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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 亿万僵尸 亿万僵尸的设置文件修改
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楼主
发表于 2017-12-26 17:24:08 |只看该作者 |倒序浏览
方法将游戏根目录下ZXRules.dat文件后缀名改成ZIP后可以解压出真正的DAT文件,用文本格式打开即可编辑。
    编辑后把DAT文件放回压缩包,把压缩包后缀名改回DAT,放回游戏根目录替换生效。记得备份最初DAT文档。
搜索词条搜索词条2
指挥中心<Simple value="CommandCenter" /><Simple value="7" />
民房(帐篷房屋)<Simple value="TentHouse" /><Simple value="9" />
平房<Simple value="CottageHouse" /><Simple value="23" />
石屋<Simple value="StoneHouse" /><Simple value="30" />
邦克楼房<Simple value="BunkerHouse" /><Simple value="48" />
采石场<Simple value="Quarry" /><Simple value="16" />
高级采石场<Simple value="AdvancedQuarry" /><Simple value="39" />
仓库<Simple value="WareHouse" /><Simple value="36" />
机枪兵<Simple value="SoldierRegular" /><Simple value="84" />
机枪兵普通攻击 <Simple  value="SoldierRegularAttack" /><Simple value="51" />
机枪兵普通攻击-老兵<Simple value="SoldierRegularAttackVeteran" /><Simple value="52" />



写在后面,大致的总结。
游戏设置中兵种和建筑都是统一归属为物品属性的。参数设置中一共由128行组成,部分内容是需要环环相扣的,并不是单一的。
例如进阶的建筑,有关联的科技和下一级的走向。建议如果需要修改设置的玩家不要乱改,稍微调整就行。
而兵种也是的,兵种只有一条属性,但是兵种的攻击方式有两个参数,也就是经验值满了以后变成老兵,攻击方式就参照第二种参数了。

主要是因为修改器一直无法成功初始化,玩了几天还没通关第一张地图的我就只能找其他途径了。

后面几楼贴这些示例,互相对比看看应该就明白数值是什么了。

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沙发
发表于 2017-12-26 17:26:59 |只看该作者
指挥中心参数

                  <Item>
                    <Simple  value="CommandCenter" />指挥中心
                    <SingleArray  elementType="System.String, mscorlib">
                      <Items>
                        <Simple  value="CommandCenter" />
                        <Simple  value="7" />
                        <Null />
                        <Simple  value="1" />
                        <Simple  value="Empire" />
                        <Null />
                        <Simple  value="1" />
                        <Null />
                        <Null />所需前置科技
                        <Null />下一级建筑
                        <Null />
                        <Simple  value="5000" />建筑血量
                        <Null />防御力
                        <Simple  value="2500" />建筑抵抗僵尸防御耐久
                        <Null />
                        <Simple  value="12" />建筑视野(改300全图)
                        <Null />
                        <Simple  value="Y" />
                        <Null />
                        <Null />部队移动速度(2,4表示速度2.4)
                        <Null />
                        <Simple  value="3" />
                        <Null />
                        <Simple  value="5" />建造速度(0,1表示0.1 0,5表示0.5)
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Simple  value="1" />相邻几格外可以建造其他建筑
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Simple  value="Y" />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Simple  value="1" />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Simple  value="10" />电力覆盖范围(300全图)
                        <Simple  value="50" />增加资源容量
                        <Simple  value="0,5" />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Simple  value="Y" />
                        <Null />
                        <Simple  value="Y" />
                        <Simple  value="WoodAndStoneBig" />
                        <Null />建造所需工人
                        <Null />建造所需食物
                        <Null />建造所需电力
                        <Simple  value="2000" />建造所需金币
                        <Simple  value="50" />建造所需木材
                        <Simple  value="50" />建造所需石头
                        <Null />建造所需铁矿
                        <Null />建造所需石油
                        <Null />提供殖民者
                        <Simple  value="10" />提供工人
                        <Simple  value="20" />提供粮食
                        <Simple  value="30" />提供电力
                        <Null />出产木材资源
                        <Null />出产石头资源
                        <Null />出产铁矿资源
                        <Null />出产石油资源
                        <Simple  value="200" />出产金币资源
                        <Null />
                        <Null />
                        <Simple  value="1" />
                        <Null />
                        <Null />建筑采集范围
                        <Null />资源收集值(数值乘覆盖区域)
                        <Null />预计产出最大值
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />兵种使用攻击种类
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Simple  value="Y" />
                        <Simple  value="Y" />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Simple  value="Explosion_BigBuilding" />
                        <Simple  value="PlaceBuilding_Big" />
                        <Null />
                        <Simple  value="CommandCenter" />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Simple  value="InfectionBuilding_Big" />
                        <Null />
                      </Items>
                    </SingleArray>
                  </Item>


