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[分享] 玩了几天罗马2全面战争,失望之极,不吐不快。 [复制链接]

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楼主
发表于 2013-9-13 20:23:32 |只看该作者 |倒序浏览
我比较爱玩中世纪2全面战争,因为喜欢骑兵大规模冲锋的感觉,还有精锐步兵城墙上,小巷中血腥肉搏的感觉。拿破仑还有幕府将军都体验了一下,但不太喜欢,所以只是评论一下罗马2和中世纪2.
1,在游戏引擎上罗马2就是一坨翔,虽然罗马2画面要精细很多,但是以我电脑的配置(配置如下),根本没办法开那些细节。我现在只敢把画面效果开到“中”(DX装了,驱动更新了。),但是,在战略地图上任然是卡的死去活来。而战斗画面拉近之后也会卡。请注意,这个效果已经和中世纪2的极致效果差不多了,然后我玩中世纪2 就算是4000 VS 4000的大战,也一点都卡。所以我觉得同样画质下,罗马2居然还没有N多年前的中世纪2优化的好。我只能感叹,也许那些腐败的资本主义社会的人都是用的780吧,所以他们不在意这些小细节了。
处理器    英特尔 Core i5 760 @ 2.80GHz 四核
内存    16 GB ( 金士顿 DDR3 1333MHz )
显卡    Nvidia GeForce GTX 570 ( 1280 MB / 华硕 ),

2,战略方面也是一坨翔,开发组居然限制了玩家的部队数量,这不就表明我这种喜欢改钱之后,多部队大规模作战的人吗。占领了好几个城市,居然也只能造6只部队,这还没有我中世纪2一个方面的集团军多。。。
3,刺客的数量也被限制了,以前的那种一大波刺客A过去,只为培养一个满能力刺客的时代一去不复返了。
4,募兵也很不合理,一个省同一时间只能一支部队募兵。但是有的省是4个城,一个省是2个城啊。而且这种设置明显是拖缓了游戏的节奏。这一条和第5条合起来,明显是一个组合拳。。。
5,阵营太多,每次回合结束之后,都要等很久的时间,并且由于战略地图非常卡,于是这个时间得到了巨大BUFF !! 最关键的是,由于每个省每次只能让一支部队募兵,所以要让手上的部队都招募满兵,需要“回合结束”很多次,于是悲剧上演了。我很想问各位开发组的哥哥们,是不是故意在玩我们。。。
6,内政方面精简得太过火了。其实内政复杂并不可怕,只要把内政的自动管理智能做好一点就行了。
7,战斗画面方面,感觉部队不太好辨识,我玩的是罗马,比如罗马精锐士兵,军团士兵,老手军团士兵,这三个远看很难分辨,都是一手剑一手盾,一身皮甲一个铁帽。实际上我玩的时候至少有一半的时间都让系统自动打,因为读条时间太久了!
8,细节方面,由于只玩了几天,所以细节上不好评论,但是至少以前的熙熙攘攘的贸易车队和贸易团队都不在了。

虽然批评的很严厉,但我的的确确是全战的FANS。但这次的罗马2太让人失望了,看来还是继续玩中世纪2的各种MOD吧。



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沙发
发表于 2013-9-13 20:46:19 |只看该作者
处理器    英特尔 Core i5 2450M @ 2.50GHz 四核 睿蘋3.1GHz
内存    6 GB ( 金士顿 DDR3 1333MHz )
显卡    Nvidia GeForce GT 630M (  2G / ACER ),
硬盘 三星SSD 840 Series SATA III 1(固态120GB)+ACER 750GB机械硬盘,
我开Very high 战场30多队VS30多队从来不卡啊!!!!

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板凳
发表于 2013-9-13 20:51:57 |只看该作者
僮族 发表于 2013-9-13 20:46
处理器    英特尔 Core i5 2450M @ 2.50GHz 四核 睿蘋3.1GHz
内存    6 GB ( 金士顿 DDR3 1333MHz )
显卡   ...

