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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 新至尊江湖 老菜鸟关于版本和武学常识的问题
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[求助] 老菜鸟关于版本和武学常识的问题 [复制链接]

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楼主
发表于 2019-11-14 09:17:52 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 haohanzhisen 于 2019-11-14 09:20 编辑

很久没玩至尊了,放眼现今市场上的国产单机武侠游戏,打都重画质而轻游戏性,买了侠客风云传前传、河洛群侠传后玩儿了几天就腻了,忍不住又回坑至尊(真香),百玩不厌,只是时隔一年再回来有点儿懵。请问各位伟大的坛友:
1.目前最新版是2017情怀金秋版么?
2.目前版本100点的武学常识对应的攻防加成是按比例算的还是某一固定值(加伤以及减伤)?

3.目前每1000点的内力上限大概还是对应30点的攻防?

4.同样是标主,选男和选女主要区别是啥(电子书没看明白)?

5.青松废资靠黯然输出的话是适合60资还是75资?

恳请各位伟大的坛友帮忙解惑,主要目的是为自己过两天准备发布的青松作死规划战报做准备。再此先行谢过了!





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发表于 2019-11-14 09:40:07 |只看该作者
1.目前最新版是2017金秋版
2.100武常大約等於100攻擊和100防禦
3.內力上限對照攻防的數值我倒不是很清楚,要問其他大神了。
4.男和女的區別在於能不能練玉女心經
5.因為青松有被動北冥,所以群戰拍黯然內力是不缺的。若規劃中有羅漢伏魔,內力最大值高一些,威力會強一些就是60資較好。不過75資三圍高,而且若有規劃蓋世或太奧,則是75資較好。所以還是得看你的武功規劃。

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发表于 2019-11-14 09:53:20 |只看该作者
f3690 发表于 2019-11-14 09:40
1.目前最新版是2017金秋版
2.100武常大約等於100攻擊和100防禦
3.內力上限對照攻防的數值我倒不是很清楚, ...

感谢f小的耐心解答,我大概明白了,准备开男版青松难一作死规划,照您这么一说不敢难二了。
60资,罗汉 小无 乾坤 七伤 落英 黯然 玄铁 九剑 混元 狮吼 易经 纯阳 上蛇杖,所有奖励系数全都纳入规划,天正 倚天邪,靠黯然输出过论剑,之后再上九剑,打大独孤学九剑真髓,开始下载游戏作死。

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发表于 2019-11-14 11:07:10 |只看该作者
为了九剑真髓,学这么多剑不值得。九剑真髓只是几率加防而已,并非减伤。基本无用。
混元作用也比较小。废资无左右,耗体比较少。且是硬抗型角色,遇到困难的战斗就吃天王,体力根本不用愁。
小无,狮吼,纯阳也作用不大,不如练3个外功,到极,减伤多12%,还是挺可观的

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发表于 2019-11-14 13:10:53 |只看该作者
本帖最后由 fengzdyun 于 2019-11-14 18:12 编辑
haohanzhisen 发表于 2019-11-14 09:53
感谢f小的耐心解答,我大概明白了,准备开男版青松难一作死规划,照您这么一说不敢难二了。
60资,罗汉 小 ...

要不就51资要不就61资。51资-60资属性完全一样,但是51资六如和风林几率提高。61资-75资属性完全一样,同样也是六如几率提高,但是75资盖世和太奥几率提高。
黯然输出 3叠浪挂钩资质。极意也是。

至于你说的难1,,完全不用规划,随便用罗汉伏魔功 ,化境~最低级的罗汉拳都能吊打电脑。

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发表于 2019-11-14 13:13:20 |只看该作者
fengzdyun 发表于 2019-11-14 13:10
60资是什么鬼??要不就51资要不就61资。51资-60资属性完全一样,但是51资六如和风林几率提高。61资-75资 ...

