒)
Torso Twist(上身最大转动角度):90 Degree(度)
Twist Speed(上身转动速度):50.00 Degree/s(度/每秒)
装备:ECM,Jump Jets,LAMS
武器:Head(头部):N/A
R.Arm(右臂):Beam Weapon(3*1)Omni Hardpoint(4*1)
R.Torso(躯乾右部):Beam Weapon(3*1)Ballistic Weapon(3*1)
C.Torso(躯乾中部):N/A
L.Torso(躯乾左部):Beam Weapon(2*1)
L.Arm(左臂):Omni Hardpoint(3*1)

  简评:Clan代号Executioner(刽子手)。再次证明了Clan的科技实力:虽说是突击型机甲,但操作性一流,配备了许多多用途武器槽。游戏后期的中坚。


16.Hauptmann

Max.Tonnage(质量):95T(吨)
Tech(科技类型):Inner Sphere
Class(等级):Assault(突击型)
Min Speed(最低时速):46.01 Km/h(公里/小时)
Max Speed(最高时速):76.07 Km/h(公里/小时)
Acceleration(加速度):4.06 M/ss(米/平方秒)
Deceleration(减速度):6.09 M/ss(米/平方秒)
Turn Rate(机体转动速度):0.44 Degree/s(度/每秒)
Torso Twist(上身最大转动角度):80 Degree(度)
Twist Speed(上身转动速度):50.00 Degree/s(度/每秒)
装备:LAMS,Advanced Gyro
武器:Head(头部):Ballistic Weapon(1*1)
R.Arm(右臂):Omni Hardpoint(3*1)
R.Torso(躯乾右部):Missile Weapon(3*1)
C.Torso(躯乾中部):Beam Weapon(2*1)
L.Torso(躯乾左部):Beam Weapon(3*1)
L.Arm(左臂):Omni Hardpoint(2*1)
Gun Rack:Ballistic Weapon(4*1)

  简评:似乎是IS为了对抗Gladiator而研发的产物,不过性能要比Gladiator差了一截。有Gladiator还是不要用Hauptmann了。


17.Hellhound/Conjurer(地狱犬)

Max.Tonnage(质量):50T(吨)
Tech(科技类型):Clan
Class(等级):Medium(中型)
Min Speed(最低时速):79.99 Km/h(公里/小时)
Max Speed(最高时速):116.06 Km/h(公里/小时)
Acceleration(加速度):34.72 M/ss(米/平方秒)
Deceleration(减速度):52.08 M/ss(米/平方秒)
Turn Rate(机体转动速度):1.22 Degree/s(度/每秒)
Torso Twist(上身最大转动角度):120 Degree(度)
Twist Speed(上身转动速度):70.00 Degree/s(度/每秒)
装备:ECM,LAMS
武器:Head(头部):N/A
R.Arm(右臂):Beam Weapon(2*1)
R.Torso(躯乾右部):Ballistic Weapon(2*1)Beam Weapon(2*1)
C.Torso(躯乾中部):N/A
L.Torso(躯乾左部):Missile Weapon(2*1)
L.Arm(左臂):Omni Hardpoint(2*1)

  简评:Clan代号Conjurer(魔术师)很好用的机甲!可以代替Hellspawn。


18.Hellspawn(地狱种子)

Max.Tonnage(质量):45T(吨)
Tech(科技类型):Inner Sphere
Class(等级):Medium(中型)
Min Speed(最低时速):82.01 Km/h(公里/小时)
Max Speed(最高时速):112.07 Km/h(公里/小时)
Acceleration(加速度):17.59 M/ss(米/平方秒)
Deceleration(减速度):26.39 M/ss(米/平方秒)
Turn Rate(机体转动速度):1.05 Degree/s(度/每秒)
Torso Twist(上身最大转动角度):120 Degree(度)
Twist Speed(上身转动速度):70.00 Degree/s(度/每秒)
装备:ECM,Jump Jets,LAMS,IFF Jammer
武器:Head(头部):N/A
R.Arm(右臂):Beam Weapon(1*1)Ballistic Weapon(1*1)
R.Torso(躯乾右部):Beam Weapon(1*1)Ballistic Weapon(1*1)
C.Torso(躯乾中部):N/A
L.Torso(躯乾左部):Missile Weapon(3*1)
L.Arm(左臂):Beam Weapon(1*1)Ballistic Weapon(1*1)

  简评:它的外形很像Thor,就是比Thor矮点,而且不论武器装配,速度,装甲等都好像是Thor的简化版。推荐使用!


19.Highlander(高地人)

Max.Tonnage(质量):90T(吨)
Tech(科技类型):Inner Sphere
Class(等级):Assault(突击型)
Min Speed(最低时速):56.99 Km/h(公里/小时)
Max Speed(最高时速):87.01 Km/h(公里/小时)
Acceleration(加速度):6.41 M/ss(米/平方秒)
Deceleration(减速度):9.11 M/ss(米/平方秒)
Turn Rate(机体转动速度):0.44 Degree/s(度/每秒)
Torso Twist(上身最大转动角度):120 Degree(度)
Twist Speed(上身转动速度):60.00 Degree/s(度/每秒)
装备:ECM,Jump Jets,LAMS
武器:Head(头部):N/A
R.Arm(右臂):Beam Weapon(4*1)Ballistic Weapon(3*1)
R.Torso(躯乾右部):Beam Weapon(2*1)Ballistic Weapon(2*1)
C.Torso(躯乾中部):N/A
L.Torso(躯乾左部):Missile Weapon(2*1)
L.Arm(左臂):Ballistic Weapon(4*1)

  简评:无


20.Hunchback

Max.Tonnage(质量):50T(吨)
Tech(科技类型):Inner Sphere
Class(等级):Medium(中型)
Min Speed(最低时速):79.99 Km/h(公里/小时)
Max Speed(最高时速):116.06 Km/h(公里/小时)
Acceleration(加速度):7.78 M/ss(米/平方秒)
Deceleration(减速度):11.67 M/ss(米/平方秒)
Turn Rate(机体转动速度):0.87 Degree/s(度/每秒)
Torso Twist(上身最大转动角度):120 Degree(度)
Twist Speed(上身转动速度):80.00 Degree/s(度/每秒)
装备:ECM,LAMS,IFF Jammer
武器:Head(头部):N/A
R.Arm(右臂):Beam Weapon(2*1)Ballistic Weapon(1*1)
R.Torso(躯乾右部):N/A
C.Torso(躯乾中部):Missile Weapon(2*1)
L.Torso(躯乾左部):Ballistic Weapon(2*1)
L.Arm(左臂):Beam Weapon(2*1)Ballistic Weapon(1*1)
Gun Rack:Ballistic Weapon(4*1)

