- UID
- 1488568
- 主题
- 5
- 阅读权限
- 20
- 帖子
- 289
- 精华
- 0
- 积分
- 145
- 金钱
- 1397
- 荣誉
- 0
- 人气
- 2
- 在线时间
- 312 小时
- 评议
- 0
- 帖子
- 289
- 精华
- 0
- 积分
- 145
- 金钱
- 1397
- 荣誉
- 0
- 人气
- 2
- 评议
- 0
|
仓库
<Item> | | <Simple value="WareHouse" /> | 仓库 | <SingleArray elementType="System.String, mscorlib"> | | <Items> | | <Simple value="WareHouse" /> | | <Simple value="36" /> | | <Null /> | | <Simple value="1" /> | | <Simple value="Empire" /> | | <Simple value="Industry" /> | | <Simple value="1" /> | | <Null /> | | <Null /> | 所需前置科技 | <Null /> | 下一级建筑 | <Null /> | | <Simple value="1000" /> | 建筑血量 | <Null /> | 防御力 | <Simple value="250" /> | 建筑抵抗僵尸防御耐久 | <Null /> | | <Simple value="7" /> | 建筑视野(改300全图) | <Null /> | | <Null /> | | <Null /> | | <Null /> | 部队移动速度(2,4表示速度2.4) | <Null /> | | <Simple value="2" /> | | <Null /> | | <Simple value="2,5" /> | 建造速度(0,1表示0.1 0,5表示0.5) | <Simple value="0,5" /> | | <Simple value="CommandCenter" /> | | <Simple value="EmptyArea" /> | | <Simple value="1" /> | 相邻几格外可以建造其他建筑 | <Simple value="12" /> | | <Null /> | | <Null /> | | <Null /> | | <Simple value="Y" /> | | <Simple value="Y" /> | | <Null /> | | <Null /> | | <Null /> | | <Null /> | | <Null /> | | <Null /> | | <Null /> | | <Null /> | | <Null /> | | <Null /> | 电力覆盖范围(300全图) | <Simple value="50" /> | 增加资源容量 | <Simple value="0,5" /> | | <Null /> | | <Null /> | | <Simple value="Y" /> | | <Null /> | | <Simple value="Y" /> | | <Simple value="WoodAndStoneBig" /> | | <Simple value="8" /> | 建造所需工人 | <Null /> | 建造所需食物 | <Simple value="8" /> | 建造所需电力 | <Simple value="400" /> | 建造所需金币 | <Simple value="40" /> | 建造所需木材 | <Simple value="40" /> | 建造所需石头 | <Null /> | 建造所需铁矿 | <Null /> | 建造所需石油 | <Null /> | 提供殖民者 | <Null /> | 提供工人 | <Null /> | 提供粮食 | <Null /> | 提供电力 | <Null /> | 出产木材资源 | <Null /> | 出产石头资源 | <Null /> | 出产铁矿资源 | <Null /> | 出产石油资源 | <Simple value="-30" /> | 出产金币资源 | <Null /> | | <Null /> | | <Null /> | | <Null /> | | <Null /> | 建筑采集范围 | <Null /> | 资源收集值(数值乘覆盖区域) | <Null /> | 预计产出最大值 | <Null /> | | <Simple value="0,2" /> | | <Null /> | | <Null /> | | <Null /> | | <Null /> | | <Null /> | | <Null /> | | <Null /> | | <Null /> | | <Null /> | | <Null /> | | <Null /> | | <Null /> | | <Null /> | | <Null /> | | <Null /> | | <Null /> | | <Null /> | | <Null /> | | <Null /> | | <Null /> | | <Null /> | | <Null /> | | <Null /> | | <Null /> | 兵种使用攻击种类 | <Null /> | | <Null /> | | <Null /> | | <Null /> | | <Null /> | | <Null /> | | <Null /> | | <Null /> | | <Null /> | | <Null /> | | <Null /> | | <Simple value="Explosion_BigBuilding" /> | | <Simple value="PlaceBuilding_Big" /> | | <Null /> | | <Simple value="Warehouse" /> | | <Null /> | | <Null /> | | <Simple value="InfectionBuilding_Big" /> | | <Null /> | | </Items> | | </SingleArray> | | </Item> | |
银行
