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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 新至尊江湖 一些不成熟的想法
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楼主
发表于 2017-1-7 15:48:11 |只看该作者 |倒序浏览
1马车问题传送列表有点乱有时候找好几分钟过去了,能不能改成ENTER弹出窗口能打字的,比如(天宁寺)就直接去了。
2江湖不鼓励修改吧,增加耐玩度能不能开局选定一本任意武学秘籍,这样算是拓宽线路吧比如阳刀的天邪火焰,大家玩福利档挺多的吧。
3一畅想人物好比郭靖五维兵器知识有个位数的刀,好歹是金刀驸马射雕英雄吧,射箭属于奇门还是暗器呢多少增加点吧(要不攻击附加封穴),一共12格没几个会学初级奇门让郭靖兵器看的顺眼的吧。
二乔峰初始属性拳78点,乔峰算是拳掌几个代表吧有点先进性行不,100拳掌不过吧。
4天赋武功这个能不能改成无关内属都能修炼,天赋内功无视内属享受主运被动效果,比如后期杨过内力郭靖在不知情的情况下评价刚猛,不就是阳内吗。
5天赋轻功运行浪费一次出手,就好比大家在工作,已经好几年了遇到事不是当时就想到规范是怎么规定的,很少马上就翻阅图集的吧,当然也不是所有情况都是。

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沙发
发表于 2017-1-7 16:29:19 |只看该作者
我来随便回答几句吧。:)
1,马车问题,是有手动输入的不过是是数字,你要的关键字模式相对比较麻烦,游戏命名你就看得出来,内核编码格式是big5.这是我猜的。
2,随便选个秘籍有些畅想角色上来就逆天了,也就失去乐趣了,这个游戏之所以好玩就是 突破和战胜所谓的卡点。
3,郭靖的问题,你去蒙古包找师傅聊个天就解决了。
4,学天赋内功已经是无视阴阳属性了把。
5,轻功运功损失是作为一种惩罚机制存在的,也是飞天相比其他轻功的优势之一,也不是损失一回合而是损失500也就是半回合。飞天就是损失400.可以考虑天赋轻功损失更少点啥的。不过这个机制还是有必要存在的。
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