  简评:右肩上巨大的Gun Rack是标志之一。很具威胁性的机体。


21.Kodiak

Max.Tonnage(质量):100T(吨)
Tech(科技类型):Clan
Class(等级):Assault(突击型)
Min Speed(最低时速):46.01 Km/h(公里/小时)
Max Speed(最高时速):88.09 Km/h(公里/小时)
Acceleration(加速度):5.75 M/ss(米/平方秒)
Deceleration(减速度):8.27 M/ss(米/平方秒)
Turn Rate(机体转动速度):0.44 Degree/s(度/每秒)
Torso Twist(上身最大转动角度):80 Degree(度)
Twist Speed(上身转动速度):50.00 Degree/s(度/每秒)
装备:ECM,Jump Jets,LAMS
武器:Head(头部):N/A
R.Arm(右臂):Missile Weapon(3*1)Beam Weapon(2*1)Ballistic Weapon(2*1)
R.Torso(躯乾右部):Ballistic Weapon(3*1)
C.Torso(躯乾中部):Beam Weapon(3*1)
L.Torso(躯乾左部):Missile Weapon(4*1)
L.Arm(左臂):Missile Weapon(3*1)Beam Weapon(2*1)Ballistic Weapon(2*1)

  简评:Clan的“飞天神猪”!唯一一个100T级配备喷射器的家伙,不知Clan的工程师在想什么?!可以试试落到哪个倒霉的小家伙的头上......汗一个


22.Loki/Hellbringer(洛基,火神)

Max.Tonnage(质量):65T(吨)
Tech(科技类型):Clan
Class(等级):Heavy(重型)
Min Speed(最低时速):69.01 Km/h(公里/小时)
Max Speed(最高时速):117.90 Km/h(公里/小时)
Acceleration(加速度):12.99 M/ss(米/平方秒)
Deceleration(减速度):19.48 M/ss(米/平方秒)
Turn Rate(机体转动速度):0.52 Degree/s(度/每秒)
Torso Twist(上身最大转动角度):140 Degree(度)
Twist Speed(上身转动速度):60.00 Degree/s(度/每秒)
装备:ECM,BAP,LAMS
武器:Head(头部):N/A
R.Arm(右臂):Ballistic Weapon(2*1)Omni Hardpoint(3*1)
R.Torso(躯乾右部):N/A
C.Torso(躯乾中部):N/A
L.Torso(躯乾左部):Beam Weapon(2*1)
L.Arm(左臂):Beam Weapon(2*1)
Missile Rack:Missile Weapon(2*1)

  简评:Clan代号Hellbringer(地狱引路人)。Clan方的机甲三剑客之一,使用了Clan方典型的在一个平台上混合近程和远程武器系统--也就是对抗机甲和对抗个人的武器系统--的机甲设计方案。但是也因为如此,Loki在战斗过程中很容易变得过热,推荐在河中或雪中使用,这样可以减少发热量。


23.Longbow(长弓)

Max.Tonnage(质量):85T(吨)
Tech(科技类型):Inner Sphere
Class(等级):Assault(突击型)
Min Speed(最低时速):56.99 Km/h(公里/小时)
Max Speed(最高时速):93.06 Km/h(公里/小时)
Acceleration(加速度):4.75 M/ss(米/平方秒)
Deceleration(减速度):8.63 M/ss(米/平方秒)
Turn Rate(机体转动速度):0.44 Degree/s(度/每秒)
Torso Twist(上身最大转动角度):80 Degree(度)
Twist Speed(上身转动速度):50.00 Degree/s(度/每秒)
装备:BAP,LAMS
武器:Head(头部):N/A
R.Arm(右臂):Missile Weapon(4*1)
R.Torso(躯乾右部):Missile Weapon(2*1)Beam Weapon(2*1)
C.Torso(躯乾中部):N/A
L.Torso(躯乾左部):Missile Weapon(2*1)Beam Weapon(2*1)
L.Arm(左臂):Missile Weapon(4*1)

  简评:机如其名,远程支援型突击机甲,Vulture的突击级别的替代品,导弹狂人。可以装备6座LRM20,放起来像焰火,给你的先锋机甲提供强有力的火力支援。


24.Mad Cat/Timber Wolf(疯猫)

Max.Tonnage(质量):75T(吨)
Tech(科技类型):Clan
Class(等级):Heavy(重型)
Min Speed(最低时速):65.02 Km/h(公里/小时)
Max Speed(最高时速):95.04 Km/h(公里/小时)
Acceleration(加速度):7.64 M/ss(米/平方秒)
Deceleration(减速度):11.46 M/ss(米/平方秒)
Turn Rate(机体转动速度):0.39 Degree/s(度/每秒)
Torso Twist(上身最大转动角度):100 Degree(度)
Twist Speed(上身转动速度):60.00 Degree/s(度/每秒)
装备:LAMS
武器:Head(头部):N/A
R.Arm(右臂):Beam Weapon(4*1)
R.Torso(躯乾右部):Omni Hardpoint(2*1)
C.Torso(躯乾中部):N/A
L.Torso(躯乾左部):Omni Hardpoint(2*1)
L.Arm(左臂):Beam Weapon(4*1)
Missile Rack:Missile Weapon(3*2)

  简评:Clan代号Timber Wolf(森林狼)。这才是它的真正代号,Mad Cat只是IS对它的称呼。绝对的万能型机体,是Clan方机甲三剑客之首,虽然已经算是很老的机体类型了,但是由于它独特的设计而至今屹立于战场上,每个氏族驾驶员都渴望着驾驶这部机体,说它是MW系列里最强的机体,可算做是众望所归了。


25.Mad Cat Mark II

Max.Tonnage(质量):90T(吨)
Tech(科技类型):Clan
Class(等级):Assault(突击型)
Min Speed(最低时速):47.99 Km/h(公里/小时)
Max Speed(最高时速):88.02 Km/h(公里/小时)
Acceleration(加速度):5.60 M/ss(米/平方秒)
Deceleration(减速度):8.39 M/ss(米/平方秒)
Turn Rate(机体转动速度):0.39 Degree/s(度/每秒)
Torso Twist(上身最大转动角度):80 Degree(度)
Twist Speed(上身转动速度):50.00 Degree/s(度/每秒)
装备:BAP,Jump Jets,LAMS
武器:Head(头部):N/A
R.Arm(右臂):Ballistic Weapon(3*1)
R.Torso(躯乾右部):Beam Weapon(2*1)Omni Hardpoint(2*1)
C.Torso(躯乾中部):N/A
L.Torso(躯乾左部):Ballistic Weapon(2*1)Omni Hardpoint(2*1)
L.Arm(左臂):Ballistic Weapon(2*1)
Missile Rack:Missile Weapon(2*2)

