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[战报] 【星移斗转,步步为营】2016六一版传说难度85资青松台上单15正,单四神。更艰难的挑战,能者还有几人? [复制链接]

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发表于 2016-11-27 01:25:01 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 墨色如离 于 2016-11-26 13:06 编辑

一. 流程

惯例先上成型图:

路线:飞雪邪--连邪--天邪--射邪--白马正--鹿鼎全--笑傲正--书剑正--神雕正--侠客正--倚天邪--碧血正--鸳鸯刀

细节不表,只贴几个队友:
1.宋青书和九阴白骨队
大量邪线的规划适合0道德开局。现在射雕中邪+倚天邪的路线非常适合指系队友开荒。先损失1道德用老祖过成昆,然后宋青书、朱九真、周芷若、小龙女、小田田+老祖过蒙古包拿九阴,这样前期的指系队友能轻松拥有3个+4、1个+3的指法,系数很容易堆到200多。
相对传统的铁掌/六阳掌队,灼烧在这个版本的削弱让其控制力大幅下降,冰封+中毒的白骨抓反倒对前期低内力低属性的npc杀伤力更强。对于宋青书,除了初始不错的指系数(50)外,至尊的开荒队友女性也相当之多。除了上面列出的3个,温青青、程英、王难姑都是不错的人选,很容易凑成1男5女的队伍。宋青书的天赋有女性队友的加成(目测是每个女性队友+10%攻击效果),在女队友多的时候,这货即使只有2000多内也经常能爆敌人粉,还是相当暴力的。


2.石破天和阴阳捣乱刃
16版加强最多的队友,已经从去年的一线末尾上升到绝对主力。除了传统的86乾坤神照的卡位打法,现在在有阴阳的情况下,神照+圣火+多个外功的石破天(下面面板的前10个武功)也可以多窗过岛主(不知道是谁先发明的,欢迎坛友回帖指教)。打法就是无脑对撸,有神照复活,开局出手之外基本能有2次暴怒出手,3次出手打死龙岛主就稳赢。整体花的时间和之前的卡位差不太多。86乾坤换成外功的配置无疑让石头更加暴力。1300威力的天衣无缝的天外+400攻万内,输出直逼小龙女。


3.虚竹和天山折梅手
也是16版大幅加强的队友,从前练废可以单人带队开荒,现在感觉更适合65资开始培养。1600-1700威力的拳系天外,生死符大量附加杀气,能圣火龙象,即使不出左右也是爆炸的先手压制输出,出了左右4连,几乎就能奠定大部分前中期战斗的胜局。65资起练的好处在于属性更好调配--攻击上500的同时还能有280左右的轻功,配上拳套白马可以压方证的初始集气(308)。



二.主角分析及配置

最不标主的标主,血量翻倍无六如。曾经百资万内属性爆炸还有额外武常的天之骄子,16版这些已经被削弱了。不过现在依然天赋众多,强度和可玩性很高。对于高资,其优势大概有:
a.变身后斗转可控。核心天赋,斗转可控意味着更大的打击范围(选中更多的目标、合理利用打狗玄冥极意)和更精准的打击目标(打击处于破绽区的npc和即将连续出手的灼烧狗)。
b.选择两次天内:比一般角色多2个极,8%的攻防;流程更加顺畅;更多元的配置,比如阴内龙象、阳内逆运。
c.自带北冥,不占格子。这意味着多一道当前版本最优秀的内功真气,而且可以阴内+吸,群战内力续航无忧。
d.特效几率大幅提高。成型后几乎不护体裸奔。成型后降龙六脉招式的几率很高,有70%-80%。更多关于招式的分析,可参见lz的旧帖:http://game.ali213.net/thread-5744506-1-1.html
e.每多一本书,开局如林+2,上限20。如林的集气是不受负面状态影响的“硬”集气,且战斗开始即自带,不用刷,武林至尊前无比强悍的天赋。仅此一条,就几乎让现在的青松在上岛前不弱于之前百资万内的青松。他依然是S+级的存在。
弱点:无六如。没有如火如雷让斗转的出手有限且压制偏弱,没有如风让破绽增多,没有如山和如阴意味着更多挨打、无法额外走位。

