注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





查看: 1388|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

[分享] nirvana 人族数据 [复制链接]

帖子
82
精华
0
积分
42
金钱
707
荣誉
0
人气
1
评议
0
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2015-1-27 18:38:04 |只看该作者 |倒序浏览
英雄
圣骑士
移动:步行270
护甲:英雄,0
攻击:英雄,近战,范围100,基础伤害0,浮动2-12,间隔2.2
HP:100,永远回复0.25
MP:0,回复0.01
Lv:英雄
人口:5
Str:22+2.7
Agi:13+1.5
Int:17+1.8
生产:425 G,100 L,55 T
技能:
神圣之光:
治愈友军非不死单位200/400/600点HP或对敌方不死单位造成一半的伤害
MP 65/65/65,CD 5/5/5,施法距离800/800/800
神圣护甲:
使圣骑士无敌,持续15/30/45秒
MP 25/25/25,CD 35/50/65
专注光环:
为900/900/900范围内的友军提供1.5/3.0/4.5点护甲
复活:
复活周围6个友军
MP 200,CD 240
===============================================================================
大魔法师
移动:步行320
护甲:英雄,-2
攻击:英雄,远程,范围600,基础伤害0,浮动2-8,间隔2.13
HP:100,永远回复0.25
MP:0,回复0.01
Lv:英雄
人口:5
Str:14+1.8
Agi:17+1.0
Int:19+3.2
生产:425 G,100 L,55 T
技能:
暴风雪:
召唤6/8/10波冰片对200/200/200码区域内所有单位(包括友军)造成每波30/40/50点伤害
对建筑伤害减半,此技能最多造成150/200/250点伤害
MP 75/75/75,CD 6/6/6,施法距离800/800/800,持续施法
召唤水元素:
召唤一个水元素,持续60/60/60秒
MP 125/125/125,CD 20/20/20
【水元素】
移动:步行220
护甲:重甲,0/1/2
攻击:穿刺,远程,范围300,基础伤害17/29/39,浮动1-5/2-10/2-10,间隔1.5
HP:525/675/900,永远回复0.25
Lv:4/5/6
辉煌光环:
为900/900/900范围内的友军提供0.75/1.5/2.25点魔法回复速度
群体传送:
将周围24个自己的单位传送到目标点
MP 100,CD 20
===============================================================================
山丘之王
移动:步行270
护甲:英雄,-1
攻击:英雄,近战,范围100,基础伤害0,浮动2-12,间隔2.22
HP:100,永远回复0.25
MP:0,回复0.01
Lv:英雄
人口:5
Str:24+3.0
Agi:11+1.5
Int:15+1.5
生产:425 G,100 L,55 T
技能:
风暴之锤:
向目标投掷一个魔法锤,对其造成100/225/350点伤害并眩晕5/5/5(3/3/3)秒
MP 75/75/75,CD 9/9/9,施法距离600/600/600
雷霆一击:
重击地面,对周围的250/300/350码内的敌方单位造成60/100/140点伤害并减少50/50/50%攻击速度和移动速度,持续5/5/5(3/3/3)秒
MP 90/90/90,CD 6/6/6
重击:
普通攻击时有20/30/40%的概率能造成额外25/25/25点伤害并眩晕2/2/2(1/1/1)秒
天神下凡:
提高山丘之王5点护甲、500HP、20点攻击力并使其对魔法免疫,持续60秒
MP 150,CD 180
===============================================================================
血魔法师
移动:步行300
护甲:英雄,-2
攻击:英雄,远程,范围600,基础伤害0,浮动2-8,间隔1.64
HP:100,永远回复0.25
MP:0,回复0.01
Lv:英雄
人口:5
Str:18+2.0
Agi:14+1.0
Int:19+3.0
生产:425 G,100 L,55 T
技能:
烈焰风暴:
召出一道巨大的火焰对200/200/200范围内所有单位(包括友军)造成每秒45/80/110点伤害,最多造成90/160/220点伤害,持续3秒
