注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





查看: 2679|回复: 10
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 我觉得这游戏貌似不如蝙蝠侠阿 [复制链接]

帖子
2617
精华
0
积分
1311
金钱
7424
荣誉
0
人气
14
评议
0
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2015-11-21 19:31:25 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 好玩狗 于 2015-11-21 19:53 编辑

和蝙蝠侠玩起来算同类型的先说说这两个游戏哪里像吧
1.战斗方面通常情况当刺客被发现就反击战斗方式也差多基本上就是XXXX连续攻击然后B反击(蝙蝠侠Y反击) 也就这样了再来多点小道具而已
2.移动方面,蝙蝠侠主要用绳索移动,陆地可以用战车,而刺客一样也是用绳索移动,陆地用马车,你说像不像
3.系统方面,升级之后,蝙蝠侠可以将点数配到一些道具或者技能上,刺客也是一模一样的升级方法,只是差在蝙蝠侠没有金钱概念(主角就高副帅了有啥有啥)
4.任务方面,蝙蝠侠大概有10种分支支线任务,总共约一百个总左右,地图上有很多谜语可以收集,这点和刺客也差不多,想解主线就主线,想支线就支线,地图上有很多道具能收集


蝙蝠侠跟刺客战斗方式
不过蝙蝠侠战斗起来比较细腻,会应因各种场景最初不一样的攻击方式,拳头招式也比较多,刺客信条打来打去就一模一样的招式,就好像三国无双你只能用XXXX 不能换朝一样

就拿武器敲头两下然后用膝盖等顶一下,重复再打一次还是这样一套看了有点腻,(虽然说换武器打法不同不过战斗起来重复率太高)

反击模式蝙蝠侠也够多,刺客信条就那几套,总知觉的重复率太高了,刺客信条,刺杀暗杀动作也一模一样,蝙蝠侠偷袭的动作花样可多了,比较看不腻了


暗杀模式
最后一大败笔就是刺客信条电脑智商太低了,刺客信条身为一个暗杀游戏敌人的智商如此低我也不解
1.敌人看见尸体,竟然警觉性也不会提高,顶多四处找人,过段时间又回去自己的岗位上,猪吗?,人都死了你也无所谓?反倒之下和动作游戏出生的蝙蝠侠差距可大了,一但蝙蝠侠被发现或者看见尸体,敌人就会有警觉性,首先不再四处巡逻,有的会组队,不会单独行动给你暗杀机会,因为蝙蝠侠里面,暗杀敌人一次只能一个人,没有办法多重暗杀,还会放陷阱,再来敌人更聪明就是,视线都不会离开,比如如果要爬楼梯,不会蠢到两个人一起上楼梯,让后面的人被暗杀,会先等另外一人到,在一起上楼梯,一次也只会一个人上,先上去的人会先警戒,看的出来敌人不会和刺客信条蠢的跟猪一样,而且也不会再被一些小道具(比如声音)给吸引。

另外被打倒的敌人在蝙蝠侠中不会死亡的,会被敌方医护兵给救起来,医护兵能力很差,但是敌人会有战术,医护兵会要求掩护才开始行动,此外没有拿枪的敌人,在发现蝙蝠侠之后,会派几个人拖延你,其他人会去拿武器,甚至拿枪(在蝙蝠侠中,枪的威胁性非常大)。反倒刺客信条,敌人只会跟头野猪一样追的你跑,哪边有东西就去哪边,追不到就回自己岗位,而且在这带有了绳索之后,根本不必担心被发现,反正绳索一飞,没人奈何的了你,再从屋顶跳下来继续暗杀(被敌人发现竟然还能在暗杀,我也是不解)

再来敌人对付躲起来的蝙蝠侠敌人也有一套找出你的方法,比如你游戏刚开始躲在通风口,敌人都会找不到你,但是一旦你进入通风口被看到的次数太多,之后的敌人都会看通风口,而且还会对通风口发射火焰喷射器,再来刺客中的鹰眼,蝙​​蝠侠也有类似的道具,在蝙蝠侠中随便使用还会被敌人侦测,而且你如果暗杀速度太慢,敌人还会有警觉心,即使尸体没被发现敌人也会定期报数检查己方人数等等各种破解玩家暗杀的方法,还有更多就不举例了,何况人家蝙蝠侠是款动作游戏,暗杀只是其次,刺客啥都没有,杀一个躲一个,慢慢杀也能全部杀光,貌似刺客信条敌人蠢的跟猪一样玩家也只是杀杀杀,这酱,有点太单调了

