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[求助] 新建人物,选择哪个特性模板、点出哪些特性最好? [复制链接]

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楼主
发表于 2016-5-30 12:07:11 |只看该作者 |倒序浏览
RT,看了很多分析,在人物创建上还是有些迷糊,选择谁的模板比较好?在模板自带的特性之外,点亮哪些特性最有用?比如禄福应稳、大筒、军神啥的我以前一直选的毛利元就,但有人说谋神在没有敌人的时候会作用在自己身上。。。我就斯巴达了。。。。


然后对于常驻特性、触发特性、短时间特性、长时间特性分不太清,求达人指点。。。带图最好~   谢谢!

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沙发
发表于 2016-5-30 14:38:16 |只看该作者
本帖最后由 fanyun66 于 2016-5-30 14:40 编辑

可以用V大修改查看特性数据,前提要知道参数说明,具体的去翻帖子,这里给你粘贴复制一下,其他没说明的比如加攻击防御什么的自己对比不同特性就可以得出结论,值得注意的是鬼和虎两个加的是百分比攻击和防御,军神和风林也一样。另外谋神是有BUG,在手合时候会对自己发动,大地图效果也只是让敌人撤退,还不如慧眼好使。

lpAC:0为被动﹑1为必定发动(可自订其他条件)﹑2为随机发动;倾奇者与信长之野望原理未明。

lpAD:以兵力低于某百分比作为条件发动,40就是低于40%,简单易懂。

lpAE:触发条件及相关判定,具体整理如下:



lpAF:随机特性的触发机率,只对lpAC为2的特性有效。

lpB0:特性触发后的持续时间,30代表30天,设定成0则只有一次性效果(剑豪)。

lpB1:是否对敌生效,0为对自己生效,1为对敌方生效。

其他注意事项:

1.修改器的效果3及效果4直接作用在百分比上(效果4设定100则减免100%伤害,但会被效果3增加的伤害抵消),

效果5及效果6则作用在能力计算上(每20点相当游戏内一个箭头,显示上限3个)。

2.能力低下的场合,以65535作为基準,减20点即65515,减40点即65495。

3.笼城达人有BUG,提供的攻击力与包围力会直接显示并作用在任何时候。

4.设营效果﹑挟击效果强化程度与效果5及效果6一致。

5.减少形态变更时间的效果达100%时会瞬间变形。



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板凳
发表于 2016-5-30 17:30:54 |只看该作者
本帖最后由 41767908 于 2016-5-30 17:39 编辑

楼上说的好,不过估计楼主看不懂。

给你个简单版:

大名必备:创造、诳人
内政必备:筑城名手、禄福應穩、密使
战斗必备:名将、猛将、军略家、神速、韦陀天、慧眼
合战必备:风林火山、军神、花實兼备、鬼、虎、攻弹正、野戰名人、真的武士、铁甲船、波状攻击
副将必备:副将、内助功、封杀

其他推荐:名人、百万一心、姬武者(放在这里是因为我从来不给男武将这个特性)、倾城、海战名人、下克上、君臣分禄、神彈、奋迅、背水、民心掌握、劍豪、倾奇者、籠城达人、木土名人、治水巧者、利殖达人

模板可用修改器改空模板出来,用固有模板的话原虎胤型最好。

以上

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