之后火焰会渐渐熄灭,造成每秒4/6/8点伤害,持续6秒
对建筑造成75%的伤害
MP 135/135/135,CD 10/10/10,施法距离800/800/800
驱散:
虚无一个非机械单位,减少其50/50/50%的移动速度,持续12/15/18(4/5/6)秒
MP 75/60/50,CD 0/0/0,施法距离800/800/800
魔法吸吮:
每秒吸取一个敌方单位15/30/45点MP或是向一个友军单位传输30/60/90点MP
持续6/6/6秒
MP 10/10/10,CD 6/6/6,施法距离600/600/600,最远连接距离800/800/800
火凤凰:
召唤一只火凤凰(只能存在一只)
MP 175,CD 180
【火凤凰】
移动:飞行320
护甲:轻甲,1
攻击:魔法,远程(溅射),范围600,基础伤害60,浮动1-15,间隔1.4
HP:1250,永远回复-25
Lv:0
技能:
火凤凰变形:
火凤凰死后会变成凤凰蛋,10秒后会重新复活
【凤凰蛋】
护甲:重甲,0
HP:200,无回复
Lv:6
凤凰火焰:
每0.5秒向600范围内一个敌方单位施放一道火焰,造成20点伤害并持续燃烧,造成每秒2点伤害,持续10(7)秒
===============================================================================
圆桌骑士
移动:步行290
护甲:英雄,0
攻击:英雄,近战,范围100,基础伤害0,浮动2-14,间隔2.20
HP:100,永远回复0.25
MP:0,回复0.01
Lv:英雄
人口:5
Str:19+2.4
Agi:20+1.5
Int:17+2.3
生产:425 G,100 L,55 T
技能:
圆桌剑技-攻势:
断筋:对目标施放
刺击目标的经脉,对目标造成90/180/270点伤害
裂斩:对地面施放
向前斩出一道剑气,对击中的敌方地面单位造成75/135/200点伤害,最多造成900/1620/2400点伤害,剑气飞行400/425/450码
月轮:对自己施放
把剑刺入地面向周围发散剑气,对325/325/325码内的单位造成75/150/225点伤害,最多造成800/1600/2400点伤害
MP 80/80/80,CD 8/8/8,施法距离250/250/250
圆桌剑技-守势:
1秒内吸收15/25/35%受到的伤害,之后爆发气场,对400码内所有的敌方单位造成(70/125/180+吸收的伤害)点伤害,最多造成560/1000/1440点伤害
MP 75/75/75,CD 6/6/6
斗志:
        对杀死自己的单位造成40/55/70%其HP上限的伤害。增加自己2/4/6点力量。
        断筋:减少目标25/50/75%移动速度并使其无法攻击,持续7.5/7.5/7.5(4/4/4)秒
        守势:伤害+5/10/15,吸收伤害+2/4/6%,伤害上限+100/200/300
召集令:
召集4位圆桌骑士协同作战(永久存在,重召替换)
MP 200,CD 240
【圆桌 – 钢锤骑士】
移动:步行300
护甲:重甲,5
攻击:普通,近战,范围100,基础伤害29,浮动2-12,间隔1.7
HP:710,永远回复0.25
Lv:4
技能:
碎颅:
攻击时有20%的概率眩晕目标2(2)秒
【圆桌 – 炼斧骑士】
移动:步行300
护甲:重甲,5
攻击:普通,近战,范围100,基础伤害27,浮动2-8,间隔1.45
HP:660,永远回复0.25
Lv:4
技能:
横扫:
攻击时对目标附近的敌人都造成15%的伤害
【圆桌 – 炎剑骑士】
移动:步行300
护甲:重甲,5
攻击:魔法,近战,范围100,基础伤害28,浮动2-10,间隔1.35
HP:760,永远回复0.25
Lv:4
技能:
灼刃:
普通攻击对目标造成每秒5点烧伤,持续16(4)秒
【圆桌 – 长枪骑士】
移动:步行300
护甲:重甲,5
攻击:普通,近战,范围128,基础伤害28,浮动2-12,间隔1.4
HP:725,永远回复0.25
Lv:4
技能:
刺穿:
攻击时有25%的概率造成40点额外伤害
===============================================================================

===============================================================================
单位
农民
出生建筑:基地
需求:无
移动:步行190
护甲:中甲,0
攻击:普通,近战,范围90,基础伤害4,浮动1-2,间隔2.00
HP:220,永远回复0.25
