注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





查看: 1419|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

[转贴] 换汤不换药:《使命召唤13》仍采用旧引擎制作! [复制链接]

使命召唤4☆M1911手枪

大头像勋章

帖子
7646
精华
3
积分
5361
金钱
48600
荣誉
75
人气
1875
评议
21

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-6-14 20:20:19 |只看该作者 |倒序浏览
该贴转自驱动之家:http://news.mydrivers.com/1/486/486589.htm

在今天的E3展会上,动视旗下IW工作室向外界确认:《使命召唤13:无限战争》将不会更新游戏引擎,而是与前代一样继续沿用IW引擎。

虽说仍然采用旧引擎,但是IW保证他们会在《使命召唤13》中加入一些改进。

现场,IW设计总监向AusGamers透露,为了开发《使命召唤13》,过去三年中IW一直在改进游戏引擎。他们重新设计了动画引擎、物理引擎、AI系统、NPC交互和其他一些细节调整

最重要的是,在新引擎中IW加入了无缝过渡机制,例如玩家可以从地面打到太空,再从太空进入太空站,从而为玩家带来连贯的游戏体验。

而画质改进方面,IW表示他们加入了物理渲染技术,可以为游戏带来更有细节的光照效果与全面的渲染效果提升

此外,IW还搭建了一个新的动作捕捉舞台,将用于将演员们的动作以更完美的方式添加到游戏中。

该作将于今年11月4日发售,E3展会上将会展出该作的单机部分,也就是说这次的E3上应该会看到几分钟的单人模式演示。


已有 1 人评分金钱 收起 理由
星夜日落 + 10 沼跃鱼已经看穿了一切

总评分: 金钱 + 10   查看全部评分

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2025-10-12 08:31 , Processed in 0.393836 second(s), 13 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到