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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 新至尊江湖 脸黑得实在不行了,我可能不能坚持玩下去了.. ...
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[杂谈] 脸黑得实在不行了,我可能不能坚持玩下去了.. [复制链接]

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楼主
发表于 2017-3-24 04:17:53 |只看该作者 |倒序浏览
这个游戏太看脸了,除了少数的几种情形,干什么都要看几率,我一个11连抽10个R的人表示痛苦不堪,刚刚玩刺目剑神,连续好几个全屏大招+连击不出刺目,之前也是玩小石头各种单击,类似的例子数不胜数我本来以为大神们单这个单那个,可能是比我脸好技术好,后来看了直播发现原来是比我SL次数多,很佩服他们的忍耐力,我刚刚气得快砸键盘了
现在的主流游戏虽然也有一些随机性的设置,但“随机”绝对没成为游戏的核心玩法,比如精灵宝可梦系列,精灵的个体值和努力值有随机性,但相生相克、种族值、招式等等基本都是固定的,它的战斗方式也是固定中带着一点随机(随机性比如是否击中要害、损失血量的多少),捕捉精灵成功率虽然也是随机的,但它相对可控,因为游戏提供给你各种提升几率的精灵球,还有抓精灵必成功的大师球存在,而现在感觉至尊已经把随机当成自己的精髓了,连魅惑/被魅惑都是随机的,一个主打战斗的游戏,恰恰战斗形势却没什么可控性,脸好的时候如雷各种连,脸黑就无限单击,有时候给敌人打剩下3滴血了,结果就因为需要的特效各种不出被敌人反杀,自己明明攒了一堆大招,结果对方18连闪毛都没伤,这种事情太多了,而你可控的就只有自己暴怒必左右,有些武功暴怒必极意、N叠浪,神照第一次必复活而已

我只是一个普通的玩家,但希望制作组能认真考虑一下这个事,现在我经过无数次脸黑之后就一个感觉,玩一个凡事都看脸的游戏,我真不如跟朋友找两盅骰子去玩吹牛,骰子的点数虽然不可控,但游戏玩法是可控的,好歹不至于气得想砸东西

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发表于 2017-3-24 05:09:15 来自手机 |只看该作者
那种武功本身就黑,你说是吧!?哇哈哈

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发表于 2017-3-24 05:36:11 |只看该作者
同情楼主

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发表于 2017-3-24 07:17:27 |只看该作者
不是有低难度可以玩吗

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发表于 2017-3-24 07:29:21 来自手机 |只看该作者
楼主就是要挑战自我,那没办法了

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发表于 2017-3-24 08:05:45 来自手机 |只看该作者
这个游戏所谓的大神都是20%的战术,80%的s/l

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发表于 2017-3-24 08:13:19 来自手机 |只看该作者
这个游戏所谓的大神都是20%的战术,80%的s/l

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发表于 2017-3-24 08:42:32 |只看该作者
你以为造核弹啊,还技术?

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发表于 2017-3-24 08:59:39 |只看该作者
喜闻乐见还是回归难一来吧我们难一党欢迎你我们的口号是:我们来玩游戏,拒绝被游戏玩

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发表于 2017-3-24 09:41:01 |只看该作者
玩难6的时候已经给过提示了。

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发表于 2017-3-24 11:03:12 |只看该作者
本帖最后由 clytievan 于 2017-3-24 11:06 编辑
13463289277 发表于 2017-3-24 09:41
玩难6的时候已经给过提示了。

楼主说了他玩的是难6?

人家本意是要表达运气因素在这个游戏里占比太高,这本就是事实。

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发表于 2017-3-24 12:07:09 |只看该作者
其实我真正希望的是在游戏里把真实几率显示出来,我就怕电子书上说的几率有误……

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发表于 2017-3-24 12:11:51 |只看该作者
我爽的时候出如雷大田田连砍7刀,黑的时候乔狗镜像神照4连复活,你记住爽的时候,忘掉黑的时候就好

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发表于 2017-3-24 12:15:14 |只看该作者
主要是好的特效都需要几率,并且几率还不高,所以导致此游戏成了比运气游戏

其实把有些几率改成必出就好了

PS:比如三大真气主不主运都是几率出,小无相功需要加力才必出招式,加一个主运必出多好
      

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发表于 2017-3-24 12:18:38 |只看该作者
13463289277 发表于 2017-3-24 09:41
玩难6的时候已经给过提示了。

可是我从来没玩过难六,常常混迹于难三及以下难度,我这个帖子也丝毫没说难度的是,从头到尾表达的就是“能不能不要啥都拼脸拼几率”

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发表于 2017-3-24 12:21:23 |只看该作者
20251893 发表于 2017-3-24 07:17
不是有低难度可以玩吗

这跟难度没关系,我也没吐槽游戏是难是简单,君不见我这个帖子通篇都在说随机性的事

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发表于 2017-3-24 12:34:51 |只看该作者
本帖最后由 13463289277 于 2017-3-24 12:37 编辑

在低难,这些随机性反而是一种乐趣,真的。就像练左右一样,你玩1资,那么你会把出左右当成一种常态,于是不出的时候就会很遗憾,但是50资的左右,本身你就没指着左右,偶尔出一次,会很开心。

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发表于 2017-3-24 13:03:52 来自手机 |只看该作者
我玩的时候,也没有发展随机性的癖好,我认为互搏和斗转出的几率是调小了,这也不能怪游戏,制作者这么调的

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发表于 2017-3-24 13:59:41 |只看该作者
洗把脸继续玩

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发表于 2017-3-24 14:24:04 |只看该作者
先不吐槽,劍神不出刺目?發個面板出來讓大家看看?我玩過99資劍神無腦刺目,大招幾率和刺目幾率還是很靠譜,單一切的存在,上島無非就是幾次的SL,絕對不會是氣的砸鍵盤哦

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