MP:0,无回复
Lv:1
人口:1
生产:75 G,0 L,15 T
技能:
采集:
10G,10L
战斗号召:
让农民跑到最近的基地变成民兵
使用科技:
改进型伐木效率
===============================================================================
小孩
出生建筑:基地
需求:无
移动:步行100
护甲:无甲,0
攻击:无
HP:100,无回复
MP:0,无回复
Lv:1
人口:0
生产:(详见基地技能)
技能:
升级训练:
进入兵营训练成铁锤战士,取消生产不返还
使用科技:无
===============================================================================
铁锤战士
出生建筑:兵营
需求:无
移动:步行285
护甲:重甲,1.5+2
攻击:普通,近战,范围100,基础伤害19,浮动1-5,间隔1.60
HP:640,永远回复0.25
MP:0,无回复
Lv:3
人口:3
生产:200 G,40 L,30 T
技能:
锤击:
攻击时有15%的概率眩晕目标1秒
使用科技:
        铁剑术,铁甲
===============================================================================
步兵
出生建筑:兵营
需求:无
移动:步行270
护甲:重甲,2+2
攻击:普通,近战,范围90,基础伤害11,浮动1-2,间隔1.35
HP:420,永远回复0.25
MP:0,无回复
Lv:2
人口:2
生产:135 G,0 L,20 T
技能:
防御:
需求:防御
激活后有30%概率反弹穿刺攻击,没反弹也减少一半所受穿刺伤害,但移动速度降低30%,可关闭
MP 0,CD 0
使用科技:
铁甲,铁剑术,防御
===============================================================================
矮人火枪手
出生建筑:兵营
需求:铁匠铺
移动:步行270
护甲:中甲,0+2
攻击:穿刺,远程,范围400,基础伤害16,浮动2-8,间隔1.50
HP:535,永远回复0.25
MP:0,无回复
Lv:3
人口:3
生产:205 G,30 L,26 T
技能:无
使用科技:
镶皮甲,黑火药,长管火枪
===============================================================================
骑士
出生建筑:兵营
需求:伐木场,城堡,铁匠铺
移动:骑马350
护甲:重甲,5+2
攻击:普通,近战,范围100,基础伤害28,浮动2-10,间隔1.40
HP:835,永远回复0.25
MP:0,无回复
Lv:4
人口:4
生产:245 G,60 L,40 T
技能:无
使用科技:
铁甲,铁剑术,动作作战训练
===============================================================================
精英矮人火枪手
出生建筑:精英兵营(普通兵营训练时间两倍)
需求:铁匠铺
移动:步行270
护甲:中甲,1.5+2
攻击:穿刺,远程,范围400,基础伤害19,浮动2-8,间隔1.50
HP:635,永远回复0.25
MP:0,无回复
Lv:3
人口:3
生产:205 G,30 L,26 T
技能:无
使用科技:
镶皮甲,黑火药,长管火枪
===============================================================================
飞行机器
出生建筑:车间
需求:无
移动:飞行400
护甲:重甲,2+2
攻击:穿刺,远程对空,范围500,基础伤害13,浮动1-2,间隔2.00
HP:200,不回复
MP:0,无回复
Lv:1
人口:1
生产:90 G,30 L,13 T
技能:
飞行机器炸弹:
        需求:飞行机器炸弹
开启攻击:攻城,远程对地,范围100,基础伤害6,浮动1-2,间隔2.50
真实视域:
        反隐,范围900
高射炮火:
需求:高射炮火
攻击对空造成区域性伤害
目标 +7,0 – 150码 +6,150 – 325码 +5
使用科技:
铁甲,黑火药,飞行机器炸弹,高射炮火
===============================================================================
迫击炮小队
出生建筑:车间
需求:无
移动:步行270
护甲:重甲,0+2
