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[已解决] 电脑委任投资只能投资到5级,5级后就偷懒不做事情了 [复制链接]

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楼主
发表于 2016-5-20 09:38:15 |只看该作者 |倒序浏览
怎么修改参数让委任也能投资到6级?手动太累,要点坏好几个鼠标了-。-

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武士

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沙发
发表于 2016-5-21 15:21:54 |只看该作者
6级要全满,当然得自己手动点

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板凳
发表于 2016-5-22 19:36:27 |只看该作者
这应该算个BUG吧,很不人性化

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地板
发表于 2016-5-22 23:18:58 |只看该作者
通过修改PARAM文件内政开发的阈值,可以有效解决这个问题,当初我也是郁闷电脑不开发最后一点,修改了以后就可以完完全全开发满了。

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发表于 2016-5-23 08:10:08 |只看该作者
本帖最后由 形状与结构 于 2016-5-23 08:49 编辑
sadnabeel 发表于 2016-5-22 23:18
通过修改PARAM文件内政开发的阈值,可以有效解决这个问题,当初我也是郁闷电脑不开发最后一点,修改了以后 ...

求PARAM哪个数值,O(∩_∩)O谢谢,并且说说你把那个数值修改到多少就有效解决了呢

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发表于 2016-5-23 09:09:57 |只看该作者
同求

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发表于 2016-5-23 09:41:40 |只看该作者
44   40   投資減少閥值一     值為百分比,投資高於40%即變成下面相對應閥值數據
45   60   投資減少閥值二
46   80   投資減少閥值三
47   90   投資減少閥值四
49   100  投資無減少閥值狀態  值為百分比,100即基本值200%
50   50   投資減少閥值一情形
51   0    投資減少閥值二情形
52   -50  投資減少閥值三情形
53   -75  投資減少閥值四情形  值為百分比,-75即基本值25%

上面这一组数据就是PARAM中对应的内政开发阈值,最前面是编号。
当初我猜测电脑之所以不投资是因为:
一方面在阈值作用下投资效果大打折扣;
二方面不是每个将领都具备超强的属性可以轻松应对阈值的影响。
所以电脑在投资到最后阶段会出现一种可能性:投资一个月下来只涨很少的一丁点,所有AI有可能会断定已经投资满了,就停止投资了。

SO...我就一劳永逸,将编号 44~47 改为100,意思是阈值都设置在100,没到100%没有阈值。按理说这样就够了,但是为了双重保险,我把 52~53改为0,意思是即使到了阈值,被惩罚下降的投资额度也是0,所以就解决了这个问题啦。
目前我的状况就是打下一个城,把城下町建成自己想要的模式,再随便丢十五个将领过去,就不管啦~~~~~过几个月再来验收工程咯。
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发表于 2016-5-23 10:24:19 |只看该作者
sadnabeel 发表于 2016-5-23 09:41
44   40   投資減少閥值一     值為百分比,投資高於40%即變成下面相對應閥值數據
45   60  ...

真是好人

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发表于 2016-5-23 10:42:12 |只看该作者
本帖最后由 形状与结构 于 2016-5-23 10:43 编辑
sadnabeel 发表于 2016-5-23 09:41
44   40   投資減少閥值一     值為百分比,投資高於40%即變成下面相對應閥值數據
45   60  ...

我观察很多次了,每个城市委任投资只能5人同时投资,也就是说,就算你一个城市放15人,也就5人在做事情,剩下10人还是不做事情,,也就是说,还有10人偷懒,不能让他们闲着,也利用起来,也可以这样解决了?谢谢

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发表于 2016-5-23 11:15:03 |只看该作者
形状与结构 发表于 2016-5-23 10:42
我观察很多次了,每个城市委任投资只能5人同时投资,也就是说,就算你一个城市放15人,也就5人在做事情, ...

非也  放十五人的目的是为了改修的时候有人可用,换城下町的时候一回合搞定,并非投资所使。

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发表于 2016-5-23 11:16:21 |只看该作者
形状与结构 发表于 2016-5-23 10:42
我观察很多次了,每个城市委任投资只能5人同时投资,也就是说,就算你一个城市放15人,也就5人在做事情, ...

全部一起投资这个问题就不属于修改PARAM文件所能决定的范畴了,这个是游戏内核的一些设定或者说是BUG了,目前无解。习惯就好。

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发表于 2016-5-23 11:21:28 |只看该作者
形状与结构 发表于 2016-5-23 10:42
我观察很多次了,每个城市委任投资只能5人同时投资,也就是说,就算你一个城市放15人,也就5人在做事情, ...

还有一个小细节,是可能出现同时七到八个人一起投资的,这个我也有注意到,要怎样实现呢,就是说你当前城下町需要投资的那个属性恰好你城里的将在这方面都比较在行,即是说他们这方面的属性都比较NICE,那么就会同时都去投资。我估测暗荣在设定的时候有一个优先级的内置程序,即是说委任投资时,那么擅长的将领优先干活,实在不擅长的将领就不干活,所有你要想同时多人投资,那么就要多放一些四维属性漂亮的猛人进去,但是这个问题无法解决,毕竟猛人就那么多,打仗还需要他们,所以也就只有凑合了。

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发表于 2016-5-23 11:26:50 |只看该作者
sadnabeel 发表于 2016-5-23 11:21
还有一个小细节,是可能出现同时七到八个人一起投资的,这个我也有注意到,要怎样实现呢,就是说你当前城 ...

