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[X1转帖] 保证公平!设计总监介绍《星球大战:前线》匹配系统 [复制链接]

拉克丝·冰璃·克莱茵
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粉红歌姬·拉克丝·克莱茵

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楼主
发表于 2015-10-6 23:30:05 |只看该作者 |倒序浏览
http://www.ali213.net/news/html/2015-10/183869.html

【游侠导读】《星球大战:前线》不会采用多人游戏房间浏览选定的方式,而是会根据玩家技能水平进行全服务器匹配。设计总监Niklas Fegraeus今天为我们介绍了本作的匹配系统,并表示该系统会确保“为玩家提供公平且平等的游戏环境”。
                                                        《星球大战:前线》不会采用多人游戏房间浏览选定的方式,而是会根据玩家技能水平进行全服务器匹配。设计总监Niklas Fegraeus今天为我们介绍了本作的匹配系统,并表示该系统会确保“为玩家提供公平且平等的游戏环境”。

  “匹配系统的的本质是为玩家提供公平且平等的游戏环境。就这一个我们希望所有《星球大战》的粉丝都能在游戏中玩的开心,所以我们想要确保,无论何时有玩家加入,都由匹配系统确保场上玩家技巧处于同一水平,营造有趣且公平的游戏环境。因为《星球大战》的粉丝非常多,游戏水平跨度很广,所以公平是非常重要的。”

  如果他们的匹配系统运行正常的话,我们应该就很少会看到新手被高手血虐的场面了。《星球大战:前线》预计11月17日登陆PS4,Xbox One,和PC。beta测试预计10月8日开启。


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沙发
发表于 2015-10-6 23:30:31 |只看该作者
真的公平吗

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