  简评:毫无疑问,Mad Cat是BattleMech世界里最受欢迎的机甲。Clan方为了增加Mad Cat的生命力而设计出了它的改进机体--Mad Cat Mk II突击型。这两部机体的区别还是很明显的,尤其是考虑到这两种机甲都有独特的装配在肩部的LRM系统(尽管Mark II的LRM向上仰起了45度)。其他改进中包括更耐用的四肢和更多的武器装备空间。


26.Masakari/Warhawk

Max.Tonnage(质量):85T(吨)
Tech(科技类型):Clan
Class(等级):Assault(突击型)
Min Speed(最低时速):52.99 Km/h(公里/小时)
Max Speed(最高时速):95.08 Km/h(公里/小时)
Acceleration(加速度):5.00 M/ss(米/平方秒)
Deceleration(减速度):8.00 M/ss(米/平方秒)
Turn Rate(机体转动速度):0.44 Degree/s(度/每秒)
Torso Twist(上身最大转动角度):80 Degree(度)
Twist Speed(上身转动速度):50.00 Degree/s(度/每秒)
装备:BAP,LAMS,Enhanced Optics,
武器:Head(头部):N/A
R.Arm(右臂):Beam Weapon(3*1)Omni Hardpoint(3*1)
R.Torso(躯乾右部):Ballistic Weapon(2*1)
C.Torso(躯乾中部):Missile Weapon(3*1)
L.Torso(躯乾左部):Missile Weapon(2*1)
L.Arm(左臂):Beam Weapon(3*1)Omni Hardpoint(3*1)

  简评:Clan代号Warhawk (战鹰)。很玩赖的机甲


27.Mauler(拳击手)

Max.Tonnage(质量):90T(吨)
Tech(科技类型):Inner Sphere
Class(等级):Assault(突击型)
Min Speed(最低时速):55.01 Km/h(公里/小时)
Max Speed(最高时速):85.03 Km/h(公里/小时)
Acceleration(加速度):5.75 M/ss(米/平方秒)
Deceleration(减速度):8.63 M/ss(米/平方秒)
Turn Rate(机体转动速度):0.44 Degree/s(度/每秒)
Torso Twist(上身最大转动角度):80 Degree(度)
Twist Speed(上身转动速度):50.00 Degree/s(度/每秒)
装备:BAP,LAMS,Advanced Gyro
武器:Head(头部):N/A
R.Arm(右臂):Beam Weapon(2*1)
R.Torso(躯乾右部):Ballistic Weapon(3*1)Missile Weapon(3*1)
C.Torso(躯乾中部):N/A
L.Torso(躯乾左部):Ballistic Weapon(3*1)Missile Weapon(3*1)
L.Arm(左臂):Beam Weapon(2*1)

  简评:拥有重型机甲的所有优点和缺点,装甲厚,速度慢,火力强大,发热量高,可以应用于阵地战,武器方面,可以装配大量的导弹类和实弹类武器。


28.Nova Cat(诺瓦猫)

Max.Tonnage(质量):70T(吨)
Tech(科技类型):Clan
Class(等级):Heavy(重型)
Min Speed(最低时速):68.00 Km/h(公里/小时)
Max Speed(最高时速):103.97 Km/h(公里/小时)
Acceleration(加速度):9.78 M/ss(米/平方秒)
Deceleration(减速度):14.67 M/ss(米/平方秒)
Turn Rate(机体转动速度):0.44 Degree/s(度/每秒)
Torso Twist(上身最大转动角度):100 Degree(度)
Twist Speed(上身转动速度):60.00 Degree/s(度/每秒)
装备:BAP,LAMS
武器:Head(头部):N/A
R.Arm(右臂):Beam Weapon(6*1)
R.Torso(躯乾右部):N/A
C.Torso(躯乾中部):N/A
L.Torso(躯乾左部):Beam Weapon(2*1)
L.Arm(左臂):Beam Weapon(3*1)Omni Hardpoint(4*1)

  简评:装配的武器都属于Beam Weapon,适合长时间的战役,由于使用激光武器的因素,它的发热量真的有点恐怖,Alpha攻击(全武器齐射)会令它一下子ShutDown(关机,由于机甲过热,安全系统为了保护驾驶员而关闭机甲)。所以使用时要主意散热(最好是站在河中)。


29.Osiris(地狱判官)

Max.Tonnage(质量):30T(吨)
Tech(科技类型):Inner Sphere
Class(等级):Light(轻型)
Min Speed(最低时速):110.02 Km/h(公里/小时)
Max Speed(最高时速):135.04 Km/h(公里/小时)
Acceleration(加速度):34.72 M/ss(米/平方秒)
Deceleration(减速度):52.08 M/ss(米/平方秒)
Turn Rate(机体转动速度):1.22 Degree/s(度/每秒)
Torso Twist(上身最大转动角度):90 Degree(度)
Twist Speed(上身转动速度):70.00 Degree/s(度/每秒)
装备:Jump Jets,LAMS,IFF Jammer,Advanced Gyro
武器:Head(头部):N/A
R.Arm(右臂):Beam Weapon(2*1)
R.Torso(躯乾右部):N/A
C.Torso(躯乾中部):N/A
L.Torso(躯乾左部):N/A
L.Arm(左臂):Missile Weapon(2*1)
Gun Rack:Ballistic Weapon(1*1)Beam Weapon(1*1)
Beam Rack:Beam Weapon(2*1)

  简评:纯粹的侦察用机甲,速度高达130公里,侦察专用。其他任务还是把它扔在一边吧。


30.Owens

Max.Tonnage(质量):35T(吨)
Tech(科技类型):Inner Sphere
Class(等级):Light(轻型)
Min Speed(最低时速):90.00 Km/h(公里/小时)
Max Speed(最高时速):126.07 Km/h(公里/小时)
Acceleration(加速度):29.86 M/ss(米/平方秒)
Deceleration(减速度):44.79 M/ss(米/平方秒)
Turn Rate(机体转动速度):1.22 Degree/s(度/每秒)
Torso Twist(上身最大转动角度):90 Degree(度)
Twist Speed(上身转动速度):80.00 Degree/s(度/每秒)
装备:BAP,LAMS,IFF Jammer,Advanced Gyro
武器:Head(头部):N/A
R.Arm(右臂):Missile Weapon(3*1)
R.Torso(躯乾右部):N/A
C.Torso(躯乾中部):Beam Weapon(2*1)
L.Torso(躯乾左部):N/A
L.Arm(左臂):Missile Weapon(2*1)

  简评:轻型远程支援型机体。


31.Puma/Adder(美洲豹)

Max.Tonnage(质量):35T(吨)
Tech(科技类型):Clan
Class(等级):Light(轻型)
Min Speed(最低时速):65.02 Km/h(公里/小时)
Max Speed(最高时速):95.08 Km/h(公里/小时)
Acceleration(加速度):19.26 M/ss(米/平方秒)
Deceleration(减速度):28.89 M/ss(米/平方秒)
Turn Rate(机体转动速度):0.79 Degree/s(度/每秒)
Torso Twist(上身最大转动角度):90 Degree(度)
Twist Speed(上身转动速度):60.00 Degree/s(度/每秒)
装备:LAMS
武器:Head(头部):N/A
R.Arm(右臂):Omni Hardpoint(3*1)
R.Torso(躯乾右部):Beam Weapon(1*1)
C.Torso(躯乾中部):Ballistic Weapon(1*1)
L.Torso(躯乾左部):Beam Weapon(1*1)
L.Arm(左臂):Omni Hardpoint(3*1)

  简评:Clan代号Adder(蝰蛇)。又一款超级变态的机体,Clan的工程师们还真是有创意!轻量级中伤害输出最高的机体,牺牲了速度换来了2个Omni Hardpoint(3*1),可以装备两把PPC,想象一下这种怪胎出现在轻量级竞技场中的后果吧!