反正我最高特效打起来是不卡  但是读条读得蛋疼  就改为高了

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地板
发表于 2013-9-13 20:58:14 |只看该作者
longforhelp 发表于 2013-9-13 20:51
反正我最高特效打起来是不卡  但是读条读得蛋疼  就改为高了

固态硬盘很重呀,如果你电脑专门为了玩游戏,还是买个固态硬盘的好,系统装固态硬盘上,要玩的有游戏也装那上面,游戏顺畅好多呢,120G固态硬盘好的也就700到1000间不等

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发表于 2013-9-13 21:29:31 |只看该作者
机器差不要怨游戏……

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发表于 2013-9-13 23:01:38 |只看该作者
{:7:}1.坐等新补丁
2.{:dm(20):}改钱什么的原来是可以光明正大的说出来的么,多大的地供应多少数量的部队这个设定也没见多坑爹
3.{:41:}事务官数量从帝战时代开始就被限制了这也算是槽点?
4.{:7:}单省会募兵这个设定的确有待商榷,有人嫌节奏快有人烦节奏慢,这个是很难达成共识的
5.{:dm(12):}只能说CA杂技玩得好,非要大量读写预设脚本,明明都不需要某些鬼畜的AI操作
6.{:dm(4):}内政这么多年都在找平衡点,然后现在想尝试个新模式,最后就没有了.一定要说内政方面哪里最鬼畜,果然还是他大爷的治安设定
7.要识别学看兵牌{:1 (1):}你楞要说从高上帝视角就能一眼分别那几个军团那实在是太有难度了.读条最主要还是地图生成,又想要地图多样化又想要读条快这不现实
8.战略地图细节么,全花在飞鸟/水纹/树丛形态上了哦!
你看你看,又是我们的错,他们又对了

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发表于 2013-9-14 00:46:44 |只看该作者
事务官限制这个设定我恰恰最喜欢,因为我是个懒人。种田是我的喜好,我恰恰不喜欢操作事务官,又多又繁琐,虽然帝国到幕府2 已经逐渐减少,我还是觉得太多,繁琐。如果自己不遭就算了,但是电脑一堆蜂拥过来,不造来反制又不行。
CPU: 英特尔 Corei7 950 @ 3.07GHZ 四核
主板:华硕SABERTOOTH X58
内存: 12 GB(金士顿 DDR3 1333MHZ)
主硬盘: 希捷ST32000542AS( 2TB)
显卡:Nvidia GeForce GTX465(1GB/Nvidia)

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发表于 2013-9-14 00:52:21 |只看该作者
造来反   

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发表于 2013-9-14 01:06:41 |只看该作者
这都不是问题,关键是ai啊ai简直是弱智,比中世纪2还弱智!什么玩意越做越差……卡我倒不觉得,我的配置和楼主一样,不卡

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发表于 2013-9-14 01:31:57 |只看该作者
我觉得这次的总体感觉是CA在为手柄优化...
尤其是战略地图建设和内政什么的。被限制的兵数和快战斗节奏感觉也是在为蹩脚的手柄而设计。
恐怕CA是准备把全战推向主机平台的试验品吧。

所有主机向的PC游戏到最后都变成了糟粕,唉。

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发表于 2013-9-14 03:10:03 |只看该作者
嫌节奏慢,而且你又改钱了,那可以去下个一回科技,造兵的MOD。不改钱前期绝对养不起3个以上的军团。

不过等回合确实比将军2还久,种田等科技的时候,最好就是关掉跟随AI了。

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发表于 2013-9-14 04:17:30 |只看该作者
跟翔一样的优化,我电脑本来玩幕府2还能开中高,到这效果全关。一到战斗,都卡的跟幻灯片,只能上帝视角点下兵。忒寒碜了。
000000000000000
别扯什么电脑配置不行,这代最低画质比幕府2中高好吗?说点良心话,别真进水了。

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发表于 2013-9-14 11:34:16 |只看该作者
对于我来说,我觉得你妹的罗马2的兵牌看上去还没罗马1的好看,而且在追击方面一队骑兵跑到最后也才勉强击杀了一队逃兵而已,有点只追不杀的感觉

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发表于 2016-6-28 16:56:49 |只看该作者
换个固态硬盘,地图读取慢就不是问题了,我很快反正,至于骑兵,是因为不同时代,恰恰符合历史,因为马鞍马镫马蹄铁之类的,这个年代本来就是步兵的天下,对于喜欢种田的来说内政确实太简单了。

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