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[讨论] 无双7没有想象的那么难 [复制链接]

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楼主
发表于 2015-3-12 04:28:29 |只看该作者 |倒序浏览
自己随便创了个人物
从野人开始,自立君主。
各指令试验了一下。
然后战斗也试了一下。
最后发现,本作就是把战斗无双化后的三国志。
-----------
内政什么的,太假了。
一月一次指令,根本做不了太多事儿。
打架要恢复,忠诚要恢复,建筑要建。
建议你们如下设置:方针富国+打架*N+恢复疲劳+请客吃饭。
高难度的可以适当建点铁匠铺。
至于道具,需要吗?简单难度一刀死,困难难度刷武器实在。缺攻击你就上计策嘛。
学堂,NPC根本不学,主角基本割草(大部分计策没用),要那干嘛?
最主要的是,指令少,浪费在那上面,有意思吗?
虽然说可以50年,请问哪个傻叉等到50年?
-----------
战斗是无双系列的重点。
鉴于本作就那么回事儿。
我研究过以后,总结了兵多兵少俩战术。
1.兵多类,就是带满垃圾将(无双将推荐人,涨好感几率大)。
这样敌人据点少,一开始就全体出击,主要是让本方npc拖时间,
自己一条道杀据点去敌方主营,秒之即可。
2.兵少类,带俩喜欢玩无敌的将(比如张辽、甘宁)。
敌方据点多,所以你开局看一下双方主营最短奔袭战线,
战前把前线据点强化,开战以后,俩将去防守前线据点,
主角沿最短战线杀过去即可,无敌将能拖好长时间的。
足够你推三个据点(没见过最短线4据点的)杀到主营去秒人了。
---------------
还是要吐槽下
大姨妈型内政,很多指令根本不需要用。
单聊、单恢、单训、挖人...有P用。
前期趁敌人不强大,一路速推,
后期虽然太守可以自动防御,但对方也全是无双将,人还多。
一路打过来,除非你s/l,随便搞你几个城太正常了。
----------
选君主可速胜,浪军自立(变相的君主)可速胜,
当手下,就等着憋屈吧......
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雨文冰璃 + 10 非常赞同

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今生緣 來生見…只為你流連
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沙发
发表于 2015-3-12 09:03:49 |只看该作者
其实你可以让我方武将 先与敌方交战先,然后再把我方武将调过身边来护卫,这样敌将也会跟着一起追过来,一块杀之

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发表于 2015-3-12 09:25:02 |只看该作者
只要掌握了窍门,当然不难..{:13_431:}

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地板
发表于 2015-3-12 09:29:18 |只看该作者
真的是不难+1

LZ吐槽的东西都是我这些天腹诽了好多次的。。。我现在已经变成抖M,找个地方坐等AI全国统一,我好天天打防御战

PS:这年头难得还有人用FF8里拳套男的名字当ID。。。作为FF8脑残粉内牛满面

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发表于 2015-3-12 10:46:30 |只看该作者
iorilucifer 发表于 2015-3-12 09:29
真的是不难+1

LZ吐槽的东西都是我这些天腹诽了好多次的。。。我现在已经变成抖M,找个地方坐等A ...

我一直拿这个当名字,
偶尔会由于某些地方被人注册掉才不得不换一个名字。
个人认为zell是8代最强的男人。
不靠天不靠地,不靠武器特效,一双拳套,从不妥协。
明白自己做什么,也从不因为别人说他2改变性格。
男人一辈子,只要不伤天害理,不坚持自己干嘛来世上一趟?
----------
天地不仁,大家都会像蚂蚁一样死去,
没人记得你的不同,但至少你知道你的不同。
----------
是谁抢走了我的麦克风,没关系我还有我的喉咙~
是谁看扁了我没有观众,我自己第一个被感动~
---------
不具名的演员不管有没有观众,谢谢侬~

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发表于 2015-3-12 12:11:29 |只看该作者
难不难不是关键。关键是不耐玩、不好玩。猛将传我能刷两月,帝国玩了几天就想封盘。

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发表于 2015-3-12 21:39:12 |只看该作者
难是不难 关键玩的是游戏啦

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发表于 2015-3-12 23:30:32 |只看该作者
357E几个小时就能统一了。真不耐玩。
如果战斗操作技巧好的话,内政几乎没多大影响。面对强敌的时候直接去砍他们武将就能解决问题了。

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