32.Raven(渡鸦)

Max.Tonnage(质量):35T(吨)
Tech(科技类型):Inner Sphere
Class(等级):Light(轻型)
Min Speed(最低时速):90.00 Km/h(公里/小时)
Max Speed(最高时速):120.02 Km/h(公里/小时)
Acceleration(加速度):29.86 M/ss(米/平方秒)
Deceleration(减速度):44.79 M/ss(米/平方秒)
Turn Rate(机体转动速度):1.40 Degree/s(度/每秒)
Torso Twist(上身最大转动角度):360 Degree(度)
Twist Speed(上身转动速度):80.00 Degree/s(度/每秒)
装备:LAMS
武器:Head(头部):N/A
R.Arm(右臂):Beam Weapon(2*1)
R.Torso(躯乾右部):Beam Weapon(1*1)Missile Weapon(2*1)
C.Torso(躯乾中部):N/A
L.Torso(躯乾左部):Beam Weapon(1*1)
L.Arm(左臂):Missile Weapon(1*1)

  简评:这是Inner Sphere新设计的机体,机身360度旋转,是专门为侦察设计的,而且也配备了足够的武器,在侦查后可以从容的逃出战场。


33.Ryoken/Stormcrow

Max.Tonnage(质量):55T(吨)
Tech(科技类型):Clan
Class(等级):Medium(中型)
Min Speed(最低时速):64.01 Km/h(公里/小时)
Max Speed(最高时速):105.91 Km/h(公里/小时)
Acceleration(加速度):15.74 M/ss(米/平方秒)
Deceleration(减速度):23.60 M/ss(米/平方秒)
Turn Rate(机体转动速度):0.79 Degree/s(度/每秒)
Torso Twist(上身最大转动角度):140 Degree(度)
Twist Speed(上身转动速度):90.00 Degree/s(度/每秒)
装备:BAP,Jump Jets,LAMS,Enhanced Optics
武器:Head(头部):N/A
R.Arm(右臂):Beam Weapon(2*1)Omni Hardpoint(2*1)
R.Torso(躯乾右部):Missile Weapon(2*1)
C.Torso(躯乾中部):N/A
L.Torso(躯乾左部):Missile Weapon(2*1)
L.Arm(左臂):Beam Weapon(2*1)Omni Hardpoint(2*1)

  简评:Clan代号Stormcrow(风暴之眼)。实用机体。


34.Shadow Cat(影猫)

Max.Tonnage(质量):45T(吨)
Tech(科技类型):Clan
Class(等级):Medium(中型)
Min Speed(最低时速):77.00 Km/h(公里/小时)
Max Speed(最高时速):112.03 Km/h(公里/小时)
Acceleration(加速度):17.96 M/ss(米/平方秒)
Deceleration(减速度):26.94 M/ss(米/平方秒)
Turn Rate(机体转动速度):1.13 Degree/s(度/每秒)
Torso Twist(上身最大转动角度):90 Degree(度)
Twist Speed(上身转动速度):70.00 Degree/s(度/每秒)
装备:BAP,Jump Jets,LAMS,Enhanced Optics
武器:Head(头部):N/A
R.Arm(右臂):Beam Weapon(2*1)
R.Torso(躯乾右部):Beam Weapon(2*1)Ballistic Weapon(2*1)
C.Torso(躯乾中部):N/A
L.Torso(躯乾左部):Missile Weapon(3*1)
L.Arm(左臂):Omni Hardpoint(3*1)

  简评:这部机体吨数虽然只有45吨,但是在武器的装配方面还是不错的,可以装配一把PPC级的武器,在速度方面也有不错表现,在单人游戏前期玩家可以放心的使用这部机甲,中级别竞技场更是推荐。


35.Sunder(切割者)

Max.Tonnage(质量):90T(吨)
Tech(科技类型):Inner Sphere
Class(等级):Assault(突击型)
Min Speed(最低时速):55.01 Km/h(公里/小时)
Max Speed(最高时速):89.75 Km/h(公里/小时)
Acceleration(加速度):5.75 M/ss(米/平方秒)
Deceleration(减速度):8.63 M/ss(米/平方秒)
Turn Rate(机体转动速度):0.35 Degree/s(度/每秒)
Torso Twist(上身最大转动角度):120 Degree(度)
Twist Speed(上身转动速度):50.00 Degree/s(度/每秒)
装备:ECM,LAMS
武器:Head(头部):N/A
R.Arm(右臂):Beam Weapon(4*1)
R.Torso(躯乾右部):Beam Weapon(3*1)
C.Torso(躯乾中部):Missile Weapon(3*1)
L.Torso(躯乾左部):Beam Weapon(3*1)
L.Arm(左臂):Omni Hardpoint(4*1)

  简评:无愧它的切割者名号。一身的Beam Weapon,光束坦克的典范。


36.Templar(圣堂武士)

Max.Tonnage(质量):85T(吨)
Tech(科技类型):Inner Sphere
Class(等级):Assault(突击型)
Min Speed(最低时速):64.01 Km/h(公里/小时)
Max Speed(最高时速):94.03 Km/h(公里/小时)
Acceleration(加速度):9.41 M/ss(米/平方秒)
Deceleration(减速度):15.11 M/ss(米/平方秒)
Turn Rate(机体转动速度):0.44 Degree/s(度/每秒)
Torso Twist(上身最大转动角度):100 Degree(度)
Twist Speed(上身转动速度):60.00 Degree/s(度/每秒)
装备:Jump Jets,LAMS,Advanced Gyro
武器:Head(头部):N/A
R.Arm(右臂):Beam Weapon(2*1)Omni Hardpoint(3*1)
R.Torso(躯乾右部):Missile Weapon(2*1)Ballistic Weapon(2*1)
C.Torso(躯乾中部):N/A
L.Torso(躯乾左部):Ballistic Weapon(2*1)
L.Arm(左臂):Beam Weapon(2*1)Omni Hardpoint(3*1)

