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艾斯:SS-级 暴气效果: 自然系:暴气中防御力上升 王的资质:暴气中对周围的敌人造成持续伤害 自用技能:英雄之力,空战知识,狙击手心得,高昂斗志,船长的心得 备选项:c2强化,逆c3强化,集中力 说明: 艾斯用c4打晕时不管有没有刚力,都是两下打晕,因此刚力并不需要。艾斯的c技连携性较差,对眩晕的利用率较差,输出偏低。因此考虑无双流提高输出。因为艾斯本身积攒无双不是很快,因此使用更为主动的船长心得。 实用招式: c2: 跳起后向前方连续打出火焰,全中伤害中等,c2-3会把敌将打远并打倒在地无法追击。 在角落的时候可以作为输出使用,一次眩晕中可以出2次。 c4: 十字火向前方打出,和萨博的c4类似,但伤害低于萨博的c4,距离较远,适合清兵和打晕敌将。对敌将两次c4打晕。 因为c4伤害较低,需要强化后才能清兵。 逆c3: 放出围绕自身的炎上网,之后正前方火柱将敌人打至高浮空,此时炎上网消失,最后斜上方打出一发火球,将敌人打至更高浮空。 艾斯伤害最高的一套c技,对普通无双脸全中伤害约1/3,全程站桩,逆c3-3后方有死角,但一般不会被小兵干扰,可以作为主力输出技。 r: 前冲抓住敌人,冲刺距离较远,之后将敌人按到地面打出火焰,范围伤害,敌方会被打至浮空。发动中元素化,半无敌状态。 可以抓住暴气无双脸,但抓不住元素化自然系,装备刚力时对无双脸两次r可以打晕。 对巨人队长时前冲判定会打掉巨人队长的霸体,也能够直接抓住巨人队长。 备选项: c1:c1-3的伤害尚可,和逆c3相比,整套c1能更快打完,一次眩晕中可以出2次,但两套c1衔接不能用x取消(位置会偏),要自然停顿(否则会出伙伴攻击),比较麻烦,而且全程站桩,出c1-3的破绽比逆c3更大 c3:前方打出三道火焰,跳起后向前突进,最后落地产生一圈火焰,范围较大,需要强化后才能有效清兵 用法: 攒气:A、c4;B、无双2。 清兵:c4。 对单: 远距离两发c4打晕起手。c4无法打晕元素化自然系,用c4积累气绝值无双1打晕,或者直接出无双2打晕。 打晕后出逆c3,不过逆c3打浮空后很难追击,比较可惜。 在版边的时候可以用c2二连发,伤害和逆c3差不多,但由于c2浮空更加安全。 暴气中,c4打晕加c2二连发,对普通无双脸可以造成1/2伤害。 无双2的伤害较高,对普通无双脸有2/5左右伤害,要提高输出就多用无双2。艾斯靠c4和r非常安全,不太依赖无双保命,不要吝啬。 对群: 用c4推人的特性较容易把敌人控制在正前方,无双2正前方大范围吹飞对输出和安全性都有很大提高。被接近时可以利用r快速脱离,应对起来很轻松。 需要注意的是同时对多个敌将时,逆c3安全性下降,这时候推荐c2角落2连发,浮空安全性更高,同时暴气元素化安全性更好。 胡言乱语: 单独来看每个c技都有不错的性能,但使用的时候很难连起来,导致一次眩晕能造成的总输出并不高。 艾斯依靠c4和r,安全性在全人物里是较高的,但因为没有高伤害的连段,输出偏低。 注意:艾斯和白胡子、路飞等人组队时,暴气有减速效果(“大家都是我的家人”),减速中不要使用逆c3等高浮空技能,下落太慢,无法追击。
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