攻击:攻城,炮火,范围250 - 1150,基础伤害51,浮动1-13,间隔3.50
伤害范围:100%伤害25,40%伤害25 – 150,10%伤害150 - 250
HP:360,永远回复0.25
MP:0,无回复
Lv:2
人口:3
生产:180 G,70 L,32 T
技能:
照明弹:
需求:照明弹
照亮1800码的区域15秒,能探隐形
MP 0,CD 120,施法距离:全图
碎片攻击:
需求:碎片攻击
对无甲和中甲的单位造成额外伤害
25码 +25,25 - 250码 +18,250 – 275码 +12
使用科技:
镶皮甲,黑火药,照明弹,碎片攻击
===============================================================================
蒸汽机车
出生建筑:车间
需求:城堡
移动:步行220
护甲:城甲,2+2
攻击:攻城,近战,范围192,基础伤害44,浮动1-11,间隔2.10,只能攻击建筑
HP:700,不回复
MP:0,无回复
Lv:3
人口:3
生产:195 G,60 L,55 T
技能:
弹幕攻击:
需求:弹幕攻击
使蒸汽机车能攻击最多9个空中目标,且对主目标造成额外25点伤害
攻击:穿刺,远程,范围500,基础伤害12,浮动1-2,间隔2.00,只能对空
使用科技:
铁甲,黑火药,弹幕攻击
===============================================================================
牧师
出生建筑:神秘圣地
需求:无
移动:步行270
护甲:无甲,0
攻击:魔法,远程,范围600,基础伤害7,浮动1-2,间隔2.00
HP:290,永远回复0.25
MP:75/200,回复0.67
Lv:2
人口:2
生产:135 G,10 L,28 T
技能:
医疗:
        治疗一个非机械友军25HP
MP 5,CD 1,施法距离250
驱逐魔法:
        需求:牧师专家训练
        驱散200码内所有魔法效果,并对召唤物造成200点伤害
MP 75,CD 0,施法距离:500
心灵之火:
        需求:牧师大师训练
增加目标友军10%攻击力和5点护甲,持续60秒
MP 35,CD 1,施法距离500
使用科技:
        牧师专家/大师训练
===============================================================================
女巫
出生建筑:神秘圣地
需求:无
移动:浮空270
护甲:无甲,0
攻击:魔法,远程,范围600,基础伤害9,浮动1-3,间隔1.75
HP:325,永远回复0.25
MP:75/200,回复0.67
Lv:2
人口:2
生产:155 G,20 L,30 T
技能:
减速:
减少目标25%攻击速度和60%移动速度,持续60(10)秒
MP 50,CD 1,施法距离700
隐形术:
需求:女巫专家训练
使目标隐身直到其攻击或使用技能,持续120秒
MP 50,CD 0,施法距离300
变形术:
需求:女巫大师训练
使目标变成一只无战斗力的绵羊,保持原HP和护甲,持续60秒
不能对机械和英雄施放
MP 220,CD 3,施法距离500
使用科技:
        女巫专家/大师训练
===============================================================================
魔法破坏者
出生建筑:神秘圣地
需求:神秘宝藏室,主城
移动:步行300
护甲:中甲,3+2
攻击:普通,远程,范围250,基础伤害12,浮动1-3,间隔1.90
HP:600,永远回复0.25
MP:75/250,回复0.8
Lv:3
人口:3
生产:215 G,30 L,28 T
技能:
魔法盗取:
将一个buff从敌方单位移到友军单位或将一个debuff从友军单位移到敌方单位
MP 75,CD 3,施法距离700,转移范围700
控制魔法:
需求:控制魔法
控制一个敌方的召唤单位
MP 25 + 45%目标当前生命,CD 5,施法距离700
魔法免疫:
        顾名思义
魔法回应:
每次攻击都会消耗目标20(4)点MP并对其造成等量的伤害
使用科技:
铁甲,铁剑术,控制魔法
===============================================================================
龙鹰骑士
出生建筑:狮鹫笼
需求:神秘宝藏室
移动:飞行240
护甲:轻甲,1+2
攻击:穿刺,远程,范围300,基础伤害17,浮动1-3,间隔1.75
HP:575,永远回复0.25
MP:150/300,回复0.75
