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楼主
发表于 2015-1-27 18:36:22 |只看该作者 |倒序浏览
英雄
丛林守护者
移动:骑马320
护甲:英雄,-2
攻击:英雄,远程,范围600,基础伤害0,浮动2-8,间隔2.18
HP:100,夜晚回复0.50
MP:0,回复0.01
Lv:英雄
人口:5
Str:16+1.8
Agi:15+1.5
Int:18+2.7
生产:425 G,100 L,55 T
技能:
纠缠根须:
缠住目标使其不能行动,造成每秒15/15/25点伤害,持续9/24/36(3/4/5)秒
MP 75/75/75,CD 8/8/8,施法距离800/800/800
自然之力:
将一定范围内的树木转化为2/3/4个树人,持续60/60/60秒
MP 125/125/125,CD 20/20/20,施法距离800/800/800
【树人】
移动:步行220
护甲:重甲,0+5
攻击:普通,近战,范围100,基础伤害14,浮动1-3,间隔1.75
HP:300,夜晚回复0.50
MP:0,不回复
Lv:2
人口:0
使用科技:
        夜视能力,自然的祝福
荆棘光环:
为900/900/900范围内的友军提供反弹10/20/30%的近战伤害的护盾
宁静:
以每秒20点HP回复友军单位,持续30秒
MP 125,CD 60,无目标施法,持续施法
使用科技:
        夜视能力
===============================================================================
月之女祭司
移动:骑马320
护甲:英雄,-2
攻击:英雄,远程,范围600,基础伤害0,浮动2-12,间隔2.46
HP:100,夜晚回复0.50
MP:0,回复0.01
Lv:英雄
人口:5
Str:18+1.9
Agi:19+1.5
Int:15+2.6
生产:425 G,100 L,55 T
技能:
影遁:略
灼热之箭:
使攻击附加额外10/20/30点伤害
MP 8/8/8,CD 0/0/0,施法距离600/700/700
猫头鹰:
召唤一只能反隐的猫头鹰,持续60/90/120秒
视野范围1000/1500/2200,反隐范围900/900/900
猫头鹰每过3秒会撒下金粉,提升周围250码内友军单位15/30/45%移动速度
MP 100/75/50,CD 20/20/20
【猫头鹰】
移动:飞行270/350/400
护甲:中甲,0
攻击:无
HP:40,永远回复0.50
MP:0,不回复
Lv:0
人口:0
强击光环:
提升周围900/900/900码内友军远程单位10/20/30%的攻击力
群星坠落:
召唤一阵流星雨,每颗流星对周围100码内的一个敌方单位造成50点伤害,对建筑造成35%的伤害,持续45秒,流星坠落间隔1.5秒
MP 200,CD 180,持续施法
使用科技:
        夜视能力
===============================================================================
恶魔猎手
移动:步行320
护甲:英雄,-2
攻击:英雄,近战,范围100,基础伤害0,浮动2-24,间隔1.70
HP:100,夜晚回复0.50
MP:0,回复0.01
Lv:英雄
人口:5
Str:19+2.4
Agi:22+1.5
Int:16+2.1
生产:425 G,100 L,55 T
技能:
法力燃烧:
瞬间消耗目标50/100/150点MP并对其造成等量伤害
MP 50/50/50,CD 7/6/5,施法距离300/300/300,吟唱时间0.2/0.2/0.2
献祭:
开启后对周围160/160/160码内的敌人造成每秒12/18/24点伤害
启动MP 35/35/35,每秒维持MP 7/7/7,CD 0/0/0
闪避:
有10/20/30%的概率能躲避攻击
变身:
变成一个恶魔,+500HP上限,+0.5HP回复,持续60秒
攻击变更:混乱,远程溅射,范围600,基础伤害0,浮动2-24,间隔1.60
伤害范围:100%伤害50,50%伤害50-150,25%伤害150-250
MP 150,CD 180
使用科技:
        夜视能力
===============================================================================
守望者
移动:步行320
护甲:英雄,-2
攻击:英雄,近战,范围100,基础伤害0,浮动2-22,间隔2.05
HP:25,夜晚回复0.50
MP:0,回复0.01
Lv:英雄
人口:5
Str:18+2.4
Agi:20+1.6
Int:15+2.0
生产:425 G,100 L,55 T
技能:
影遁:略
刀阵旋风:
