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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 光环:无限 通关完,说说自己的感受
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[讨论] 通关完,说说自己的感受 [复制链接]

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楼主
发表于 2021-12-10 12:00:51 |只看该作者 |倒序浏览
单纯玩这个开放世界,感觉还是一个批了开放世界皮的关卡推进式fps,原因有:
1、没有比较好的等级系统,打野怪没有啥意义,没有培养号的体验和快感。
2、没有好的互动式支线。大部分就是地图上有点就去清,开始还可以后面就很乏味。开放世界少互动性太难受了。
3、没法魔改武器。基本还是老一套给定的武器,没法魔改有点乏味。

总体来看开放世界的玩儿点应该是培养一个号的成就感上,这点无限太稚嫩了,但是有起点总是好的,期待续作能更上一层。

剧情方面:五代和无限衔接的太差了,没有当初二代承上启下的样子,很多角色的结局没有交代,缺了太多东西,期待后续。

ps个人认为游戏续作到后期都很难免不被喷,一个游戏的原本庞大设定被消耗光之后,就需要不停吃书或者补充新元素进来,这自然会引起一些反感。强如魔兽世界现在都被狂喷。感谢343继续坚持把光环一路做下来,对于我来说,只要光环还在做着,就会一直和士官长并肩作战下去













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沙发
发表于 2021-12-11 11:07:18 |只看该作者
科幻感做的很好,游戏体验还是舒服的。
以后增加培养元素是大方向
武器系统介绍的太少了

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板凳
发表于 2021-12-12 02:22:38 |只看该作者
不要动不动就开放世界了

整个游戏历史,也就塞尔达算开放世界

其他还有哪款开放?

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地板
发表于 2021-12-12 11:42:53 |只看该作者
本帖最后由 qq13961396 于 2021-12-12 15:17 编辑
lesliecho 发表于 2021-12-12 02:22
不要动不动就开放世界了

整个游戏历史,也就塞尔达算开放世界

哥特王朝类,早出了N年,还是成人真实PC级,哥特缺点就是缺钱,没钱做出一个像巫师3这样的游戏,实际在NPC和任务系统的模式上上已经超过了巫师

R社出的GTA 和大镖客走真实风,但是过于真实,反而不好了,玩家实际不需要太过真实,而要的是取其精华,在最少的时间内得到最大的享受,得到跟路边不一样的震憾世界

塞尔达更强调的是娱乐性,互动元素是很多,但是不够真实太幼了,过于娱乐化了,还受掌机机能限制,没法玩到PC级的元素密度,没法有成人的真实代入感,这是一个很大遗憾

育B的是开放世界,射击我就不说了,是没法跟动作RPG比的,动作类的模式有问题,过于体育类和攻城类,跑酷和攻城这个比重过大

巫师3基本完美,实际上从巫师3和哥特类可以看出,游戏实际并不需要过多的互动元素,而是恰到好处就行了,也不需要全开放地图的世界,全开放比例不能太超过线性,不然游戏就变了了散沙,真正的沙盘游戏实际是一个消磨时间的网游垃圾而不是单机游戏

R社和任天堂和育B的都是有比较大模式缺点的,感觉还是哥特和巫师类更受我喜欢


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发表于 2021-12-12 11:52:37 |只看该作者
本帖最后由 qq13961396 于 2021-12-12 11:55 编辑
lesliecho 发表于 2021-12-12 02:22
不要动不动就开放世界了

整个游戏历史,也就塞尔达算开放世界

我觉得深银系的哥特王朝类开放度不比它差,NPC AI系统比它强,每个NPC能杀,能打,能偷,对话多项选择,网状关联能影响到非常多章,
每个屋子物品要偷的....环境互动也非常好,到了ELEX,天国拯救,生化变种等新一代,人家还能飞天,爬山,入水,一点不比塞尔达差,人家还是成人真实PC级的


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发表于 2021-12-13 03:07:46 |只看该作者
qq13961396 发表于 2021-12-12 11:42
哥特王朝类,早出了N年,还是成人真实PC级,哥特缺点就是缺钱,没钱做出一个像巫师3这样的游戏,实际在NPC和任 ...

大镖客2是开放世界??

线性剧情和开放世界有什么关系??

亚瑟摩根的“宿命”,难道你还能操控亚瑟改变这个世界?

不会以为做一张大地图,多生成一些支线就是开放世界吧,那17年前魔兽世界就是开放世界了

巫师3更不必提了,也就主线剧情讲得还可以,昆特牌设计得不错,没了

育碧狂喜,一罐头一世界

以上所有,在“互动性”上,根本不值一提,也就是根本达不到开放世界的门槛

也就塞尔达相对来说做得比较好

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发表于 2021-12-13 18:34:55 |只看该作者
本帖最后由 qq13961396 于 2021-12-13 18:36 编辑
lesliecho 发表于 2021-12-13 03:07
大镖客2是开放世界??

线性剧情和开放世界有什么关系??


大镖客2是开放世界啊...大家也是这么认为的

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发表于 2021-12-13 18:40:44 |只看该作者
本帖最后由 qq13961396 于 2021-12-13 19:38 编辑
lesliecho 发表于 2021-12-13 03:07
大镖客2是开放世界??

线性剧情和开放世界有什么关系??

不同的开放世界,开放世界现在还没有严格的标准

R社是真实性细节性的开放世界,任天堂是环境互动性的开放世界,实际上现在还没游戏能达到真正的开放世界标准,估计只有牺牲图像的游戏才有可能接近

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发表于 2021-12-13 18:47:47 |只看该作者
lesliecho 发表于 2021-12-13 03:07
大镖客2是开放世界??

线性剧情和开放世界有什么关系??

塞尔达跟其它开放世界不同的

比如爬树摘苹果,一般游戏只是摘苹果,它多了爬树

做饭,别人有啊

石头下发现隐藏物品,别的游戏也有

滑翔,别的游戏也有

下雨灭火,其它游戏也有

引雷攻击,这个其它游戏比较少,一般策略游戏才有

实际上也没比其它游戏多多少啊

NPC互动,开放世界的NPC能跟主角一样,每个有都有历程,这个塞尔达没做到

任务系统,因为每次选项不同,导致无数结局变化,塞尔达也没有

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