<Item> | | <Simple value="Bank" /> | 银行 | <SingleArray elementType="System.String, mscorlib"> | | <Items> | | <Simple value="Bank" /> | | <Simple value="41" /> | | <Null /> | | <Simple value="12" /> | | <Simple value="Empire" /> | | <Simple value="Industry" /> | | <Simple value="4" /> | | <Null /> | | <Simple value="TechBank" /> | 所需前置科技 | <Null /> | 下一级建筑 | <Null /> | | <Simple value="1000" /> | 建筑血量 | <Null /> | 防御力 | <Simple value="250" /> | 建筑抵抗僵尸防御耐久 | <Null /> | | <Simple value="7" /> | 建筑视野(改300全图) | <Null /> | | <Null /> | | <Null /> | | <Null /> | 部队移动速度(2,4表示速度2.4) | <Null /> | | <Simple value="1" /> | | <Null /> | | <Simple value="2" /> | 建造速度(0,1表示0.1 0,5表示0.5) | <Simple value="0,5" /> | | <Simple value="CommandCenter" /> | | <Simple value="EmptyArea" /> | | <Simple value="1" /> | 相邻几格外可以建造其他建筑 | <Simple value="12" /> | | <Null /> | | <Null /> | | <Null /> | | <Simple value="Y" /> | | <Simple value="Y" /> | | <Null /> | | <Null /> | | <Null /> | | <Simple value="3" /> | | <Simple value="400" /> | | <Null /> | | <Null /> | | <Null /> | | <Null /> | | <Null /> | 电力覆盖范围(300全图) | <Null /> | 增加资源容量 | <Simple value="0,5" /> | | <Null /> | | <Null /> | | <Simple value="Y" /> | | <Null /> | | <Simple value="Y" /> | | <Simple value="StoneBig" /> | | <Simple value="10" /> | 建造所需工人 | <Null /> | 建造所需食物 | <Simple value="20" /> | 建造所需电力 | <Simple value="1000" /> | 建造所需金币 | <Simple value="50" /> | 建造所需木材 | <Simple value="50" /> | 建造所需石头 | <Null /> | 建造所需铁矿 | <Null /> | 建造所需石油 | <Null /> | 提供殖民者 | <Null /> | 提供工人 | <Null /> | 提供粮食 | <Null /> | 提供电力 | <Null /> | 出产木材资源 | <Null /> | 出产石头资源 | <Null /> | 出产铁矿资源 | <Null /> | 出产石油资源 | <Null /> | 出产金币资源 | <Null /> | | <Null /> | | <Null /> | | <Null /> | | <Null /> | 建筑采集范围 | <Null /> | 资源收集值(数值乘覆盖区域) | <Null /> | 预计产出最大值 | <Null /> | | <Null /> | | <Simple value="0,3" /> | | <Null /> | | <Null /> | | <Null /> | | <Null /> | | <Null /> | | <Null /> | | <Null /> | | <Null /> | | <Null /> | | <Null /> | | <Null /> | | <Null /> | | <Null /> | | <Null /> | | <Null /> | | <Null /> | | <Null /> | | <Null /> | | <Null /> | | <Null /> | | <Null /> | | <Null /> | | <Null /> | 兵种使用攻击种类 | <Null /> | | <Null /> | | <Null /> | | <Null /> | | <Null /> | | <Null /> | | <Null /> | | <Null /> | | <Null /> | | <Null /> | | <Null /> | | <Simple value="Explosion_BigBuilding" /> | | <Simple value="PlaceBuilding_Big" /> | | <Null /> | | <Simple value="Bank" /> | | <Null /> | | <Null /> | | <Simple value="InfectionBuilding_Medium" /> | | <Null /> | | </Items> | | </SingleArray> | | </Item> | |
机枪兵
<Item> | | <Simple value="SoldierRegular" /> | 机枪兵 | <SingleArray elementType="System.String, mscorlib"> | | <Items> | | <Simple value="SoldierRegular" /> | | <Simple value="84" /> | | <Simple value="W" /> | | <Simple value="2" /> | | <Simple value="Empire" /> | | <Null /> | | <Simple value="2" /> | | <Simple value="2" /> | | <Null /> | 所需前置科技 | <Null /> | 下一级建筑 | <Simple value="90" /> | | <Simple value="120" /> | 建筑血量 | <Simple value="3" /> | 防御力 | <Null /> | 建筑抵抗僵尸防御耐久 | <Simple value="0,02" /> | | <Simple value="6" /> | 建筑视野(改300全图) | <Simple value="20" /> | | <Null /> | | <Simple value="0,6" /> | | <Simple value="2,4" /> | 部队移动速度(2,4表示速度2.4) | <Simple value="1,5" /> | | <Simple value="1" /> | | <Simple value="10" /> | | <Simple value="1" /> | 建造速度(0,1表示0.1 0,5表示0.5) | <Simple value="0,5" /> | | <Simple value="SoldiersCenter" /> | | <Null /> | | <Null /> | 相邻几格外可以建造其他建筑 | <Null /> | | <Null /> | | <Null /> | | <Null /> | | <Simple value="Y" /> | | <Null /> | | <Null /> | | <Null /> | | <Null /> | | <Null /> | | <Null /> | | <Null /> | | <Null /> | | <Null /> | | <Null /> | | <Null /> | 电力覆盖范围(300全图) | <Null /> | 增加资源容量 | <Simple value="1" /> | | <Simple value="3000" /> | | <Simple value="2" /> | | <Null /> | | <Null /> | | <Null /> | | <Null /> | | <Simple value="1" /> | 建造所需工人 | <Simple value="1" /> | 建造所需食物 | <Null /> | 建造所需电力 | <Simple value="240" /> | 建造所需金币 | <Null /> | 建造所需木材 | <Null /> | 建造所需石头 | <Simple value="2" /> | 建造所需铁矿 | <Null /> | 建造所需石油 | <Null /> | 提供殖民者 | <Null /> | 提供工人 | <Null /> | 提供粮食 | <Null /> | 提供电力 | <Null /> | 出产木材资源 | <Null /> | 出产石头资源 | <Null /> | 出产铁矿资源 | <Null /> | 出产石油资源 | <Simple value="-3" /> | 出产金币资源 | <Null /> | | <Null /> | | <Null /> | | <Null /> | | <Null /> | 建筑采集范围 | <Null /> | 资源收集值(数值乘覆盖区域) | <Null /> | 预计产出最大值 | <Null /> | | <Null /> | | <Null /> | | <Null /> | | <Simple value="Y" /> | | <Simple value="Y" /> | | <Simple value="Y" /> | | <Simple value="Y" /> | | <Simple value="Y" /> | | <Simple value="Y" /> | | <Null /> | | <Null /> | | <Simple value="Y" /> | | <Simple value="3000" /> | | <Simple value="2000" /> | | <Simple value="700" /> | | <Simple value="700" /> | | <Simple value="1500" /> | | <Null /> | | <Null /> | | <Null /> | | <Null /> | | <Null /> | | <Null /> | | <Null /> | | <Simple value="SoldierRegularAttack" /> | 兵种使用攻击种类 | <Null /> | | <Null /> | | <Null /> | | <Simple value="Soldier" /> | | <Simple value="Y" /> | | <Null /> | | <Null /> | | <Null /> | | <Null /> | | <Null /> | | <Null /> | | <Simple value="InfectedNormalExplosion" /> | | <Simple value="Soldier_Trained" /> | | <Simple value="Soldier_Die" /> | | <Simple value="Soldier_What" /> | | <Simple value="Soldier_Yes" /> | | <Simple value="Soldier_Attack" /> | | <Simple value="Soldier_Attack" /> | | <Null /> | | </Items> | | </SingleArray> | | </Item> | |
机枪兵普通攻击
<Item> | | <Simple value="SoldierRegularAttack" /> | 机枪兵普通攻击 | <SingleArray elementType="System.String, mscorlib"> | | <Items> | | <Simple value="SoldierRegularAttack" /> | 词条名称 | <Simple value="51" /> | 词条编号 | <Null /> | | <Null /> | | <Null /> | | <Null /> | | <Null /> | | <Null /> | | <Simple value="RegularSoldier" /> | 词条所属兵种 | <Null /> | | <Null /> | | <Simple value="3" /> | | <Null /> | | <Simple value="Y" /> | | <Simple value="Y" /> | | <Null /> | | <Null /> | | <Null /> | | <Null /> | | <Null /> | | <Null /> | | <Simple value="5" /> | 攻击距离 | <Simple value="Shot" /> | 攻击名称 | <Simple value="15" /> | 攻击伤害 | <Simple value="LoadAttack" /> | | <Simple value="500" /> | | <Simple value="Attack" /> | | <Null /> | | <Simple value="500" /> | 攻击间隔(毫秒) | <Null /> | | <Null /> | | <Null /> | | <Simple value="LoadAttack" /> | | <Simple value="500" /> | | <Simple value="Y" /> | | <Simple value="0,4" /> | | <Simple value="Point" /> | | <Null /> | | <Null /> | | <Null /> | | <Null /> | | <Null /> | | <Null /> | | <Null /> | | <Null /> | | <Null /> | | <Null /> | | <Simple value="Soldier_Shot" /> | | <Null /> | | </Items> | | </SingleArray> | | </Item> | |
|
|