注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 无夜之国2:新月的花嫁+无夜之国 《无夜之国》如何变身其他形态?
查看: 4900|回复: 4
打印 上一主题 下一主题

[转帖] 《无夜之国》如何变身其他形态? [复制链接]

永远的指环王
游侠资深版主
『PC游戏综合区』
游侠动漫组【资源】

版主勋章资深版主勋章白金会员勋章活跃勋章荣誉勋章勤劳之证动漫组资深组员勋章2015年杰出版主勋章

帖子
35557
精华
0
积分
21927
金钱
48601
荣誉
386
人气
2857
评议
13

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2015-10-5 17:36:06 |只看该作者 |倒序浏览
来源:http://ps4.tgbus.com/gonglue/201510/20151004175726.shtml


相信各位玩家《无夜之国》一周目流程已经打得差不多了,其实主线内容并不算太多,即使好好看剧情的话15小时基本也可以搞定了,但游戏的过程中应该会碰到一些问题,例如:我怎么只能变身炼狱炎鬼一种形态呢?从魔应该怎么搭配和培养?真结局如何触发?哪些装备道具比较好用?等,当然还有些奖杯相关的问题,下面会一一解答,尽量解决大家在游戏中期遇到的困难。

  从魔搭配与变身

  首先是变身和从魔强化方面的问题,如果仔细看系统说明的话其实是有介绍变身因子的,也就是我们从魔下面的小光球,当一排(四个)从魔的同种因子总和大于10则会变身为这种因子的形态,左边的小图也会显示新形态的头像。随着等级的提升除了从魔能力的提高还会学习新的技能(当然最赞的还是颜色改变!)这些新的技能点击从魔强化可以进行改变,或者突破上限10级,当选择同种依代(变出从魔的道具),则从魔的因子个数会提高。

▲上面这图为3个幻影形态因子

▲加入相同的依代,幻影形态因子变为了4个

  想变成梦魇形态会初期发现这种因子比较少,是需要通关一遍以后再鉴定依代的时候有可能会出现这种因子。在从魔编排中第一个位置的从魔因子数乘以2,如果初始就是5个则直接可以变身为这种形态。如果一排杂乱无章都没有凑齐10个相同的因子则默认变为炼狱炎鬼形态。

▲梦魇形态 每次变身新形态有奖杯

▲后期比较强的从魔自己就有五个因子

  下面是从魔信息一览,可以看看都是哪些形态,炼狱炎鬼就是初期的火焰那个形态,天真月兔是行动极其迅速的那种,然后梦幻术士就是给从魔加SP打配合用的,铁壁骑兵是容易将敌人击晕行动迟缓的形态。这些依代在最后打最终BOSS那张图前基本都有卖的。


No从魔形态変身因子依代HPSPATKDEF
001
ラウネー
回復
梦幻术士
ムーンストーン
190
100
100
91
002
プロミー
魔法
炼狱炎鬼
レッドスピネル
190
100
120
92
003
004
ブレーダーソウル
攻撃
炼狱炎鬼
朽ちたカトラス
300
100
120
102
005
メイサーソウル
攻撃
梦幻术士
歪んだメイス
220
100
103
108
006
ピッカーキャット
サポ
天真月兔
鈴のついた首輪
180
100
100
100
007
キャリアーキャット
サポ
-
おもちゃの首輪
130
100
92
110
008
マインボマー
追従
炼狱炎鬼
しけった爆弾
130
100
92
110
009
メテオボマー
追従
铁壁骑兵
カノン砲弾
130
100
90
110
010
トイ・センチネル
追従
天真月兔
玩具の兵隊
280
100
108
115
011
トイ・トループ
追従
天真月兔
衛兵ラッパ
280
100
109
120
012
アラクネ
追従
天真月兔
ブラックウィドウ
360
100
114
92
013
ウッドゴレム

铁壁骑兵
樫の木の枝
310
100
107
115
014
ロッグゴレム

铁壁骑兵
割れた魔石
250
100
120
113
015
ノーミード
サポ
梦幻术士
押し花
250
100
108
98
016
イフリータ
魔法
梦幻术士
蝙蝠の羽
280
100
130
100
017
ビスク
サポ
梦幻术士
ビスクドール
230
100
110
100
018
ウォルフ
攻撃
天真月兔
狼の牙
300
100
130
95
019
スティールハデス
攻撃
铁壁骑兵
ガーゴイルヘッド
230
100
150
125
020
ブロンズファング
攻撃
铁壁骑兵
獅子の像
300
100
140
120
021
ナイトウォーカー
攻撃
天真月兔
割れガラスランタン
230
100
135
105


  真结局与装备道具

  真结局需要我们通关一遍后完成第七章再打最终BOSS即可,那么最终我们是需要主角满级的(奖杯需求),打完真结局我们至少也都在10级左右了。关于蛇女BOSS打法我在这篇流程攻略的最后也提到了。那么下面再说下“纯血妖魔”克里斯特佛罗斯的打法,相比蛇女就要弱一些了,建议和她磨血即可。场上她还是会召唤苍血伯爵,相当于同场两个BOSS,不过伯爵的血量很少也就算是个中型小BOSS,基本就是主要下他发招的技能范围,躲开即可。