本档配置:
1.斗转--高资的核心,可控的斗转是高资青松最大的财富。强大而且操作感优秀。
2.玉箫--比起玉女全真,可以更早过渡到太奥。高资青松的轻功溢出,10拳系数个人认为比2.5%的连击率和暴击率都更实用。
3.太极--属性堪比+5的+4剑法,太奥之一。
4.圣火(天内1)--先手必备。主运封穴减半,几率额外破绽,效果也很赞。
5.神照--提升血量最强的武功,强度黑不动。
6.86--减伤、免疫额外杀气。防御还有额外500气防。防御的时机越多,收益越大。
7.太极拳--太奥之一,增加拳系数。还有一点收益是斗转老张的太极拳有加成。
8.龙象(天内)--输出和杀气的放大器,对于的青松压制力的提升很大。高资斗转蓄力防御流的核心。
9.逆运--难6最强内功,对抗封穴最强大的利器。
10.九阴--主运效果优秀,残局神功。
11.独孤九剑--几率减伤+被动杀气。被动杀气时很适合打扫地、方证这种有绝对气防的npc的破绽。单挑和残局主动出手也很不错,+200集气基本相当于自动免疫自身破绽。
12.凌波--对于没有如山和如阴的青松,凌波是看脸保命的唯一指望。本身的减伤和闪避期望带来的收益也很可观。

面板400防御可以保证防御状态时不被15正任何人破防。非防御状态下降时会被暴击扫地和核弹三丰破防,问题也不会太大。升级+武功+奖励的359轻功已经足够先手,所以不必额外投资。台上单清敌的效率很重要,所以大量属性加在了攻击上面。斗转高威力(1200以上)的武功,还是可以破方正以下npc的防御的。


三.台上单15正

相比普通的卡楼梯单15正,台上单15正显然在难度上高了许多。如何应付难6npc疯子般的出手,如何通过配置和走位保证自己的生存、续航和反击,都是需要很多思考和设计的问题。这应该是现阶段一个很艰难的挑战,在此之前难6台上单15正的选手,印象里大概只有慕容博和杨过?如果还有,还请坛友回帖补充。而在青松之外,又有哪些角色能完成这个挑战呢?

视频如下:



sl了好几个晚上,思考和设计还是挺多的,挑几个重点说说:
1.打法--且战且走,步步为营。
思路分为三个阶段:
第一阶段,开局。朝上走,站降龙招式位(距离npc开局位置横竖都为奇数的格子)。放出不打乔狗洪7,保持主运龙象蓄力防御,择机切出轻功。不急于走出敌人的人群,因为这样斗转能达到的人数就会减少依靠斗转降龙招式和打狗极意(比正常的米字大两圈)的超大范围,反击扫地方证三丰等有绝对气防的npc的同时,打击没动的npc,直到让其中的绝大部分没出手即被打死(活下的,除了乔狗、洪7、三丰、方证、王重阳外不超过2个npc)。
第二阶段,中局。SL出打死大部分的进度(青松斗转可控无法多窗),大概7-8次能有一次。此时一般已经吃了大半的天王,血量不高,让敌人减员的优先级高于打击威胁力大的敌人。
第三阶段,残局。即将药罐子的时候(保留一颗天王以防万一,感谢R神的经验),往上方面的屋子里跑,可以利用走位卡npc的出手。依靠九阴回血和医疗回复血量。

2.装备的选择--血刀+软猬甲
尽管合格防御+逆运被动+金丝可以安逸的控制封穴,但凭借青松优秀的天赋(自带20如林+高护体),86防御+太奥+逆运被动的青松如果再配金丝,出手就会“溢出”了:所谓溢出,就是出手之后的最好选择依然是重复之前的防御。从视频中也可以看出,即使是穿软猬甲,青松的出手依然是溢出的--前3次行动都是蓄力防御。血刀的吸血虽然不多,但对于血量极其吃紧的台上15正,多吸一点就多一丝希望。

3.走位的选择--严踏降龙的招式位。
开局朝上走,有先手和绝对气防的扫地三丰方证也会跟着去上。乔狗和洪7开局在右边,会走到右上。消灭了一定量npc之后,就不能再放任乔狗和洪7一直出手,需要压制他俩的血量,此时选择往左下走。跟过来的上述几人会跟之前被压制没动的敌人紧靠,这样可以继续大面积的压制。
降龙的招式位如上所述,需要每次走位都数好格子。


