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[讨论] 这游戏二代剧情怎么变成这样。。。 [复制链接]

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楼主
发表于 2015-12-5 00:58:57 |只看该作者 |倒序浏览
完全变成了早期华文小说的那种洗地文,虽说一代多少也有些洗地倾向怎么说也没那么......呃。=.=|||

所谓早期洗地文也就是那种不管矛盾与否反正就是把感觉正面的形容词往己方身上乱按一通,然后同样把感觉负面无论是否矛盾的形容都往敌方身上按接著就开始表演光明对邪恶的故事。例如「为人正直木讷多情雄心爆爆平凡低调金银妖瞳的男主角──盗贼,和性情刚烈纯洁城府鬼工柔顺不驯的女主角──情妇。对抗十恶不赦邪心渡世处处陷人拉帮结夥天涯孤人生灵厌之万年大罪龙套───光明神圣大骑士? 的故事」然后,每当我们这一猥一琐男女主角开始进行主线任务或推进剧情时、这个稍稍让人觉得有些伟光正高大上外加一点烦人的配角就会不时跳出来像对向车灯那样一闪一闪的。
我说一般写这种故事时要不就把自己整成纯良一方,要就别把敌方角色弄得像600瓦灯泡一般。在漆黑环境中这样艰辛摸索已经够辛苦了没事还吧一个灯泡放在眼睛前面什么意思、蛇精病吗?-.-|||

虽说也只是二章结束不知道是单纯埋伏笔还是整部作品当真就这个调调,剧情上语音也常常有一段没一段的而且缺少任务提示都要一顿好找。明明容量都比一代大有出动画也不像有缺钱还是什么困难的样子、怎么会变成如此真心想不透。阿─总觉得有些怀念一代的那个机关枪了。( ̄ω ̄)

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沙发
发表于 2015-12-5 01:13:59 来自手机 |只看该作者
剧情老套是正常的了,这游戏说白了就是卖萌卖百合的,也就这样了

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板凳
发表于 2015-12-5 01:24:07 来自手机 |只看该作者
剧情老套,就是正与邪的较量,然后我最不喜欢的就是反派弱的一b,然后正义那边全程也是打打闹闹的心态去面对,然后反派正派都是卖萌卖蠢的,整个剧情都好像几个女神去游玩一样,一点紧张感都没,所以说这个游戏就是卖萌卖百合的

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地板
发表于 2015-12-5 01:38:27 |只看该作者
本帖最后由 Leaies 于 2015-12-5 01:48 编辑
盖亚ヽ 发表于 2015-12-5 01:13
剧情老套是正常的了,这游戏说白了就是卖萌卖百合的,也就这样了

不、说是老套更像是硬要将剧情往一个方向推进但设定又不对,于是就显得游戏时一直有种违和或者说全体精神分裂的感觉。

用一般日式RPG来说就是明明游戏从头到尾每次都只有对付一个敌人、而且那个敌人还一直是同一个小兵或史莱姆什么的,但旁白呀背景声却一直大喊说敌方有千万百万大军、帝国要压境抑或是诸如魔王末日的感觉?
要我说的话一代的剧情才比较像是一般所谓正常的”老套” ,而二代为了要强调符合主题?的感觉把对面小兵说的站欲伏虎卧若碰瓷......总觉得感觉就好奇怪。还是说这其实是一个会在对阵前把对方捧的神乎其神、然后战斗中不断鄙视对手的军事战略游戏。-.-a


看上面回覆发现我可能表达的不正确、比起强弱更多的是在于他的表达方式(虽然就游戏来说我喜欢欺负弱的),也就是说那种开战前说对方多邪恶多强大、然后打完后说『哼!!也不过如此吗?』然后走几步转角又碰见同一个人立刻就大喊『妈呀~梦靥魔王又来啦!!!(惊恐状>x<)』。

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发表于 2015-12-5 01:41:00 来自手机 |只看该作者
本帖最后由 盖亚ヽ 于 2015-12-5 01:45 编辑
Leaies 发表于 2015-12-5 01:38
不、说是老套更像是硬要将剧情往一个方向推进但设定又不对,于是就显得游戏时一直有种违和或者说全体精神 ...


总之这个游戏的剧情都是多余的,就是个玩妹子的游戏,打斗什么的都是多余的,要的就是百合cg动画和卖萌,设那么多结局也是为了给你们这些绅士追求百合追求妹子所设的,为的都是看妹子

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发表于 2015-12-5 01:51:27 |只看该作者
盖亚ヽ 发表于 2015-12-5 01:41
总之这个游戏的剧情都是多余的,就是个玩妹子的游戏,打斗什么的都是多余的,要的就是百合cg动画和卖萌, ...

额~好吧,总之我会试著努力的不看字逃避我是在萌一群蛇精病的事实。(=.=)

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发表于 2015-12-5 01:56:51 来自手机 |只看该作者
Leaies 发表于 2015-12-5 01:51
额~好吧,总之我会试著努力的不看字逃避我是在萌一群蛇精病的事实。(=.=)
...

这样也不行,怎么说呢,这个游戏很奇怪,剧情很没营养,但如果你一路跳过剧情部分只碰游戏部分的话,你又会觉得乐趣少了一半

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发表于 2015-12-5 01:59:41 来自手机 |只看该作者
Leaies 发表于 2015-12-5 01:51
额~好吧,总之我会试著努力的不看字逃避我是在萌一群蛇精病的事实。(=.=)
...

