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[转贴] 《赛博朋克2077》玩家大量杀戮会影响游戏机制! [复制链接]

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发表于 2019-7-19 14:50:52 |只看该作者 |倒序浏览
https://www.ali213.net/news/html/2019-7/440485.html


【游侠导读】《赛博朋克2077》警察NPC执法不靠谱,玩家大杀特杀,针对此现象CDPR负责人Alvin Liu给出回应。


 《赛博朋克2077》曾确认允许玩家攻击大部分NPC角色,然而CDPR负责人Alvin Liu最近接受Wccftech采访时谈到了这种行为会导致的后果,以及游戏中执法部门的运转方式。







Alvin Liu表示,《赛博朋克2077》中的警察NPC基本都是雇佣来的,而法律的存在就是方便执法部门从公司收取贿赂。所以某家公司可能会以贿赂的手段让“禁止卖药”成为法律,然后开始强制执行,企业只是将政府当成代理而已。本作的世界并不是玩家需要信任政府的地方,虽然游戏中也会有好人,但这个城市的整体风气仍然是人们争先恐后试图往上爬。







《赛博朋克2077》目前已经有了玩家杀戮行为产生影响的机制,不过CDPR依然还在对其进行完善。在本作中,玩家如果选择大杀特杀,人们就会表现得不太友好。部分NPC是无法被杀的,因为可能会阻碍玩家完成任务,这是设计的结果但并非游戏的基础。Alvin Liu用《巫师3》举例称,如果你在偏僻的地方砍下村民的头,守卫也不会突然出现,但是假如你置身于城市之中,附近的人都在大喊求助,而守卫又恰好看到了这一切的话,他们就会前来阻止你,并且通常会非常强大。此外游戏中还会有创伤小队。




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