  简评:这已不是IS的技术了。Templar运用了大量的Lostech(失落技术),使得它的性能一流,单人游戏中是买不到的,只有一关可以捕获。尽可能多捕获些吧。


37.Thanatos

Max.Tonnage(质量):75T(吨)
Tech(科技类型):Inner Sphere
Class(等级):Heavy(重型)
Min Speed(最低时速):63.00 Km/h(公里/小时)
Max Speed(最高时速):99.07 Km/h(公里/小时)
Acceleration(加速度):5.75 M/ss(米/平方秒)
Deceleration(减速度):8.27 M/ss(米/平方秒)
Turn Rate(机体转动速度):0.44 Degree/s(度/每秒)
Torso Twist(上身最大转动角度):360 Degree(度)
Twist Speed(上身转动速度):70.00 Degree/s(度/每秒)
装备:ECM,Jump Jets,LAMS,IFF Jammer
武器:Head(头部):N/A
R.Arm(右臂):Missile Weapon(3*1)
R.Torso(躯乾右部):Ballistic Weapon(3*1)
C.Torso(躯乾中部):N/A
L.Torso(躯乾左部):Beam Weapon(2*1)
L.Arm(左臂):Beam Weapon(2*1)Ballistic Weapon(4*1)

简评:尽管它有着75吨的重量和巨大的体型,但是能够装备喷射器飞行,在武器装备类型方面也比较平均。所以它是那种适合去执行多复合任务的机体,在单人游戏中推荐。


38.Thor/Summoner(雷神)

Max.Tonnage(质量):70T(吨)
Tech(科技类型):Clan
Class(等级):Heavy(重型)
Min Speed(最低时速):60.98 Km/h(公里/小时)
Max Speed(最高时速):103.07 Km/h(公里/小时)
Acceleration(加速度):11.81 M/ss(米/平方秒)
Deceleration(减速度):17.71 M/ss(米/平方秒)
Turn Rate(机体转动速度):0.44 Degree/s(度/每秒)
Torso Twist(上身最大转动角度):360 Degree(度)
Twist Speed(上身转动速度):45.00 Degree/s(度/每秒)
装备:ECM,Jump Jets,LAMS,Enhanced Optics
武器:Head(头部):N/A
R.Arm(右臂):Omni Hardpoint(3*1)
R.Torso(躯乾右部):Beam Weapon(2*1)Ballistic Weapon(2*1)
C.Torso(躯乾中部):N/A
L.Torso(躯乾左部):Omni Hardpoint(1*1)
L.Arm(左臂):Omni Hardpoint(2*1)
Missile Rack:Missile Weapon(2*1)

简评:Clan代号Summoner(召唤者),Clan方的三剑客之一。足够的速度,足够的装甲,变化多端的武器装配,使得它成为仅次于Mad Cat的强大机体,用不用在您了。


39.Uller/Kit Fox

Max.Tonnage(质量):30T(吨)
Tech(科技类型):Clan
Class(等级):Light(轻型)
Min Speed(最低时速):111.38 Km/h(公里/小时)
Max Speed(最高时速):141.41 Km/h(公里/小时)
Acceleration(加速度):45.00 M/ss(米/平方秒)
Deceleration(减速度):55.00 M/ss(米/平方秒)
Turn Rate(机体转动速度):1.22 Degree/s(度/每秒)
Torso Twist(上身最大转动角度):140 Degree(度)
Twist Speed(上身转动速度):80.00 Degree/s(度/每秒)
装备:ECM,LAMS
武器:Head(头部):N/A
R.Arm(右臂):Beam Weapon(2*1)Omni Hardpoint(1*1)
R.Torso(躯乾右部):Missile Weapon(1*1)
C.Torso(躯乾中部):N/A
L.Torso(躯乾左部):Missile Weapon(1*1)
L.Arm(左臂):Omni Hardpoint(1*1)

  简评:Clan代号Kit Fox(幼狐)。Flea的Clan版本,性能要比Flea好的多。


40.Uziel

Max.Tonnage(质量):50T(吨)
Tech(科技类型):Inner Sphere
Class(等级):Assault(突击型)
Min Speed(最低时速):83.02 Km/h(公里/小时)
Max Speed(最高时速):107.06 Km/h(公里/小时)
Acceleration(加速度):7.78 M/ss(米/平方秒)
Deceleration(减速度):11.67 M/ss(米/平方秒)
Turn Rate(机体转动速度):0.91 Degree/s(度/每秒)
Torso Twist(上身最大转动角度):120 Degree(度)
Twist Speed(上身转动速度):70.00 Degree/s(度/每秒)
装备:BAP,Jump Jets,LAMS
武器:Head(头部):N/A
R.Arm(右臂):Beam Weapon(3*1)
R.Torso(躯乾右部):Ballistic Weapon(2*1)
C.Torso(躯乾中部):N/A
L.Torso(躯乾左部):Ballistic Weapon(2*1)
L.Arm(左臂):Beam Weapon(3*1)
Missile Rack:Missile Weapon(2*1)

简评:优点很大,但缺点也很大,它的双臂火力十足,可以装备PPC,却很容易被打断,所以..........残念555555。中级别竞技场中如果嫌Shadow Cat火力不足的话用它吧!


41.Victor

Max.Tonnage(质量):80T(吨)
Tech(科技类型):Inner Sphere
Class(等级):Assault(突击型)
Min Speed(最低时速):61.99 Km/h(公里/小时)
Max Speed(最高时速):92.02 Km/h(公里/小时)
Acceleration(加速度):8.41 M/ss(米/平方秒)
Deceleration(减速度):13.61 M/ss(米/平方秒)
Turn Rate(机体转动速度):0.44 Degree/s(度/每秒)
Torso Twist(上身最大转动角度):100 Degree(度)
Twist Speed(上身转动速度):50.00 Degree/s(度/每秒)
装备:LAMS
武器:Head(头部):N/A
R.Arm(右臂):Ballistic Weapon(4*1)
R.Torso(躯乾右部):Missile Weapon(2*1)Beam Weapon(2*1)
C.Torso(躯乾中部):N/A
L.Torso(躯乾左部):Missile Weapon(2*1)Beam Weapon(2*1)
L.Arm(左臂):Ballistic Weapon(3*1)Beam Weapon(3*1)

  简评:以Victor Steiner Davion王子的名字命名的机甲。外型像是古埃及的法老,配备破坏性十足的火力系统,战场上的杀人机器。


42.Vulture/Mad Dog(秃鹰)