民房(帐篷房屋)
                  <Item>
                    <Simple  value="TentHouse" />民房(帐篷房屋)
                    <SingleArray  elementType="System.String, mscorlib">
                      <Items>
                        <Simple  value="TentHouse" />
                        <Simple  value="9" />
                        <Null />
                        <Simple  value="1" />
                        <Simple  value="Empire" />
                        <Simple  value="Colonists" />
                        <Simple  value="1" />
                        <Null />
                        <Null />所需前置科技
                        <Simple  value="CottageHouse" />下一级建筑
                        <Null />
                        <Simple  value="60" />建筑血量
                        <Null />防御力
                        <Simple  value="15" />建筑抵抗僵尸防御耐久
                        <Null />
                        <Simple  value="6" />建筑视野(改300全图)
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />部队移动速度(2,4表示速度2.4)
                        <Null />
                        <Simple  value="1" />
                        <Null />
                        <Simple  value="0,7" />建造速度(0,1表示0.1 0,5表示0.5)
                        <Simple  value="0,5" />
                        <Simple  value="CommandCenter" />
                        <Simple  value="EmptyArea" />
                        <Simple  value="0" />相邻几格外可以建造其他建筑
                        <Null />
                        <Null />
                        <Simple  value="2" />
                        <Simple  value="3" />
                        <Simple  value="Y" />
                        <Simple  value="Y" />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Simple  value="Citizen" />
                        <Simple  value="1" />
                        <Null />电力覆盖范围(300全图)
                        <Null />增加资源容量
                        <Simple  value="1" />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Simple  value="Y" />
                        <Null />
                        <Simple  value="Y" />
                        <Simple  value="WoodBig" />
                        <Null />建造所需工人
                        <Simple  value="4" />建造所需食物
                        <Simple  value="1" />建造所需电力
                        <Simple  value="30" />建造所需金币
                        <Null />建造所需木材
                        <Null />建造所需石头
                        <Null />建造所需铁矿
                        <Null />建造所需石油
                        <Simple  value="4" />提供殖民者
                        <Simple  value="2" />提供工人
                        <Null />提供粮食
                        <Null />提供电力
                        <Null />出产木材资源
                        <Null />出产石头资源
                        <Null />出产铁矿资源
                        <Null />出产石油资源
                        <Simple  value="8" />出产金币资源
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />建筑采集范围
                        <Null />资源收集值(数值乘覆盖区域)
                        <Null />预计产出最大值
                        <Simple  value="Y" />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />兵种使用攻击种类
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Simple  value="Explosion_SmallBuilding" />
                        <Simple  value="PlaceBuilding_Medium" />
                        <Null />
                        <Simple  value="Dwelling_Ambient" />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Simple  value="InfectionBuilding_Tiny" />
                        <Null />
                      </Items>
                    </SingleArray>
                  </Item>