对周围400/450/475码内的单位造成75/125/190点伤害,最多造成300/625/950点伤害
MP 100/100/100,CD 9/9/9
闪烁:
瞬间移动200-1000/200-1075/200-1150码距离
MP 50/10/10,CD 10/10/1
暗影突袭:
对目标造成75/150/225点伤害并减少50%的移动速度,持续3秒
造成初始伤害后每3秒对目标造成10/30/45点伤害,持续15秒
MP 65/65/65,CD 8/8/8,施法距离300/300/300
复仇之魂:
召唤一个复仇天神,持续180秒
MP 150,CD 180
【复仇天神】
移动:步行320
护甲:重甲,2
攻击:普通,远程,范围450,基础伤害24,浮动1-12,间隔1.35
HP:1200,永远回复1.60
MP:400/400,回复2.00
Lv:7
人口:0
技能:
魔法免疫:略
复仇之魂:
从一具尸体召唤一个无敌的复仇之魂,持续50秒
若复仇天神消失则会随之消失
MP 25,CD 2,施法距离600,可自动施法
【复仇之魂】
移动:步行270
护甲:无敌
攻击:穿刺,远程,范围450,基础伤害16,浮动1-5,间隔1.35
HP:500,永远回复1.60
MP:0,不回复
Lv:2
人口:0
使用科技:
        夜视能力
===============================================================================
月影 - 猎风者
移动:步行320
护甲:英雄,-2
攻击:英雄,远程,范围600,基础伤害0,浮动2-12,间隔2.13
HP:100,夜晚回复0.50
MP:0,回复0.01
Lv:英雄
人口:5
Str:18+2.0
Agi:21+1.65
Int:15+2.20
生产:425 G,100 L,55 T
技能:
影遁:略
穿云箭:
射出一支最远飞行1000/2000/3000码的箭,对命中目标造成100-200/150-300/200-500点伤害,箭飞的越远伤害越高;对建筑造成75%伤害
MP 75/75/75,CD 9/9/9,施法距离800/1700/2500
自然气息:
制造一个300/300/300码的区域,使这片区域内的友军非英雄单位提高10/20/30%对穿刺和魔法的抗性
MP 95/95/95,CD 20/20/20,施法距离750/750/750
多重箭:
能同时射出3/4/5支箭,每支箭拥有60/65/70%原攻击力
狂怒精灵:
召唤5个远古精灵,对范围内的敌人进行5波冲击,每波冲击造成120点伤害。
之后精灵将围绕召唤者盘旋,每当召唤者使用技能,精灵就会向超大范围内所有可见的敌人展开攻击,造成80点伤害。精灵持续20秒。
MP 180,CD 180,施法距离750
使用科技:
        夜视能力
===============================================================================

===============================================================================
单位
小精灵
出生建筑:基地
需求:无
移动:浮空270
护甲:中甲,0
攻击:无
HP:120,夜晚回复0.50
MP:0,无回复
Lv:1
人口:1
生产:60 G,0 L,14 T
技能:
采集:
10G,5L
爆炸:
牺牲自己,消去300码内所有单位身上的效果并消耗这些单位50点MP,对召唤物会造成225点伤害
施法距离100
使用科技:
夜视能力
===============================================================================
弓箭手
出生建筑:战争古树
需求:无
移动:步行270
护甲:中甲,0+2
攻击:穿刺,远程,范围500,基础伤害15,浮动1-3,间隔1.50
HP:245,夜晚回复0.50
MP:0,无回复
Lv:2
人口:2
生产:130 G,10 L,20 T
技能:
影遁:略
骑乘角鹰兽:略
艾鲁尼之优雅:
        减少35%穿刺伤害和20%魔法及法术伤害
使用科技:
月之护甲,月之力量,夜视能力,硬弓,射击术
===============================================================================
女猎手
出生建筑:战争古树
需求:猎手大厅
移动:步行350
护甲:无甲,2+2
攻击:普通,远程弹射,范围225,基础伤害15,浮动1-3,间隔1.80,弹射1次
HP:600,夜晚回复0.50
MP:0,无回复
Lv:3
人口:3
生产:195 G,20 L,30 T
技能:
影遁:略
哨兵:
需求:哨兵
在一棵树上放置一个能反隐的猫头鹰,猫头鹰拥有900视野
