Visceral Games的死亡空间 让EA重新崛起!
Visceral Games前身是红杉海岸工作室 改名Visceral Games后 专心研发核心向游戏 他们的 死亡空间 就是黑马 而 死亡空间2 就是黑马中的黑马 如此老套的故事被Visceral Games讲述的如此生动 厉害 Visceral Games 的美术实力虽然不是很牛 但是把握的恰到好处 大多美术都包给了 上海的 Visceral Games Shang Hai 和北京的 Maind Walk 工作室 我的很多同事也曾在里面工作过 (所以玩的同学吗不要忘了国人的努力哈) 出色的游戏性 流行的第3人称越肩视角 干净的界面(几乎没有什么UI) 这次 还加上了艾萨克因为女友死亡后而产生的 内心斗争的情节 他随时都产生看到女友幻觉(类似盗梦空间雷昂那多的幻觉,看来Visceral Games 不会放过任何流行元素啊) 游戏里还有一些跑动中 向左和向右移动时的细微动作 当然还有细心的玩家会发现艾萨克 在不同血量时的不同跑不动作 等等 这些细节让游戏相当的出彩 游戏也有创新的地方 比方 0重力飞行 随时的肢解尸体等 游戏上市一周 就登上了英国的销量冠军 这些销量里Xbox360 就占了 50%多 ps3 40%多 pc只有4% 而且这次还加入了多人联机模式 相当欢乐 还没玩的同学 要抓紧踏上木卫2星的恐怖逃亡之旅了!!
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