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[讨论] 不得不说14是11之后我最期待也是最失望的一部 我想吐槽大家看看我吐槽的有没道理! [复制链接]

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楼主
发表于 2020-1-18 15:29:22 |只看该作者 |倒序浏览

这应该是以9代为参考做出来的,我只想说比9代差了十万八千里。岛国怕是有2家做三国志系列的公司吧?
先说战斗这一代的战斗系统 最差的一代没有之一

山地根本走不动,耗粮食还特别快出兵多还没走到就没粮了兵少就是过去送,大地图的各种参照数据照搬311的数据难道不香吗? 大地图体验极差

无法建营扎寨,远征变得极其困难 。 连古人都知道建立前线基地 现代人做个游戏还不会 哎。。

吕布张飞这些低智商的根本不需要出 出去就是送 309的阵型相关战法系统不用?战法熟练不用 历代的亲密关系组队系统也不用 这是个大型试玩版吧?还是挤牙膏一点点的出DLC来圈钱?



战法强制自动,然后有官爵了解锁可以手动我不明所以 。。 无力吐槽

关于内政
无研究无科技树 人家是一代比一代做的好,这游戏倒好总是砍掉自己设计的元素

发展太慢了, 玩一早上都没发展成什么样别谈战斗了 种田10年都支撑不了一个五万人部队一次战斗的消耗 按照这样下去以前三国不该战火连篇才是啊

看似简化的内政其实特别麻烦 每个小城都需要人去管哪有那么多人 治安不够就叛乱。 服了YOU .... 为什么不主城设置行政人员小城自动提升按照主城行政人员属性增加。 还不如我去做314一定卖的比现在好

更多的不想再说 如果要我打分就打2分,是给情怀。 至于为什么这么低有人肯定要喷我, 我只想说一点 新游戏做的不如10年前的游戏还说什么, 我估计是没任何新构思 只有出个半成品然后更新骗我们这些支持他的老玩家 如果每次的新品都是游戏公司的试卷 我是老师的话。。 那么就是不及格、



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沙发
发表于 2020-1-18 15:43:07 |只看该作者
开修改器玩的,本屌丝的智商实在是干不过电脑....出去了,一回合被计谋占了小地标退路被断..PS:后来坚守种田发展,对面每回合计谋占下我地,一次800...然后我在占回来,循环往复.
出去了,因为我们决定后人家在动.疯狂分兵断我后路.
然后我学乖了...一步一扎营.遍地炮台,阵地...然后我发觉,人家该断你.还是断你.因为这些建筑的攻击范围和占领范围都是可以被反占的.而先手的我,经历了炮台阵中间被断粮,灭团.
电脑有一千八种方法,断我的粮..
反正我已经决定了..不能平着铺五路,后边跟三路的前提下,我都不出门了!
再一个.本屌丝无法理解的.....一定要把手底下的大将小将分出去当村长才行?你知道我第一行里PS说的那种计谋占来占去,我要来回去分村长有多抓狂.不分还不行,靠人出去占,分分钟断粮打怕了.

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板凳
发表于 2020-1-18 16:41:01 |只看该作者
w271838384 发表于 2020-1-18 15:43
开修改器玩的,本屌丝的智商实在是干不过电脑....出去了,一回合被计谋占了小地标退路被断..PS:后来坚守种 ...

这是最差的一代,还不如12

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游侠剑阁工作组【美工】

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地板
发表于 2020-1-18 16:48:25 |只看该作者
目前玩的这两天来说 本作基本真的可以定性为不及格了。
本来钢铁三国志的思路没毛病挺好,古代打仗也是断粮道包饺子等等。不过本作不明所以的设定太多了。占领扩张用U阵但是速度慢碰到特殊地形慢点想哭。然后行军慢还被内政不断地打断。走两步进入内政了。然后点进行没走两步又内政了,让人心烦。然后其他有比较高速的阵型但是扩张格子又不够。钢铁系列特别怕孤军深入换圈断别人补给线。所以其他阵型的队伍可以击破敌军但是占领又成了麻烦事,有没有变化阵型的选项。这点实在不能理解5代有阵型概念的时候就可以随时变幻阵型,到了14一个阵型走到黑- -或者本人太笨没找到变换阵形的选项如果有还请大神赐教。
然后是儿戏一般外交系统。你跟隔壁较好 然后两边还得不断地因为扩展时时交恶,难道就不能给个停战,互不侵犯的暂时性外交吗。因为要画圈圈要守粮道所以每次都要派出不少部队干这个干那个。结果你大后方有不断的被人蚕食或者变态的怀柔- -。。
再就是楼主说的没有扎寨系统这个就很DIO了。然后还有一个我想了半天也没想明白的设定。就是你出兵据点必须跟你的部队有粮道相连,哪怕你其他地区已经跟你部队所在位置已经连成一片也没法补给。这个光荣难道学P社就不能好好学习一下。连成片的领土不能供给部队 这太dio了