Lv:3
人口:3
生产:200 G,30 L,28 T
技能:
乌云技能:
需求:乌云技能
使300码内的敌方建筑失去远程攻击能力,持续30秒
MP 100,CD 20,施法距离1000
空中锁镣:
控制一个空中单位使其无法行动并受到每秒30点伤害,持续40秒
MP 75,CD 30,施法距离550
使用科技:
        镶皮甲,铁剑术,动物作战训练,乌云技能
===============================================================================
狮鹫骑士
出生建筑:狮鹫笼
需求:城堡
移动:飞行240
护甲:轻甲,0+2
攻击:魔法,远程,范围450,基础伤害44,浮动1-11,间隔2.20
HP:825,永远回复0.25
MP:0,无回复
Lv:5
人口:4
生产:280 G,70 L,45 T
技能:
风暴战锤:
需求:风暴战锤
攻击会弹射给目标身后的单位
使用科技:
        镶皮甲,铁剑术,动物作战训练,风暴战锤
===============================================================================

===============================================================================
建筑
城镇大厅
需求:无
护甲:城甲,5+1
HP:1500,无回复
提供人口:12
建造:385 G,205 L,180 T
技能:
生产小孩:
激活后每过50秒会生产一个小孩,小孩能升级成铁锤战士
CD 150,游戏开始时在CD,仅初始基地有
紧急戒备:
给自己所有建筑增加5点护甲,持续5秒;并在10秒内回复所有建筑75点HP
CD 180,游戏开始时在CD,仅初始基地有
战斗号召:
使农民变成民兵,持续45秒
使用科技:
        加强型石工技术
训练:
        农民
研究:
        背包技能
升级:
        主城
===============================================================================
主城
需求:无
护甲:城甲,5+1
HP:2000,无回复
提供人口:12
建造:320 G,210 L,140 T
技能:保留城镇大厅的技能
使用科技:
        加强型石工技术
训练:保留城镇大厅的训练
研究:保留城镇大厅的研究
升级:
        城堡
===============================================================================
城堡
需求:国王祭坛
护甲:城甲,5+1
HP:2500,无回复
提供人口:12
建造:360 G,210 L,140 T
技能:保留主城的技能
使用科技:
        加强型石工技术
训练:保留主城的训练
研究:保留主城的研究
升级:无
===============================================================================
兵营
需求:无
护甲:城甲,5+1
HP:1500,无回复
提供人口:0
建造:160 G,60 L,60 T
技能:无
使用科技:
        加强型石工技术
训练:
步兵,矮人火枪手,骑士,精英步兵,【铁锤战士】
研究:
防御,动物作战训练,长管火枪
升级:
精英兵营(需求:城堡,50G,20L,25T)
===============================================================================
伐木场
需求:无
护甲:城甲,5+1
HP:900,无回复
提供人口:0
建造:120 G,0 L,60 T
技能:
收集木材
使用科技:
        加强型石工技术
训练:无
研究:
加强型石工技术,改进型伐木效率
升级:无
===============================================================================
铁匠铺
需求:城镇大厅
护甲:城甲,5+1
HP:1200,无回复
提供人口:0
建造:140 G,60 L,70 T
技能:无
使用科技:
        加强型石工技术
训练:无
研究:
铁剑术,铁甲,镶皮甲,黑火药
升级:无
===============================================================================
农场
需求:无
护甲:城甲,5+1
HP:500,无回复
