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BethesdaSoftworks 预定今年年底上市的科幻作品《星空》将延期至2023 年上半年,让开发团队能花更多时间确保上市时就能达到最稳定的质量。然而根据媒体的爆料,另一个让Bethesda 决定延后本作发行时间的关键,是不希望《星空》面临与CDPR 争议作品《赛博朋克2077》类似的惨况。
「彭博社」(Bloomberg)的电玩产业记者 JasonSchreier 于个人推特爆料Bethesda Game Studios 早在去年春季就打算延后《星空》的上市计划,因为不少参与的开发者们都相当担心如果发行商坚持让《星空》赶上2022 年11 月发行时间,本作很可能成为「下一款《赛博朋克2077》」。
没有任何游戏发行商想要重蹈《赛博朋克 2077》的覆辙。即使《星空》延期的消息会让Bethesda 粉丝们感到失望,但Bethesda Softworks 延后《星空》的上市计划是能确保玩家们最终玩到最完美流畅的版本。除《星空》外,《血色降临》同样从2022 延期到2023 上半年。两款目前确认推出Xbox Series X|S及 PC 版本,并将于上市首日登上 Xbox/PCGame Pass。
《赛博朋克2077》上市争议不仅让开发团队CD Projekt Red 学到教训,同时成为各大游戏开发商及发行商眼中的他山之石。由《巫师》三部曲开发团队CDPR 经历了长达7 年以上的开发,甚至找来演员基努利瓦伊参与演出,玩家期待可说达到相当夸张的程度。但当游戏2020 年底上市时,因为旧世代版本近乎无法游玩的表现引发争议。甚至索尼决定旗下PlayStation Store 商城中下架,微软等其他通路也都全面开放了无条件退款。
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