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[转贴] 《信长之野望 新生》公布带给玩家更加真实的战国体验的 “历史事件” 相关情报 [复制链接]

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楼主
发表于 2022-7-16 14:03:22 |只看该作者 |倒序浏览

台湾光荣特库摩宣布,预定7 21 日发售的历史模拟游戏《信长之野望》系列最新作《信长之野望新生》(PC / PS4 /Nintendo Switch),今日公布“历史事件” 相关情报。同时日本官方网站及台湾光荣特库摩Facebook 粉丝专页也正在实施瞩目武将倒数活动。

瞩目武将倒数活动(日文网页)

https://www.gamecity.ne.jp/shinsei/countdown.html

带给玩家更加真实的战国体验的“历史事件”!

  在本作中有超过330 个历史事件,当中重要事件还会用特别的演出方式进行呈现。游玩过程中玩家将可以确认事件的发生条件并决定是否触发事件。玩家将可以享受超越以往的自由方式体验游玩的乐趣,不但可以选择触发对于攻略更有利的事件,面对不利的事件也毫不回避地选择触发,并试图从中克服逆境完成攻略。

历史事件:1582年「如梦似幻」真田家 “天正壬午之乱”

  武田胜赖于甲斐天目山自杀,迫使真田家当主真田昌幸必须为自身处境做出抉择,尽管昌幸选择服从织田家,但是不久之后又发生影响天下大势的事件。在混乱之中,真田昌幸为了家族存亡而想尽办法发挥其权谋术数以图谋生存。

  在本剧情「如梦似幻」开始后不久,便会发生事件“天正壬午之乱”,此事件是描绘昌幸因为在此时玩弄三大势力于股掌间的作为而被称为「表里比兴者」。以本能寺之变为契机,在卷入真田家的德川、北条及上杉等三家胶着对战的抗争中,昌幸先是从属北条而准备与上杉作战,但是在观察北条的态势不积极的情况下便倒戈德川,并与德川连手袭击北条以扩大真田的领地。而在北条及德川和议之后,又倒戈上杉以确保支配领地的基础,玩家将可以从此事件中栩栩如生的体验昌幸老狯的一面。


无论在外交或是战场都活跃的真田昌幸

  此事件的历史背景乃是真田昌幸的专属特性「老狯」的典故的原型,而「老狯」的特性将可以使「让因撕毁同盟导致的外交态度恶化与忠诚下降无效」,而对外交产生有益的效果,而会战时的专属战法「表里比兴」则是会使与昌幸交战的敌方部队陷入混乱,同时防御也遭弱化的优秀战法。



历史事件:1582年「如梦似幻」真田家 “第一次上田之战”

  以真田倒戈为契机,德川派遣大军进攻根据地上田城。真田昌幸在此时将发挥其拿手军略,先是让率领大军的德川军攻入上田城的二之丸,之后再让潜伏在城内的伏兵突袭大意轻敌的敌军并将敌军击退,就在此时,昌幸的嫡子信之则从德川军的背后发动突击,加上昌幸的猛攻,敌方的先锋部队就此崩溃。此战昌幸展现其才智给世人,且更在次子幸村的努力下,相继臣服于上杉家及丰臣秀吉,而使德川家无法再次对真田家出手,而从此战开始的德川及真田的因缘则将会持续到关原之战。



战场上无比强大的真田幸村

  在战国末期受到人们关注的真田幸村,因其在大坂夏之阵宛如猛狮扑敌般的勇猛作战的身姿,而被评价为「日本第一兵」。在本作中他将拥有与大名部队、军团长部队交战时攻击、防御上升的专属特性「日本第一」,以及使交战的敌方部队兵力减少,同时提升自己的部队的攻击能力的战法「六文钱」。透过擅用上述专属的特性及战法,将可于战场发挥无比强大的战斗力。



转巴哈https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=234801



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沙发
发表于 2022-8-1 09:26:54 |只看该作者
感谢分享支持下

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