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[求助] 关于【三国英杰传MOD】,几个问题。。。 [复制链接]

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发表于 2016-7-19 22:42:59 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 lixun252525 于 2016-7-20 06:39 编辑

@sfenks
刚刚摸索了下这个MOD,顺便问下几个问题,
1 赵云的战法效果中,同时有逆境和维持士气。这两个,是不是有些重叠了呢?听说这两个技能在一起很鸡肋。

2 大神你推荐的FMG修改设置里,我可以取消【武将成长衰老系统】和【武将兵种适性成长系统】吗?如果取消会不会对这个MOD造成什么影响?

3 我在MOD的详细说明中看过这句话:使用本mod时,强力建议禁止非主角的四维成长,否则游戏里一群人统武100的后果自负。
但FMG推荐设置里,却勾选了支持能力值突破100后自然成长的那个选项。


4 我开207剧本,找了所有部落,却没找到陷阵营,白马义从,元戎弩兵,虎贲重骑,羽林弓骑。意思是,这个剧本下,我不能用上述兵种?
严格来说在这个时间段,白马义从是消失了的,没有可以理解,但元戎弩兵貌似是之后过十几年后就有的吧,那么我在游戏中玩十几年后,还是没有元戎弩兵吗     虎贲重骑,羽林弓骑也不是很理解,不知道这两个兵种算是什么时期的,是东汉官方军队吗

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沙发
发表于 2016-7-19 23:05:17 |只看该作者
难道我问了很SB的问题吗

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游侠光荣游戏工作组【评测】
典军校尉

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发表于 2016-7-19 23:19:06 |只看该作者
http://game.ali213.net/thread-5992255-1-1.html
在这,说实话,这个问题确实有点...

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地板
发表于 2016-7-19 23:26:15 |只看该作者
三国乖小子 发表于 2016-7-19 23:19
http://game.ali213.net/thread-5992255-1-1.html
在这,说实话,这个问题确实有点...

谢谢

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至尊江湖工作组【美工】

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发表于 2016-7-20 00:00:53 |只看该作者
1,05,1.06的van大编辑器,都可以

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发表于 2016-7-20 00:45:55 |只看该作者
sfenks 发表于 2016-7-20 00:00
1,05,1.06的van大编辑器,都可以

我正在仔细看这个MOD的具体介绍,真是后悔没早点玩这个~
想问下,这MOD里有没有改动,单挑中武将的长兵器,一点都不长的毛病?比如赵云的长枪,看起来就像是折起两截之后的前半部分。。。。




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至尊江湖工作组【美工】

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发表于 2016-7-20 00:49:15 |只看该作者
lixun252525 发表于 2016-7-20 00:45
我正在仔细看这个MOD的具体介绍,真是后悔没早点玩这个~
想问下,这MOD里有没有改动,单挑中武将的长兵器 ...

赵云的改过了
主要武将都改过了

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发表于 2016-7-20 03:34:28 |只看该作者
本帖最后由 lixun252525 于 2016-7-20 06:39 编辑
sfenks 发表于 2016-7-20 00:49
赵云的改过了
主要武将都改过了

我试过了,赵云的武器,有专门的CG图片了。但是在单挑过程中,手里拿的武器模型,还是原版的样子,枪柄非常的短,根本就不是长枪的样子。

刚刚摸索了下这个MOD,顺便问下几个问题,
1 赵云的战法效果中,同时有逆境和维持士气。这两个,是不是有些重叠了呢?听说这两个技能在一起很鸡肋。

2 大神你推荐的FMG修改设置里,我可以取消【武将成长衰老系统】和【武将兵种适性成长系统】吗?如果取消会不会对这个MOD造成什么影响?

3 我在MOD的详细说明中看过这句话:使用本mod时,强力建议禁止非主角的四维成长,否则游戏里一群人统武100的后果自负。
但FMG推荐设置里,却勾选了支持能力值突破100后自然成长的那个选项。
4 我开207剧本,这个剧本是不是不能用陷阵营,白马义从,元戎弩兵,虎贲重骑,羽林弓骑?我找了所有部落,都没找到这几个兵种。
严格来说在这个时间段,白马义从是消失了的,没有可以理解,但元戎弩兵貌似是之后过十几年后有的吧,为什么也找不见。。。。
虎贲重骑,羽林弓骑也不是很理解,不知道这两个兵种算是什么时期的,东汉官方军队吗





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发表于 2016-7-20 11:59:52 |只看该作者
本帖最后由 sfenks 于 2016-7-20 13:01 编辑
lixun252525 发表于 2016-7-20 03:34
我试过了,赵云的武器,有专门的CG图片了。但是在单挑过程中,手里拿的武器模型,还是原版的样子,枪柄非 ...



1,逆境效果与士气维持压根没关系。你还是新手吧?别看那些胡说八道的所谓的攻略,问问真正的老玩家。

2,这俩可开可不开,开了更好

3,那段话是写给不开四维突破100这功能的人看的,毕竟有些人不会按我的推荐项目

4,你好好看看临江集落绑定的是什么兵种?