Max.Tonnage(质量):60T(吨)
Tech(科技类型):Clan
Class(等级):Heavy(重型)
Min Speed(最低时速):65.02 Km/h(公里/小时)
Max Speed(最高时速):100.04 Km/h(公里/小时)
Acceleration(加速度):7.87 M/ss(米/平方秒)
Deceleration(减速度):11.81 M/ss(米/平方秒)
Turn Rate(机体转动速度):0.52 Degree/s(度/每秒)
Torso Twist(上身最大转动角度):360 Degree(度)
Twist Speed(上身转动速度):45.00 Degree/s(度/每秒)
装备:ECM,LAMS,Enhanced Optics
武器:Head(头部):N/A
R.Arm(右臂):Beam Weapon(3*1)
R.Torso(躯乾右部):Missile Weapon(4*1)
C.Torso(躯乾中部):N/A
L.Torso(躯乾左部):Missile Weapon(4*1)
L.Arm(左臂):Beam Weapon(3*1)
Omni Rack:Omni Hardpoint(2*1)

简评:Clan代号Mad Dog(疯狗)。绝对的纯远程支援型机体,最多能够装配4做LRM20,绝对可以在你前线奋战时提供足够的火力支援。


43.Wolfhound(狼犬)

Max.Tonnage(质量):35T(吨)
Tech(科技类型):Inner Sphere
Class(等级):Light(轻型)
Min Speed(最低时速):90.00 Km/h(公里/小时)
Max Speed(最高时速):120.02 Km/h(公里/小时)
Acceleration(加速度):29.86 M/ss(米/平方秒)
Deceleration(减速度):44.79 M/ss(米/平方秒)
Turn Rate(机体转动速度):1.40 Degree/s(度/每秒)
Torso Twist(上身最大转动角度):120 Degree(度)
Twist Speed(上身转动速度):70.00 Degree/s(度/每秒)
装备:ECM,LAMS,IFF Jammer
武器:Head(头部):N/A
R.Arm(右臂):Beam Weapon(3*1)
R.Torso(躯乾右部):Beam Weapon(2*1)
C.Torso(躯乾中部):Beam Weapon(1*1)
L.Torso(躯乾左部):Beam Weapon(2*1)
L.Arm(左臂):Beam Weapon(1*1)

  简评:小机体,大火力,初期用它吧。


44.Zenus(宙斯)

Max.Tonnage(质量):80T(吨)
Tech(科技类型):Inner Sphere
Class(等级):Assault(突击型)
Min Speed(最低时速):65.02 Km/h(公里/小时)
Max Speed(最高时速):90.04 Km/h(公里/小时)
Acceleration(加速度):7.41 M/ss(米/平方秒)
Deceleration(减速度):11.11 M/ss(米/平方秒)
Turn Rate(机体转动速度):0.44 Degree/s(度/每秒)
Torso Twist(上身最大转动角度):80 Degree(度)
Twist Speed(上身转动速度):50.00 Degree/s(度/每秒)
装备:BAP,LAMS
武器:Head(头部):N/A
R.Arm(右臂):Missile Weapon(4*1)
R.Torso(躯乾右部):Beam Weapon(2*1)
C.Torso(躯乾中部):Beam Weapon(2*1)
L.Torso(躯乾左部):Beam Weapon(3*1)
L.Arm(左臂):Ballistic Weapon(4*1)

  简评:不是很好用的机体,不如Awesome。

这仅仅是官方提供的机甲而已,区区的44部!想要更多更强的机甲装mekpak吧,就算是老版的mekpak也提供了比官方多出一倍还多的各型机甲,总数超过了100!!!
weapon(武器)
MW4中的武器系统和前作有不小的差异,首先,游戏中取消了前作中那样可以在机体任意部位上装配武器设定,改成了特定部位装配特定武器的设定,比如Mad Cat肩部的导弹发射架,在前作中可以装配任何武器,在本作则只能装配导弹类武器.另外每部机甲都有不同的武器槽,红色的武器槽是装配激光类武器的,绿色的是装配飞弹类武器的,黄色的是装配实弹类武器的(如Machine Gun Array),而灰色的是可以装配任何武器的槽位,武器槽位最小一格,最小四格,威力越大的武器占槽数越多.而每种机甲的武器槽位都各不相同,比如Vulture这部机甲是远程支援机体,所以它身上的绿色武器槽位(飞弹类)较多,而Awesome是突击类机甲,所以它身上的红色武器槽位(激光类)较多.所以,不论是单人还是多人游戏,在战斗开始前,都要好好思量一下机体的选择和武器的装配,这样才能立于不败之地!
每种武器都分有4项不同的属性:Range(射程),Damage(伤害力),Heat(发热量),Rechvcle Time(发射速率),在选择武器时尽量选择射程远,伤害力大,发热量小,发射速率快的那些武器(好像是废话^^......),同类武器方面尽量选择Clan方的武器装备,笔者在这里推荐几种武器:
激光类武器:
PPC(离子炮)和ER PPC(远程离子炮),这两样武器在历代MW系列都是很受欢迎的,伤害力高达14,只是在射击后有几毫秒的延迟.
ER Large Laser(大型远程激光炮),这样武器可以和PPC混合使用,虽然它的伤害力没有PPC大,但是它在发射后没有延迟,而且发热量和发射速率也比PPC来的好,所以它也是最佳选择之一.
飞弹类武器:
LRM20(远程导弹X20),最佳的远程攻击武器,它是索定后自动追踪目标的武器,在敌人射程范围之外使用这种武器的话,可以使在和敌人接近前就削弱敌人的有生力量.6座LRM20齐射的话,可以摧毁任何一部机甲!Vulture,Mad Cat等机甲最多可以装配4做LRM20
实弹类武器:
LBX Autocannon(LBX自动加侬炮X20),近战武器,伤害力高达24,发热量才2(PPC高达14....),我也不多说什么了,大家看着办吧,不过要记住多带点弹药,这东东用起来弹药花费很快的!

更多的也没什么好说的,有人喜欢近战禽兽机,那就多装点儿LBXAC20或UltraAC20这样的Ballistic Weapon,伤害输出高,发热量小,就是太重了。那种喜欢站在远处狙人的黑枪男,带上Gauss Rifle吧,来复嘛,就是狙人用的!!!不过扣扳机前记得要找提前量(这个......不要找我问,多加练习吧!三角洲里你是怎么用狙的????);如果觉得Rifle弹药少,PPC也是不错的选择,多装点散热器就解决了;导弹狂们建议近程远程一起用,效果是最好的——弹药问题自己解决!!

PS:mekpak也增添了许多机体和大量的武器,在这就不罗嗦了,大家慢慢体会吧!

