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[讨论] 霸气曹老板10万兵马一城抗天下笑看风云 [复制链接]

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楼主
发表于 2016-3-19 21:45:29 |只看该作者 |倒序浏览

玩三国英杰传MOD我用文丑辅佐吕布 一开始从小沛大杀四方 平原济北陈留北海琅琊小沛谯县下邳寿春广陵尽收囊中风头一时无两 没想到袁绍这厮组织了7家联盟打我 两年间被打到广陵苟延残喘。这期间曹老板居然一直按兵不动坐拥10万精兵一座孤城笑看天下。
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沙发
发表于 2016-3-19 21:52:49 |只看该作者
看上去好像很强大的样子

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奋威校尉

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板凳
发表于 2016-3-19 21:54:50 |只看该作者
老板就是想看看吕布是怎么死的
我发现好多人都是每天看贴无数,基本不回贴.其实这样很傻,因为很多比你注册晚的人积分都比你多。于是我就把这段文字保存在记事本里,每看一贴就复制粘贴一次.告诉你们看帖一定要回帖,顺便帮lz把贴子顶上去!

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地板
发表于 2016-3-19 22:13:41 |只看该作者
好像这MOD有点问题~曹操就是不会打 不知道为啥

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蜀 突騎軍
开疆拓土 帝国武士 风林火山

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发表于 2016-3-20 00:17:00 来自手机 |只看该作者
不是太符合曹老板的性格

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发表于 2016-3-20 01:41:40 |只看该作者
这个mod。。很神奇。。。。好多势力都是开始不打的。。要到256年才会动。。。我2次开档都这样。。。开始小势力那是叫欢快啊。。4-5个城市小意思。。7-10个很正常。。不过一旦3巨头都动了。。全部都要吐出来

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至尊江湖工作组【美工】

关白
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发表于 2016-3-20 02:07:24 |只看该作者
本帖最后由 sfenks 于 2016-3-20 02:17 编辑
月光儿 发表于 2016-3-20 01:41
这个mod。。很神奇。。。。好多势力都是开始不打的。。要到256年才会动。。。我2次开档都这样。。。开始小 ...

正解
其实这个版本最适合种田,一旦三巨头开打,必然是摧枯拉朽,周边根本挡不住,从大处的发展形势看,5-8年后,还是传统势力圈,只不过节奏更慢了些。
等我调整后的v7.2,反而种田压力会增加
这问题归根到底,是AI出兵的算法公式、几个关键判断阈值,设计太不合理,明明都是5万钱,5万军粮,却判断不能出兵。

然而创造pk还能改param阈值来修正算法结果,313目前无此技术支持。只能接受这些逗比算法公式。
313算法阈值,到底设计得逗比到什么程度,还得通过大量开局来测试,才能摸准规律。

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发表于 2016-3-20 08:08:58 |只看该作者
sfenks 发表于 2016-3-20 02:07
正解
其实这个版本最适合种田,一旦三巨头开打,必然是摧枯拉朽,周边根本挡不住,从大处的发展形势看,5- ...

其实这么说,想慢的玩家可以通过调缓慢的扩张速度来达到基本需求。。但是这调成最快扩张速度都不肯出兵的AI。。。不拯救一下肯定是对非种田流玩家的不公平。。。

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发表于 2016-3-20 09:59:00 |只看该作者
这个剧本前期不能扩张太快 有3个城足以 全力发展3个城池今早出专属特种兵 曹老板不动则已一动无人能挡

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