再来最后一个比较,连合金装备都没想到的,你绝对不会失去耐心等待暗杀的​​时机,暗杀需要等待,在这过程很无聊,但是贴心的蝙蝠侠真的这点设计很好,小兵很会聊八卦是非,而且很多都很有梗,你在等待时机绝对不会无聊的,这点真的设计很不错,反正刺客,我真不知道我的敌人是畜生还是人类,竟然根本不会讲话,就算讲话也只有那几句叫嚣的台词,实在无语。



其他比较
再来我觉得蝙蝠侠剧情好多了,貌似刺客老实说剧情挺无趣的,甚至我看不太懂再演啥鬼,反正就拿一个啥鸟税片,开场又不知名转到什么现代化

画面方面我觉得蝙蝠侠还是目前所有PC游戏难以超越的,只是优化很蛋疼,正版据说有优化,反正我没正版不知道,只可惜因为优化问题,加上破解烂尾,真心可惜
已有 2 人评分金钱 人气 收起 理由
xialei_026 + 20 + 3 感谢分享~
kuangjian + 10 也是蛮拼的

总评分: 金钱 + 30  人气 + 3   查看全部评分

使用道具 举报

桃花影落飞神剑
2017年十佳版主
游侠元勋版主
『动作游戏区』
『射击/FPS游戏大区』
侠盗联盟组【副组长】
侠盗汉化组【监制】

游侠元勋版主元老版主勋章版主勋章资深版主勋章白金会员勋章活跃勋章荣誉勋章人气勋章·初级勤劳之证资深水手勋章游侠之星2017十佳版主勋章侠盗工作组一周年专属勋章2015年杰出版主勋章侠盗工作组二周年勋章侠盗工作组三周年勋章

帖子
55366
精华
1
积分
37591
金钱
354559
荣誉
869
人气
10176
评议
58

沙发
发表于 2015-11-21 19:46:44 |只看该作者
{:13_454:}育碧回应:不要在意细节!这不是合金装备:幻痛

使用道具 举报

可爱的小花猪 夏磊
2017年十佳版主
游侠元勋版主
『动作/射击游戏区』
侠盗联盟组【组长】
侠盗汉化组【监制】
永远萌系会员·小花猪·夏磊
动作游戏一统江湖.夏磊

游侠元勋版主元老版主勋章版主勋章资深版主勋章大头像勋章白金会员勋章活跃勋章荣誉勋章特色头衔勋章高级荣誉勋章人气勋章·高级人气勋章·初级勤劳之证资深水手勋章游侠之星2017十佳版主勋章2013年度杰出版主勋章2014年杰出版主勋章侠盗工作组一周年专属勋章2015年杰出版主勋章侠盗工作组二周年勋章侠盗工作组三周年勋章

帖子
246124
精华
0
积分
134106
金钱
302644
荣誉
879
人气
22537
评议
89

板凳
发表于 2015-11-21 19:56:32 |只看该作者
打斗设定确实有些借鉴了蝙蝠侠的特色,不过刺客枭雄主要还是潜入刺杀为主,不是追求正面无双的。

使用道具 举报

帖子
2617
精华
0
积分
1311
金钱
7424
荣誉
0
人气
14
评议
0
地板
发表于 2015-11-21 20:15:24 |只看该作者
kuangjian 发表于 2015-11-21 19:46
育碧回应:不要在意细节!这不是合金装备:幻痛

玩了刺客我才知道蝙蝠俠有多牛逼~ 不要爛尾阿

使用道具 举报

白金会员勋章活跃勋章人气勋章·初级

帖子
55994
精华
0
积分
28691
金钱
171979
荣誉
59
人气
576
评议
0
5#
发表于 2015-11-21 20:48:58 |只看该作者
xialei_026 发表于 2015-11-21 19:56
打斗设定确实有些借鉴了蝙蝠侠的特色,不过刺客枭雄主要还是潜入刺杀为主,不是追求正面无双的。 ...