很实用,很干货

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发表于 2016-5-23 11:38:38 |只看该作者
形状与结构 发表于 2016-5-23 11:26
很实用,很干货

顺便说一句,由于这个游戏投资效率较低,电脑发展缓慢,玩家委任投资的时候也会出现耐心不足,投资的效率跟不上玩家扩张的速度,那么你可以通过修改FIXDATA文件自定义一个政策,提升四项属性的投资速率,然后设置为通用政策,把优先级设置高,把政策费用尽可能降低,那么你会发现你委任的垃圾将领投资效果也是杠杠的,同时电脑的城下町也是满满的六级,哪怕只有五个有识之士在干活,也能在很短时间内带领人民奔小康,提前迈进现代化。

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发表于 2016-5-23 13:07:38 |只看该作者
sadnabeel 发表于 2016-5-23 09:41
44   40   投資減少閥值一     值為百分比,投資高於40%即變成下面相對應閥值數據
45   60  ...

自己委任和敌势力完全是两个AI,敌势力就知道开满6级

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发表于 2016-5-23 13:31:08 |只看该作者
sadnabeel 发表于 2016-5-23 11:38
顺便说一句,由于这个游戏投资效率较低,电脑发展缓慢,玩家委任投资的时候也会出现耐心不足,投资的效率 ...

求大致的方法修改,师傅领进门,修行靠个人,O(∩_∩)O谢谢,好事做到底,给广大爱好者说下呗,麻烦了

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发表于 2016-5-23 13:53:20 |只看该作者
形状与结构 发表于 2016-5-23 13:31
求大致的方法修改,师傅领进门,修行靠个人,O(∩_∩)O谢谢,好事做到底,给广大爱好者说下呗,麻烦了 ...

使用V大修改器在游戏安装目录找寻FIXDATA文件,有个政策修改,可以新加政策,然后你再根据这个来自定义新政策:

修改器政策效果

  效果1   治水信仰
  效果2   往来娱乐
  效果3   武艺治安
  效果4   兵糧收入
  效果5   金錢收入 (1單位為1%)
  效果6   支配的国人衆最大兵数  (1單位為1%)
  效果7   未知
  效果8   懐柔効果
  效果9  1是大名专用,0是军团长也能用
  效果10 未知
  效果11  人口(應該是上升速度?)
  效果12  領民兵 (1單位為10%)
  效果13  主城常備兵 (1單位為10%)
  效果14  最大民忠   
  效果15  兵營超過石高限制(1 or 0?)
  效果16  未知                                                  
  效果17  買賣商品價格   
  效果18  界商人來訪
  效果19  南蠻商人來訪
  效果20  民忠低下時一揆発生率
  效果21  港的金錢收入 (1單位為2% ?)
  效果22  未知
  效果23  未知
  效果24  分能力高低武將忠誠的上升與下降(3為高(上升)低(下降))
  效果25  所有武將忠誠
  效果26  所有武將忠誠(和支配處點數量有關)
  效果27  未知
  效果28  外交收入 (1單位為1%)  
  效果29 未知
  效果30  固定255
  效果31  固定255
  效果32  未知
  效果33  全國大名外交可能(1為on,0為off ?)
  效果34  近隣的大名工作効果
  效果35  遠方的大名工作効果
  效果36  未知
  效果37  未知
  效果38  騎馬鐵砲同時配備攻擊力      
  效果39  騎馬鐵砲沒有同時配備攻擊力
  效果40,44 騎兵攻擊
  效果41  不裝備馬攻擊
  效果42,45 鐵炮攻擊
  效果43  不裝備鐵炮攻擊
  效果46  支城常備兵(1單位為10%)
  效果47  創造武將忠誠
  效果48  中道武將忠誠
  效果49  保守武將忠誠
  效果50  設營效果
  效果51  命令獲得經驗
  效果52  腰兵糧的補給和燒討效果
  效果53  勞力  (20為40%,30為100%  ?)
  效果54  民忠回復量
  效果55  部隊行軍效果受到道路影響與否 只能填1
  效果56  部隊行軍效果受到风雪影響與否 只能填1
  效果57  朝廷的工作效果
  效果58  密谈的工作效果
  效果59  未知
  效果60  未知
  效果61  被俘武将任用
  效果62  联合势力信用自动增加
  效果63  非联合势力信用自动减少
  效果64  随着人口规模上升所需的费用指数

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发表于 2016-5-23 13:58:11 |只看该作者
形状与结构 发表于 2016-5-23 13:31
求大致的方法修改,师傅领进门,修行靠个人,O(∩_∩)O谢谢,好事做到底,给广大爱好者说下呗,麻烦了 ...

关于十二楼的推测我持保留态度,因为很多时候我发现有的能干的将领依旧在赋闲,垃圾将领在干活,所以这个推测可能不对。就目前的状况来看,唯有通过修改阈值和新添政策加快投资速度来实现城下町完美化,至于人尽责的办法目前确实无解。

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发表于 2016-5-23 14:03:57 |只看该作者
sadnabeel 发表于 2016-5-23 13:58
关于十二楼的推测我持保留态度,因为很多时候我发现有的能干的将领依旧在赋闲,垃圾将领在干活,所以这个 ...

不知道说什么好,万分感谢

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发表于 2016-5-24 09:38:28 |只看该作者
sadnabeel 发表于 2016-5-23 09:41
44   40   投資減少閥值一     值為百分比,投資高於40%即變成下面相對應閥值數據
45   60  ...

请问你每个参数后面的这个注解是个表还是个para修改器,能发给我吗?

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