采石场
                  <Item>
                    <Simple  value="Quarry" />采石场
                    <SingleArray  elementType="System.String, mscorlib">
                      <Items>
                        <Simple  value="Quarry" />
                        <Simple  value="16" />
                        <Null />
                        <Simple  value="6" />
                        <Simple  value="Empire" />
                        <Simple  value="Resources" />
                        <Simple  value="1" />
                        <Null />
                        <Null />所需前置科技
                        <Simple  value="AdvancedQuarry" />下一级建筑
                        <Null />
                        <Simple  value="200" />建筑血量
                        <Null />防御力
                        <Simple  value="50" />建筑抵抗僵尸防御耐久
                        <Null />
                        <Simple  value="6" />建筑视野(改300全图)
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />部队移动速度(2,4表示速度2.4)
                        <Null />
                        <Simple  value="1" />
                        <Null />
                        <Simple  value="1,3" />建造速度(0,1表示0.1 0,5表示0.5)
                        <Simple  value="0,5" />
                        <Simple  value="CommandCenter" />
                        <Simple  value="NearMineral" />
                        <Simple  value="1" />相邻几格外可以建造其他建筑
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Simple  value="Y" />
                        <Simple  value="Y" />
                        <Simple  value="Y" />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Simple  value="Miner" />
                        <Simple  value="2" />
                        <Null />电力覆盖范围(300全图)
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高级采石场
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发表于 2017-12-26 17:29:58 |只看该作者
仓库

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银行

                  <Item>
                    <Simple  value="Bank" />银行
                    <SingleArray  elementType="System.String, mscorlib">
                      <Items>
                        <Simple  value="Bank" />
                        <Simple  value="41" />
                        <Null />
                        <Simple  value="12" />
                        <Simple  value="Empire" />
                        <Simple  value="Industry" />
                        <Simple  value="4" />
                        <Null />
                        <Simple  value="TechBank" />所需前置科技
                        <Null />下一级建筑
                        <Null />
                        <Simple  value="1000" />建筑血量
                        <Null />防御力
                        <Simple  value="250" />建筑抵抗僵尸防御耐久
                        <Null />
                        <Simple  value="7" />建筑视野(改300全图)
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />部队移动速度(2,4表示速度2.4)
                        <Null />
                        <Simple  value="1" />
                        <Null />
                        <Simple  value="2" />建造速度(0,1表示0.1 0,5表示0.5)
                        <Simple  value="0,5" />
                        <Simple  value="CommandCenter" />
                        <Simple  value="EmptyArea" />
                        <Simple  value="1" />相邻几格外可以建造其他建筑
                        <Simple  value="12" />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Simple  value="Y" />
                        <Simple  value="Y" />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Simple  value="3" />
                        <Simple  value="400" />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />电力覆盖范围(300全图)
                        <Null />增加资源容量
                        <Simple  value="0,5" />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Simple  value="Y" />
                        <Null />
                        <Simple  value="Y" />
                        <Simple  value="StoneBig" />
                        <Simple  value="10" />建造所需工人
                        <Null />建造所需食物
                        <Simple  value="20" />建造所需电力
                        <Simple  value="1000" />建造所需金币
                        <Simple  value="50" />建造所需木材
                        <Simple  value="50" />建造所需石头
                        <Null />建造所需铁矿
                        <Null />建造所需石油
                        <Null />提供殖民者
                        <Null />提供工人
                        <Null />提供粮食
                        <Null />提供电力
                        <Null />出产木材资源
                        <Null />出产石头资源
                        <Null />出产铁矿资源
                        <Null />出产石油资源
                        <Null />出产金币资源
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />建筑采集范围
                        <Null />资源收集值(数值乘覆盖区域)
                        <Null />预计产出最大值
                        <Null />
                        <Null />
                        <Simple  value="0,3" />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />兵种使用攻击种类
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Simple  value="Explosion_BigBuilding" />
                        <Simple  value="PlaceBuilding_Big" />
                        <Null />
                        <Simple  value="Bank" />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Simple  value="InfectionBuilding_Medium" />
                        <Null />
                      </Items>
                    </SingleArray>
                  </Item>



