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[转贴] 《恶灵附身2》PC版显卡性能测试 30帧尚可/60帧很难 [复制链接]

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楼主
发表于 2017-10-14 14:02:35 |只看该作者 |倒序浏览



http://www.ali213.net/news/html/2017-10/325249.html



【游侠导读】近日,国外游戏评测团队GameGPU放出了B社刚刚发售的《恶灵附身2(The Evil Within 2)》的PC版性能测试结果,具体游戏优化如何,大家赶紧看下面的报道吧!




B社旗下生化之父三上真司的新工作室Tango开发的恐怖游戏大作,《恶灵附身2(The Evil Within 2)》近日已正式发售。对于其前作中,很多玩家可能都知道,不论在主机还是在PC上,其优化效果都非常糟糕。虽然经过之后的补丁修复,但游戏的帧数很多时候还不能在当时达到30帧。


  那么近期发售的这部使用id-tech引擎开发的新作,在画质效果增强和地图更加庞大开放后,在PC版的优化方面究竟有没有改善呢?近期国外评测网站GameGPU就为我们带来了游戏的PC版性能测试。


  相关测试结果显示在,i5 4670K的处理器32GB内存下,游戏在1080P分辨率最高画质下的各款显卡的最低帧数和平均帧数如下:



可以看出:


  · 游戏最低要在GEFORCE GTX 960 4GB显卡下,平均帧数才能达到30帧;

  · 而要让游戏达到平均60帧的运行表现,则至少要GEFORCE GTX 980Ti 6GB或Radeon RX Vega56 8GB的显卡;

  · 游戏在与官方推荐配置下相近的配置(i7 4770K和GEFORCE GTX 1060 6GB)下的最低帧数是33帧,平均帧数40帧。

  从整体的测试结果来看,《恶灵附身2》这部新作在优化上要好于前作,30帧的运行表现对于显卡的要求并不是很高。



http://v.ali213.net/video/171012/233065.html


 另外在主机方面,据Digital Foundry的测试,游戏在PS4(Pro)平台的优化也要优于前作,虽然游戏没有对Pro优化,但几乎全程可以稳定在30帧,在普通PS4上,也可以在大部分场景稳定在30帧。




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沙发
发表于 2017-10-14 14:41:37 |只看该作者
杀丧尸的好游戏〜

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板凳
发表于 2017-10-14 18:03:37 |只看该作者
这个可以以后慢慢补上来的说呢!

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彈正大弼

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地板
发表于 2017-10-14 21:04:37 |只看该作者
第一部就很吓人了,第二部那还了得!

大人者,言不必信,行不必果,惟义所在。

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发表于 2017-10-14 21:23:48 |只看该作者
在虚幻5和CE4引擎推出前不看要求配置

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游侠之星资深水手勋章

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发表于 2017-10-15 11:08:13 |只看该作者
庆幸自己的机器能玩就很不错了

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发表于 2017-10-15 12:13:44 |只看该作者
只有650ti的表示默默地关闭网页
凡事看开吧

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发表于 2017-10-15 12:37:16 |只看该作者
本帖最后由 xp3 于 2017-10-15 12:59 编辑
goldzero 发表于 2017-10-15 12:13
只有650ti的表示默默地关闭网页

不能玩的话,就看直播,有1080P高清版
三上那虚幻4的技术,别太指望有多好,从开头房屋爆炸来分析,估计只发挥了虚幻4引擎的30%左右,人物和场景建模停留在xbox360时代,整个游戏就感觉用高配置玩XBOX360游戏,所以玩不到也不可惜。
说白了,恶灵2对虚幻4引擎的利用率只有30%,所以这款游戏只注重玩法和故事,不要太注重角色建模和场景

可能三上团队不愿意在角色建模和游戏场景上多下功夫
个人认为虚幻4引擎的游戏即时演算和实际操作应该至少以下为基准,当然,像恶灵这类游戏,应该更加接近真人真实场景才比较合适,但是目前离那种境界还是太遥远

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