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[讨论] 重新通关的感受 [复制链接]

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楼主
发表于 2020-9-20 18:26:39 |只看该作者 |倒序浏览
以前玩还是1.15.13C,渲染分辨率和细节偏移还不能拉高,这次是1.19.3,渲染分辨率300%,细节偏移-8。别的没改,喜欢原汁原味的。
以前玩的时候主要遇到4个BUG。1、万恶的漂流瓶,严重影响游戏体验。2、鼓隆城收购宝石种类不会变,这个无所谓吧。3、DLC雷神兽的一个神庙,打沙漠BOSS开启的,里面就是连电路,里面有个铁球连着铁链,需要挂到一根铁棍上,我重进试过几次,那个铁球会一直鬼畜,导致电路很难连通,比较影响游戏体验。4、DLC打雷神兽,这个太恶心了,打着打着雷神兽就闪到外面去了,越跑越远,根本打不成,我不知道打了多少次才过的。
这次重新玩,1、2BUG还在,3没了,4雷神兽还是闪出去了,不过没跑远,贴着外面的墙壁进不来,我以为又要重打,结果他传送进来了,一次就过了,算是修复了?
游戏本身没啥说的,创意太好了,重玩以前很多东西都忘记了,神庙又重新解密。上次玩我主要是到处爬,都不带走路的,这次重玩我主要以骑马跑路就主,发现游戏设计的非常非常好,大多数地方实际不爬墙也能去,骑马跑路比直接爬上去体验强多了。各种任务都有提示,根本不需要攻略,看攻略反而会影响体验。比如绝壁花纹这种,上次玩一看在山上,那就爬吧,这次我看地图找路,发现游戏设计的非常巧妙,根本不需要爬山也能上去。打完加农完成度45%,也不再打100%了,说不定过一两年还能再玩一次,又能发现更多制作者的小细节,这种游戏绝对是传世经典。

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沙发
发表于 2020-9-20 20:42:49 |只看该作者
正确方式不应该是风弹 炸来炸去么。。

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