机枪兵

                  <Item>
                    <Simple  value="SoldierRegular" />机枪兵
                    <SingleArray  elementType="System.String, mscorlib">
                      <Items>
                        <Simple  value="SoldierRegular" />
                        <Simple  value="84" />
                        <Simple  value="W" />
                        <Simple  value="2" />
                        <Simple  value="Empire" />
                        <Null />
                        <Simple  value="2" />
                        <Simple  value="2" />
                        <Null />所需前置科技
                        <Null />下一级建筑
                        <Simple  value="90" />
                        <Simple  value="120" />建筑血量
                        <Simple  value="3" />防御力
                        <Null />建筑抵抗僵尸防御耐久
                        <Simple  value="0,02" />
                        <Simple  value="6" />建筑视野(改300全图)
                        <Simple  value="20" />
                        <Null />
                        <Simple  value="0,6" />
                        <Simple  value="2,4" />部队移动速度(2,4表示速度2.4)
                        <Simple  value="1,5" />
                        <Simple  value="1" />
                        <Simple  value="10" />
                        <Simple  value="1" />建造速度(0,1表示0.1 0,5表示0.5)
                        <Simple  value="0,5" />
                        <Simple  value="SoldiersCenter" />
                        <Null />
                        <Null />相邻几格外可以建造其他建筑
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Simple  value="Y" />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />电力覆盖范围(300全图)
                        <Null />增加资源容量
                        <Simple  value="1" />
                        <Simple  value="3000" />
                        <Simple  value="2" />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Simple  value="1" />建造所需工人
                        <Simple  value="1" />建造所需食物
                        <Null />建造所需电力
                        <Simple  value="240" />建造所需金币
                        <Null />建造所需木材
                        <Null />建造所需石头
                        <Simple  value="2" />建造所需铁矿
                        <Null />建造所需石油
                        <Null />提供殖民者
                        <Null />提供工人
                        <Null />提供粮食
                        <Null />提供电力
                        <Null />出产木材资源
                        <Null />出产石头资源
                        <Null />出产铁矿资源
                        <Null />出产石油资源
                        <Simple  value="-3" />出产金币资源
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />建筑采集范围
                        <Null />资源收集值(数值乘覆盖区域)
                        <Null />预计产出最大值
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Simple  value="Y" />
                        <Simple  value="Y" />
                        <Simple  value="Y" />
                        <Simple  value="Y" />
                        <Simple  value="Y" />
                        <Simple  value="Y" />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Simple  value="Y" />
                        <Simple  value="3000" />
                        <Simple  value="2000" />
                        <Simple  value="700" />
                        <Simple  value="700" />
                        <Simple  value="1500" />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Simple  value="SoldierRegularAttack" />兵种使用攻击种类
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Simple  value="Soldier" />
                        <Simple  value="Y" />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Simple  value="InfectedNormalExplosion" />
                        <Simple  value="Soldier_Trained" />
                        <Simple  value="Soldier_Die" />
                        <Simple  value="Soldier_What" />
                        <Simple  value="Soldier_Yes" />
                        <Simple  value="Soldier_Attack" />
                        <Simple  value="Soldier_Attack" />
                        <Null />
                      </Items>
                    </SingleArray>
                  </Item>



