上手了好几天,也就下班有时间玩几个小时,但是今天才做到第二个城市,这游戏还有漏洞,不太清楚是不是打了汉化补丁原因。做任务的时候,不能取消任务,结果就造成做任务的盗贼卡住,无法再派出去做其他任务,坑爹的是,主线任务继续不下去,主角不能玩。 角色有三种属性,力量、技能(技巧?)和潜行,数值都是越大越好,最高100封顶。 力量是角色的生命值,会影响攻击力和负重值。 技巧会影响到技能的释放速度、偷窃的速度、战斗的命中和躲避。 潜行影响到被守卫注意的速度和逃跑的速度。 每个盗贼能有20级,每次升级会得到一枚训练硬币,属性值每次升级只需要一枚,训练时间都是三天,而训练技能就需要三枚或者五枚硬币,所以技能的选择要拿捏好,不可能所有技能都学会。喜欢团队配合的可以学技能互相配合。 训练的时候,角色越开心,成果越大,之前不懂,不知道派盗贼们去酒馆喝酒增长心情,结果训练的结果惨不忍睹。 说说日常盗窃吧,开锁技能也是必带的,很多好东西都是上锁了的,而且有些门也锁住了,如果不用开锁技能,就没办法进去。 我不太清楚它是怎样的评判机制,但是一旦杀人,城市的守卫警戒程度就会变成五个盾徽,守卫到处乱窜,不知道怎样才能使守卫的警戒程度最低。 刚开始我觉得盗贼被抓太坑了,辛辛苦苦开锁、翘箱,打包了准备回家,就被守卫抓住了,然后我就决定大开杀戒,用女主角杀人,遇到一个杀一个,杀出个天昏地暗,咳咳,因为女主角是不死身的,不像其他的盗贼,血量最低是会死的,刚开始我觉得战斗技能(五个训练硬币才能换)挺好的,但是之后感觉战斗技能除了女主角自带,其他人都没必要训练,因为其他盗贼战斗死亡,就是真的死了,太亏了。还不如就让盗贼被抓回去关几天。 说说战斗技能吧,如果潜行值变得最低,拥有战斗技能的盗贼就会掏出刀子,被守卫发现就会触发战斗。战斗的开始几秒会有一个手铐的标志,如果选择了手铐,就会被守卫待会监狱抓起来,如果没把握打赢,觉得会死,建议秒选手铐,不然辛辛苦苦培养的盗贼就。。。没了。有一个小技巧,如果不想盗贼们被抓,可以先把左边第一间房子清理干净,派女主角蹲点守着,如果盗贼不幸被捉住,要带回监狱必然会经过最左边,灭掉抓到贼的守卫,你的盗贼就不会被抓走。要小心和两个守卫以上战斗,避免腹背受敌。 我最喜欢的技能就是开锁(五个训练硬币才能换)和杂耍了,如果最新招募的盗贼自带开锁,我都会招募下来的,再配合上三个硬币才能训练的杂技,有杂技技能的盗贼,四楼的高度随意跳窗户,两间房子隔得比较近,还可以跳屋顶跳窗到第二件房子,因为守卫们不能跳楼,所以这个技能比较的实用。 在一楼的时候,只要匿名度没有到最低,那守卫是不会抓你的,杀害平民或者掏出刀子都会导致匿名度变零,H键潜行也是好东西,今天才学会,我之前都是横行霸道,直接进屋跑着抢的,尴尬,潜行的时候,被发现只会缓慢降低匿名度,所以熟练了后,可以过一些有平民在的楼层,不会被发现。如果不潜行的话,匿名度会掉得特别快。黄色匿名度会被守卫着重注意,就算盗贼潜行,守卫也会呆在盗贼的位置守住盗贼不走,挺无耻的,所以这种情况我是直接跑路,如果匿名度变为零,红色通缉就赶紧回下水道走人。 就说这些吧。 |