4.气防,气防!
说两个观点:
a.被破气防的负面影响,受内伤远大于被杀气。
b.不被破气防的重要性,远大于减少被破气防的程度。
自从16版灼烧被削弱之后,内伤的负面影响已经远超其他负面状态--对属性的影响最大、对集气的影响最大(满内伤减少基础集气15点,远超满冰封的6和满毒的4),同时还严重影响血量--满内伤吃药效果减半,时序流血+5,对我方是全面而且严重的削弱。对于不知道的坛友,受内伤的多少与伤害相关,与被杀气多少无关。举个例子,扫地yjj加力(1200气攻)一拳打你200多伤害,你出了九阴真气护体(1200气防);气攻=气防时,气防被破,你会被杀肉眼不可见的集气,但会受到30多点的内伤。
这个青松为了弥补杀气的不足,开局必须主运龙象。而气防,是选择龙象作为观武后天内的重要原因。主运天内,有200+35%300的真气,气防的期望只比yjj和九阳的真气低一点。上太奥也是出于第二个观点的考虑。无法主运金刚,护体+真气的额外气防需要从别处着想。为什么还需要额外气防,解释起来比较麻烦,列出下表,有心思考的坛友应该会懂:


全表在lz前一阵更新的npc属性和气攻气防表里,欢迎提意见、补充及顶贴:http://game.ali213.net/thread-6138506-1-1.html

5.其实用青松台上单15正的想法lz在十一就开始规划。第一个档的面板如下:

有心的朋友可以考虑下这两个配置的区别和lz调整配置的思路。


四.存档

斗转可控的战斗十分有操作感,lz自认视频中的操作也不是很完美,欢迎有兴趣的朋友下载尝试,以及玩玩后面的仙灵岛。











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insanitywf + 100 + 1 + 3 厉害厉害
qingshi0902 + 80 + 1 + 1 可以,这很墨离。
fredwoods + 1 厉害了,我的哥
f3690 + 1 可以,这很强势
yan131490 + 1 可以,这很强势
冒药救 + 100 + 1 + 1 可以,这很清真
LLM23 + 80 + 2 + 2 我靠,非常厉害了,我的墨大!.
收哥 + 1 厉害了,我的哥

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发表于 2016-11-27 09:36:13 |只看该作者
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发表于 2016-11-27 09:46:28 |只看该作者
墨大好厉害,台上单对于操作和走位要求非常高,顺便请教一下数降龙招式的问题,我也试过台上单,但是最多能控制两轮走位斗转降龙招式,NPC走乱了以后,没法数格数的话应该如何计算招式覆盖面呢?

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发表于 2016-11-27 10:07:31 来自手机 |只看该作者
太厉害了,难见的台上单15大

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厉害
这个世界真的有上帝吗?如果真的有上帝,那么努力奋斗的人就不会有不幸了,对,至少,天使就没有对我微笑过,一次也没有......

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发表于 2016-11-27 11:29:10 |只看该作者
简直就是降龙与打狗的典范!这斗转一看就是德国制造4.0产品,斗转率极高,降龙招式极高

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发表于 2016-11-27 11:43:04 |只看该作者
hyflwc 发表于 2016-11-26 22:29
简直就是降龙与打狗的典范!这斗转一看就是德国制造4.0产品,斗转率极高,降龙招式极高 ...

开局的部分是sl出来的,肯定高啊。不过青松的降龙六脉招式几率是真高,兄弟你可以去试试的。
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LLM23 发表于 2016-11-26 20:46
墨大好厉害,台上单对于操作和走位要求非常高,顺便请教一下数降龙招式的问题,我也试过台上单,但是最多能 ...

只要步步走招式位就行,每次行动XY都移动偶数(包括0)个格子。
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收哥 发表于 2016-11-26 20:36
沙发

破帖子半夜都要审核,老夫的沙发就这么没了
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  哇

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原来青松的那条天赋还是有用的啊

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支持墨离大戰報

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墨离的战报我一向是膜拜的态度,解开很多技战术之迷,值得一字一句学习

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发表于 2016-11-27 19:35:19 |只看该作者
墨色如离 发表于 2016-11-27 11:46
只要步步走招式位就行,每次行动XY都移动偶数(包括0)个格子。

有道理,学习了

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fredwoods 发表于 2016-11-27 02:09
墨离的战报我一向是膜拜的态度,解开很多技战术之迷,值得一字一句学习

F大过奖啦
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