注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





查看: 1831|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

[分享] 《文明6》韩国首尔试玩会 制作人曝光游戏政策系统! [复制链接]

帖子
5404
精华
0
积分
2702
金钱
14944
荣誉
0
人气
1
评议
0
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-8-4 13:49:20 |只看该作者 |倒序浏览

  今年是《文明》系列诞生25周年,游侠小编有幸受到了2K Games的邀请,参加了韩国首尔的《文明6(Sid Meier’s Civilization VI)》游戏试玩会。在试玩开始前,《文明6》的助理制作人Sarah Darney发表了演讲,向我们介绍了《文明6》的政策系统,下面就让我们来看看详细内容吧!

游侠小编与《文明6》制作人Sarah Darney合影
  Sarah表示,与《文明5》不同,《文明6》将社会政策分为了4种,玩家可以在已经研发出的同类型社会政策中做出取舍,来确定自己文明的各项加成。比如:同样是一个经济政策栏位,平时可以放加快建筑效率的政策来发展文明,战时可以放有利于士兵招募的政策,来增强文明的战斗力。
  这四类社会政策分别是:
  战争类:此类政策会让玩家的军队更加强大,更加英勇善战
  经济类:此类政策会让玩家的经济更加领先
  外交类:此类政策能改善玩家的外交地位,尤其是改善和城邦的外交关系,好的外交政策可以帮助你更紧密的和那些独立城邦联系在一起。
  通用类:在此政策栏位中,玩家可以使用任何中意的政策,比如玩家已经在之前的栏位中选择过战争类政策了,但是他依然可以在通用栏位中选择战争政策。这个栏位会增加游戏的变化性,丰富玩家在游戏中的选择。

《文明6》的政策选择界面:左侧为采用政策,右侧为已拥有政策。
  关于游戏中的城邦势力,还有一些值得介绍的部分:随着游戏进程的发展,玩家将会获得“使者”这一单位。玩家可以将使者派往指定的城邦,和这些城邦建立关系,当你赢得了这些城邦的好感时,它们也会给你带来很多好处,比如经济上的加成。

向城邦派遣使者,改善与城邦的关系
  城邦会提供城邦任务,完成之后可以大幅提高和该城邦的关系。当关系达到一定程度后,玩家会成为该城邦的宗主国。每个城邦能提供一个独一无二的强大特性,而这个特性只会给他的宗主国。如何处理和城邦之间的关系,将极大地影响你的游戏进程。
  怎么样?是不是感觉看得不过瘾呢?别急,我们马上就会放出制作人的访谈,敬请关注游侠网的后续报道吧!

已有 1 人评分金钱 收起 理由
nan8121 + 15 nice

总评分: 金钱 + 15   查看全部评分

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2025-3-31 11:28 , Processed in 0.333614 second(s), 13 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到