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发表于 2020-1-18 16:58:20 |只看该作者
我想说能不能解散  三国小组  把太阁重新做起来

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发表于 2020-1-18 17:22:09 |只看该作者
这游戏做的太儿戏了。。

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发表于 2020-1-18 17:22:29 |只看该作者
老老实实的去玩P社的吧

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Civilization·士兵
P.D探长

游侠之星

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发表于 2020-1-18 18:19:28 |只看该作者
玩了接近两个小时,感觉没什么乐趣,再看到讨论区这么多差评,还是选择了退款,看看光荣怎么补救再考虑再买吧。

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发表于 2020-1-18 18:40:38 |只看该作者
核心玩法其实还可以。数据平衡无法直视,和13一样,游戏平衡性就十分搞笑,一招吃遍天,13就是渠魁无脑吸血撸穿全国

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发表于 2020-1-18 19:50:28 |只看该作者
我刚买就看到这。。。还没开始玩,是不是直接退了拉倒

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发表于 2020-1-18 20:05:32 |只看该作者
建议退款,真不值300 30块我都不买 毫无游戏体验,大地图跟乌龟爬似的。 这三国做的太随便了,12快到1个小时统一全国 14慢到1天还没种田完毕

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发表于 2020-1-18 20:25:28 |只看该作者
连个城塞都不能建补给还只能从出发的据点供给 断粮很无奈 。。  这种战略游戏不应该是寸土必争 抢到好的地方扎营运输物资然后再攻城的游戏吗? 9 10 11的特色被狗吃了吗 垃圾游戏

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发表于 2020-1-18 20:26:44 |只看该作者
一味的想断粮想出的这么个垃圾机制。 还不如不要把原来的优秀机制弄回来画面做好点咱们也买单啊

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发表于 2020-1-18 20:33:15 |只看该作者
补充一点:行军5小时,战斗半分钟,游戏体验极差。今天又玩了一天,大部分时间都是裁决-进行无脑循环,中间偶尔来个长行军-短战斗,我都不知道我鼠标这样点点点到底有啥意思。。。

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发表于 2020-1-18 20:34:24 |只看该作者
这种游戏远远不如十几年前的三国志9,只要重制高清版的有优化伴侣特色的三国志9,必将打遍光荣三国志无敌手!!还300元,30元我都不要买!

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发表于 2020-1-19 00:46:03 |只看该作者
信长的天道系统那么优秀,尤其是战斗系统,不同的兵种可以融合在一个阵型当中,当然,速度慢的兵种,会拖慢整体的移动速度。临近交战状态,近战会率先冲向前阵,而远程就在后排输出,至于战法,需要在战斗中积累才能达成释放条件,释放战法可以联动,并且个别战法可给自己和敌人上buff。内政系统虽然比较简单,但朝廷系统却是相当出色,不过只有贡献大的势力,才能利用朝廷玩各种阴谋诡计,甚至可以再现三国当中对董卓的包围网,让其成为众矢之的。如果把这些搬到三国当中会如何,我想这才是三国应有的场景表现。

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发表于 2020-1-19 01:02:51 |只看该作者
sgc123 发表于 2020-1-19 00:46
信长的天道系统那么优秀,尤其是战斗系统,不同的兵种可以融合在一个阵型当中,当然,速度慢的兵种,会拖慢 ...

就是,明明有那么好的系统为什么不沿用。。 前面几代都很出色我真的不明白。。
上面那兄弟说的很在点。 行军五小时战斗1分钟 就是不停的点决议决议 无聊到爆炸

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发表于 2020-1-19 01:05:07 |只看该作者
暗荣照这个趋势下去就是在完犊子的路上越走越远

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发表于 2020-1-19 01:17:08 |只看该作者
xxy9054 发表于 2020-1-19 01:05
暗荣照这个趋势下去就是在完犊子的路上越走越远

  有可能是故意完犊子的   哈哈  对公司不满意

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诸行无常.Gut
『欧美战略游戏区』
正六位下 兵部大丞
魏 虎豹骑

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发表于 2020-1-19 09:32:33 |只看该作者
楼上有几个兄弟说的很在理,真是有过往好的不用,非要作死~
Leb wohl,mach gut~
Kevin.G

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