操作设定说明游戏的操作:

Mechwarrior4雇佣兵默认设置可能让玩家上手比较苦难。但能稍稍改动下就可以很习惯而灵活的适应战斗时的万变。
游戏默认设置:
动作控制:
大键盘数字键1-0为机甲的速度量(也能理解为车子的排挡),另外倒车键是切换正反档的(实战中使用)
左转:小键盘4
右转:小键盘6
前进:=
后退:-
机身左转:小键盘7
机身右转:小键盘9
机身下蹲:c
关机:s
显示下一个敌军:e
显示下一个友军:w
夜视镜:a
灯:l
喷射:j
散热:f
看左:左方向键
看右:右方向键
看后:i
看下:m
还原机身:Space
下部对齐机身:Shift Space
默认的动作控制最主要的也就最上面的6个,可以把前进(=)换成小键盘8,(-)换成小键盘5也能把弹射设置成鼠标右键,这样一来一只手就可以控制机甲的左右移动,移动可以多变化比如左转机身同时右转(用来对付逼近的敌人,防止出现较近距离的碰撞)
射击控制:
鼠标左键:射击(这里可以通过选择射击模式改变射击类型)
切换射击模式:\
第1组火力开火:del
第2组火力开火:end
第3组火力开火:pagedown
第4组火力开火:int
第5组火力开火:home
第6组火力开火:pageup
enter:射击(同鼠标)
射击没多大讲究终究离不开一“准”字,要怎么才能打的准呢,我建议你去玩类似cs的游戏练练枪法,这里其实1-6组火力只需要3-4组,建议把1-3组主火力设置为小键盘1、2、3, 4-6看兴趣设置小键盘/、*、-(也能把这几个宝贵的键改为其他功能)

关于键位:设定一个FPS的键位吧!会有些变动,W是前进加速,S是倒退加速,大键盘的数字由1到0是引擎的空挡到九档,A和D是转向。功能键F1到F10是对友控制键,空格喷射器(如果有的话),F冷却剂(救命的),Q查看友军,E查看敌军,差不多就这些了!!
中英文对照表
Turn Left:左转
Turn Right:右转
Pitch Torso Up:机身上倾
Pitch Torso Down:机身下倾
Torso Twist Left:机身左转
Torso Twist Right:机身右转
Accelerate:加速
Decelerate:减速
Toggle Forward/Reverse:切换前进/倒车模式
Fire Jump Jets:使用跳跃喷射器
Set Throttle To 0%--100%:设置前进动力0%--100%
Center Legs To Torso:前进方向对准机身方向
Center Torso To Legs:机身方向对准前进方向
Fire Selected Weapon/Weapon Group:当前武器/武器组开火
Change Firing Mode:切换开火模式
Select Next Weapon:选择下一个武器
Select Previous Weapon Group:选择上一个武器组
Select Next Weapon Group:选择下一个武器组
Fire Group One--Six:第一--第六武器组开火
Toggle Group One--Six:选择第一--第六武器组
Toggle Group Firing Mode:切换群射/连射模式
Target Next Enemy:雷达移动到下一个敌机
Target Nearest Enemy:雷达移动到最近的敌机
Target Previous Enemy:雷达移动到上一个敌机
Target Object Under Reticule:雷达移动到被瞄准的机甲
Target Next Friendly:雷达移动到下一个友机
Target Nearest Friendly:雷达移动到最近的友机
Target Previous Friendly:雷达移动到上一个友机
Look Left:向左看(驾驶员)
Look Right:向右看(驾驶员)
Toggle Zoom Window:启用/关闭瞄准镜
Toggle 1st/3rd Person View:第一/第三人称视角转换
Toggle Radar Range:
Toggle Radar/Map:切换雷达/地图
Toggle Radar Active/Passive:启用主动/被动雷达
Override Auto Shutdown:启用/关闭过热自动停机模式
Shutdown/Startup Mech:停机/开机
Shutdown Mech:停机
Startup Mech:开机
Flush Coolant:喷射散热剂
Show Mission Object:显示任务目标
Select Next Nav Point:选择下一个导航点
Select Previous Nav Point:选择下一个导航点
General Chat:发送信息(开放频道)
Team Chat:发送信息(团队频道)
Screen Snapshot:截图
Crouch:机甲蹲俯
Get Up:机甲站立
Toggle Light Amplification:启用/关闭光线扩大器(夜视)
Toggle Searchlight:启用/关闭探照灯
Eject:弹射驾驶员(自爆)
Look Down:查看下方观测器
Look Back:查看后方观测器
Toggle Hud Modes:启用/关闭显示系统
Show Muletplayer Score:显示多人游戏分数
Override Auto Torso Centering:启用/关闭机身自动回转模式
关于鼠标:鼠标选项要选择Torso,就是控制上半身的活动;不要选Turning,转向用键盘就可以了。此时你的准星就会跟着鼠标移动,鼠标速度不要太快,五分之二到二分之一就可以了,不然跑动中根本不能瞄准。左键开火,右键开镜,滚轮上下选武器组——不要告诉我你的鼠标没滚轮!
操作技巧说明:
机甲的上半身是可以旋转一定角度的,基本上都超过了90度,一部分机体更是360度全方位旋转,所以你完全可以在向前跑动时转过上半身乾掉两侧甚至身后的敌人。

这是以驾驶室内的视角截的图,请注意,图片中间的准星:在准星的左侧和下面有两个标尺,代表上半身的倾角和转角,图中的处于标准状态,标尺为零。
下图是标准状态的外部视图,机体的上半身位置摆正。

在操作中机甲的上半身大部分时间由于鼠标的移动(就是瞄准)是处于偏离标准状态的,如下图

下面是外部视角的截图

注意机体的下半身,行进的方向是与视线的方向不一样的。当停止行进时,下半身自动归位到与视线相同的方向。了解这些对于操纵好这些以吨为计量单位的大家伙好处多多。

战术篇(进阶篇):
要是你觉得机甲战士这款游戏感觉上同于其他第一人称射击类其实不然,复杂的操作可以灵活的运用,多变的武器可以改变游戏的趋势下面先谈谈武器的配置。
武器界面

Head: 头
这个部位的机甲十分脆弱,重型武器都能一下打空这里的血但似乎要打暴这个部位最少也要放2抢,如果这个地方血条成红色那此时放大镜失效银幕会一闪一闪瞄准显得更加的困难,但是这个部位占整个机体很小的比例一般双方都保持移动的话基本命中不了,你也可以把这个部位的盔甲都卸载(反正都是2下)但有些机甲的头不动的话很容易命中的,你们自己看着办吧!
Right Arm: 右臂
如果左臂上有主要武器那你就应该补满这里的装甲,但是这个手上有些不重要的武器时你可以适当的减少但不能都减掉,道理很简单如果手被炸了那侧面敌方就也能攻击你的胸部了。
Left Arm: 左臂
道理同上不多讲了。
Right Torso: 右胸
这个地方我看过篇文章,文章内容是关于这里没有武器的情况下要不要卸载掉这里的装甲,其实这里的装甲相当重要如果这里的机甲值为0那如果再次击中此处的话那攻击会转移到中胸。
Center Torso: 中胸
机甲最重要的部位,这里的装甲是最厚的然而也是机甲的主要部位,这里被暴那你就可以看烟火了。一定要保持这里装甲全满(死也不能卸这里的)。
Left Torso: 左胸
道理和右边一样看你喜欢用那边打了。
Rear Torso: 后部
机甲所谓的P股,厚度同头是一样的,不同于头的是可以一抢打暴,多数小型机甲对抗重型机甲所要射击的部位就是这里。
Right Leg: 右腿
这里有人说要装满,我看未必对某些喜欢打腿的人来说装满是必须的但如果不打你的腿你也没必要填满的。
Left Leg: 左腿
同上。


