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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 金书红颜录 重置红颜录,更新一下进度
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[讨论] 重置红颜录,更新一下进度 [复制链接]

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楼主
发表于 2019-6-6 14:16:02 |只看该作者 |倒序浏览
2019/6/6

主要的框架差不多算还原了吧,称号、天赋、内功、轻功、特技、Debuff,装备,套装,武功,外功。影响战场的主要因素基本都搭建进去了,只不过填充数据需要很长时间。吐槽一下,红颜录的数据实在太多了。

1.目前完完整整的第一个90级boss,三丰爷爷:



关于武功威力,原版的具体公式我也不太清楚,这里应该是十分接近原版的。记得有朋友吐槽武功威力太高了,那是因为原版没有显示最终的真实威力,我这里是把最终威力放在面板上了。所以其实boss的武功威力都很BT


2.大地图基本做完了,可以使用鼠标滚轮缩放地图




3.开始填充剧情,渣渣小二的六如称号可以触发没有问题

料事如神


挥金如土


貌美如花


出手如电


当然,最后还是超风姐的天下,一个人轻轻松松就把江南七怪收拾了,这帮人凭啥跟超风姐叫板……


这段也录了视频
https://www.bilibili.com/video/av54699611/




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长夜之忧 + 1 可以,这很强势
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mileung + 1 狂拽炫酷吊炸天
weaverthepom + 1 厉害了,我的哥
lutianshenxiao + 1 厉害了,我的哥

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发表于 2019-6-6 14:23:29 |只看该作者
辛苦大神了

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发表于 2019-6-6 14:41:18 |只看该作者
大佬牛P

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地板
发表于 2019-6-6 14:42:08 |只看该作者
大神你这是用什么语言在哪个平台做的?

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发表于 2019-6-6 15:16:26 |只看该作者
大神我觉得老张的头像还是原版比较合适

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发表于 2019-6-6 15:57:05 |只看该作者
所以说重置版比原本多了些什么,有新角色和剧情吗?

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发表于 2019-6-6 16:02:46 |只看该作者
嗯?大佬NB

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发表于 2019-6-6 16:35:58 |只看该作者
给大神的建议增加两个人物吧,纪念金老先生和古老先生,人物如下
金老先生:称号江湖双隐(攻击防御无视对方内、轻效果),内功九霄仙息、轻功云羽仙霄、天赋国士无双,特技圣光独照,专精独孤九剑,大决剑试天宵,套装太白套;
古老先生:称号江湖双隐(攻击防御无视对方内、轻效果),内功九霄仙息、轻功云羽仙霄、天赋例无虚发,特技天地独尊,专精小李飞刀,大决刀神一现,套装葵花套。
阵法两人同时上场五系和攻防轻各加100

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9#
发表于 2019-6-6 17:46:00 |只看该作者
哇0.0颜色看着好舒服啊。。
如果运行起来流畅度不输原版,那真的是给了喜欢狐狸姐姐红颜录的广大玩家们一项巨大福利啊
大佬NB嗷!

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发表于 2019-6-6 19:30:24 |只看该作者
莹儿的老牛 发表于 2019-6-6 14:42
大神你这是用什么语言在哪个平台做的?

Unity C#

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发表于 2019-6-6 19:31:59 |只看该作者
星海之簜 发表于 2019-6-6 15:16
大神我觉得老张的头像还是原版比较合适

如果能解开资源文件,我肯定用原版的,一个都不想换,自己找图片还浪费时间那

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发表于 2019-6-6 19:42:47 |只看该作者
s7736602 发表于 2019-6-6 15:57
所以说重置版比原本多了些什么,有新角色和剧情吗?

上次的帖子我有写的更详细些,我只是边学unity边做个游戏练*,现阶段能把原版的东西都呈现出来就达到我自己的目的了。等原版处理好之后,再考虑其他的。

假如姐姐觉得这个版本更方便,也可以把新剧情直接更新在这个版本上,Unity要移植手机也更方便。

如果姐姐的原版更新的太久,也可以做一些类似mod之类的东西,让大家有点新东西可玩。在不改变作战系统的情况下,也可以在其他方面增加一些游戏性。只能说一切皆有可能

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发表于 2019-6-6 19:45:18 |只看该作者
zywseraphim 发表于 2019-6-6 16:35
给大神的建议增加两个人物吧,纪念金老先生和古老先生,人物如下
金老先生:称号江湖双隐(攻击防御无视对 ...

你这可比我保守多了,想到的人物一点都不变态,我自己YY的都是各种BT

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发表于 2019-6-6 19:53:27 |只看该作者
wxsrkbc 发表于 2019-6-6 17:46
哇0.0颜色看着好舒服啊。。
如果运行起来流畅度不输原版,那真的是给了喜欢狐狸姐姐红颜录的广大玩家们一项 ...

没有美术支持的情况下,只能做2D版,还能利用一下网上的资源。2D版的运行一般没有什么问题,我目前的感受,最有可能影响流畅度的是AI。如果想让AI做出更好地选择,就会加大运算量,会有明显的卡顿。为了战斗时的流畅,目前AI算法都特别简单,等游戏都做完之后再考虑升级AI吧。。。。

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发表于 2019-6-6 20:51:12 |只看该作者
大米小冰 发表于 2019-6-6 19:45
你这可比我保守多了,想到的人物一点都不变态,我自己YY的都是各种BT

称号无视对方内轻已经很BT了,基本上就是对面没有装备内轻的状态,加上一个圣光一个天地,就是一个无视特技一个无视天赋,金老先生带国士无双,基本能破防的不多啊,古老先生带例无虚发基本上输出很高了,仔细想下很是难打

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发表于 2019-6-6 21:42:08 |只看该作者
膜拜大佬啊

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发表于 2019-6-7 08:01:52 |只看该作者
想想金书1个多g的压缩包,要是一个人开发估计没个十年八年的真的很困难啊

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发表于 2019-6-7 11:52:53 |只看该作者
mosakashaka 发表于 2019-6-7 08:01
想想金书1个多g的压缩包,要是一个人开发估计没个十年八年的真的很困难啊 ...

所以现在可以理解为什么有人做文字游戏,因为不需要美术资源。

像我现在使用的战场人物形象,如果是最完美的情况,每个人物需要24个动画:8方向站立动画、8方向移动动画、8方向攻击动画,这样动作看起来最真实。

为了减少工作量,我只使用12个动画,上下左右4方向的。但即使这样也没有那么多资源,所以很多人物模型,在战场上将只有一两个动画,只有那些比较重要的角色,才可能有12个动画播放

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发表于 2019-6-7 12:33:19 |只看该作者
大米小冰 发表于 2019-6-7 11:52
所以现在可以理解为什么有人做文字游戏,因为不需要美术资源。

像我现在使用的战场人物形象,如果是最完 ...

为啥需要八个方向,现在金书应该也只有上下左右四个方向呀

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发表于 2019-6-7 18:21:45 |只看该作者
zywseraphim 发表于 2019-6-6 20:51
称号无视对方内轻已经很BT了,基本上就是对面没有装备内轻的状态,加上一个圣光一个天地,就是一个无视特 ...

嗯,无视内轻,这个我没注意,爱玩这个游戏的肯定都有不少想法,等把原版还原了再看看要不要加些新东西进去

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