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[转贴] 枪战动作游戏《司兵SPINE》公布最新视频强调融合动作电影特技专家设计的镜头 [复制链接]

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发表于 2024-12-6 18:50:00 |只看该作者 |倒序浏览

游戏研发团队Nekki今(6)日在「PC Gaming Show: Most Wanted」上,公开全新枪战动作游戏《司兵SPINE》预告视频,将登陆PC和主机平台。新预告片展示游戏的动态镜头运作系统,以及《司兵SPINE》未来主义的赛博庞克世界,融合电影般的动作导演风格与近战搏斗。




全新《司兵SPINE》预告视频展示新的环境、击杀动作以及一场与游戏中一名BOSS的战斗场景,这名BOSS当初首次在2024年Gamescom科隆游戏展的试玩版中亮相——他是一个装备机甲的强大敌人。新预告片还展示了《司兵SPINE》的喷漆机制,也就是主角「赤线」在战斗中使用喷漆迷惑敌人,为骨裂击杀动作做准备,还有镜头运作的动态性,为玩家提供全新的战斗视角,希望借此使《司兵SPINE》成为一款真正具有电影感的动作游戏。





https://www.bilibili.com/video/BV1RaiBYwEUU?t=1.1

《司兵SPINE》游戏总监Dmitry Pimenov表示,「在《司兵SPINE》这款游戏中,我们的目标是重新定义游戏中的电影级动作体验。我们的理念很简单:如果屏幕上发生了令人兴奋的场面,我们希望它成为游戏的一部分,而不是一个被动的过场动画。我们使用了我们自主研发的智慧镜头系统——旨在为屏幕上的动作找到最具电影感的角度,而不会打断游戏过程——同时也大胆采用了多种镜头选择,包括在特定场景中使用预设镜头。许多这样的决定都受到经典动作电影标志性瞬间的启发。玩家可能会在今天的预告片中发现一些向《捍卫任务4》以及《OLD BOY》场景的致敬。」

《司兵SPINE》结合Unreal Engine 5和Nekki原创动画引擎Cascadeur研发,目前尚未公布游戏上市时程。




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