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本帖最后由 三口百胃 于 2016-5-4 20:31 编辑
大家好,本人弟一次发帖谈三国志, 我弟一次玩是 92 年玩台湾出的弟一代三国演义, 之后玩三国志三至现在..个人感觉近几代各有長短 ,至好是 11. 打仗情境更精采,运输更合理.
缺点是徵兵无限, 不合真实情況,以至不断打仗,战败了也不怕,,有两三坐城池几乎不会失败,中期后便无敵,,,
如果,,11 配合 9 ,10 ,的人囗和可徵兵人囗, 傷兵和傷兵灰服,,,叧改善我方降將坐完監反回能自然反回所屬軍團便更好,
妥任了的軍團不要某軍无故变回第一軍團等 ,,那就是近乎完美...时常幻想 11 有人囗傷兵等情況下一定超真实好玩.
13 ,垃圾 ,居然无法运输士兵, 是否每打下一城要从头开发存兵??, 打仗塲面妈乎, 人际关係多得烦屎, 地图找尋烦到嘔, 錢糧配置不合理, 居然錢糧不用运输,脫离战爭现实.
人事內政不是不重要,但所占偏福太大, 整天忙於人事內政宝物之中, 闷屎, 可说 13 是美少女工塲和模疑城市的混合版...失望至極...
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