施法距离800,只能使用一次
月刃:
需求:升级月刃
增加1次弹射
使用科技:
月之护甲,月之力量,夜视能力,哨兵,升级月刃
===============================================================================
投刃车
出生建筑:战争古树
需求:猎手大厅
移动:步行220
护甲:重甲,2
攻击:攻城,炮火,范围250 - 1150,基础伤害35,浮动1-18,间隔3.50,不能攻击树
伤害范围:100%伤害25,40%伤害25 – 50,25%伤害50 - 150
HP:300,不回复
MP:0,无回复
Lv:2
人口:3
生产:210 G,65 L,48 T
技能:
穿刺剑刃:
需求:穿刺剑刃
使投刃车能攻击树木
投刃车的武器类型变成炮火穿透,穿透距离200,穿透伤害减少20%
使用科技:
月之力量,穿刺剑刃,夜视能力
===============================================================================
精英弓箭手
出生建筑:精英战争古树(普通战争古树生产时间翻倍)
需求:无
移动:步行300
护甲:无甲,1.5+2
攻击:穿刺,远程,范围500,基础伤害18,浮动2-4,间隔1.50
HP:345,夜晚回复0.50
MP:0,无回复
Lv:2
人口:2
生产:130 G,10 L,20 T
技能:
影遁:略
骑乘角鹰兽:略
艾鲁尼之优雅:
        减少35%穿刺伤害和20%魔法及法术伤害
使用科技:
月之护甲,月之力量,夜视能力,硬弓,射击术
===============================================================================
树妖
出生建筑:知识古树
需求:无
移动:步行350
护甲:无甲,0+2
攻击:穿刺,远程,范围500,基础伤害16,浮动1-3,间隔2.00
HP:435,夜晚回复0.75
MP:75/300,无回复
Lv:3
人口:3
生产:145 G,60 L,30 T
技能:
魔法免疫:略
驱逐魔法:
        需求:驱逐魔法
消去目标身上的魔法效果,对召唤物造成300点伤害
CD 50,施法距离500,可自动施法
慢性毒药:
        攻击能降低目标25%攻速和50%移速,并造成每秒4点伤害,持续5(1)秒
使用科技:
野性力量,加强隐藏,夜视能力,驱逐魔法
===============================================================================
利爪德鲁伊
出生建筑:知识古树
需求:远古之树
移动:步行270
护甲:重甲,1
攻击:普通,近战,范围100,基础伤害18,浮动1-4,间隔1.50
HP:430,夜晚回复0.50
MP:100/200,回复0.67
Lv:4
人口:4
生产:225 G,80 L,35 T
技能:
咆哮:
增加周围500码内友军单位25%的攻击力,持续45秒
MP 100,CD 0
生命恢复:
需求:利爪德鲁伊专家训练
在12秒内回复目标400点HP,HP满时有效
MP 125,CD 1,施法距离400
变熊:
需求:利爪德鲁伊大师训练
变成熊形态
MP 25,CD 0
【熊】
移动:步行270
护甲:重甲,3+2
攻击:普通,近战,范围100,基础伤害26,浮动1-6,间隔1.50
HP:300,夜晚回复1.00
MP:75/200,回复0.33
Lv:4
人口:4
技能:
变熊:
变回暗夜精灵形态
        咆哮:
                需求:利爪之痕
                效果同精灵形态的咆哮
        使用科技:
                野性力量,加强隐藏,夜视能力,利爪之痕,利爪德鲁伊专家/大师训练
使用科技:
        利爪德鲁伊专家/大师训练,利爪之痕,夜视能力
===============================================================================
山岭巨人
出生建筑:知识古树
需求:远古之树,奇迹古树
移动:步行270
护甲:中甲,4+2
攻击:普通,近战,范围128,基础伤害26,浮动2-14,间隔2.50
HP:1600,夜晚回复1.50
MP:0,无回复
Lv:6
人口:7
生产:425 G,100 L,50 T
技能:
嘲讽:
强迫周围450码内10个敌方单位攻击自己
CD 15
战棍:
        拔起一棵树作为武器
        攻击变更:攻城,近战,范围250,基础伤害32,浮动2-16,间隔2.50
持续15次攻击
CD 5
抗性皮肤:
需求:抗性皮肤
降低debuff持续时间,并让山岭巨人对某些特定的魔法免疫
