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[求助] 龙珠超宇宙mod怎么用带文件夹得那种我放到目录没用 [复制链接]

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楼主
发表于 2015-4-11 11:40:39 |只看该作者 |倒序浏览
如题

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沙发
发表于 2015-4-11 11:46:13 |只看该作者
就是这种形式的
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喜欢做梦的喵
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板凳
发表于 2015-4-11 11:53:13 |只看该作者
http://game.ali213.net/thread-5651252-1-1.html这里有教程还可以去索引里看看

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地板
发表于 2015-4-11 11:56:50 |只看该作者
里面没讲怎么用啊

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喜欢做梦的喵
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发表于 2015-4-11 12:17:26 |只看该作者

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发表于 2016-4-16 19:46:40 |只看该作者
龙珠超宇宙mod导入后没效果

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发表于 2016-4-16 19:47:15 |只看该作者
谁来帮帮我

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发表于 2016-11-30 12:13:14 来自手机 |只看该作者
先声明这是第二部的mod导入方法,其实很容易,你先去第一代的超宇宙mod区,下载一个龙珠mod制作工具v1.0,然后去你的龙珠超宇宙2主目录,就是运行游戏的目录,如果进去你看到你在bin的文件夹里,请去上一个文件夹,看到cpk的文件夹,然后把里面的date2.cpk文件备份,以防失败,然后在里面新建一个文件夹,重民命为date,用来存mod,之后去那个mod导入工具v1.0,选择解包cpk,第一个浏览,找到游戏目录,就是刚才要你备份的那个date2.cpk的文件,不是那个备份的,而是游戏目录cpk文件夹的date2.cpk的,然后接下来,第二个浏览就找到那个新建的date文件夹,然后解包等待,你的date文件夹会出现两个文件夹,如果成功,就是什么窗口也没弹出,直接成功,就继续下一步,制作cpk,先第二个浏览,选择上一步的第二个路径,就是date文件夹,第一个浏览就是游戏目录的date2.cpk的文件,选择就会弹出要你替换的窗口,然后点击是,然后制作。然后再运行游戏一次,如果一直黑屏那就证明了你失败了,解决方法,把备份的date2.cpk文件复制回那个游戏目录里的date2.cpk然后覆盖,再运行游戏一次,就可以运行,之后退出,然后再试一次那个解包制作cpk,直到试到可以运行游戏才行。之后你下载的mod里的,是不是有一个叫date的文件,对应你游戏目录的那个新建的date文件,把他放在对应mod文件的最终位置,覆盖文件,就出来,再次解包制作,,你的date会出现一个与mod相似的压缩包,这就行了,进游戏享受把,你每次把mod放入都要再次解包制作
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发表于 2016-11-30 12:16:44 |只看该作者
好吧,你们也懒的看字,直接上图

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发表于 2017-2-16 20:06:09 |只看该作者
神马的坑比 发表于 2016-11-30 12:16
好吧,你们也懒的看字,直接上图

图呢

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发表于 2017-3-6 17:15:21 |只看该作者
神马的坑比 发表于 2016-11-30 12:13
先声明这是第二部的mod导入方法,其实很容易,你先去第一代的超宇宙mod区,下载一个龙珠mod制作工具v1.0, ...

用不着麻烦,进游戏开场动画都没有直接黑屏的原因是因为在解包的过程中解出来的是data和data2两个文件,然而mod制作工具包只能用一个文件夹来制作cpk,然后你再制作cpk的过程中没有考虑data2的存放问题,才导致黑屏!告诉大家怎么解决最有效而且不用备份重来,就是新建一个文件夹随便取什么名字就叫新建文件夹都可以,吧data和data2全部放到这个文件夹里制作cpk亲测实践有效

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发表于 2017-4-6 00:06:34 |只看该作者
神马的坑比 发表于 2016-11-30 12:13
先声明这是第二部的mod导入方法,其实很容易,你先去第一代的超宇宙mod区,下载一个龙珠mod制作工具v1.0, ...

会弄了  多谢多谢!!!

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发表于 2018-6-3 22:53:28 |只看该作者
音嗨SS 发表于 2017-3-6 17:15
用不着麻烦,进游戏开场动画都没有直接黑屏的原因是因为在解包的过程中解出来的是data和data2两个文件, ...

可以再具体一点吗不太懂,我就是制作完之后进游戏黑屏,可以教一下我吗

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