机枪兵普通攻击

                  <Item>
                    <Simple  value="SoldierRegularAttack" />机枪兵普通攻击
                    <SingleArray  elementType="System.String, mscorlib">
                      <Items>
                        <Simple  value="SoldierRegularAttack" />词条名称
                        <Simple  value="51" />词条编号
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Simple  value="RegularSoldier" />词条所属兵种
                        <Null />
                        <Null />
                        <Simple  value="3" />
                        <Null />
                        <Simple  value="Y" />
                        <Simple  value="Y" />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Simple  value="5" />攻击距离
                        <Simple  value="Shot" />攻击名称
                        <Simple  value="15" />攻击伤害
                        <Simple  value="LoadAttack" />
                        <Simple  value="500" />
                        <Simple  value="Attack" />
                        <Null />
                        <Simple  value="500" />攻击间隔(毫秒)
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Simple  value="LoadAttack" />
                        <Simple  value="500" />
                        <Simple  value="Y" />
                        <Simple  value="0,4" />
                        <Simple  value="Point" />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Simple  value="Soldier_Shot" />
                        <Null />
                      </Items>
                    </SingleArray>
                  </Item>


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地板
发表于 2017-12-26 17:33:04 |只看该作者
兵种的攻击距离可以大于视野,这一点不冲突的,兵种巡逻或者防御攻击时会按照攻击距离来进行攻击的。

可以给建筑增加上全新的参数,但是首先尽量保持同类项,可以让指挥中心也提供木材石头增长,这个修改数值就行。
但是你想让发电厂这种没有“定时结算资源”的建筑给你木材给你石油,应该还需要其他的参数调节吧。 我暂时没测试出来。

千万记得备份,很重要。

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发表于 2017-12-27 19:18:23 |只看该作者
感谢楼主,问一下这个适合什么版本的?

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发表于 2017-12-28 18:28:03 |只看该作者
感谢大佬,经验已收

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发表于 2017-12-28 20:04:27 |只看该作者
感谢楼主

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发表于 2017-12-28 21:14:59 |只看该作者
已测试,很有用,,,基地开了300视野刷图很爽。感谢分享!

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发表于 2017-12-28 22:14:10 |只看该作者
dat 文件编辑器v1.2

一目了然 何必这么费劲

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发表于 2017-12-29 00:17:51 |只看该作者
天天sy男 发表于 2017-12-26 17:33
兵种的攻击距离可以大于视野,这一点不冲突的,兵种巡逻或者防御攻击时会按照攻击距离来进行攻击的。 ...

请问士兵建造速值是越大越快吗?还有建造速度和血量应该是反比关系吧

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发表于 2017-12-29 16:41:06 |只看该作者
youxiawangyx 发表于 2017-12-29 00:17
请问士兵建造速值是越大越快吗?还有建造速度和血量应该是反比关系吧

建造时间这一条我推测应该是指总耗时,我把数值改成 0,1,也就是我们理解为意义上的零点壹,就飞快了。
如果你改成0,01可能就是光速了

建造速度我是通过对比 农场和高级农场两者的差距得出来的判断。

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发表于 2017-12-29 16:41:50 |只看该作者
准形 发表于 2017-12-27 19:18
感谢楼主,问一下这个适合什么版本的?

我直接是下载了最新版本的玩得时候摸索的, 0.4.9吧?

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发表于 2017-12-29 16:43:40 |只看该作者
mampoo 发表于 2017-12-28 21:14
已测试,很有用,,,基地开了300视野刷图很爽。感谢分享!

个人建议,把兵种和房屋的消耗(兵种对应的就是雇佣工资)去掉就行了,给指挥中心默认资源上限提高一点,这样去玩更有意思。既能体验到僵尸潮的难度,也可以完整的尝试每个游戏内容的特色。


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发表于 2017-12-30 18:10:32 |只看该作者
感谢楼主分享!

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发表于 2018-1-4 15:58:40 |只看该作者
谢谢  楼主分享···请问一下  银行  和市场的 覆盖范围     在哪里调呢

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发表于 2018-1-4 16:43:30 |只看该作者
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发表于 2018-8-15 15:03:19 |只看该作者
kankankan

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发表于 2018-9-8 20:27:04 |只看该作者
好东西啊

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发表于 2018-9-10 12:30:11 |只看该作者

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发表于 2020-2-25 14:04:10 |只看该作者
改完数据进游戏就蓝屏怎么回事?

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