硬化皮肤:
需求:硬化皮肤
减少12点所受伤害,伤害不会少于3点
使用科技:
野性力量,加强隐藏,夜视能力,抗性皮肤,硬化皮肤
===============================================================================
角鹰兽
出生建筑:风之古树
需求:无
移动:飞行400
护甲:无甲,0+2
攻击:普通,近战对空,范围128,基础伤害49,浮动1-8,间隔1.05
HP:525,夜晚回复0.50
MP:0,无回复
Lv:2
人口:2
生产:160 G,20 L,30 T
技能:
搭载弓箭手:
        需求:驯服角鹰兽

搭载精英弓箭手:
        需求:驯服角鹰兽

使用科技:
野性力量,加强隐藏,夜视能力,驯服角鹰兽
===============================================================================
角鹰兽骑士
出生建筑:无
需求:无
移动:飞行350
护甲:轻甲,1+2
攻击:穿刺,远程,范围400,基础伤害15,浮动1-3,间隔1.10
HP:765,夜晚回复1.0
MP:0,不回复
Lv:4
人口:4
生产:由弓箭手骑乘角鹰兽合成
技能:
卸载:
需求:驯服角鹰兽
卸载弓箭手
使用科技:
月之力量,月之护甲,硬弓,射击术,驯服角鹰兽,夜视能力
===============================================================================
精英角鹰兽骑士
出生建筑:无
需求:无
移动:飞行350
护甲:轻甲,2.5+2
攻击:穿刺,远程,范围400,基础伤害18,浮动1-3,间隔1.10
HP:865,夜晚回复1.0
MP:0,不回复
Lv:4
人口:4
生产:由精英弓箭手骑乘角鹰兽合成
技能:
卸载:
需求:驯服角鹰兽
卸载精英弓箭手
使用科技:
月之力量,月之护甲,硬弓,射击术,驯服角鹰兽,夜视能力
===============================================================================
猛禽德鲁伊
出生建筑:风之古树
需求:无
移动:步行270
护甲:无甲,0
攻击:魔法,远程,范围600,基础伤害10,浮动1-3,间隔1.60
HP:300,夜晚回复0.50
MP:75/200,回复0.67
Lv:2
人口:2
生产:135 G,20 L,22 T
技能:
精灵之火:
        减少目标4点护甲并获得该单位视野,持续120(60)秒
MP 45,CD 1,施法距离700,可自动施法
风暴之鸦:
        需求:猛禽德鲁伊专家训练
        变成风暴乌鸦形态
MP 50,CD 0,吟唱时间1.05
【风暴乌鸦】
移动:飞行350
护甲:无甲,0+2
攻击:魔法,远程对空,范围600,基础伤害34,浮动1-7,间隔1.75
HP:300,夜晚回复1.00
MP:75/200,回复0.67
Lv:2
人口:2
技能:
风暴之鸦:
变回暗夜精灵形态
        精灵之火:
                需求:猛禽之痕
                效果同精灵形态的精灵之火
        使用科技:
                野性力量,加强隐藏,夜视能力,猛禽之痕,猛禽德鲁伊专家/大师训练
飓风:
        需求:猛禽德鲁伊大师训练
吹起一个单位使其不能行动,其它单位也不能攻击该单位或对该单位施法,持续20(6)秒
MP 150,CD 5,施法距离600
使用科技:
        猛禽德鲁伊专家/大师训练,夜视能力,猛禽之痕
===============================================================================
精灵龙
出生建筑:风之古树
需求:奇迹古树
移动:步行350
护甲:轻甲,0+2
攻击:穿刺,远程,范围300,基础伤害13,浮动1-3,间隔1.75
HP:450,夜晚回复0.50
MP:75/200,回复0.75
Lv:3
人口:2
生产:155 G,25 L,25 T
技能:
魔法免疫:略
魔力之焰:
开启后增加12点护甲,若周围750码内有敌方单位施放技能,便会对其造成3(1)*目标消耗的MP点伤害,最多造成90(50)点伤害,伤害间隔0.75秒
开启MP 50,CD 20
变相移动:
激活该技能后,一被攻击就消失1.5秒
MP 20,CD 6.5
使用科技:
        野性力量,加强隐藏,夜视能力
===============================================================================
奇美拉幼鸟
出生建筑:,奇美拉栖木
需求:无
移动:飞行320