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发表于 2016-7-20 13:33:39 |只看该作者
本帖最后由 lixun252525 于 2016-7-20 13:48 编辑
sfenks 发表于 2016-7-20 11:59
1,逆境效果与士气维持压根没关系。你还是新手吧?别看那些胡说八道的所谓的攻略,问问真正的老玩家。

...

赵云的那个长枪我也查看过了。但是没用,我进游戏,进入单挑模式,看到的还是原来的短枪。。。。不知道怎么回事。大神你也可以进游戏用赵云开档查看,直接巡查,第四个就是100%单挑。

至于部落的问题,我用VAN修改器读取207剧本文件,打开部落信息,临江显示的是【士气中】。



207剧本,貌似所有的兵科部落,只有5个?



是不是只要是历史剧本,就不能用所有的特殊兵种了?只有假想剧本才可以用所有的特殊病种?

最后大神能简单说下逆境时什么效果吗?我查了好久都没找到确定的答案。。。
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发表于 2016-7-20 14:07:16 |只看该作者
lixun252525 发表于 2016-7-20 13:33
赵云的那个长枪我也查看过了。但是没用,我进游戏,进入单挑模式,看到的还是原来的短枪。。。。不知道怎 ...

恩,这剧本是我手误了,本来规划有元戎弩兵的,下次更新加上
逆境,原版是兵力多于对方时,本方攻击增加2成。我mod里改为兵力少于对方时,本方攻击力增加2成。

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发表于 2016-7-20 14:52:38 |只看该作者
sfenks 发表于 2016-7-20 14:07
恩,这剧本是我手误了,本来规划有元戎弩兵的,下次更新加上
逆境,原版是兵力多于对方时,本方攻击增加2 ...

好的,谢谢回复

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发表于 2016-7-21 01:16:24 |只看该作者
sfenks 发表于 2016-7-20 14:07
恩,这剧本是我手误了,本来规划有元戎弩兵的,下次更新加上
逆境,原版是兵力多于对方时,本方攻击增加2 ...

刚发现了一个宝物特技叠加的问题。

大神你的MOD的宝物是只加特技的。然后我买了各种各样的加特技的宝物,全装备上了,结果发现,我的不同的特技全都增加了LV。

特别是,我有两个加单挑LV1的的武器,结果我的单挑特技增加了2级。

按照这个方法,只要我钱够了,买各种各样的宝物,而且加相同特技的宝物也可以买很多,最后我的全部特技应该会都变成LV9了。。。。

这个应该算是一个BUG吧,不应该让宝物的特技叠加的,特别是相同的特技。而且我确定我没开FMG中的宝物效果叠加的选项。

大神你抽空检查一下吧,看我说的对不对。




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发表于 2016-7-21 08:10:36 |只看该作者
lixun252525 发表于 2016-7-21 01:16
刚发现了一个宝物特技叠加的问题。

大神你的MOD的宝物是只加特技的。然后我买了各种各样的加特技的宝物 ...

应该你开了FMG宝物效果可以叠加的选项,这一项我没推荐的。

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发表于 2016-7-21 12:07:38 |只看该作者
sfenks 发表于 2016-7-21 08:10
应该你开了FMG宝物效果可以叠加的选项,这一项我没推荐的。

我回复里特别说了我没点FMG里的宝物效果叠加效果。。。。。我是直接读取了推荐的读取文件,除了衰老设定外其他没改。

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发表于 2016-7-21 12:55:30 |只看该作者
本帖最后由 sfenks 于 2016-7-21 12:56 编辑
lixun252525 发表于 2016-7-21 12:07
我回复里特别说了我没点FMG里的宝物效果叠加效果。。。。。我是直接读取了推荐的读取文件,除了衰老设定 ...

这是突破原版框架的效果,我就算想突破也没这技术支持。何况按我理念,并不支持叠加,也不会这样设计。
你自己找原因

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发表于 2016-9-24 12:22:47 |只看该作者
sfenks 发表于 2016-7-21 12:55
这是突破原版框架的效果,我就算想突破也没这技术支持。何况按我理念,并不支持叠加,也不会这样设计。
你 ...

大神你好,请教一个修改战法中的一个问题
我用剧本修改器修改战法的时候发现,逆境(lp2f),顺境(lp2e),武力压制(lp30)和无双(lp31)四个情况,是增加20%攻击输出的。

那么这四个全都点了,攻击输出会叠加吗?最高能叠加60%吗?

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发表于 2016-9-24 12:48:15 |只看该作者
本帖最后由 sfenks 于 2016-9-24 13:28 编辑
lixun252525 发表于 2016-9-24 12:22
大神你好,请教一个修改战法中的一个问题
我用剧本修改器修改战法的时候发现,逆境(lp2f),顺境(lp2e) ...

会叠加
但叠加应该是乘法,不是加法
3个叠加效果是:增加 72%

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