提供人口:6
建造:80 G,20 L,35 T
技能:无
使用科技:
        加强型石工技术
训练:无
研究:无
升级:无
===============================================================================
国王祭坛
需求:无
护甲:城甲,5+1
HP:500,无回复
提供人口:0
建造:80 G,20 L,35 T
技能:
随机英雄:
随机一个首发英雄,可以获得100G 30L奖励
一但开始升级基地或开始生产首发英雄就关闭该功能
使用科技:
        加强型石工技术
训练:
5个英雄
研究:无
升级:无
===============================================================================
车间
需求:主城,铁匠铺
护甲:城甲,5+1
HP:1200,无回复
提供人口:0
建造:140 G,140 L,60 T
技能:无
使用科技:
        加强型石工技术
训练:
飞行机器,迫击炮小队,蒸汽机车
研究:
飞行机器炸弹,照明弹,弹幕攻击,高射炮火,碎片攻击
升级:无
===============================================================================
神秘圣地
需求:主城
护甲:城甲,5+1
HP:1050,无回复
提供人口:0
建造:150 G,140 L,70 T
技能:无
使用科技:
        加强型石工技术
训练:
牧师,女巫,魔法破坏者
研究:
牧师专家/大师训练,女巫专家/大师训练,魔法岗哨,控制魔法
升级:无
===============================================================================
狮鹫笼
需求:主城,伐木场
护甲:城甲,5+1
HP:1200,无回复
提供人口:0
建造:140 G,150 L,75 T
技能:无
使用科技:
        加强型石工技术
训练:
狮鹫骑士,龙鹰骑士
研究:
风暴战锤,乌云技能
升级:无
===============================================================================
哨塔
需求:无
护甲:轻甲,0+1
HP:300,无回复
提供人口:0
建造:30 G,20 L,25 T
技能:
魔法岗哨:
        显示900码内所有隐身单位
使用科技:
        加强型石工技术
训练:无
研究:无
升级:
防御塔,神秘之塔,炮塔
===============================================================================
防御塔
需求:伐木场
护甲:重甲,5+1
攻击:穿刺,远程,范围700,基础伤害22,浮动1-5,间隔0.90
HP:500,无回复
提供人口:0
建造:100 G,70 L,50 T
技能:保留哨塔技能
使用科技:
        加强型石工技术
训练:无
研究:无
升级:无
===============================================================================
炮塔
需求:车间
护甲:城甲,5+1
攻击:攻城,远程对地,范围800,基础伤害89,浮动1-22,间隔2.50
伤害范围:100%伤害50,50%伤害50 – 100,10%伤害100 - 125
HP:600,无回复
提供人口:0
建造:200 G,120 L,75 T
技能:保留哨塔技能
使用科技:
        加强型石工技术
训练:无
研究:无
升级:无
===============================================================================
神秘之塔
需求:无
护甲:重甲,5+1
攻击:穿刺,远程,范围800,基础伤害7,浮动1-3,间隔1.00
HP:500,无回复
提供人口:0
建造:100 G,70 L,50 T
技能:保留哨塔技能
魔法回应:
每次攻击消耗目标20(12)点MP,同时造成等量的伤害
对召唤物会造成额外20点伤害
显示:
需求:魔法岗哨
显示一块900范围的区域,持续15秒,能探隐形
CD 180,施法距离:全图
使用科技:
        加强型石工技术
训练:无
研究:无
升级:无
===============================================================================
神秘宝藏室
需求:无