护甲:轻甲,0+2
攻击:魔法,远程溅射对地,范围450,基础伤害28,浮动1-15,间隔1.80
伤害范围:100%伤害50,50%伤害50-125,10%伤害125-200
HP:550,夜晚回复0.50
MP:0,无回复
Lv:4
人口:4
生产:250 G,40 L,35 T
技能:
使用科技:
        野性力量,加强隐藏,夜视能力
===============================================================================
奇美拉
出生建筑:,奇美拉栖木
需求:年长的奇美拉
移动:飞行280
护甲:轻甲,2+2
攻击:魔法,远程溅射对地,范围450,基础伤害66,浮动1-17,间隔2.50
伤害范围:100%伤害50,50%伤害50-125,10%伤害125-200
HP:1000,夜晚回复0.50
MP:0,无回复
Lv:5
人口:5
生产:330 G,70 L,60 T
技能:
腐蚀喷吐:
        需求:腐蚀喷吐
对建筑攻击变更:攻城,远程,范围500,基础伤害44,浮动1-11,间隔2.50
攻击会对建筑造成每秒50点伤害,持续5秒
使用科技:
        野性力量,加强隐藏,夜视能力,腐蚀喷吐
===============================================================================

===============================================================================
建筑
古树通用技能:
吞食树木:
吞食一棵树以在30秒内回复500点HP
拔根/扎根:
        拔根:古树从地上拔起从而能进行移动,护甲变为重甲,不过会失去一些建筑的功能
        扎根:站立的古树能重新固定在地上
===============================================================================
生命之树
需求:无
拔根移动:步行40
护甲:城甲,2+5
攻击:普通,近战,范围128,基础伤害40,浮动1-10,间隔2.50
HP:1300,夜晚回复0.5
提供人口:10
建造:340 G,185 L,120 T
技能:
吞食树木:略
拔根/扎根:略
缠绕金矿:
将一个金矿缠绕,使小精灵能进入采矿
CD 0,施法距离500,吟唱时间3
【被缠绕的金矿】
护甲:城甲,2
HP:800,不回复
建造:0 G,0 L,60 T
月步:
将自己所有单位的移动速度提升到最大,持续8秒
CD 135,游戏开始在CD,仅初始基地拥有
使用科技:
        自然的祝福
训练:
        小精灵
研究:
        背包技能,自然的祝福
升级:
        远古之树
===============================================================================
远古之树
需求:无
拔根移动:步行40
护甲:城甲,2+5
攻击:普通,近战,范围128,基础伤害48,浮动1-12,间隔2.50
HP:1700,夜晚回复0.5
提供人口:10
建造:320 G,180 L,140 T
技能:保留生命之树的技能
使用科技:保留生命之树的科技
训练:保留生命之树的训练
研究:保留生命之树的研究
升级:
        永恒之树
===============================================================================
永恒之树
需求:长者祭坛
拔根移动:步行40
护甲:城甲,2+5
攻击:普通,近战,范围128,基础伤害59,浮动1-15,间隔2.50
HP:2000,夜晚回复0.5
提供人口:10
建造:330 G,200 L,140 T
技能:保留远古之树的技能
使用科技:保留远古之树的科技
训练:保留远古之树的训练
研究:保留远古之树的研究
升级:无
===============================================================================
战争古树
需求:无
拔根移动:步行40
护甲:城甲,2+5
攻击:普通,近战,范围128,基础伤害44,浮动1-11,间隔2.50
HP:1000,夜晚回复0.5
提供人口:0
建造:150 G,60 L,60 T
技能:
吞食树木:略
拔根/扎根:略
使用科技:
        自然的祝福
训练:
弓箭手,女猎手,投刃车
研究:
硬弓,射击术,哨兵,升级月刃,穿刺剑刃
升级:
精英战争古树(需求:远古之树,200G,150L,30T)
HP:1100
攻击:普通,近战,范围128,基础伤害50,浮动1-11,间隔2.50