  纯血妖魔召唤的乐器炮台基本是秒杀我们的技能,但发招前征兆很明显且比较好躲,在看她架起乐器之后我们就绕到她身后攻击即可,记得用R1+方向键下把从魔也都叫到身边。之后利用血剑攻击距离的优势慢慢磨就不难了。

  然后是装备道具方面,下面这种蝙蝠(加10%的blood)巨人之骨(加20%)斧子(加25%)是比较常见的收血道具,装上刷血用。注意道具有加成效果,在系统说明有提示。

  下面有几个比较好用的装备以及负面效果严重的道具说明:赤兔加移动速度秒速11米, ガラス刃用于斗技场那些比较强力需要高攻的课题,平时还是别用了负面技能就是被碰到即死, デーンスレイヴ加100暴击负面效果晕眩加倍其实并不太推荐大家,ブルーダイヤ蓝宝石可以复活一次获得半血保险起见打BOSS还是可以带上一个,然后四叶草也是加暴击还不错,防止出血和中毒效果的草初期还比较有用,后面基本用处不大。总之道具的搭配也是完成全斗技场奖杯所必要的。关于斗技场课题部分内容可以参考这篇:点击进入


  支线

  支线内容基本就是看看剧情,奖杯方面并没有涉及可做可不做,阿鲁卡多(有角)就是让你帮他完成研究,守财奴是让你调查各种宝物总之都是跑腿,百合圣女初期还比较好就是让你在家里跑跑腿。

  技能

  技能方面可以先注意一下昼间行动和特殊,游戏中我们除了血祭升级,还可以依靠昼间行动来获取精神、体力、技术这样的点数。战斗的话一开始可以把火焰那个形态时间延长先点了,打BOSS什么的还是要变身持续时间长一点。无敌时间变长虽然耗费各项数值都不少但还是建议点了,对连段比较好。可装备数量先要满4耗费的应该不算太多,从魔数量其实有一两组开始也足够了,多的那组也只是可以一同带着练级用。

  依赖任务

  要完成依赖其实要和技能配合的,上面也说了,后期可以加依赖委托数增加同时完成的项目,夜晚的依赖全是讨伐、调查找东西之类的,建议后期多点即可同时完成。然后昼间任务只要选了,他就会占据我们昼间行动一个格子,只要不更换它就会自动完成。

  奖杯要求300个其实还真有点儿多,后期基本都是刷这个了,整个刷的过程我的心情其实是这样的(下图)。配合类似10000杀敌一起完成吧,度过这段困难期白金奖杯也就指日可待了!另外我们每次出战前去守财奴商人那完成下各个地方的交易吧,每次少则1、2日多则5、6日都堆在后期刷也是痛苦...


已有 1 人评分金钱 收起 理由
mayuka + 10 厉害了,我的哥

总评分: 金钱 + 10   查看全部评分

使用道具 举报

永远的指环王
游侠资深版主
『PC游戏综合区』
游侠动漫组【资源】

版主勋章资深版主勋章白金会员勋章活跃勋章荣誉勋章勤劳之证动漫组资深组员勋章2015年杰出版主勋章

帖子
35557
精华
0
积分
21927
金钱
48601
荣誉
386
人气
2857
评议
13

沙发
发表于 2015-10-5 17:36:22 |只看该作者
想玩啊

使用道具 举报

拉克丝·冰璃·克莱茵
游侠元勋版主
『动作游戏区』
侠盗联盟组【搬运】
游侠光荣游戏工作组【制作】
天下无双
粉红歌姬·拉克丝·克莱茵

游侠元勋版主元老版主勋章版主勋章资深版主勋章大头像勋章白金会员勋章活跃勋章荣誉勋章特色头衔勋章高级荣誉勋章人气勋章·初级勤劳之证光荣游戏工作组资深组员勋章资深水手勋章游侠之星动漫组资深组员勋章侠盗工作组一周年专属勋章2015年杰出版主勋章

帖子
89050
精华
2
积分
56758
金钱
380861
荣誉
1118
人气
6531
评议
57

板凳
发表于 2015-10-5 23:33:05 |只看该作者
赶紧发售吧

使用道具 举报

帖子
22882
精华
0
积分
11626
金钱
123924
荣誉
15
人气
346
评议
0
地板
发表于 2015-10-9 09:46:31 |只看该作者
认真学习中
天空没有留下翅膀的痕迹,但我已飞过!

使用道具 举报

帖子
27
精华
0
积分
14
金钱
67
荣誉
0
人气
0
评议
0
5#
发表于 2015-11-5 14:13:44 |只看该作者
谢谢分享

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2024-6-15 23:18 , Processed in 0.303926 second(s), 13 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到