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[分享] 《全战三国》是系列最佳?这5点理由令人欲罢不能! [复制链接]

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楼主
发表于 2019-2-8 14:21:38 |只看该作者 |倒序浏览
原帖地址

http://www.ali213.net/news/html/2019-2/409003.html

游侠导读

《全面战争:三国(Total War: Three Kingdoms)》对于三国迷来说无疑将是一次盛宴,而对那些从未接触过三国历史的老外来说,它也同样激动人心
这五点理由就令老外爱上了这款游戏

正文介绍



全面战争:三国(Total War: Three Kingdoms)》是Creative Assembly对中国古典传奇的重塑,它将治国理政、排兵布阵、运筹帷幄、全军出击等三国元素巧妙融入到了经典全战玩法当中,受到国内外许多玩家青睐
对于三国迷来说,这无疑将是一次盛宴,而对那些从未接触过三国历史的老外来说,它也同样激动人心
外媒pcgamesn就总结了五点让其难以忘怀的优秀特性,让我们来看看老外是如何看待《全战三国》吧



【游侠网】《全面战争:三国》五点令老外激动的特性



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沙发
发表于 2019-2-8 14:22:08 |只看该作者





1,《全面战争:三国》可以说是该系列中画面效果最棒的一作了,它有着明显的昼夜循环和暖色调场景,界面看着也很棒,还有一些水墨特效
CA为了实现这些效果花了好长的时间
虽然《全战战锤》画面也很棒,但风格有点偏阴暗了







更多内容:全面战争:三国专题全面战争:三国论坛



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板凳
发表于 2019-2-8 14:22:30 |只看该作者





2,由于是以三国时期为背景架构,该作的历史文化积淀相当深厚,故事线也十分令人着迷
对于不懂三国史的老外来说它们显得非常有趣,复杂的人物关系都在等着被一层层揭开,让人玩着欲罢不能










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地板
发表于 2019-2-8 14:22:49 |只看该作者





3,本作的角色系统既复杂又人性化,关系系统相当精细,每个人都对别人持有某种看法,他们都是独立的个体,如果其满意度降低也会叛出甚至推翻原有阵营,因此游戏里可以玩出变化多端的计谋战来










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5#
发表于 2019-2-8 14:23:11 |只看该作者





4,本作采用了中国传统的“五行”系统,它似乎可以解释一切,而且远远不是常见的“石头剪刀布”那种简单的三角关系,有着复杂的相生相克机理
该系统能够把《全面战争:三国》复杂的关系可视化,对老外有着很强的吸引力










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发表于 2019-2-8 14:23:26 |只看该作者





5,全战系列的战斗很有趣,而战役也是一大玩点
本作中有一个“声望”系统,玩家可以看着将领的名声及爵位不断攀升,最终三分天下的一位帝王,开始真正的“三国”之战
“声望”对于游戏中很多方面都有影响,这就给人一种养成的快感







看来,《全面战争:三国》确实将是一部非常精彩的回合战略游戏,而开发商对我们国内玩家也很友好,游戏原声支持中文界面、字幕和配音
它将在3月7日正式登陆PC



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