因为毕竟是一个有主线剧情的游戏,你完全不看剧情的话,你就一直在那打打打,刷刷刷,完全不知道发生什么一样在跟着游戏的安排而玩,也的确是不行

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发表于 2015-12-5 02:00:40 来自手机 |只看该作者
所以剧情我也就勉强接受,不纠结了,不然真的玩不下去

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发表于 2015-12-5 02:13:56 |只看该作者
本帖最后由 Leaies 于 2015-12-5 02:23 编辑
盖亚ヽ 发表于 2015-12-5 01:56
这样也不行,怎么说呢,这个游戏很奇怪,剧情很没营养,但如果你一路跳过剧情部分只碰游戏部分的话,你又 ...

所以这是我一直不喜欢那种把主要角色/配角弄成闪光弹或蛇精病,然后不断当面照你剧本的原因(照相机吗?)。 =.=
一般来说这种游戏要吗就把主题精简到不含游戏以外的元素(政治啦道德啦人种啦~等等),要吗全体角色敬业一点进入自己角色再要不然像法师啦冈本那样发病也行啊。

感觉二代虽然还只是前面二章但剧情真的会让我不断想要催眠自己,例如在这个那个地方可能存在著我们玩家看不见得怪兽或干部、又或者这个角色其实有著什么样的前世,再要不然某某可能有著什么样的疾病。。。。像这样硬是将角色的对话或剧情衔接上。


最后最终来说这一切果然还是要归功于剧本家的写作经验不足吧?(虽然这么说专业人士很奇怪)就是那种写脚本时完全沉浸在自己世界,然后想著『为什么我一定要怎么写/或把某个角色如何如何?』但却没考虑过写出来的东西由读者来看会有多痛苦。=.=

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发表于 2015-12-5 02:30:56 来自手机 |只看该作者
本帖最后由 盖亚ヽ 于 2015-12-5 02:43 编辑
Leaies 发表于 2015-12-5 02:13
所以这是我一直不喜欢那种把主要角色/配角弄成闪光弹或蛇精病,然后不断当面照你剧本的原因(照相机吗?)。 ...


也只能认了,所以我继续滚回去玩一代也比二代好

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发表于 2015-12-5 05:22:56 |只看该作者
你要什么剧情?所有伙伴一个个死亡,女主悲痛的面对最终BOSS,和他同归于尽,人们最后只能纪念女神咯?
这不就是用来舔的游戏,玩的开心就好了

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发表于 2015-12-5 08:28:42 |只看该作者
这游戏一代和其他几代完全木有关系,后面几代关系也极其微弱。而最新的什么僵尸军团世嘉少女之类的完全是平行时空,一点关系都没有

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发表于 2015-12-5 20:49:29 |只看该作者
bigszy 发表于 2015-12-5 08:28
这游戏一代和其他几代完全木有关系,后面几代关系也极其微弱。而最新的什么僵尸军团世嘉少女之类的完全是平 ...

其实玩3代就知道了,剧情上其实还是连贯的。不过就是那种我故事随意编编任务断掉、地图画一半总之随意做做,乃们也自己随意看看玩玩的意思。二代后期感觉"稍微"认真些还算是比较正常的套路,前期基本就属比较瞎编。

反正我现在已经只专心看甩乳和听声优卖萌,至于故事那到底是蛇精病还是高级黑基本已经懒得管;
反正玩游戏会碰到逗比编剧的这游戏也不是第一个。

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发表于 2015-12-6 18:23:08 |只看该作者
楼主是指2代么?那么魔剑结局如何?

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发表于 2015-12-7 13:18:02 |只看该作者
战刃骸 发表于 2015-12-5 05:22
你要什么剧情?所有伙伴一个个死亡,女主悲痛的面对最终BOSS,和他同归于尽,人们最后只能纪念女神咯?
这 ...

圣剑普通结局还真差不多,除了女主没死。其他女神死光光了

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发表于 2015-12-10 20:56:32 |只看该作者
凤凰破天击 发表于 2015-12-6 18:23
楼主是指2代么?那么魔剑结局如何?

特殊结局条件太麻烦所以没去刷,不过要是真如此那就是编剧自个儿的问题了。非要弄一个死了人或是什么奇怪吸引人眼球的结局,然后之后矛盾了又说任玩家自行去想像。
嘛、因为每一代中都会拉上一代游戏中的内容作为话题出来聊,所以与其硬是说剧情间有所连贯、倒不如说若不这么去解释故事就串不下去了…。


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发表于 2015-12-27 14:25:56 |只看该作者
这个游戏剧情主要玩的是梗,从电子游戏史到日试动画,有非常多这方面的捏他,比如Uni和鸡鸭身上一堆的高达梗,用Uni丢技能的时候突然冒出一句「それでも,守りたい世界があるんだー!!」(这是高达Seed 基拉的经典台词)差点没吓到我,还有鸡鸭的波纹疾走、诺瓦露一堆的CV梗、一堆游戏梗等等,这个游戏的乐趣就算发掘这些梗,没很深接触ACG的人大多数都看不懂是正常的

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发表于 2015-12-28 21:58:59 |只看该作者
2代玩起来的的确太沉闷了点,感觉好压抑,还有那迷之大地图的BGM,一开始听的话感觉很难受

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发表于 2016-7-15 14:13:45 |只看该作者
玩过2代无论是人物塑造还是游戏系统都比1代差远了多结局设定更是坑爹。。。

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