技能:继承战争古树技能
战争光环:
每秒回复周围友军单位0.5点生命值。
同时敌人对战争古树进行一次近战攻击就会受到5点伤害。
===============================================================================
猎手大厅
需求:生命之树
护甲:城甲,5
HP:1100,无回复
提供人口:0
建造:210 G,100 L,60 T
技能:无
使用科技:无
训练:无
研究:
月之力量,月之护甲,野性力量,加强隐藏,夜视能力,月井之春
升级:无
===============================================================================
远古守护者
需求:猎手大厅
拔根移动:步行40
护甲:城甲,1+2
扎根攻击:穿刺,远程溅射,范围700,基础伤害44,浮动1-10,间隔2.00
伤害范围:100%伤害25,15%伤害25-75,5%伤害75-125
拔根攻击:普通,近战,范围128,基础伤害25,浮动1-8,间隔1.50
HP:600,夜晚回复0.5
提供人口:0
建造:135 G,80 L,60 T
技能:
吞食树木:略
拔根/扎根:略
使用科技:
        自然的祝福
训练:无
研究:无
升级:无
===============================================================================
森林守护者
需求:猎手大厅
拔根移动:步行40
护甲:重甲,1+2
扎根攻击:攻城,远程溅射,范围700,基础伤害39,浮动2-20,间隔2.00
伤害范围:100%伤害50,25%伤害50-75,1%伤害75-125
拔根攻击:攻城,近战,范围128,基础伤害33,浮动1-8,间隔1.50
HP:600,夜晚回复0.5
提供人口:0
建造:135 G,80 L,60 T
技能:
吞食树木:略
拔根/扎根:略
使用科技:
        自然的祝福
训练:无
研究:无
升级:无
===============================================================================
月亮井
需求:无
护甲:城甲,5
HP:600,无回复
MP:100/300,夜晚回复1.25
提供人口:10
建造:180 G,40 L,50 T
技能:
补充魔法和生命值:
        每点MP可回复一个友军单位2点HP或0.5点MP
        可自动施放
使用科技:
        月井之春
训练:无
研究:无
升级:
幽魂之塔,蛛网怪塔
===============================================================================
长者祭坛
需求:无
护甲:城甲,5
HP:900,无回复
提供人口:0
建造:180 G,50 L,60 T
技能:无
随机英雄:
随机一个首发英雄,可以获得100G 30L奖励
一但开始升级基地或开始生产首发英雄就关闭该功能
使用科技:无
训练:
5个英雄
研究:无
升级:无
===============================================================================
知识古树
需求:远古之树,猎手大厅
拔根移动:步行40
护甲:城甲,2+5
攻击:普通,近战,范围128,基础伤害40,浮动1-10,间隔2.50
HP:900,夜晚回复0.5
提供人口:0
建造:155 G,145 L,70 T
技能:
吞食树木:略
拔根/扎根:略
使用科技:
自然的祝福
训练:
树妖,利爪德鲁伊,山岭巨人
研究:
驱逐魔法,利爪德鲁伊专家/大师训练,抗性皮肤,硬化皮肤,利爪之痕
升级:无
===============================================================================
风之古树
需求:远古之树
拔根移动:步行40
护甲:城甲,5
攻击:普通,近战,范围128,基础伤害37,浮动1-9,间隔2.50
HP:900,夜晚回复0.5
提供人口:0
建造:150 G,140 L,60 T
技能:
吞食树木:略
拔根/扎根:略
使用科技:
自然的祝福
训练:
角鹰兽,猛禽德鲁伊,精灵龙
研究:
驯服角鹰兽,猛禽德鲁伊专家/大师训练,猛禽之痕
升级:无
===============================================================================
奇美拉栖木
需求:远古之树,风之古树
护甲:城甲,5
HP:1200,无回复
提供人口:0
建造:140 G,190 L,80 T
技能:无
使用科技:无
训练:
奇美拉幼鸟,奇美拉
研究:
