注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 游侠PC游戏综合讨论区 PS5手柄专利设计太惊艳!压力反馈扳机键可模拟攀岩 ...
查看: 612|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

[转贴] PS5手柄专利设计太惊艳!压力反馈扳机键可模拟攀岩 [复制链接]

2017年十佳版主
游侠元老版主
『PC游戏综合区』
SIMS梦工厂【菊副厂长】
游侠动漫组【活跃】
超凡水仙
SIMS至爱天使+岁月静好

元老版主勋章版主勋章资深版主勋章大头像勋章白金会员勋章活跃勋章荣誉勋章特色头衔勋章人气勋章·初级勤劳之证资深水手勋章综合区荣誉会员勋章游侠之星2017十佳版主勋章动漫组资深组员勋章

帖子
96580
精华
0
积分
56087
金钱
348040
荣誉
686
人气
9372
评议
38

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2020-1-19 21:45:10 |只看该作者 |倒序浏览
原帖链接:https://www.ali213.net/news/html/2020-1/483211.html

  根据“Patentscope”的数据库资料显示,索尼全新的专利“INFORMATION PROCESSING DEVICE AND CONTROL METHOD OF CONTROLLER DEVICE(情报处理装置及手柄的控制方法)”中介绍了关于PS5的手柄上的自适应扳机键及触感呈现的相关机制。

  根据专利上的信息介绍,PS5的手柄上的扳机键(图中25的位置)将包含力感表现装置,在玩家按压时给予使用者反作用力的感觉,手柄的扳机键会对使用者的按压程度进行检测,在从完全松开的最外端至完全压紧的最里端这一范围内,对控制部反馈不同的信号。

  专利资料原文:点我跳转>>>

  而在手柄握把处(图中21的位置)则分别设有独立的触感表现装置,可以依据指示的波形产生振动,还可以对左手和右手呈现各自不同触感。

  这份专利资料的介绍的设想了以下的情景:游戏中的角色在垂直的墙面上通过各种凸出部分进行攀爬,并且对这些凸出部分的把握力与扳机键相关,玩家需要左右手协同,一只手握住凸部、另一只手松开、并伸向下一个凸部。

  如果这时你握住凸部的手指用力过轻,角色就会可能就会没抓紧而掉落;同时,如果你用力过重,突出的部分可能会被破坏,你也会因此掉落。当你的按压力度接近要掉落的阈值时,在一定范围内,手柄会给出振动或是反作用力提示。游戏的难易度就可以根据合适的提示范围进行调整。

  同时,手柄可以检测自身的倾斜程度,反馈不同的信号。在另一个情境中,角色需要使用电锯进行切割虚拟空间中的石头、木头之类的东西。这时,手柄的不同的倾斜程度也会影响到电锯的倾斜程度,锯刃的转速与扳机键的按压程度相关。

  而对于不同的切割对象而言,锯刃的转速大小(扳机键按压程度大小)将会使手柄呈现不同的反作用力。同时手柄会根据倾斜程度,判断锯刃是否与物体接触,当锯刃并未接触物体时,可以反馈信号让设备发出空转声。当玩家给予足够的倾斜度后,游戏会根据扳机键按压程度是否超过切割基准量,判断物体是否会被切割。在物体判断被切断后,电锯会停止,玩家所受到的反作用力等反馈也会消失。


已有 2 人评分金钱 人气 收起 理由
xp3 + 10 + 5 可以,这很强势
椛朶朶 + 5

总评分: 金钱 + 15  人气 + 5   查看全部评分

使用道具 举报

帖子
5796
精华
0
积分
2983
金钱
23248
荣誉
7
人气
145
评议
0

沙发
发表于 2020-1-20 16:07:18 |只看该作者
古墓丽影和毁灭战士专用,

大家好!

使用道具 举报

2017年十佳版主
游侠元老版主
『PC游戏综合区』
SIMS梦工厂【菊副厂长】
游侠动漫组【活跃】
超凡水仙
SIMS至爱天使+岁月静好

元老版主勋章版主勋章资深版主勋章大头像勋章白金会员勋章活跃勋章荣誉勋章特色头衔勋章人气勋章·初级勤劳之证资深水手勋章综合区荣誉会员勋章游侠之星2017十佳版主勋章动漫组资深组员勋章

帖子
96580
精华
0
积分
56087
金钱
348040
荣誉
686
人气
9372
评议
38

板凳
发表于 2020-1-20 21:25:25 |只看该作者
23110000 发表于 2020-1-20 16:07
古墓丽影和毁灭战士专用,

人生变得越发艰难了

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2025-10-13 16:55 , Processed in 0.333263 second(s), 13 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到