护甲:城甲,5+1
HP:485,无回复
提供人口:0
建造:130 G,30 L,60 T
技能:无
使用科技:
        加强型石工技术
训练:无
研究:无
升级:无
出售:
恢复卷轴(100G),机械类的小玩艺(50G),小净化药水(70G)
生命药水(150G),魔法药水(200G),回程卷轴(350G),象牙塔(30G20L)
火焰之球(400G),避难权杖(250G)
【火焰之球】
+5攻击力
击中目标时有30(10)%的概率会爆炸,对目标造成50点伤害,对目标周围200码内的敌方单位造成30点伤害
===============================================================================

===============================================================================
科技
弹幕攻击:
需求:城堡
花费:50G,150L,40T
动作作战训练:
需求:伐木场,城堡,铁匠铺
花费:125 G,175 L,40 T
+150HP上限
防御:
需求:无
花费:150 G,100 L,45 T
飞行机器炸弹:
需求:城堡
花费:150 G,100 L,35 T
风暴战锤:
需求:城堡
花费:125 G,225 L,45 T
改进型伐木效率:
        【Lv1】
需求:主城
花费:100 G,0 L,60 T
+10伐木
【Lv2】
需求:城堡
花费:200 G,0 L,75 T
+10伐木
高射炮火:
需求:城堡
花费:100 G,150 L,40 T
黑火药:
        【Lv1】
需求:无
花费:100 G,50 L,60 T
+1攻击下限,+(浮动上限/浮动下限)攻击上限
【Lv2】
需求:主城
花费:175 G,175 L,75 T
+1攻击下限,+(浮动上限/浮动下限)攻击上限
【Lv3】
需求:城堡
花费:250 G,300 L,90 T
+1攻击下限,+(浮动上限/浮动下限)攻击上限
加强型石工技术:
【Lv1】
需求:无
花费:100 G,25 L,60 T
提升单位设定的护甲加成
【Lv2】
需求:主城
花费:125 G,50 L,75 T
提升单位设定的护甲加成
【Lv3】
需求:城堡
花费:150 G,75 L,90 T
提升单位设定的护甲加成
控制魔法:
需求:城堡,神秘宝藏室
花费:75 G,75 L,45 T
魔法岗哨:
需求:无
花费:50 G,50 L,30 T
牧师专家训练:
【Lv1】
需求:无
花费:100 G,50 L,60 T
+100MP,+0.32回魔,+40HP
【Lv2】
需求:城堡
花费:100 G,150 L,75 T
+100MP,+0.32回魔,+40HP
女巫专家训练:
【Lv1】
需求:无
花费:100 G,50 L,60 T
+100MP,+0.32回魔,+40HP
【Lv2】
需求:城堡
花费:100 G,150 L,75 T
+100MP,+0.32回魔,+40HP
碎片攻击:
需求:城堡
花费:50 G,100 L,40 T
铁甲:
【Lv1】
需求:无
花费:125 G,75 L,60 T
提升单位设定的护甲加成
【Lv2】
需求:主城
花费:150 G,175 L,75 T
提升单位设定的护甲加成
【Lv3】
需求:城堡
花费:175 G,275 L,90 T
提升单位设定的护甲加成
铁剑:
【Lv1】
需求:无
花费:100 G,50 L,60 T
+1攻击下限,+(浮动上限/浮动下限)攻击上限
【Lv2】
需求:主城
花费:175 G,175 L,75 T
+1攻击下限,+(浮动上限/浮动下限)攻击上限
【Lv3】
需求:城堡
花费:250 G,300 L,90 T
+1攻击下限,+(浮动上限/浮动下限)攻击上限
乌云技能:
需求:城堡,神秘宝藏室
花费:50 G,100 L,35 T
镶皮甲:
【Lv1】
需求:无
花费:100 G,100 L,60 T
提升单位设定的护甲加成
【Lv2】
需求:主城
花费:150 G,175 L,75 T
提升单位设定的护甲加成
【Lv3】
需求:城堡
花费:200 G,250 L,90 T
提升单位设定的护甲加成
长管火枪:
需求:主城
花费:75 G,125 L,30 T
+200射程
照明弹:
需求:主城
花费:50 G,50 L,30 T

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2025-2-11 15:26 , Processed in 0.336356 second(s), 12 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到