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[讨论] 第一次 见到AI跟AI打,AI居然也可以以少胜多,以弱胜强 [复制链接]

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楼主
发表于 2016-3-2 20:19:04 |只看该作者 |倒序浏览
玩英雄集结剧本,经常看到曹操一堆名将14000兵力打不过袁术渣将20000。吕布12000兵力更是被陶谦20000兵力灭掉。刘备开局就被刘表灭掉。这简直让人都觉得搞笑,可是没有观战系统。要是有观战系统,我真想看看AI与AI之间到底是怎么打。

但是玩到后期,南中地区还有一个新势力刘邦,手下一大帮神人,我觉得都督当得累,就下野了。看AI和AI打。刘邦派了9W人,一干神将去打成都。孙坚派曹仁出战,然后其他全是渣将40000兵力。然后AI曹仁40000兵力把刘邦的90000兵力打得溃灭。我认真看了军势情报才知道,曹仁带的不是虎豹骑就弓骑。刘邦带的全是轻兵。
之前一直觉得只要兵力劣势,管他什么将。AI与AI之间互搏,兵力少的那一方一定输。看来还是有变数的啊。

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沙发
发表于 2016-3-2 20:27:56 |只看该作者
AI间的战斗据我长期观察  主要就是靠面板属性平均值  但是AI配兵是按人物关系来配的  

有时候双夏侯五子良将加一块就配了2队人   然后其他一大票杨修啊卞氏啊啥啥的  那遇上兵差不多的基本就输定了

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无当飞军

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板凳
发表于 2016-3-3 11:04:34 |只看该作者
原来是这样啊~

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地板
发表于 2016-3-3 16:48:48 |只看该作者
公式真的如二楼所说么?
不靠部队的数量与战斗力以及发挥状态,而是光看武将属性来决定胜负,这还能叫AI么?这不过用加减法取巧而已。

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发表于 2016-3-3 17:02:22 |只看该作者
xyzenter 发表于 2016-3-3 16:48
公式真的如二楼所说么?
不靠部队的数量与战斗力以及发挥状态,而是光看武将属性来决定胜负,这还能叫AI么 ...

应该是的,昨天我主力部队攻击马腾总部,进去的时候8w,对方4w,排并布阵准备攻城,由于我其他城池需要处理一下,退出指挥,然后过了几天后进去,阵还是我的阵,对方也没动,但我只剩下2w多人了,对方1w多人,看上去是每个部队都平均少的,幸好回来得及时,否则可能输了。

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