年长的奇美拉,腐蚀喷吐
升级:无
===============================================================================
奇迹古树
需求:无
拔根移动:步行40
护甲:城甲,2+5
攻击:普通,近战,范围128,基础伤害20,浮动1-5,间隔2.50
HP:450,夜晚回复0.5
提供人口:0
建造:90 G,30 L,60 T
技能:
吞食树木:略
拔根/扎根:略
使用科技:
        自然的祝福
训练:无
研究:无
升级:无
出售:
月亮石(50G),小净化药水(70G),塞纳留斯的自然结晶(150G),尘土之影(75G)
生命药水(150G),魔法药水(200G),回程卷轴(350G),保存权杖(150G)
毒液之球(325G),抗体药水(100G)
【塞纳留斯的自然结晶】
释放自然之力缠住目标,持续4(2)秒。
同时若目标周围500码内有树木,还将召唤一个拥有475点生命值、15 - 17点攻击力的树藤精灵协助作战,持续60秒。
使用次数1,MP 0,CD 25
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科技
穿刺剑刃:
需求:远古之树,猎手大厅
花费:125 G,100 L,60 T
腐蚀喷吐:
需求:无
花费:125 G,225 L,40 T
抗性皮肤:
需求:永恒之树,奇迹古树
花费:50 G,100 L,75 T
利爪之痕:
需求:利爪德鲁伊大师训练
花费:25 G,100 L,20 T
猛禽之痕:
需求:猛禽德鲁伊大师训练
花费:25 G,100 L,20 T
驱逐魔法:
需求:无
花费:50 G,50 L,45 T
哨兵:
需求:猎手大厅,远古之树
花费:100 G,100 L,20 T
野性力量:
        【Lv1】
需求:无
花费:100 G,75 L,60 T
+1攻击下限,+(浮动上限/浮动下限)攻击上限
【Lv2】
需求:远古之树
花费:175 G,175 L,75 T
+1攻击下限,+(浮动上限/浮动下限)攻击上限
【Lv3】
需求:永恒之树
花费:250 G,275 L,90 T
+1攻击下限,+(浮动上限/浮动下限)攻击上限
加强隐藏:
【Lv1】
需求:无
花费:150 G,50 L,60 T
提升单位设定的护甲加成
【Lv2】
需求:远古之树
花费:200 G,150 L,75 T
提升单位设定的护甲加成
【Lv3】
需求:永恒之树
花费:250 G,250 L,90 T
提升单位设定的护甲加成
射击术:
需求:猎手大厅,永恒之树
花费:100 G,175 L,40 T
+3攻击力
升级月刃:
需求:猎手大厅,永恒之树
花费:100 G,150 L,35 T
利爪德鲁伊专家训练:
【Lv1】
需求:无
花费:100 G,50 L,25 T
+100MP,+0.32回魔,+75HP,+1攻击下限,+(浮动上限/浮动下限)攻击上限
【Lv2】
需求:永恒之树
花费:100 G,150 L,35 T
+100MP,+0.32回魔,+40HP
猛禽德鲁伊专家训练:
【Lv1】
需求:无
花费:100 G,50 L,60 T
+100MP,+0.32回魔,+40HP
【Lv2】
需求:永恒之树
花费:100 G,150 L,75 T
+100MP,+0.32回魔,+40HP
驯服角鹰兽:
需求:无
花费:75 G,75 L,30 T
月之护甲:
【Lv1】
需求:无
花费:150 G,75 L,60 T
提升单位设定的护甲加成
【Lv2】
需求:远古之树
花费:200 G,150 L,75 T
提升单位设定的护甲加成
【Lv3】
需求:永恒之树
花费:250 G,225 L,90 T
提升单位设定的护甲加成
月之力量:
【Lv1】
需求:无
花费:125 G,75 L,60 T
+1攻击下限,+(浮动上限/浮动下限)攻击上限
【Lv2】
需求:远古之树
花费:175 G,175 L,75 T
+1攻击下限,+(浮动上限/浮动下限)攻击上限
【Lv3】
需求:永恒之树
花费:225 G,275 L,90 T
+1攻击下限,+(浮动上限/浮动下限)攻击上限
夜视能力:
需求:无
花费:50 G,50 L,45 T
使夜晚的视野与白天一样
硬弓:
需求:远古之树
花费:50 G,100 L,35 T
+200攻击范围
硬化皮肤:
需求:永恒之树,奇迹古树
花费:100 G,175 L,40 T
月井之春:
需求:永恒之树
花费:75 G,150 L,30 T
+125MP上限,+52%MP回复速度
自然的祝福:
需求:远古之树
花费:150 G,200 L,60 T
+40移动速度,提升单位设定的护甲加成
年长的奇美拉:
需求:永恒之树
花费:100 G,150 L,30 T


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