蝙蝠侠出炉了吗?啥时能玩上?

使用道具 举报

可爱的小花猪 夏磊
2017年十佳版主
游侠元勋版主
『动作/射击游戏区』
侠盗联盟组【组长】
侠盗汉化组【监制】
永远萌系会员·小花猪·夏磊
动作游戏一统江湖.夏磊

游侠元勋版主元老版主勋章版主勋章资深版主勋章大头像勋章白金会员勋章活跃勋章荣誉勋章特色头衔勋章高级荣誉勋章人气勋章·高级人气勋章·初级勤劳之证资深水手勋章游侠之星2017十佳版主勋章2013年度杰出版主勋章2014年杰出版主勋章侠盗工作组一周年专属勋章2015年杰出版主勋章侠盗工作组二周年勋章侠盗工作组三周年勋章

帖子
246124
精华
0
积分
134106
金钱
302644
荣誉
879
人气
22537
评议
89

6#
发表于 2015-11-21 20:53:21 |只看该作者
dibowa 发表于 2015-11-21 20:48
蝙蝠侠出炉了吗?啥时能玩上?

没最新版破解。
已有 1 人评分金钱 收起 理由
dibowa + 1

总评分: 金钱 + 1   查看全部评分


使用道具 举报

永远の萌哒
游侠元老版主

元老版主勋章版主勋章资深版主勋章活跃勋章2013年度杰出版主勋章2014年优秀版主勋章2015年优秀版主勋章

帖子
24176
精华
0
积分
12653
金钱
43440
荣誉
47
人气
951
评议
3

7#
发表于 2015-11-21 21:20:47 |只看该作者
刺客现在的打斗确实没什么意思。。还是当初一刀一个来的真实。。当然自己好像有点硬了。。不要在意这些。。

使用道具 举报

帖子
2617
精华
0
积分
1311
金钱
7424
荣誉
0
人气
14
评议
0
8#
发表于 2015-11-21 22:11:32 |只看该作者
xialei_026 发表于 2015-11-21 20:53
没最新版破解。

甚麼時候出阿 不會再等隔壁吧 隔壁貌似放棄了

使用道具 举报

帖子
352
精华
0
积分
176
金钱
2209
荣誉
0
人气
0
评议
0
9#
发表于 2015-11-21 22:44:27 |只看该作者
性感Ada 发表于 2015-11-21 21:20
刺客现在的打斗确实没什么意思。。还是当初一刀一个来的真实。。当然自己好像有点硬了。。不要在意这些。。 ...

同意你的观点,从刺客1一直玩到现在,打斗真是越来越没意思了特别是防反,主角是刺客啊不是玩击剑不要随随便便一个喽啰就要大战个几回合才能放倒,对的起身上的背的各种装备吗?刺客应该追求速杀,一击即走杀掉目标后秒杀目击者迅速远遁才对.

使用道具 举报

永远の萌哒
游侠元老版主

元老版主勋章版主勋章资深版主勋章活跃勋章2013年度杰出版主勋章2014年优秀版主勋章2015年优秀版主勋章

帖子
24176
精华
0
积分
12653
金钱
43440
荣誉
47
人气
951
评议
3

10#
发表于 2015-11-22 10:43:29 |只看该作者
idforever 发表于 2015-11-21 22:44
同意你的观点,从刺客1一直玩到现在,打斗真是越来越没意思了特别是防反,主角是刺客啊不是玩击剑不要随随便 ...

反击我觉得挺好的,也并不是无双,但就是被部分玩家一直诟病现在改的乱七八糟的。。

使用道具 举报

帖子
2617
精华
0
积分
1311
金钱
7424
荣誉
0
人气
14
评议
0
11#
发表于 2015-11-22 12:33:24 |只看该作者
idforever 发表于 2015-11-21 22:44
同意你的观点,从刺客1一直玩到现在,打斗真是越来越没意思了特别是防反,主角是刺客啊不是玩击剑不要随随便 ...

不過刺客本身暗殺遊戲吧 暗殺失敗 敵人很難打我可以懂
但是問題敵人只是純硬 戰鬥方面也毫無技術 也沒有特效 重複那幾個動作 真的太無趣了

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2025-11-9 22:56 , Processed in 0.410538 second(s), 13 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到