他是玩青松,沒有風林和六如~~~

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发表于 2019-11-14 13:17:43 |只看该作者
本帖最后由 fengzdyun 于 2019-11-14 18:13 编辑
f3690 发表于 2019-11-14 13:13
他是玩青松,沒有風林和六如~~~

那就看是不是学 太奥和盖世了~和60资 感觉也完全不搭
还有黯然的几率是看残血内伤 和资质的。3叠浪是资质越高几率越高。


最后想说,,难1  这样规划 没有半点意义。什么乱七八糟的小无 狮吼 纯阳配易经都出来了。。。还先靠拳黯然过论剑,然后后期靠九剑输出。又不是武侠小说~走剑拳双修没前途的,这个是走大大的歪路啊~~~如果是娱乐玩法倒也无所谓,但是看得出楼主不是想娱乐,而是想认真通关的。

还有男女区别 有一点是可不可以割自己的小JJ。。

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发表于 2019-11-14 13:27:22 |只看该作者
剛算了一下,60資觸發羅漢伏魔威力增強54.6%,75資增強50.4%,黯然三疊浪是資質越高,觸發機率越高,這樣看來好像75資比60資好(感謝fengzdyun大神提醒的黯然資質相關設定)

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发表于 2019-11-14 18:29:30 |只看该作者
fengzdyun 发表于 2019-11-14 13:17
那就看是不是学 太奥和盖世了~和60资 感觉也完全不搭
还有黯然的几率是看残血内伤 和资质的。3叠浪是资质 ...

哈哈哈,感谢指点,本人还还真就是奔着娱乐玩法去的,体验游戏嘛,开心最重要,新版本第一个档,歪路就歪路,先走到黑,熟悉下2017版的流程再说,难一任性一点儿没啥,拳剑双修还是有的玩儿的哈。

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发表于 2019-11-14 18:31:34 |只看该作者
f3690 发表于 2019-11-14 13:27
剛算了一下,60資觸發羅漢伏魔威力增強54.6%,75資增強50.4%,黯然三疊浪是資質越高,觸發機率越高,這樣 ...

感谢f3690大神帮忙提供数据支撑,没事,60资就60资,已经开档了哈,不过刚才发现难一不够刺激,改难二了,落英和九剑换太奥了,易筋经换先天了,不想直播,等12书规划成型了大概明晚发战报出来。

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发表于 2019-11-14 18:32:42 |只看该作者
娑婆世界 发表于 2019-11-14 11:07
为了九剑真髓,学这么多剑不值得。九剑真髓只是几率加防而已,并非减伤。基本无用。
混元作用也比较小。废 ...

感谢坛友提点,已经把规划调整了,九剑确实没必要。

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发表于 2019-11-14 21:48:15 |只看该作者
额……太奥就更没必要了
因为太奥有非常大的副作用,丧失两个极的作用。即损失8%的增伤和8%的减伤。
有时候难6学太奥那是没办法。
因为高难NPC杀气大,不学太奥有可能出不了手,所以牺牲伤害和减伤,换取出手机会。
而低难NPC杀气小,太奥减杀气的作用就微乎其微。完全没必要牺牲伤害和减伤。
这游戏,高难和低难是两个游戏,倒不是说难度差距有多大,而是在机制上有很大差别。
高难主要注重气防和封穴。牺牲了很多东西换取出手机会。原来能杀伤500血的练法不要,换成杀伤100血的,因为能杀500血的出不了手,等于没用。
所以高手玩高难除了规划要对以外,还要注重一些实战技巧,比如抓重大破绽,躲暴怒等。有了这些技巧,才能把一些伤害垃圾,防御垃圾的角色打通关。
而低难,NPC杀气小,注重伤害和受伤,跟普通游戏差别不大。一般情况下,你只需要注重加攻击,堆极,多增伤和减伤就能玩的很爽。
完全不用学高难规划,牺牲爽快度堆气防

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发表于 2019-11-15 20:12:37 |只看该作者
娑婆世界 发表于 2019-11-14 21:48
额……太奥就更没必要了
因为太奥有非常大的副作用,丧失两个极的作用。即损失8%的增伤和8%的减伤。
有时候 ...

感谢坛友指点,学习了。

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发表于 2019-11-17 01:30:14 |只看该作者
难一青松搞个十二极多过瘾,一共就上三个内功,利用天内机制刷俩极。
比如罗汉极,九阴极主运九阴,自带北冥不缺内力,然后上个化功极。

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发表于 2019-11-17 03:54:35 |只看该作者
祝不死 发表于 2019-11-17 01:30
难一青松搞个十二极多过瘾,一共就上三个内功,利用天内机制刷俩极。
比如罗汉极,九阴极主运九阴,自带北 ...

正准备试试。

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