装甲界面
本机雷达-----敌机雷达
Active-------Active
-------------Normal--ECM--BAP--ECM+BAP
-----普通----1000----500--1000-500
-----ECM-----1000----500--1000-500
-----BAP-----1200----800--1200-800
--ECM+BAP----1200----800--1200-800

Passive---Active
----------Normal-ECM-BAP-ECM+BAP
---普通---250---100-250--100
---ECM----250---100-250--100
---BAP----250---100-250--100
ECM+BAP---250---100-250--100

Active----Passive
----------Normal-ECM-BAP-ECM+BAP
----普通---500---500-500-500
---ECM-----500---500-500-500
---BAP-----600---600-600-600
ECM+BAP----600---600-600-600

Heat Sinks:散热器,武器在射击时会发出热量,而机甲在过热的时候会自动停机,而散热器可以加快散热速度。每个一吨
Top Speed:机甲的最大速度,可以调整,速度越快引擎就越重。

[ 本帖最后由 qmwneb 于 2008-2-28 16:37 编辑 ]
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沙发
发表于 2008-2-29 05:13:17 |只看该作者
模拟性没3代强,最喜欢MechWarrior3!

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板凳
发表于 2008-2-29 08:23:29 |只看该作者
我也玩过好几代的,没怎么深入研究,只是觉得好玩,武器我喜欢用激光射对方的腿,基本上连续射中三发就可以使他报废了,不过激光的发热量也大的惊人。

我也很郁闷这么好的游戏怎么不出续作了。。。

问下楼主,现在最新版的中文版本是哪个?还有MOD楼主是整理一下吗?还有,怎么联网玩啊,浩方有吗?
根据游侠的法律及规定 该签名未予显示

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地板
发表于 2008-2-29 08:30:09 |只看该作者
游戏自带的那个就能连...................以前连过,被老外开的小鸡打傻了.....还有一次,某队友弹药打完了,让我报废了它,当时我也不知道有个自暴键

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黑暗圣斗士·黑暗凤凰幻魔拳
Jericho☆鬼眼狂刀

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发表于 2008-2-29 08:36:33 |只看该作者
首先要恭喜楼主 在这个大作当道的年代有心回味经典

这个系列一直不喜欢的就是动作太慢 很多时候不能躲攻击
如果当初游戏的背景设定 科技再发达些就好了
Dancing in the Moonlight

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6#
发表于 2008-2-29 08:47:35 |只看该作者
Mad Cat满塞
总觉得CLAN一方的机甲更厉害
党的政策是生命线,法律是高压线,纪律是警戒线,我将以生命线自持,高压线自危,警戒线自律,堂堂正正做人,清清白白从政,实实在在干事

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7#
发表于 2008-2-29 09:13:17 |只看该作者
Clan和Inner Sphere无尽的战争 哈哈 楼主最好把Mechwarrior小说背景介绍一下 游戏有很深的内涵 可惜最近没有出新作 这个游戏系列也是我非常喜欢的!

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月亮女神·阿尔忒弥斯
逃离地球★紫は俺の嫁M4
2009.4最佳问答

活跃勋章大头像勋章白金会员勋章

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发表于 2008-2-29 09:14:11 |只看该作者
有完全汉化的没.........................

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9#
发表于 2008-2-29 09:17:21 |只看该作者
我现在还有这个游戏. 曾经上网跟别人对战过,卡卡
我记得当初熟悉他的操作都用了很久时间
装甲的顶部是可以转动的

[ 本帖最后由 hygeric 于 2008-2-29 09:18 编辑 ]

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10#
发表于 2008-2-29 09:32:13 |只看该作者
好长啊  这游戏貌似没有玩过 不过顶你一下
从此无心爱凉夜,任他明月下西楼。

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11#
发表于 2008-2-29 10:11:20 |只看该作者
这游戏用飞行摇杆玩起来那才叫有感觉~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2008-2-29 10:38:32 |只看该作者
现在这类题材的游戏少的可怜,PC几乎没有新的,郁闷中...
玩过2,还是喜欢那种俯视的操作.
e7200
9600GT 中将
p43neo3-f
金士顿800 1GX2

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发表于 2008-2-29 12:13:51 |只看该作者
小时候曾经在一个模拟的机器人驾驶舱里玩过这游戏,完全是拟真操作,有两个摇杆还有个助跑器,可惜当时不知道这游戏的名字,只记得电脑上有这游戏,今天终于找到了,顶

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发表于 2008-2-29 12:40:19 |只看该作者
看在LZ码了这么多字的份上(转帖也要排版啊~!),顶了!

机甲战士4我用Voodoo Banshee玩过几关,但没有深入下去。

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发表于 2008-2-29 13:01:50 |只看该作者
这游戏要有人对战才好玩。。。。。。有没有群什么的???

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发表于 2008-2-29 13:26:13 |只看该作者
Lz辛苦了
机甲战士是个好系列

玩的很爽快  而且总会追求更强的武器装甲

还有个机甲指挥官系列也不错的

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发表于 2008-2-29 14:01:06 |只看该作者
原帖由 zhan2222 于 2008-2-29 13:12 发表
8221971

这个是个群号。。。继续求 机甲战士4-复仇 汉化与破解...
机甲战士4-雇佣兵汉化与破解     机甲战士4-暗黑武士汉化与破解 ...

这个群满员了。。。。。。

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发表于 2008-2-29 15:23:18 |只看该作者
我喜欢用Daishi,全装重型加农炮,贴身一炮一个。。。开无限弹药更是爽快

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GRAW☆不锈钢の92FS Brigadier
权天使

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发表于 2008-2-29 15:35:50 |只看该作者
原帖由 richthofen 于 2008-2-29 02:23 发表
我喜欢用Daishi,全装重型加农炮,贴身一炮一个。。。开无限弹药更是爽快

同感。。。不过现在开始用起了Thanatos.上身360度旋转,还可以飞。。。

请大家推荐下重型机甲可以360度旋转,还可以飞的。。。。。。。。

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发表于 2008-2-29 15:47:59 |只看该作者
原帖由 qmwneb 于 2008-2-29 15:35 发表

同感。。。不过现在开始用起了Thanatos.上身360度旋转,还可以飞。。。

请大家推荐下重型机甲可以360度旋转,还可以飞的。。。。。。。。

Thanatos好像是重型机甲里面操作感最好的,缺点就是武器槽不爽,只能乱七八糟的武器混装

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