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本帖最后由 qq13961396 于 2015-6-14 22:28 编辑
1.打击感不是很好,我全程最高难度+几乎无法印+无药+无炸弹+几乎全程近战都没发现打击感有多好,当然比美国那些团队(照顾自己都烦死了,还经常要给无数队友换尿布+谈心)暂停流大作打击感至少好了2个档次,比刺客信条也要好一个档次
2.这游戏主要是卖主机的,那主要就是用手柄的不错吧...手柄不能即时切换各种物品,各种物品使用非常不方便;技能也是要暂停才能切换,恶心死了(居然两把剑就浪废了两个方向键);虽然能用手柄软件模拟一些快捷操作,但是不是原生的是兜了一圈用键盘模拟的反应不同步不好用
3.变色找物是我最讨厌的(现在很多大作常用的垃圾模式),相比2代的直接物品都找不到恶心到上了天际给大家骂死的模式,3代现在改进不小,掉的东西小地图有指示了,但是....明明搞个高亮就行了,非要扭曲图像破坏风景,反正我是一点快感也没有,这一点刺客信条做的好多了,人家变色高亮后不但不影响画面还能锁定追踪敌人;有些脑残游戏还直接变成黑白色,点名批评屈辱,本来就有点美漫卡通图像扣分还搞这个!!都不知道这些人还用搞什么画质?这么常用的技能,有多少百分比图像美丽全给你们这些脑残破坏了,还搞个屁高清美丽画面啊!!!
4.这也是我最讨厌RPG很多出名大作的一个地方:搞无数种铁匠制造图出来,然后直接比较身上装备功能却没有,都不知道到底是制作出来的好还是身上的好?读档来一个个对比又非常浪废时间和麻烦,当然装备比较系统比龙腾3那种高了2个档次
5.搞太多制作了,比较材料是否用的上非常困难,导致身上材料卖也不是,留也不是,浪废钱+找东西很浪废时间,这游戏要不停打开物品栏换各种油和物品,一打开在一大堆物品中每次找半天,恶心死了
6.都出了这么久了,BUG还是不少,经常商人无法对话什么的+绿红兰那圆球物品能+角色攻击法印那种的(我忘了名称)无法合成等等...
7.物品开箱刷新方式也很搞笑,打开不管走远几步,居然能刷新装备等级...
8.屋内跑动确实太快,很难实现走路,用了手柄补丁也不好用再加上恶心的扭曲图像找物,晕3D的我看要哭了...虽然我不晕3D都觉得很不舒服很伤眼睛...
9.远程的陆地攻击范围太小了,我现在都不知道怎样打鹿?骑马追杀???...
10.设计到屋内到处是蜡烛做什么?捡东西时整天开关蜡烛很爽???
优点是:
1.画面非常漂亮,是RPG游戏中画面最漂亮的,比龙腾3漂亮度高了一个档次,不要跟我说什么高清分辨率,图像漂亮是看整体的,不单是只看高清的...特别是动画的画面真是无可挑剔了,但是人物皮肤有点油,还有画面有点鲜艳,但是用了各种图像MOD还是原版的图像最好....
2.人设是西方RPG游戏中最漂亮的,打了很多以丑女为主的美国游戏大作的脸,我说几个代表,GTA5和龙腾3 上古5 质量效应3,这才是西方的真实相貌水平,别以为丑女多才是真实...
3.剧情也非常好,每个支线都很精彩,不像很多美国大作支线任务就是用来交叉跑地图充大作用的,点名批评龙腾2-3,上古5,阿玛拉王国等主要以美国为主的这些制作公司..
4.捡的东西还是挺实用的,不像美国大作满地垃圾,我都懒的骂美国游戏了,除了会挂个世界第一大国的牌子赚钱技术人才最好外,很多都是乱来的,美国人其实很懒,做的东西真的很多地方不用心...
5.优化真是不错,虽然我全特效帧数不是很高,但实际玩下来最高难度+几乎无法印+无药+无炸弹+全近战照样玩的很流畅,我都不知道那些人研究那些高帧数还出那么多帖子做什么?卖弄自己显卡高级???这游戏跟其它游戏不同,帧数高真是没什么屁用的!!!全程开全特效就对了!!!!!
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